Bits e Byte
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1. Bits e Bytes
1.1. Sistema de Numeração
Um sistema de numeração é um conjunto de princípios constituindo o artifício lógico de
classficação em grupos e subgrupos das unidades que formam os números. A base de
um sistema de numeração é uma certa quantidade de unidades que deve constituir uma
unidade de ordem imediatamente superior. Os sistemas de numeração tem seu nome
derivado da sua base, ou seja, o sistema binário tem base dois, o sistema septimal tem
base sete e o decimal tem base dez.
1.1.1. Sistema Decimal
O sistema decimal é um sistema de numeração de posição que utiliza a base dez.
O princípio fundamental do sistema decimal é que dez unidades de uma ordem qualquer
formam uma de ordem imediatamente superior. Depois das ordens, as unidades
constitutivas dos números são agrupadas em classes, em que cada classe tem três
ordens, em que cada ordem tem uma denominação especial, sendo idênticas às mesmas
ordens de outras classes.
A primeira classe, das unidades, tem as ordens das centenas, dezenas e unidades. A
primeira ordem da primeira classe, ou seja, a ordem das unidades, corresponde aos
números um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito e nove. A segunda ordem da
primeira classe, a ordem das dezenas, corresponde aos números dez (uma dezena), vinte
(duas dezenas), trinta (três dezenas), quarenta (quatro dezenas), cinquenta (cinco
dezenas), sessenta (seis dezenas), setenta (sete dezenas), oitenta (oito dezenas) e
noventa (nove dezenas), sendo cada um destes números dez vezes o número
correspondente na ordem anterior. A terceira ordem da primeira classe, a ordem das
centenas, corresponde aos números que vão de uma centena a nove centena, ou seja,
cem, duzentos, trezentos, quatrocentos, quinhentos, seiscentos, setecentos, oitocentos e
novecentos. Analogamente, cada um destes números corresponde a dez vezes o número
correspodente na ordem anterior.
A segunda classe, a classe dos milhares, inclui a quarta, quinta e sexta ordens, que são,
respectivamente, a ordem das unidades de milhar, dezenas de milhar e centenas de
milhar. Seus nomes são os nomes dos números da primeira classe, seguidos de
milhares. Ou seja, a quarta ordem (unidades de milhar) corresponde a mil (ou um
milhar), dois mil, etc, até nove mil, a quinta ordem, dezenas de milhar, vai de dez mil a
noventa mil, e a sexta ordem, centenas de milhar, vai de cem mil a novecentos mil.
A terceira classe corresponde à classe dos milhões. A partir daí, segundo o texto de
João José Luiz Viana adotado no Brasil, as classes se chamam classes dos bilhões
(quarta classe), trilhões (quinta classe), quatrilhões (sexta classe), quintilhões (sétima
classe), seistilhões (oitava classe), septilhões (nona classe), octilhões (décima classe),
nonilhões (décima primeira classe), etc.
Os nomes dos números inteiros compreendidos entre dez e vinte, ou entre vinte e trinta,
etc, até os compreendidos entre noventa e cem, são formados pelos nomes das unidades
de segunda ordem, seguidos dos nomes das unidades de primeira ordem: dez e um, dez e
dois, ..., dez e nove, vinte e um, ..., ..., noventa e nove; em lugar de dez e um, ..., dez e
cinco diz-se onze, doze, treze, quatorze e quinze.
Os nomes dos noventa e nove números compreendidos entre cada dois números da
terceira ordem, ou seja, os números entre cem e duzentos, ou entre duzentos e trezentos,
etc, são formados dos números da unidade de terceira ordem seguidos dos nomes dos
noventa e nove primeiros números inteiros, e são cento e um, cento e dois, ..., cento e
noventa e nove, duzentos e um, duzentos e dois, duzentos e três, ..., duzentos e noventa
e nove, trezentos e um, trezentos e dois, trezentos e três, ..., novecentos e noventa e
nove.
1.1.2. Sistema Binário
O sistema binário ou de base 2 é um sistema de numeração posicional em que todas as
quantidades se representam com base em dois números, ou seja, zero e um (0 e 1).
Os computadores digitais trabalham internamente com dois níveis de tensão, pelo que o
seu sistema de numeração natural é o sistema binário (aceso, apagado). Com efeito, num
sistema simples como este é possível simplificar o cálculo, com o auxílio da lógica
booleana. Em computação, chama-se um dígito binário (0 ou 1) de bit, que vem do
inglês Binary Digit. Um agrupamento de 8 bits corresponde a um byte (Binary Term).
Um processador é formado por milhares de blocos lógicos complexos, formados por
portas lógicas básicas, e o funcionamento destas está amparado por um postulado
fundamental a eletrônica digital que determina que um circuito opere apenas com 2
níveis de tensão bem definidos. Em um circuito digital TTL (Transistor Transistor
Logic), os dois níveis de tensão padronizados são 0V (zero volt) e 5V (cinco volts). Ao
projetar um sistema digital, ao invés de trabalhar com níveis de tensão trabalha-se com
níveis lógicos, então, no caso do circuito TTL, 0V será representado por “0” e 5V será
representado por “1”, e os níveis de tensão entre eles serão ignorados, ou seja, adotar-
se-à uma faixa até a qual será considerado nível lógico zero, e a partir dela, nível lógico
1. Neste caso, de 0V a 2,5V temos “0”, e a partir daí até 5V temos “1”.
O sistema binário é base para a Álgebra booleana (de George Boole - matemático
inglês), que permite fazer operações lógicas e aritméticas usando-se apenas dois dígitos
ou dois estados (sim e não, falso e verdadeiro, tudo ou nada, 1 ou 0, ligado e desligado).
Toda a electrônica digital e computação está baseada nesse sistema binário e na lógica
de Boole, que permite representar por circuitos electrónicos digitais (portas lógicas) os
números, caracteres, realizar operações lógicas e aritméticas. Os programas de
computadores são codificados sob forma binária e armazenados nas mídias (memórias,
discos, etc) sob esse formato.
1.1.3. Sistema Hexadecimal
O sistema hexadecimal é um sistema de numeração posicional que representa os
números em base 16, portanto empregando 16 símbolos.
Ele é muito utilizado para representar números binários de uma forma mais compacta,
pois é muito fácil converter binários pra hexadecimal e vice-versa. Dessa forma, esse
sistema é bastante utilizado em aplicações de computadores e microprocessadores
(programação, impressão e displays).
Devido ao sistema decimal geralmente usado para a numeração apenas dispor de dez
símbolos, deve-se incluir seis letras adicionais para completar o sistema. O conjunto de
símbolos fica, portanto, assim:
1.1.4. Sistema Octal
É um sistema de numeração cuja base é 8, ou seja, utiliza 8 símbolos para a
representação de quantidade. No ocidente, estes símbolos são os algarismos arábicos: 0
1 2 3 4 5 6 7.
O octal foi muito utilizado em informática como uma alternativa mais compacta ao
binário na programação em linguagem de máquina. Hoje, o sistema hexadecimal é mais
utilizado como alternativa ao binário.
Este sistema também é um sistema posicional e a posição de seus algarismos
determinada em relação à vírgula decimal. Caso isso não ocorra, supõe-se
implicitamente colocada à direita do número.
1.2. Conversão de Bases
1.2.1. Binário para Decimal
O número binário que usamos anteriormente será nosso alvo para esse momento. Como
saber que o binário abaixo vale 11 na base 10?
Posição 7 6 5 4 3 2 1 0
Binário 0 0 0 0 1 0 1 1
Base 2 2 2 2 2 2 2 2
Decimal 128 64 32 16 8 4 2 1
Os números que não estão preenchidos em cinza serão ignorados para o cálculo por
resultarem em estados zero e assim não tem valor significativo para efeito de conversão.
Como vamos converter para base 10 devemos calcular o binário pela sua posição na
sequencia, ou seja, vamos elevar a bases dois (lembrem-se dois estados para cada bit:
ligado/desligado) ao núemro da posição correspondente ao bit, dessa maneira (sempre
da direita para a esquerda):
23 = 8; 2
2 = 4; 2
1 = 2; 2
0 = 1;
Feito esses cálculos basta somar os resultados que correspondam aos bits de valor 1 já
que bit zero não conta para cálculo, apenas para compor a posição desse binário. Fica
assim:
8 + 2 + 1 = 11(10)
Este cálculo também pode ser feito da seguinte maneira:
1 x 23 + 0 x 2
2 + 1 x 2
1 + 1 x 2
0
8 + 0 + 2 + 1 = 11
1.2.2. Decimal para Binário
O número decimal que foi o resultado do binário anterior será nosso alvo para esse
momento. Como converter o decimal 11(10) em binário? É muito fácil: basta dividir o
número 11 por dois até que o último quociente for zero. Então pegue todos os restos das
divisões e inverta a posição deles
11 2
1 5 2
1 2 2
0 1 2
1 0
1 1 0 1
1.2.3. Decimal para Hexadecimal
Nós sabemos que o código hexadecimal é formado pelos números de 0 a 9 e pelas letras
de A a F. Isso nos dá dezesseis elementos, por isso, hexadecimal. Vamos utilizar um
número maior que 11 para ilustrarmos essa conversão. Utilizaremos o número 65(10).
Para fazermos a conversão basta dividirmos o número 165 por 16. Deste modo:
165 16
5 10
Como não dá para dividir 10 por 16. Também deve-se pegar o quociente e o resto da
operação e inverte-la. Nosso cálculo terminou mas a conversão ainda não. Agora
preciso verificar na tabela hexadecimal a posição de cada número obtido na divisão e se
for necessário substituí-lo pelo valor da tabela hexa.
Correspondente 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Valor 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
A posição 10 para o número 10. Mas o valor hexadecimal é a letra A.
A posição 5 para o número 5 que neste caso tem valor hexadecimal 5.
Então o valor hexadecimal do decimal 165 é A5.
1.2.4. Hexadecimal para Decimal
Usando o mesmo A5(16) para o exemplo a seguir.
Pegue a letra A e substitua pelo número correspondente na tabela hexadecimal: A = 10; Faça o mesmo com o número 5 que no caso também é 5.
10 x 161 + 5 x 16
0
10 x 16 + 5 x 1
160 5 = 165(10)
Lembre-se da regrinha matemática que todo número elevado ao expoente zero vale 1.
1.2.5. Hexadecimal para Binário
Para essa conversão um pouco mais de atenção!
Usando o hexadecimal A5: Pegue a letra A e substitua pelo valor corresnpondente na tabela hexadecimal, ou seja, o valor
10.
Pegue o número 5 e substitua pelo valor correspondente na tabela hexadecimal, ou seja, o valor 5.
Em seguida repita o item 1.2.2 – transformar decimal em binário.
10 2
0 5 2
1 2 2
0 1 2
1 0
5 2
1 2 2
0 1 2
1 0
Hexadecimal A 5
Valor na tabela
hexadecimal 10 5
Binário 1010 101
Confuso?
Valor binário para o A:
Posição 7 6 5 4 3 2 1 0
Binário 0 0 0 0 1 0 1 0
Base 2 2 2 2 2 2 2 2
Decimal 128 64 32 16 8 4 2 1
Pegue os valores decimais que correspondam ao bit 1 e some: 8 + 2 = 10.
Valor binário para o 5:
Posição 7 6 5 4 3 2 1 0
Binário 0 0 0 0 0 1 0 1
Base 2 2 2 2 2 2 2 2
Decimal 128 64 32 16 8 4 2 1
Pegue os valores decimais que correspondam ao bit 1 e some: 4 + 1 = 5.
Não é difícil converter os números. Basta um pouco de atenção e pronto.
2. A Informação no computador
Como vimos, o computador “entende” o código binário, 0 e 1. Como são dois estados
de um mesmo elemento (bit) e estes elementos agrupados em 8 bits, temos então, 28 que
totaliza 256 tipos de informações em uma tabela definida pela ANSI – American
National Standards Institute, chamada ASCII – American Standard Code for
Information Interchange.
Esta tabela contém as representações decimais, hexadecimais, binárias e a representação
gráfica ou o tipo de controle de cada elemento da informação. Exemplo:
DEC HEX BIN Symbol Description
0 00 00000000 NUL Null char
1 01 00000001 SOH Start of Heading
2 02 00000010 STX Start of Text
3 03 00000011 ETX End of Text
4 04 00000100 EOT End of Transmission
5 05 00000101 ENQ Enquiry
6 06 00000110 ACK Acknowledgment
7 07 00000111 BEL Bell
8 08 00001000 BS Back Space
.
.
.
.
32 20 00100000 Space
33 21 00100001 ! Exclamation mark
34 22 00100010 " Double quotes (or speech marks)
35 23 00100011 # Number
36 24 00100100 $ Dollar
37 25 00100101 % Procenttecken
38 26 00100110 & Ampersand
39 27 00100111 ' Single quote
40 28 00101000 ( Open parenthesis (or open bracket)
41 29 00101001 ) Close parenthesis (or close bracket)
42 2A 00101010 * Asterisk
43 2B 00101011 + Plus
44 2C 00101100 , Comma
45 2D 00101101 - Hyphen
46 2E 00101110 . Period, dot or full stop
47 2F 00101111 / Slash or divide
48 30 00110000 0 Zero
49 31 00110001 1 One
Quando você utiliza qualquer programa de computador para desenvolver outros
programas, planilhas, textos, desenhos, sons, na verdade esses programas decodificam a
linguagem de alto nível, ou seja, aquilo que você entende para uma linguagem de baixo
nível: o código binário.
Um conjunto desses caracteres arrumados de forma lógica e interpretável pelo
computador forma um arquivo e este arquivo contém um tamanho expresso em Bytes
ou seus múltiplos. Assim chegamos a medida de capacidade de dados. Todo arquivo de
computador tem um tamanho que, na maioria das vezes é bem variado. Esse tamanho
influencia na hora de armazenar (gravar) esse arquivo em alguma unidade de gravação
permanente ou temporária. Vejamos a tabela de medida de capacidade:
8 bits 1 Byte
1024 Bytes 1 KByte
1024 KByte 1 MByte
1024 MByte 1 GByte
1024 GByte 1 TByte
1024 TByte 1 PByte
Por exemplo: um disquete de 1.44 MByte pode conter um arquivo de computador de
aproximadamente 1.440.000 (um milhão e quatrocentos e quarenta mil caracteres – que
são as representações da tabela ASCII). Entenderemos melhor mais adiante quando
tratarmos do armazenamento real nas mídias e memórias do computador. Notem que
coloquei a nomenclatura Byte com B maiúsculo para diferenciar de bit – b minúsculo a
menor porção do Byte.