Capítulo v - Cypecad

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  • 7/23/2019 Captulo v - Cypecad

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    ESTRUTURAS DE CONCRETO II

    CAPTULO V CYPECAD

    PROFESSOR: RENATO OLIVEIRA FONSECA

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    SUMRIO

    1 - INICIALIZANDO O CYPECAD ............................................................................... 4

    2 - COMEANDO UM ARQUIVO NOVO....................................................................... 6

    3 - INTRODUZINDO CARGA DE VENTO ................................................................ 11

    4 - INTRODUZINDO PISOS......................................................................................... 15

    5 - INTRODUO DE PLANTAS DO CAD ............................................................... 22

    6 - INTRODUO DE PILARES ................................................................................. 27

    7 - ENTRANDO COM PAVIMENTO .......................................................................... 37

    8 - INSERINDO LAJES NAS ESTRUTURAS ............................................................. 44

    9 - INSERINDO CARGAS NA ESTRUTURA ............................................................. 48

    10 - MUDANDO E COPIANDO PAVIMENTOS ........................................................ 55

    11 - INSERINDO AS FUNDAES ............................................................................ 61

    12 - VERIFICANDO A GEOMETRIA DA ESTRUTURA .......................................... 71

    13 - CALCULANDO A ESTRUTURA ......................................................................... 73

    14 - VERIFICANDO/ACERTANDO OS ERROS DE CLCULO .............................. 75

    15 VERIFICANDO ERROS NOS PILARES ................................................................ 76

    17 - VERIFICANDO ERROS EM VIGAS .................................................................... 78

    18 - VIZUALIZAO PRVIA DA ARMADURA DE CLCULO .......................... 80

    19 INSERINDO UM NCLEO DE ESCADAS ........................................................ 84

    19 - GERANDO AS PRANCHAS DE IMPRESSO ................................................... 89

    20 - GERANDO RELATRIOS DE QUANTITATIVOS ............................................ 95

    21 COPIANDO ARQUIVOS DO CYPECAD ........................................................... 96

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    O presente material tem como objetivo apresentar um roteiro prtico para a

    utilizao do software de clculo estrutural CYPECAD. Objetiva-se despertar o

    interesse do leitor para que o mesmo possa buscar aps a utilizao desta

    ferramenta se aprofundar no software.

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    1 - INICIALIZANDO O CYPECAD

    Ou pela rea de trabalho ou via menu Iniciar, o software ser inicializado dando

    duplo click (rea de trabalho) ou um click simples (menu iniciar) no cone domesmo. Aps a inicializao ser apresentada a seguinte tela (Figura 1):

    Figura 1.Tela Inicial do CypeCAD

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    Como pode ser observado, o software possui uma aplicao variada. No caso

    especfico, ser apresentado o mdulo de clculo estrutural que poder ser

    feito com elementos de concreto armado ou com elementos metlicos.

    Para inicializar o mdulo de clculo, basta clicar no cone CYPECAD.

    Inicializado o sistema, ser apresentada a tela que segue na Figura 2. O

    software composto basicamente de 3 interfaces com o usurio:

    Menu Superior

    Botes de Comando

    Menu Inferior (Afeta os comandos do Menu Superior)

    Figura 2. Interface do CypeCAD

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    2 - COMEANDO UM ARQUIVO NOVO

    Para comear a edio de um novo projeto, deve-se acessar o Menu Arquivoe

    escolher a opo de Novo(interface padro do windows). Ao escolher a opo

    Novo ser apresentada a tela que segue na Figura 3. Nesta janela deve-se

    inserir um nome para o arquivo (composto no mximo de oito caracteres) e um

    descrio para o projeto que ser editado (pode conter mais de 8 caracteres).

    Figura 3. Editando um Novo Arquivo

    Em nosso caso adotaremos o nome do arquivo como:

    Nome do Arquivo (chave): AULA

    No campo descrio colocaremos:

    AULA CYPECAD CONCRETO II

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    Definido o nome do arquivo e a descrio da obra, uma nova janela ser

    apresentada (Figura 4). Nessa Janela deve-se escolher a opo de Obra

    Vazia.

    Figura 4. Escolhendo o tipo de insero de dados

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    Definida a forma de insero dos dados, o programa apresentar um nova

    janela (Figura 5) para definir as informaes referentes a:

    Normas de Clculo;

    Tipos de Materiais (Ao e Concreto para concreto armado e Aopara perfil metlico).

    Resistncia do Solo;

    Aes Excepcionais.

    Figura 5. Definindo Normas e Materiais

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    Clicando no Boto onde aparecem as normas de clculo, a janela apresentada

    na Figura 6 apresentar as opes de troca de normas de acordo com o pas

    de trabalho.

    Figura 6. Normas de clculo

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    Abaixo da definio das normas encontram-se as opes para definio do Fck

    dos elementos estruturais e tenso admissvel no solo (Figura 7).

    Em nosso caso adotaremos o Fck 25 MPa pisos, fundao, pilares e cortinas

    (apesar de no utilizarmos esse recurso no clculo desse exemplo) e tipo de

    terreno como sendo ARGILA SEMI-DURA.

    Figura 7. Definio do Fck da obra e tipo de solo (tenso admissvel)

    1

    2 3

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    3 - INTRODUZINDO CARGA DE VENTOAlm das cargas usuais em projeto (revestimento, sobrecargas,

    equipamentos), o Cypecad permite configurar a Ao do Vento em estruturas.

    Esta opo poder ser acionando marcando a opo com Ao do Vento na

    parte inferior da janela de configurao referente a Aes. Marcando esta

    opo, o programa te apresentar janela que segue na Figura 8 para a escolha

    da Norma de Clculo.

    Ao Escolher a Norma Brasileira, ser apresentado o mapa do Brasil com as

    correntes de vento em cada regio. O Mapa ampliado pode ser visto clicando

    na figura. Nesta janela, dever ser preenchida:

    A velocidade bsica do vento de acordo com cada regio do projeto;

    As larguras do Piso, de acordo com o Projeto (Projeo horizontal do

    edifcio);

    As informaes referentes a topografia da regio.

    O programa adota estes parmetros, tomando a situao mais crtica

    para a carga de vento.

    Figura 8. Introduzindo Ao do Vento

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    A largura de faixa se refere dimenso em planta (Figura 9) de cada fachada X

    e Y. Conforme figura abaixo (planta da edificao que iremos comsiderar nesse

    exemplo) adotaremos:

    X = 15m

    Y = 16m

    Figura 9. Planta baixa da edificao

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    A velocidade bsica do vento para o estado do Esprito Santo ser adotada

    conforme mapa elico do Brasil (Figura 10).

    Figura 10. Mapa elico do Brasil

    Em nosso caso ser adotado o valor de 35m/s.

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    A categoria se refere rugosidade do terreno conforme a NBR 6123 (Quadro

    1):

    Rugosidade do terreno

    Categoria Caractersticas Exemplos

    Categoria I

    Superfcies lisas de grandes dimenses, com mais

    de 5 km de extenso, medida na direo e sentido

    do vento incidente

    - mar calmo;

    - lagos e rios;

    - pntanos sem vegetao.

    Categoria II

    Terrenos abertos em nvel ou aproximadamente

    em nvel, com poucos obstculos isolados, tais

    como rvores e edificaes baixas.

    A cota mdia do topo dos obstculos considerada

    inferior ou igual a 1,0 m.

    - zonas costeiras planas;

    - pntanos com vegetao rala;

    - campos de aviao;

    - pradarias e charnecas;- fazendas sem sebes ou muros.

    Categoria III

    Terrenos planos ou ondulados com obstculos,

    tais como sebes e muros, poucos quebra-ventos de

    rvores, edificaes baixas e esparsas.

    A cota mdia do topo dos obstculos considerada

    igual a 3,0 m.

    - granjas e casas de campo, com

    exceo das partes com matos;

    - fazendas com sebes e/ou

    muros;

    - subrbios a considervel

    distncia do centro, com casas

    baixas e esparsas.

    Categoria IV

    Terrenos cobertos por obstculos numerosos

    e pouco espaados, em zona florestal, industrial ou

    urbanizada.

    A cota mdia do topo dos obstculos considerada

    igual a 10 m.

    Esta categoria tambm inclui zonas com obstculos

    maiores e que ainda no possam ser consideradasna categoria V

    - zonas de parques e bosques

    com muitas rvores;

    - cidades pequenas e seus

    arredores;

    - subrbios densamente

    construdos de grandes cidades;

    - reas industriais plena ou

    parcialmente desenvolvidas.

    Categoria V

    Terrenos cobertos por obstculos numerosos,

    grandes, altos e pouco espaados.

    A cota mdia do topo dos obstculos considerada

    igual ou superior a 25 m.

    - florestas com rvores altas, de

    copas isoladas;

    - centros de grandes cidades;

    - complexos industriais bem

    desenvolvidos.

    Quadro 1. Rugosidade conforme NBR 6123

    Em nosso caso adotaremos CATEGORIA III

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    A classe se refere dimenso da edificao conforme a NBR 6123 (Quadro 2).

    Classe Caractersticas

    Classe A

    Todas as unidades de vedao, seus elementos de fixao e peas

    individuais de estruturas sem vedao. Toda edificao na qual a

    maior dimenso horizontal ou vertical no exceda 20 m.

    Classe BToda edificao ou parte de edificao para a qual a maior dimenso

    horizontal ou vertical da superfcie frontal esteja entre 20 m e 50 m.

    Classe CToda edificao ou parte de edificao para a qual a maior dimenso

    horizontal ou vertical da superfcie frontal exceda 50 m.

    Quadro 2. Rugosidade conforme NBR 6123

    Em nosso caso adotaremos CLASSE A.

    O fator probabilstico se refere o grau de segurana requerido e a vida til da

    Edificaoconforme a NBR 6123 (Quadro 3).

    Grupo Descrio

    1

    Edificaes cuja runa total ou parcial pode afetar a segurana ou

    possibilidade de socorro a pessoas aps 1 uma tempestade

    destrutiva (hospitais, quartis de bombeiros e de foras de

    segurana, centrais de comunicao, etc.).

    2 Edificaes para hotis e residncias. Edificaes paracomrcio e indstria com alto fator de ocupao.

    3Edificaes e instalaes industriais com baixo fator de ocupao

    (depsitos, silos, construes rurais, etc.).

    4 Vedaes (telhas, vidros, painis de vedao, etc.).

    5Edificaes temporrias. Estruturas dos grupos 1 a 3 durante a

    construo.

    Quadro 3. Rugosidade conforme NBR 6123

    Em nosso caso ser adotado GRUPO 2.

    4 - INTRODUZINDO PISOS

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    Antes da insero do desenho propriamente dito deve-se introduzir os pisos

    (quantidade de pavimentos da edificao). O numero de pisos pode ser

    inserido no Menu: Introduo->Pisos e Grupos

    Figura 11. Introduo dos pisos

    Clicando nesta posio ser apresentada a Janela ser aberta da Figura 12.

    Como ainda no foi inserido nenhum pavimento, s aparece a opo de novospisos.

    Figura 12. Introduzindo um novo pisoEscolhendo esta opo aparecer a prxima janela (Figura 14). Nesta opo

    deve-se escolher a opo Independentes.

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    Figura 13. Pisos Independentes

    Escolhida opo Independentes ser aberta a janela da Figura 15 com as

    opes a serem preenchidas referentes aos pavimentos. Neste caso sero

    utilizados 3 pavimentos como exemplo (4 pisos) (Nesta janela, deve-se ser

    preenchida informao referente a altura de cada pavimento; o valor da

    sobrecarga de acordo com o projeto; e o valor da carga de revestimento.

    A fundao j lanada automaticamente pelo programa.

    Figura 14. Corte esquemtico da edificao

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    Figura 15. Inserindo informaes sobre os pavimentos

    Uma vez que as informaes dos pisos estiverem inseridas, a janela da Figura

    16 ser apresentada.

    Figura 16. Edio dos pisos

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    Nesta janela pode-se:

    Apagar;

    Editar Pisos (Cotas do Piso)

    Editar Grupos (Informaes de Cargas)

    Deve-se acessar a opo editar pisos e definir a cota de nvel da fundao.

    Em nosso caso ser adotado o valor de -1,50m.

    Figura 17. Definindo a cota do nvel da fundao

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    Caso se deseja apagar um piso, basta clicar na opo Apagar e escolher o

    piso que ser apagado como mostra a Figura 18.

    Figura 18. Apagando Piso

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    Para inserir novos pisos, bastas clicar na opo Inserire seguir os mesmos

    passos explicados anteriormente. Neste caso, deve-se escolher o pavimento

    que o piso ser inserido (Figura 19). No exemplo apresentado na Figura 19, os

    novos pisos sero inseridos a partir do primeiro pavimento.

    Figura 19. Inserindo novos pisos a partir de pisos existentes

    A opo editar grupos permite ao usurio modificar informaes referentes s

    cargas.

    Figura 20. Editar grupos alterao das cargas

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    5 - INTRODUO DE PLANTAS DO CAD

    Uma vez configurada os materiais e definidos os pisos, a insero da estrutura

    para um novo projeto poder ser feito de duas formas:Inserindo os pilares atravs de coordenadas: Nesta opo o usurio dever

    estabelecer um ponto de referncia com (0,0). A partir deste ponto, definir as

    coordenadas dos pilares considerando o CG de cada pilar.

    Inserindo os pilares atravs de um arquivo de CAD importado de um

    programa de desenho: Neste caso a planta dever estar cotada em

    metros; o desenho deve ser movido para as coordenadas (0,0) no

    programa de CAD; os pilares j deve est com o CG marcado atravs de

    alguma referncia.

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    Para a importao da planta, basta clicar (Figura 21) :

    1)Editar mscara;

    2) Importar mscara para a obra;

    3) Acrescentar novo elemento lista.

    Figura 21. Importando um arquivo dwg

    Basta selecionar o caminho onde est gravado o arquivo dwg que se deseja

    inserir como mscara para o projeto.

    1

    2

    3

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    O arquivo ser adicionado e o programa perguntar se deseja adicionar a

    todos os grupos (Figura 22). A resposta deve ser SIM.

    Figura 22. Finalizando a insero da mscara

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    A Figura 23 mostra o desenho dwg aberto no Cypecad.

    Figura 23. Arquivo dwg (mscara) aberto no Cypecad

    Dever ser acrescentado o pavimento trreo seguindo os mesmo passos.

    Para habilitar a visualizao da mscara, acesse o comando de edio de

    mscara (1), depois v para o item de ativao de visualizao de mscaras(2)e marque a opo das vistas para todos os grupos (3).

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    Figura 24. Habilitar visualizao de mscaras

    1

    2

    3

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    6 - INTRODUO DE PILARES

    Uma vez configurada toda a parte de materiais e definido o corte vertical da

    edificao, o projeto est preparado para receber os pilares da estrutura.

    Para introduzir pilares (Figura 25), deve-se ir no Menu Introduo->Pilares.

    Figura 25. Inserindo Pilares no Projeto

    Como ainda no foi inserido nenhum pilar na estrutura a janela serapresentada somente com as trs opes apresentadas.

    Novo Pilar: Pilares retangulares, circulares e metlicos;

    Pilar Parede: Pilares Geomtricos (elevadores por exemplo) ou Pilares

    com uma dimenso 10 vezes maior que a outra;

    Arranque: Pilares sem vnculo com a fundao, que podem ser

    inseridos pela opo Novo Pilar.

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    Para o exemplo em questo estaremos inserindo inicialmente pilares de seo

    retangular. Escolhendo o opo Novo Pilar a janela da Figura 26 ser

    apresentada. Nesta Janela as seguintes modificaes podem ser feitas:

    Definir onde nasce e onde morre o pilar atravs do Grupo Inicial e Final;

    Modificar a Referncia do Pilar (nome);

    ngulo de inclinao do pilar;

    Desnvel e Altura de Apoio caso existam.

    Figura 26. Definindo a Geometria do Pilar

    O Cypecad tem como padro inicial pilares com seo (0,3mx0,3m). A

    dimenso do pilar piso a piso, poder ser alterada editando os valores

    apresentados. Alem das dimenses o usurio poder alterar a geometria para

    circular ou trocando o material para perfil metlico, clicando no quadrado que

    aparece ao lado da dimenso (Figura 27).

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    Figura 27. Alterando a Geometria ou o material do Pilar

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    Para os pilares metlicos, ser permitido ao usurio escolher o perfil inicial do

    projeto clicando em cima do perfil que aparecer (Figura 28).

    Figura 28. Inserindo Perfil Metlico

    Clicando no Perfil, o usurio poder ter acesso tabela de perfil do Cypecad

    (Figura 29).

    Figura 29. Acessando A Tabela de Perfil

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    Figura 30. Escolhendo o Perfil da Tabela

    Uma vez definida a geometria/material do pilar, a insero do pilar ser feita

    clicando diretamente na marca o CG do pilar. Para o exemplo, os pilares so

    retangulares e o CG foi marcado pelas diagonais do retngulo.

    Para que o programa pegue corretamente o ponto do CG, deve-se acionar o

    boto ( ) para acionar as ferramentas de amarrao de pontos especiais no

    desenho. Uma acionado o boto, a janela da Figura 32 ser apresentada.

    Neste caso recomenda-se acionar as opes de interseo e ponto mdio da

    janela.

    Em nosso caso os pilares sero inseridos conforme previamente

    definidos nos desenhos da mscara. Para a insero dever ser ativada a

    captura conformeFigura 31

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    Figura 31. Seleo de capturas para insero dos pilares

    Figura 32. Acionando Interseo e Ponto Mdio para captura do centro do pilar

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    Uma definida essas ferramentas, a insero do pilar ser feita por um clickdo

    mouse.

    Se para o prximo pilar, a seo/material for diferente do anterior, a janela

    de edio das caractersticas dos pilares poder ser acessada clicando

    com o boto direito do mouse.

    Aps a insero de todos os pilares da estrutura pode-se finalizar esta opo.

    A insero de pilar ser finalizada clicando com o boto direito do mouse, onde

    o programa retornar para a tela de configurao do pilar e na seqncia

    escolhendo a opo cancelar (Figura 33).

    Figura 33. Finalizando a Insero de Pilares

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    Pode-se observar que a tela inicial para introduzir pilar foi modificada com

    outras informaes alm de insero tais como: Apagar, mover, deslocar,

    editar, etc..

    Existem algumas situaes em estruturas de concreto em que o pilar no ser

    circular ou retangular, ou seja, ele poder assumir outra geometria, como por

    exemplo, o fosso do elevador, se for feito em concreto armado. Neste caso, a

    insero de pilares com geometria, C, T, L, etc., deve ser feita utilizando a

    opo de pilar parede. O usurio deve ir ao menu Introduo->Pilar, quando

    janela da Figura 33 for apresentada, ele deve escolher a opo de Pilar

    Paredena janela de botes. Escolhendo esta opo a janela da Figura 34 ser

    apresentada. Nesta janela o usurio deve inserir inicialmente um nome para

    este pilar (no exemplo Elevador) e definir quais os pavimentos que ele passa. A

    partir da o usurio pode comear a editar o pilar utilizando o boto de Intr.

    Lado. O sistema de eixo apresentado em vermelho no centro da tela,

    representa o eixo de referncia em que o pilar ser editado. Escolhida a opo

    de introduzir lado, o usurio deve clicar na tela e comear a desenhar um dos

    lados, horizontal ou verticalmente. No exemplo em questo ser desenhada

    uma linha horizontal a partir do eixo apresentado. O segundo ponto da linha

    poder ser qualquer ponto. Ao clicar no 2. ponto ser apresentado uma janela

    com a cota apresentada. Neste momento o usurio poder definir a dimenso

    corretamente, no caso em questo 1,2m (Figura 34).

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    Figura 34. Introduzindo o lado do Pilar parede

    Confirmada a insero da dimenso da linha, a janela da Figura 35 ser

    apresentada para o usurio definir a espessura da parede. A partir da

    espessura basta confirmar que o lado ser inserido.

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    Figura 35. Definindo a espessura da parede do pilar

    Este procedimento deve ser repetido para a parede vertical e para a outra

    parede horizontal.

    Figura 36. Editando um Pilar Parede

    Uma vez que o pilar estiver definido, o ponto de referncia ser o ponto onde o

    eixo est marcado, o usurio tem que clicar no boto Aceitar para salvar a

    edio e inseri-lo na estrutura.

    Uma vez que todos os pilares estiverem inseridos na estrutura, a prxima etapaser a insero das vigas.

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    7 - ENTRANDO COM PAVIMENTO

    Para inserir as vigas do projeto, no menu inferior deve mudar de entrada de

    pilares para entrada de pavimentos.

    Ao clicar nesta opo, para o exemplo em questo, a Figura 37 ser

    apresentada.

    Figura 37. Entrada de Pavimentos

    Pode-se observar que as opes do menu superior alteraram quando mudou-

    se no menu inferior. Na Entrada de Pavimentos alm da insero das vigas

    podero ser inseridas as lajes, fundaes e cargas. Vale pena observar no

    canto inferior direito da figura, que o programa vai para o primeiro pavimento da

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    edificao. Deve-se ento navegar at o pavimento no qual se deseja lanar

    o vigamento.

    Em nosso caso iremos para o 2. Piso.

    Figura 38. Alterando o piso

    Para inserir uma viga no projeto, deve-se escolher a opo no menu superior

    Vigas/Paredes. Nesta opo deve-se escolher a opo Vigas (Figura 39).

    Escolhendo a opo de vigas, a janela da Figura 40 ser apresentada. Nesta

    janela o usurio poder definir o tipo de viga quanto geomentria (seo

    retangular, seo T, viga rasa, vigas de fundao) e material (ao ou concreto).

    Para os projetos em geral deve-se usar vigas altas (de seo retangular ou T,

    embutida ou no na laje) e vigas rasas para insero de furos nas lajes. Na

    janela de vigas, para opo do boto esquerda, aparecer sub opes de

    configurao da seo da viga.

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    Figura 39. Introduzindo Vigas no Projeto

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    Figura 40. Definindo o Tipo de Vigas

    Da mesma forma que nos pilares, o Cypecad tem como padro vigas de seo

    quadradas de (0,3m x 0,3m). O usurio poder alterar esta seo clicando em

    cima da dimenso e colocando as dimenses de acordo com o projeto (Figura

    41).

    Em nosso caso adotaremos vigas de 0.15 x 0.50m

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    Figura 41. Alterando a seo da Viga

    Uma vez definida a seo da viga, a insero ser feita clicando de pilar a pilar

    onde a viga deve passar. Vale a pena ressaltar que o Cypecad utiliza o centro

    do pilar como referncia para inseri-la. Caso a viga fique desalinhada por causa

    das diferentes dimenses dos pilares, as mesmas podero ser acertadas com

    a opo de Ajustar dentro do menu Vigas.

    Deve-se preliminarmente definir se a viga simples ou contnua atravs do

    menu de seleo (Figura 42).

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    Figura 42. Escolha da opo viga contnua

    A introduo da viga depende ainda da escolha do lado de referncia de

    insero. Essa opo feita no menu indicado na Figura 43.

    Figura 43. Escolha do lado de referncia da entrada de vigas

    Aps a entrada da primeira viga a tela de apresentao ter a seguinte imagem

    (Figura 44).

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    Figura 44. Viga lanada seo de 15 x 50cm

    Da mesma forma que nos pilares, caso a seo de uma viga mude em relao

    ultima viga inserida, a alterao da dimenso poder ser feita clicando com oboto direito do mouse.

    Obs: Da mesma forma que nos pilares, aps a insero das vigas, outros

    comandos auxiliares estaro ativos no menu vigas tais como:

    Ajustar

    Prolongar

    Apagar, etc.

    Aps o lanamento das vigas a estrutura ter a aparncia da Figura 45.

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    Figura 45. Estrutura aps o lanamento das vigas

    8 - INSERINDO LAJES NAS ESTRUTURAS

    Lembrando que ainda estamos no 2. Pavimento, aps a insero das vigas, a

    prxima etapa ser a insero das lajes nas vigas. Para fazer a insero das

    mesmas, o usurio deve acessar o comando Lajes-> Dados de Lajes como

    mostrado na Figura 46.

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    Figura 46. Ativando a Insero de Lajes

    Ativando este comando, a barra de boto para insero de laje ser

    apresentada (Figura 47).

    Figura 47. Barra de Botes para Insero de Lajes

    O primeiro boto da barra deve ser selecionado e Janela da Figura 48 ser

    apresentada: As possveis lajes que o Cypecad disponibiliza so apresentadas

    nesta janela.

    Em nosso caso sero utilizadas Lajes macias com 15 cm de espessura.

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    Observao: Para lajes nervuradas, o Cypecad apresenta uma biblioteca

    de formas previamente definidas. Caso nenhuma delas se adeque ao

    projeto, o usurio poder fazer a edio de uma nova forma.

    Figura 48. Inserindo Lajes Macias

    Uma vez definida a tipologia da laje, para inseri-la basta clicar no boto de

    Aceitar e dar duplo clickcom o mouse na rea de insero.

    No local da caixa de escada definiremos como trecho sem laje atravs da

    opo apagar laje do menu de dados de laje (Figura 49)

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    Figura 49. Introduzindo abertura (vo livre)

    Aps a insero de todas as lajes, o usurio poder verificar como ficou o 2.Pavimento com as lajes inseridas (Figura 51) com a vista 3D do edifcio.

    A visualizao da estrutura em 3D feita no menu especfico (Figura 50) .

    Figura 50. Seleo de vista 3D do edifcio

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    Figura 51. Edificao com lajes no 2. Pavimento

    Uma vez que o usurio definiu todas as lajes do pavimento, o usurio poder

    apagar, modificar a tipologia e inserir furos na laje. As demais opes deste

    menu sero ativadas aps o clculo estrutural.

    9 - INSERINDO CARGAS NA ESTRUTURA

    Aps a definio do modelo estrutural, o usurio poder fazer a insero das

    cargas de clculo. Dentre as cargas existentes, o peso prprio no precisa ser

    inserido, pois o Cypecad faz o clculo automtico aps a definio da

    geometria. A Sobrecarga e a Carga Permanente so definidas no comeo da

    definio do projeto (Figura 15). Se num mesmo pavimento, houver lajes com

    sobrecargas diferentes, o usurio poder definir inicialmente uma sobrecargamenor inicialmente e poder colocar a diferena desta sobrecarga como uma

    carga adicional. Para as demais cargas existentes na estrutura o usurio

    poder inseri-las a partir doMenu Cargas.

    Cargas nas vigas

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    Para inserir uma carga uniformemente distribuda nas vigas (cargas de

    paredes) o usurio deve entrar no menu Cargas-> Cargas Lineares em

    Vigas.

    Figura 52. Definio de cargas em vigas

    Ao escolher esta opo a Janela da Figura 53 ser apresentada.

    Figura 53. Inserindo Cargas nas Estruturas

    Em nosso caso adotaremos como carregamento da parede o valor

    correspondente lajota furada de espessura final de 14cm do Quadro 4.

    Faremos: 18 kN/m3 x 2,50m x 0,14 = 6.25 kN/m

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    Material Peso Especfico ( kN/m3)

    Granito e Mrmore 28,0

    Bloco de Argamassa 22,0

    Cimento Amianto 20,0Lajota Cermica 18,0

    Tijolo Furado 13,0

    Tijolo Macio 18,0

    Tijolo Slico Calcreo 20,0

    Argamassa Cimento, cal e areia 19,0

    Concreto Simples 24,0

    Concreto Armado 25,0Argamassa de Gesso 12,5

    Argamassa de Cimento e Areia 21,0

    Quadro 4. Carga de alvenaria

    O usurio dever inserir o valor da carga, previamente calculado, e para inseri-

    la deve escolher o boto Acrescentar.A insero da carga ser feita clicando

    diretamente em cima da viga. Se o valor da carga mudar de uma viga para

    outra, este valor poder ser alterado clicando com o boto direito do mouse e o

    procedimento sendo repetido.

    Para acrescentar carga em apenas um trecho da viga, deve ser escolhido o

    menu cargas (Figura 54 ) na definio de cargas.

    Figura 54. Definio de cargas em vigas

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    Ser aberta a janela da Figura 55, onde dever ser escolhida a opo de carga

    linear. Dever ento ser lanada uma nova carga linear no trecho de viga

    desejado.

    Figura 55. Definio de carga linear

    Cargas nas lajes

    Para as cargas nas lajes, o procedimento ser feito de forma similar. O usurio

    dever acessar o menu Cargas->Cargas Superficiais em Lajes (Figura 56).

    Figura 56. Inserindo Cargas Superficiais em Lajes

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    Ao escolher esta opo a Janela da Figura 57 ser apresentada.

    Figura 57. Inserindo Cargas Superficiais em Lajes

    Da mesma forma, o valor da carga superficial dever ser inserido, com o valor

    previamente calculado, e a insero ser feita dando um click no interior da laje

    na qual que inserir a carga.

    J havamos definido a sobrecarga e carga permanente nos pavimentos

    quando foram inseridos os pisos conforme figura abaixo.

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    Em nosso caso devero ser lanados valores conforme NBR 6120 -

    Cargas para o clculo de estruturas de edificaes (Quadro 5)

    Local Carga (kN/m )

    Arquibancadas 4,0

    Escritrios e Banheiros 2,0

    Salas de Diretoria e Gerncia 1,5

    Bibliotecas

    Sala de leitura 2,5

    Sala para Depsitos de Livros 4,0

    Salas com estantes de livros a ser

    determinadas em cada caso ou 2.5kN/m2 por

    metro de altura ou o valor mnimo

    6,0

    Casa de mquinasA ser determinado para cada caso, mas com

    o valor mnimo7,5

    Cinemas

    Platia com assentos fixos 3,0

    Estdio e platia com assentos mveis 4,0

    Banheiro 2,0

    CorredoresCom acesso ao pblico 3,0

    Sem acesso ao pblico 2,0

    Cozinhas no

    residenciais

    A ser determinada em cada caso, porm com

    o mnimo de:3,0

    Edifcios

    Residenciais

    Dormitrios, sala, copa cozinha e banheiro

    Despensa, rea de servio e lavanderia

    1,5

    2,0

    Ginsio de Esporte 5,0

    Quadro 5. Valores mnimos de sobrecarga

    Como j foram lanados valores de 1,50 kN/m2 em todos os ambientes,

    lanaremos apenas + 0,50 kN/m2 na rea de servio. Observa-se que a

    medida que as cargas so inseridas nas lajes e nas vigas, os valores so

    apresentados e marcadas em amarela (Figura 58).

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    Figura 58. Carregamento lanado na laje

    Devero ainda ser lanados os carregamentos de paredes sobre as lajes. Esta

    opo feita de maneira anloga ao realizado para o lanamento de cargas

    em trechos de vigas. Deve ser escolhido o menu cargas (Figura 59) na

    definio de cargas.

    Em nosso caso adotaremos como carregamento da parede o valorcorrespondente lajota furada de espessura final de 14cm do Quadro 4.

    Faremos: 18 kN/m3 x 2,9m x 0,14 = 7,31 kN/m

    Figura 59. Lanamento de cargas lineares nas lajes

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    Aps o lanamento das cargas nas lajes, a apresentao final ficar conforme

    Figura 60.

    Figura 60. Carregamento de paredes sobre as lajes

    De forma similar, se o valor da carga de uma laje alterar, este valor poder ser

    modificado clicando com o boto direito do mouse e repetindo o procedimento.

    Aps a insero das cargas, estes valores podero ser alterados ou atmesmos apagados no menu Cargas->Cargas.

    10 - MUDANDO E COPIANDO PAVIMENTOS

    Aps a insero de todo o vigamento, lajes e cargas no pavimento 2, o usurio

    poder inserir as vigas, lajes e cargas nos demais pavimentos. Caso estes

    elementos/dados se repitam, o usurio poder utilizar o comando de Copiar

    Pisos.

    Se observamos na barra de boto, existe a seqncia de botes ( )

    com o seguinte significado:

    - Sobe de piso 1 a 1;

    - Desce de piso 1 a 1;

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    - Ativa a janela para escolha do pavimento que se deseja deslocar

    como mostrado na Figura 61.

    Figura 61. Trocando de Pisos

    Para realizar a cpia de um pavimento (inclusive vigas, lajes e cargas) o

    usurio dever primeiramente ir para o piso no qual devero ser copiados os

    dados.

    Em nosso caso iremos para o piso 3 de 3, conforme Figura 61.

    Para copiar o 2. Pavimento que se repete no 3. Pavimento o usurio dever ir

    no menu Grupos-> Copiar de Outro Grupo como mostrado na Figura 62.

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    Figura 62. Ativando a Cpia de Pavimentos

    Na janela seguinte dever ser indicado qual o piso do qual se deseja copiar os

    elementos/dados (Figura 63).

    Em nosso caso ser o 2. Pavimento.

    Observao: O usurio tem que tomar o cuidado para no copiar um

    pavimento vazio para um pavimento com o vigamento pronto. Esta

    operao de cpia de pavimento no pode ser desfeita uma vez que ela

    foi executada.

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    Figura 63. Seleo do piso com elementos/dados a serem copiados

    Pode-se fazer nova visualizao do edifcio em 3D para averiguar o corretolanamento da estrutura (Figura 64).

    Figura 64. Vista 3D do Edifcio com 02 pavimentos lanados

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    Este procedimento poder ser repetido para todos os pavimentos iguais. Para

    os pavimentos que possuem vigas diferenciadas, as mesmas podero

    inseridas pelo comando de Introduo de Vigas.

    Com os conhecimentos j adquiridos devero ser lanados o 4. Pavimento

    (cobertura) e o trreo.

    A) Para a cobertura copie o 2. pavimento fazendo as seguintes

    adequaes:

    -remova as cargas referentes s paredes;

    -remova a carga adicional de 0,50 kN/m2 da regio da rea de servio;

    -Lance novas cargas na periferia da edificao referente a uma alvenaria com

    1,20m de altura:

    Faremos: 18 kN/m3 x 1,2m x 0,14 = 3,02 kN/m

    -introduza uma laje na regio da caixa de escada.

    B) Para o trreo lance o vigamento travando todos os pilares fazendo as

    seguintes adequaes:

    -Lance cargas nas vigas que tem paredes considerando a seguinte situao:

    Faremos: 18 kN/m3 x 2,5m x 0,14 = 6,30 kN/m

    -Considere todos os vos sem laje. A laje de piso apia no solo.

    -Considere um carregamento mnimo de 1,50 kN/m nas vigas que no tem

    parede.

    O lanamento das estruturas dever ter a aparncia final da Figura 65.

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    Figura 65. Pavimento trreo com a estrutura lanada

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    11 - INSERINDO AS FUNDAES

    Uma vez que o usurio estiver com toda a superestrutura definida, a etapa final

    da modelagem do projeto ser a insero dos elementos de fundao. Para

    inserir a fundao o usurio dever primeiramente passar para a fundao

    atravs dos botes de troca de pavimento. O Piso da fundao ser

    identificado quando todos os pilares estiverem vermelhos com uma hachura

    interna (Figura 66).

    Figura 66. Pilares no nvel da fundao

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    Para fundaes o Cypecad trabalha com fundaes diretas (sapatas) e

    fundaes profundas (estacas). Para a segunda, o usurio dever definir o

    bloco de coroamento da sapata.

    Para inserir a sapata ou bloco o usurio dever ir no menu Fundao->

    Elementos de Fundao (Figura 67).

    Figura 67. Introduzindo Fundao

    Ao escolher esta opo no Menu, a barra de botes para insero de boto

    (Figura 68) ser ativada. O usurio dever clicar no 1. Boto da Barra.

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    Figura 68. Ativando a Barra para Fundao

    Ao clicar no 1. Boto, a janela da Figura 69 ser apresentada. Onde as duas

    primeiras figuras so referentes s sapatas e a 3. Figura referente a bloco.

    Para as sapatas, o usurio poder definir a sapata como isolada (elemento

    para 1 nico pilar) ou sapata associada (elemento para mltiplos pilares). Para

    o caso da escolha do bloco, o usurio dever definir o conjunto de estacas quecomporo o bloco. O Cypecad trabalha exclusivamente com estacas de

    concreto quadradas ou circulares.

    Para o exemplo em questo sero inseridas sapatas para os pilares.

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    Figura 69. Escolhendo o Tipo de Fundao

    Uma vez escolhida o tipo de fundao, para inseri-la o usurio dever clicar no

    boto de aceitar. A insero ser feita clicando em cima dos pilares.

    Vale a pena observar que na medida em que o usurio movimenta com o

    mouse em cima do pilar, o centro/geometria da sapata muda. Estaferramenta importante para insero de sapatas de divisas.

    A Figura 70 apresenta a fundao com as sapatas parcialmente inseridas.

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    Figura 70. Sapatas Isoladas parcialmente inseridas

    Caso fossem consideradas sapatas associadas, o procedimento seria (no o

    caso do nosso projeto):

    Para inserir sapatas associadas (parte central do projeto), o processo ser de

    forma similar. O usurio dever clicar com o boto direito do mouse pararetornar janela anterior. Nesta janela o usurio dever escolher Elementos

    para mltiplos pilarese escolher o boto de Aceitar(Figura 71).

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    Figura 71 Inserindo Sapatas Associadas

    Escolhida esta opo, o usurio dever selecionar os pilares aos quais deseja

    atribuir uma sapata associada e confirmar a seleo com o boto direito do

    mouse (Figura 72). Seguindo estes passos, o centro geomtrico da sapata ser

    definido.

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    Figura 72. Definindo o Centro Geomtrico da Sapata Associada

    Com o centro geomtrico definido, basta clicar neste ponto que a sapata ser

    inserida (Figura 73). De forma similar a outra sapata associada pode ser

    inserida.

    Uma vez que todas as sapatas foram inseridas, o usurio ter na barra de

    boto inicialmente ativada, outras opes habilitadas para apagar e modificar

    os elementos inseridos.

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    Figura 73. Projeto com Sapata Associada

    Caso fossem definidas vigas de travamento, o procedimento para insero

    seria: (no o caso desse projeto)

    Uma vez que as sapatas foram inseridas, para finalizar a fundao deve-se

    inserir as vigas de equilbrio ou de travamento da fundao.

    Para inserir as vigas de travamento, o processo feito de forma similar s

    sapatas. O usurio deve escolhe o menu Fundao->Vigas de Equilbrio e

    Travamento(Figura 74).

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    Figura 74. Inserindo Vigas de Equilbrio e Travamento

    Ao escolher esta opo, de forma similar s sapatas, o primeiro boto da barra

    de boto de vigas dever ser escolhido e a janela da Figura 75 ser

    apresentada. Nesta janela recomenda-se a 3. Opo , pois funciona tanto para

    equilibrar a estrutura quanto para travar.

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    Figura 75. Escolhendo a Viga

    Aps a escolha da viga, a insero ser feita clicando de pilar a pilar.

    Observao. O Cypecad no permite que uma viga de fundao seja

    ligada em outra. Ela tem que est conectada restritamente nas sapatas.

    Com a estrutura finalizada, o projeto est pronto para ser analisado e os

    clculos serem iniciados.

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    12 - VERIFICANDO A GEOMETRIA DA ESTRUTURA

    Uma primeira anlise que deve ser feita na estrutura a verificao da

    geometria. Esta verificao deve ser feita para ver se no ocorre a formao de

    mecanismos estruturais, ou seja, se a estrutura inicialmente definida no

    instvel. Para fazer esta verificao o usurio deve entrar no menu Calcular-

    >Verificar geometria de todos os grupos(Figura 76). Escolhendo esta opo

    um processo de clculo ser disparado para verificar a instabilidade da

    estrutura. A verificao da geometria pode ser feita para toda a estrutura, como

    pode ser feita somente para um piso isolado.

    Figura 76. Verificando a Geometria do Projeto

    A Figura 77 mostra uma tela do processo de clculo disparado.

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    Figura 77. Processo de Clculo

    Se no processo de verificao a geometria no apresentar nenhum erro, o

    processo de dimensionamento poder ser disparado.

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    13 - CALCULANDO A ESTRUTURA

    O dimensionamento da estrutura ser feito de forma similar ao da verificao

    da geometria. Para disparar o clculo, o usurio deve acessar o menu

    Calcular. Se a fundao j estiver sido inserida, pode-se entrar com a opo

    Calcular Obra (Inclusive Fundao), caso contrrio, Calcular Obra (Sem

    Fundao).

    Durante o processo de clculo a Cypecad automaticamente ir

    redimensionando as fundaes a partir do das cargas que chegam na estrutura

    e com as informaes das tenso admissvel do solo.

    Aps a finalizao dos clculos o Cypecad abrir uma janela (Figura 62)

    fazendo os apontamentos dos erros ou advertncias que foram feitas em

    relao estrutura inicialmente lanadas.

    Figura 78. Listagem de Erros do Clculo.

    Caso no existam erros a janela da Figura 79 ser apresentada.

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    Figura 79. Apresentao final do clculo sem erros

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    14 - VERIFICANDO/ACERTANDO OS ERROS DE CLCULO

    Para fazer o apontamento de erros na estrutura, o Cypecad tem como padro

    marcar em amarelo os elementos nos quais existem alguma advertncia de

    clculo mas que no so erros de verificao e marca em vermelho os

    elementos que tem algum erro de verificao (Figura 80).

    Figura 80. Elementos com Advertncias / Erros

    Para analisar os erros e fazer as devidas correes o usurio deve no menu

    inferior e escolher a opo de resultados

    Conforme mostrado na Figura 80, existem 2 pilares e 1 viga marcados em

    vermelho que existe algum erro de clculo. As demais vigas possuem alguma

    advertncia.

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    15 VERIFICANDO ERROS NOS PILARES

    Uma vez que o usurio estiver no menu Resultados, para verificar os erros

    nos pilares o usurio deve acessar o menu superior Pilares->Editar. Uma vez

    que o comando estiver ativo, para verificar um determinado pilar, basta o

    usurio clicar no elemento a ser verificado. Clicando num pilar com erro a

    janela da Figura 81 ser apresentada.

    Figura 81. Acertando pilares

    De acordo com NBR6118 2003, um dos limitantes de erro em pilares a taxa

    de armadura mxima, que no pode exceder 4%. Se o usurio observar a

    Figura 81 ver que este valor mximo extrapolado. Uma forma de acertar e

    alterar a dimenso do pilar e iterativamente o Cypecad refazer o clculo. A

    Figura 82 apresenta o pilar com uma sugesto de alteraode dimenso.

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    Figura 82. Pilar com Dimenses Alteradas e Recalculado.

    Uma vez acertado um pilar, os demais pilares com erros podero ser acertados do

    mesmo jeito.

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    17 - VERIFICANDO ERROS EM VIGAS

    De forma similar aos pilares, os erros nas vigas sero verificados pelos

    mesmos procedimentos. No menu superior o usurrio dever acessar

    Vigas/Paredes->Erros em Vigas (Figura 83). Uma vem que o comando estiver

    ativo, para selecionar uma determinada viga, basta o usurio clicar em cima da

    mesma.

    Conforme comentrio anterior, as vigas marcadas em amarelas apresentam

    alguma advertncia, mas no apresentam erros de clculo. Estas advertncias

    podero ser sanadas com a alterao da dimenso da viga caso o usurio

    deseje. A Figura 84 apresenta uma janela com uma listagem de advertncia de

    uma viga em amarelo.

    Figura 83. Ativando o Comando de Erros em Vigas

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    Figura 84. Listagem de Erros em Vigas

    Como pode ser observado na lista de advertncia desta viga, armadura positiva

    e negativa em mais de uma camada no erro, somente um forma de

    distribuir a armadura dentro da viga. Caso o usurio deseja e o projeto permitir,

    uma forma que se tem seria aumentar a largura da viga.

    Observao: Uma vez que qualquer dimenso da viga foi alterada, a

    estrutura tem que ser recalculada devido a alterao do peso prprio da

    viga. Para isto, o usurio deve retornar ao menu Entrada de Pavimento e

    pedir para recalcular a estrutura.

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    18 - VIZUALIZAO PRVIA DA ARMADURA DE CLCULO

    Uma ferramenta que o Cypecad disponibiliza para o usurio uma ferramenta

    de visualizao da armadura calculada para os elementos em concreto

    armado. Para as vigas, o usurio poder dentro do menu Resultados,acessar

    o menu Vigas/Paredes-> Editar. Ativando este comando e clicando em cima

    de uma viga, uma figura similar ao da Figura 85, ser apresentada.

    Figura 85. Janela com Detalhamento de Viga de Concreto

    O mesmo processo de visualizao das vigas aplicado para as fundaes.

    Descendo para o piso da fundao, o usurio pode entrar no menu Fundao-

    >Elementos de Fundao. Ativando o comando, a barra de botes da Figura

    86 ser apresentada. O usurio deve escolher o 2. Boto (Editar)e escolher

    o elemento que deseja visualizar.

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    Figura 86. Editando Elemento de Fundao

    Uma vez escolhido o elemento, uma figura similar Figura 87 ser

    apresentada. Nesta janela, o usurio pode escolher visualizar a armao da

    Sapata em 3D na parte inferior da janela (Figura 88). Este procedimento facilita

    a visualizao da montagem.

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    Figura 87. Detalhamento de Sapata

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    Figura 88. Vista 3 D da sapata

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    19 INSERINDO UM NCLEO DE ESCADAS

    Para se introduzir um ncleo de escadas basta ir na guia entrada pavimento

    clicar no boto Obra Escadas localizado na segunda linha de programas a

    esquerda conforme Figura 89:

    Figura 89. Opo escada

    Em seguida, basta clicar em Novo ncleo de escadas conforme Figura 90.

    Figura 90. Insero de um ncleo de escada

    Em seguida basta adicionar as informaes necessrias, principalmente as

    dimenses da largura do degrau (a), o piso (h) e o espelho (t) conforme Figura

    91.

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    Figura 91. Insero das dimenses dos degraus e escada

    Aps esta fase, v at o cone Tramos, em seguida clique em Adicionar novo

    elemento lista conforme Figura 92.

    Figura 92. Insero de novo tramo

    Posteriormente, adicione em lances quantidade de lances iguais consecutivos

    a quantidade de pavimentos onde a escada ir atingir. Depois de inserido aquantidade de pavimentos basta colocar o tipo de escada desejado. O exemplo

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    a ser escolhido ser dois lances retos com 16 degraus e apoio frontal em

    alvenaria conforme Figura 93.

    Figura 93. Tipo de escada

    Aps inserida todas essas informaes, caso haja a necessidade de editar

    qualquer tipo de informao do ncleo de escadas basta clicar no cone editar

    conforme Figura 94.

    Figura 94. Edio dos dados da escada

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    Aps clicar a tela de edio aparecer em seguida basta adicionar as

    informaes desejadas para alteraes na escada, conforme imagem abaixo:

    Figura 95. Edio dos dados da escada

    Em seguida basta clicar em aceitar e na tela seguinte clicar em aceitar

    novamente e inserir o ncleo de escadas no local desejado. A insero dever

    ser feita da seguinte forma: o primeiro clique ser para locar a escada, o

    segundo clique ser para fixar a escada definitivamente. Caso haja a

    necessidade de rotao da escada, essa dever ser feita aps o primeiro

    clique, a Figura 96 exemplifica como fazer a rotao, a imagem se refere aps

    o primeiro clique para insero da escada.

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    Figura 96. Rotao da escada

    Aps o segundo clique a insero completa do ncleo de escadas est

    concluda.

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    19 - GERANDO AS PRANCHAS DE IMPRESSO

    Uma vez que toda a estrutura foi corrigida e o clculo finalizado uma das

    etapas para a finalizao do projeto a gerao das pranchas de

    detalhamento. Da mesma forma que para inserir a estrutura o Cypecad importa

    um arquivo de desenho de CAD, a gerao das pranchas sero feitas para

    arquivos de desenhos que sero exportados e que podero ser abertos em

    programas de desenho. A extenso padro para gerao das pranchas a a

    dxf.

    O primeiro passo para definir as pranchas, a determinao do formato do

    papel. O formato do papel poder definido selecionando o boto no canto

    superior direito com o formato de um globo (Figura 97). Neste boto o usurio

    dever escolher a opo desenhos.

    Figura 97. Definindo o formato da prancha

    Para o exemplo em questo ser definida uma prancha no formato A1 (Figura

    98)

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    Figura 98. Escolhendo a Prancha do Projeto.

    Aps a definio da prancha o usurio devera escolher o boto de Aceitar.

    Uma vez que a prancha definida, o usurio dever escolher a opo no cantosuperior direito que tem o boto de um plotter (Figura 99).

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    Figura 99. Ativando a Gerao das Pranchas

    Ao clicar no boto, a janela da Figura 100 ser apresentada, nela o usurio

    dever fazer a insero das pranchas que ele deseja inserir. Para isto, ele deve

    clicar no boto +.

    Figura 100. Fazendo a insero das pranchas

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    Clicando no boto de + ser apresentada ao usurio a janela da Figura 101,

    onde ele dever selecionar um a um quais os elementos que ele deseja

    detalhar nas pranchas.

    Para o exemplo em questo est sendo selecionado o detalhamento de pilares.

    Para finalizar a seleo, o usurio dever clicar no boto Aceitar e repetir o

    processo para outros elementos (vigas, fundaes, lajes).

    Figura 101. Escolhendo os elementos a detalhar.

    Aps a insero de todas as pranchas, o Cypecad fornece ao usurio a opode inserir um carimbo nas pranchas definidas. Este carimbo pode ser

    importado a partir de um arquivo de CAD ou pode ser utilizado o carimbo

    padro do Cypecad. Se o usurio escolher o carimbo padro do Cypecad ele

    deve ativ-lo clicando no boto Carimboda janela de insero de pranchas.

    Para finalizar a gerao de pranchas o boto aceitar deve ser acionado e a

    janela com as informaes do carimbo a serem preenchidas ser apresentada

    (Figura 102).

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    Figura 102. Preenchendo as informaes do carimbo

    Aps o preenchimento de todas as informaes do carimbo a janela da Figura

    103 ser apresentada com todas as pranchas geradas. Para visualizar os

    desenhos gerados nas pranchas, o usurio dever clicar no boto Detalheque

    os desenhos sero apresentados. Uma vez que os desenho foram

    apresentados, eles podem ser exportados para arquivos para serem

    visualizados em programas de CAD.

    Para gerar os arquivos de impresso, deve-se clicar no boto da impressora

    que aparece na janela. Clicando neste boto a janela da Figura 104 ser

    apresentada e nesta janela o usurio dever definir um prefixo para o nome

    dos arquivos que sero gerados. O Cypecad colocar automaticamente ndices

    nestes arquivos em funo das quantidade de pranchas. O usurio deve

    observar nesta janela a pasta em que os arquivos sero salvos.

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    Figura 103. Visualizando as Pranchas

    Figura 104. Gerando os nomes dos arquivos

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    20 - GERANDO RELATRIOS DE QUANTITATIVOS

    Uma vez que o as pranchas de armaduras foram gerados, o Cypecad

    disponibiliza para o usurio um relatrio com o quantitativo de materiais a

    serem utilizados. Para gerar o relatrio, o usurio deve clicar no canto superior

    da tela no boto com a impressora (Figura 105).

    Figura 105. Seleo da opo para gerao de relatrio

    Acessando este boto a janela da Figura 106 ser apresentada para o usurio

    mostrando quais so os relatrios disponveis para consulta e impresso.

    Recomenda-se que o usurio faa teste com todos os itens para analisar as

    informaes geradas.

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    Figura 106. Gerando relatrios no Cypecad

    21 COPIANDO ARQUIVOS DO CYPECAD

    Durante a edio do projeto, o Cypecad gera vrios arquivos com diferentes

    extenses. Caso o usurio deseja copiar o arquivo para continuar a edio ou

    analisar e calcular a estrutura em outro computador ele ter que copiar