Batalha Sao Borja

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  • 8/11/2019 Batalha Sao Borja

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    S o B o r

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    Batalha de So BorjaGUERRAS14 de outubro de 1865

    Wargames em Carto Postal BOLSODE

    T u r n o

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    A Batalha de So Borja, marca a invaso do Rio Grande do Sul, dando incio a ofensiva Paraguaia na Guerrada Trplice Aliana. Cerca de 300 Brasileiros zeram frente a 1600 Paraguaios, durante o tempo indispen- svel para que a populao se pusesse a salvo. So Borja foi evacuada e cerca de 100 Brasileirosmorreram ao defender a cidade contra 250 Paraguaios. Logo em seguida a cidade foi saqueada peloexrcito de Solano Lopez.PEAS: As peas so divididas em peas brasileiras e paraguaias. Elas possuem as seguintescaractersticas: Nmero superior direito: defesa; Num. superior esquerdo: alcance das armas (emhexgonos);Num. inferior direito:ataque; Num. inferior esquerdo: capacidade de movimentao.

    Voc vai precisar de um dado de 6 lados, doravante chamado ded6. TERRENO: O terreno interfere bonicando ou prejudicando aes no jogo. Abaixo segue a chave deterreno:Terreno aberto: sem efeito; Floresta: +1 na defesa, -1 na movimentao; Estradas: +1 namovimentao.POSICIONAMENTO: As peas so posicionadas da seguinte maneira:Paraguaios: nos hexgonosatrs da linha vermelha.Brasileiros: nos hexgonos em volta de So Borja. TURNOS DE JOGO:O jogo se divide em turnos e por sua vez em fases que so elas:MOVIMENTAO: Em qualquer direo pelos hexgonos. O jogador pode mover o nmero dehexgonos at a sua capacidade de movimentao. Se ele tem movimentao 4, move at 4hexgonos. Pontos no utilizados no acumulam para o prximo turno. Existem modicadores demovimentao nas estradas, que do +1 na movimentao. S permitida uma pea por hexgono,mas o jogador pode passar por hexgonos de peas aliadas. Quando chegar a um hexgono de umapea adversria dever parar e entrar em combate. COMBATE: O alvo deve estar no alcance dasarmas ou num hexgono adjacente. Role 1 d6 e some ao poder de ataque, se o valor for maior que o dadefesa da pea a mesma eliminada. Se for igual a mesma dever recuar dois hexgonos longe daadversria e no ataca no turno seguinte. Se no tiver como recuar a mesma eliminada. Peas aliadasadjacentes a um inimigo podem combinar seu poder de ataque. Some os ataques e some com oresultado do dado. Os modicadores inuenciam nos ataques. Paraguaios movem primeiro, depoisBrasileiros, Paraguaios atacam e depois os Brasileiros. Isto um turno de jogo. VITRIA:Os Paraguaios devem tomar So Borja em 11 turnos de jogo ou eliminar todos os Brasileiros.Os Brasileiros devem evitar que isso acontea.

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    Tipos de Terreno

    Alcancede armas Defesa

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    Floresta

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    Movimentao

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