Baralho Monstro

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Maria Eduarda

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O JogoO truco é jogado por quatro pessoas, duas duplas, que se organizam na mesa de modo que o jogador fique de frente para seu parceiro. Também pode ser jogado por duas pessoas. Joga-se o truco com o baralho normal, com as seguintes cartas: A, 2, 3, Joker, K, Q, J, 7 de copas e 4 de paus.

Objetivo: Vence o jogo a dupla que alcançar 12 pontos primeiro. Cada mão vale um ponto, podendo valer mais se o jogo for trucado.

Valor: As cartas seguem uma ordem de valor, da mais fraca para a mais forte, como observado abaixo:

Q J K A 2 3 JOKER A 7 7 4 Como jogar: Cada jogador recebe 3 cartas e vira-se uma carta do monte para determinar as manilhas. A mão é dividida em três rodadas e, cada mão, vale um ponto. Cada jogador na sua vez descarta e o jogo segue no sentido horário, e vence a rodada quem tiver a carta de maior valor. A mão é uma melhor de três, portanto a dupla que ganhar 2 rodadas vence a mão e ganha 1 ponto. TRUCO! Quando uma dupla pede “Truco”, significa que ela está pedindo que o valor da mão aumente. O jogo que normalmente valeria 1 ponto passa a valer 3, se os adversários aceitarem o Truco. Se diz que o jogo fica trucado. Quando um jogador truca outro jogador, este pode aceitar o Truco e a rodada passa a valer 3 pontos, pode fugir, interrompendo a rodada e perdendo 1 ponto, ou pode pedir Seis, elevando o valor da aposta para 6 pontos. Consequentemente, quando é pedido Seis, as respostas podem ser de aceitar, elevando o valor da rodada a 6 pontos, fugir e entragar 3 pontos “de graça” (já que o jogo já esté trucado, ou pedir Nove. E da mesma forma ainda pode-se pedir Doze.O Truco é um jogo emocionante por lidar com o Blefe. Você pode ter cartas fracas e pedir Truco com convicção, de modo que os adversário fiquem temerosos e entreguem o ponto de graça. Esses truques se aprendem intuitivamente com o tempo.

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O BaralhoConceito: Monstro é o nome dado genericamente a um ser fantástico ou criatura lendária, de aspecto e atos aterrorizantes. Os monstros aparecem em quase todas as culturas, em suas mitologias, folclores e lendas, e também na ficção, em livros e filmes de terror. Nestes contextos, o monstro encarna a figura do Mal. Aqui nesse baralho, não. As criaturas ilustradas são seres divertidos e meigos, tentando provar que nem todos os monstros são tão mal quanto parecem.

As cartas: A arte de cada carta com figura (rei, valete, dama, coringa) representa um monstro diferente, modificando aspectos - como por exemplo sua cor - dependendo do naipe da carta.

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O VersoPara o verso do baralho, foi criado um padrão, representando camadas de olhos, elemento compartilhado entre todas as ilustrações.

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KK

Especificações

TipografiaSocial Monster 24ptStroke 0,5pt

Dimensões da carta8,5cm x 5cm