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AVISO: Algumas pessoas podem sofrer convulsões quando expostas a luzes ou padrões piscando em videogames. (xbox.com/xboxone/healthandsafety)

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INTRODUÇÃONeighborville é uma cidadezinha estranha conhecida por suas cercas de estacas, balanços de pneu e invasões zumbi. O Dave Doidão e as plantas não costumam ter problemas em colocar o Dr. Zumbão e os planos dele no lixo, mas essa é a maior invasão já vista! O Dave Doidão e as plantas vão ter que dar caule e folha para afastar os zumbis dos lares da população... e de suas cabeças!

AVISO: Para jogar Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville, é necessária uma conexão com a internet.

ÍNDICEINTRODUÇÃO 03CONTROLES COMPLETOS 04JOGANDO 05PARQUE EUFÓRICO 07PORTAL MULTIPLAYER 09

REGIÕES 10PERSONAGENS 14PROGRESSO DO PERSONAGEM 29CONTRATO DE LICENÇAPARA USUÁRIO FINAL 30PRECISA DE AJUDA? 32

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CONTROLES COMPLETOSCONTROLES PADRÃOMover Pular

Botão de ação / Recarregar

Ativar arma primária

Zoom / Ativar arma secundária

Virar câmera/personagem

Habilidade 1

Habilidade 2

Habilidade 3

Estratégias Gestos Favoritos Fazer gesto aleatório dos favoritos

Menu do jogo Botão MENU

Menu social / Mapa da região / Placar Botão VISÃO

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JOGANDOMENU DO JOGO

AVISO: O jogo não para ao acessar o menu do jogo.

Aperte o botão MENU para entrar no menu do jogo e ver seu nível de jogador, moedas e vários dados estatísticos, entre outras coisas. O menu do jogo é dividido em seis seções:

Menu do Jogo Acesse para Renascer, Viajar para Casa, Convidar Amigos, Continuar Jogo ou para saber mais sobre as habilidades e a situação de seu personagem atual.

Notícias de Neighborville

Leia todas as últimas mensagens e atualizações (essa seção só está disponível no Parque Eufórico).

Amigos Dê uma olhada nas atividades de seus amigos, junte-se a eles ou convide-os para se juntar a você.

Social Esta aba lista todos os jogadores no seu servidor e os pelotões deles (essa seção só está disponível no Parque Eufórico).

Desafios Esta aba mostra seus desafios ativos, além dos desafios diários, semanais e de personagens para ganhar as estimadas lâmpadas premiadas.

Estatísticas Verifique todas as suas estatísticas, separadas em geral, regiões, plantas e zumbis.

Configurações Acesse para ajustar controles do jogo, áudio, acessibilidade e interface/HUD.

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Mira HabilidadesVida

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TELA DO JOGO

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PARQUE EUFÓRICOParque Eufórico: outrora um parque de diversões, agora é o campo de batalha onde zumbis e plantas se enfrentam valendo tudo! Acima do Parque Eufórico fica a Mansão do Dave e o QG do Zumbão, cheios de portais mágicos, atividades divertidas e opções para personalizar e melhorar seus personagens.

Se for derrubado no Parque Eufórico, você vai renascer imediatamente na base de sua equipe. Você ganha EXP e prêmios no Parque Eufórico, então fique à vontade para batalhar o quanto quiser.

Aventure-se sozinho ou convide até três amigos para o seu pelotão!

AVISO: Abaixo estão listadas as estações disponíveis tanto na Mansão do Dave quanto no QG do Zumbão (não precisa trocar de equipe!), mas os veículos da região dependem da equipe. Pise na pedra de ajuda perto dos pontos de renascimento da base para destacar as diversas estações.

PORTAL MULTIPLAYERO portal multiplayer é a sua porta de entrada para a diversão. Use o portal multiplayer para entrar em partidas competitivas online (como Derrubada em Equipe ou Dominação Territorial), em modos cooperativos (como Operações de plantas e de zumbis) ou em eventos semanais!

AVISO: É preciso uma assinatura Xbox Live.

VEÍCULOS DA REGIÃOHá quatro veículos no Parque Eufórico que te levarão para regiões cheias de aventuras, colecionáveis e hordas de inimigos para derrubar! Na Mansão do Dave, o trailer te leva às Colinas Solares no Centro da Cidade, e a Locomotivinha ao Monte Íngreme. No QG do Zumbão, a Onibulância vai para o Porto da Pressão no Centro da Cidade, e o Submarino para o Bosque Esquisitão.

TROCADORUse o trocador para alterar seus personagens, melhorias e aparência. Você também pode acessar esse menu usando a opção renascer no menu do jogo.

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CABINE DE TROCA DE EQUIPEQuer virar a casaca? Use a tenda de recrutamento em qualquer central para renascer instantaneamente como planta ou zumbi. Você também pode trocar de equipe pela opção renascer no menu do jogo ou pelo trocador... Mas a cabine de troca de equipe é muito mais rápida.

OPÇÕES DO MUNDOPelas opções do mundo, você pode colocar sua base em uma das três categorias: Online (junte-se a outros jogadores ao entrar no Parque Eufórico), Privado (jogue uma versão particular do Parque Eufórico sem IA) e Privado com IA (jogue uma versão particular do Parque Eufórico com IA). Você também pode usar as opções do mundo para ver quantos amigos seus estão online.

ETAPA DE PROMOÇÃOPromova seus personagens na Etapa de Promoção quando chegarem ao nível 10. Isso vai reiniciar o nível para 1 e dar a eles novas melhorias reforçadas. Cada personagem pode ser promovido 5 vezes.

SR. PREMIOMÁTICO 9000Jogue moedas no Sr. Premiomático 9000 e tente a sorte! Os itens variam desde acessórios e gestos até trajes completos. Você pode até ganhar itens lendários!

EMPÓRIO DO RUXFale com o Rux para receber presentes especiais.

PLACAS DA VITÓRIA DO LASCASempre que você derruba outro jogador, ele vê a sua Placa da Vitória. Visite o Lasca para personalizar sua Placa da Vitória e seus Socadores!

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TREINADOR DE EXPTem personagens precisando de nível urgente? Use moedas para comprar EXP para seu personagem atual.

AVISO: O Treinador de EXP tem um limite diário.

CABINE DE PRÊMIO DO WINGDINGConforme ganha EXP e conclui desafios, você recebe lâmpadas premiadas que desbloqueiam surpresas nos mapas de prêmio na Cabine do Wingding. O quadro de prêmios muda todo mês, então tente completá-lo antes de o mês acabar!

PORTAL MULTIPLAYERModos de JogoConfigure um jogo nas TVs, depois entre no portal multiplayer para enfrentar seus amigos ou outros jogadores online. Tem um monte de modos de jogo para escolher, sem falar nos eventos semanais!

OperaçõesOperações é um jogo defensivo e cooperativo com uma penca de surpresas! Enfrente hordas de inimigos usando só a sua coragem, ou ative torres pelo mapa para ajudarem na defesa. As hordas ficam mais difíceis conforme você avança, e você vai encontrar desafios bônus e chefões poderosos pelo caminho. Boa sorte!

Dominação TerritorialUma equipe deve lutar para alcançar os objetivos num mapa em expansão... A outra equipe deve impedi-la. Se a equipe atacante conseguir o último objetivo, ela vence. Se a equipe defensora impedir os atacantes com sucesso, ela vence!

Derrubadas em EquipeVale tudo contra seus inimigos! Cada planta ou zumbi derrubado é um ponto, e cada reanimação tira um ponto da outra equipe.

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Derrubada ConfirmadaPegue orbes doidões de inimigos derrubados para ganhar um ponto para sua equipe... Ou impeça que os adversários ganhem um ponto ao pegar o orbe doidão de um aliado derrubado.

GnombaUse o poder incrível da gnomba para destruir as três covas ou jardins de seu adversário... Mas antes você precisa encontrar o gnomo!

SuburbinationCapture os objetivos! Controle dois ou mais objetivos para a sua equipe pontuar.

Arena de BatalhaParticipe de um modo competitivo de eliminação em equipes 4x4!

REGIÕESRegiões são mapas de exploração cheios de missões a concluir, inimigos a enfrentar e itens a descobrir! Há quatro regiões que podem ser acessadas pelo Parque Eufórico: duas na Mansão do Dave (Centro da Cidade - Colinas Solares e Monte Íngreme) e duas no QG do Zumbão (Centro da Cidade - Porto da Pressão e Bosque Esquisitão).

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MAPAAperte o botão VISÃO (ou vá até a seção de regiões no menu de pausa) para abrir o mapa da região. Esse mapa mostra mais do que um resumo da região... Ele também destaca os pontos de interesse da região e os colecionáveis, lista seus objetivos atuais e contém várias informações sobre a região em geral.

Na seção do mapa, aperte para ativar ou desativar os colecionáveis (isso mostra qualquer colecionável encontrado - informações sobre colecionáveis não encontrados podem ser compradas nas lojas da região). Você também pode configurar marcos de caminho no mapa para se localizar no mundo e chegar até o ponto de interesse desejado. No mapa, use o direcional analógico esquerdo para destacar um ponto de interesse, depois aperte para configurar o marco de caminho (aperte para remover o marco).

O mapa não tem só informações geográficas: você também encontra informações sobre progresso e medalhas. A partir do mapa, use e para alternar entre essas seções.

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ProgressoO menu de progresso lista seu progresso em todas as atividades, missões e itens colecionáveis da região atual, como Gnomos, Baús e colecionáveis específicos da região. Essa seção também indica os objetivos da região que ainda não foram concluídos. Você consegue 100%?

MedalhasAs medalhas são recebidas ao concluir requisitos específicos da região. Existem cinco tipos de medalhas: Aventuras (relacionadas a seus objetivos principais), Paisagens, Acumulação, Secundárias e Demolição. Essas medalhas desbloqueiam a possibilidade de comprar itens na loja da região. Além disso, ao conseguir cada medalha, você recebe novas informações sobre a região.

LOJAS DA REGIÃOCada região tem sua própria moeda, além de uma loja onde essa moeda pode ser trocada por mapas, trajes e acessórios. Esses itens estão bloqueados por requisitos de medalhas que devem ser atingidos para conseguir comprá-los.

A divisão das moedas é a seguinte: Tacos no Centro da Cidade e no Porto da Pressão, insígnias no Monte Íngreme e marshmallows no Bosque Esquisitão.

Tá sobrando moeda de alguma região? Vá para a loja da região e converta em moedas!

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LOCAIS DAS REGIÕESAs regiões são divididas entre plantas e zumbis, e cada uma contém seus próprios itens, história e personagens. Você não precisa concluir uma região antes de iniciar outra. Alterne entre as regiões o quanto quiser!

Centro da Cidade - Colinas SolaresOs zumbis estão capturando plantas em armadilhas que forçam elas a dançar PRA SEMPRE. Se todas as plantas forem capturadas, os miolos da cidade vão ficar indefesos! Apresente-se à Major Docinho no Centro da Cidade.

Monte ÍngremeOs zumbis invadiram a histórica Vilavelha de Neighborville e estão tramando alguma coisa no Monte Íngreme. Fale com as plantas da área e tente descobrir mais.

Centro da Cidade - Porto Da PressãoTem uma epidemia dezumbizadora no Centro da Cidade. O estilo de vida zumbi está sendo ameaçado! Você precisa ajudar o Dr. Deverdade a encontrar a cura.

Bosque EsquisitãoOs zumbis foram presos por uma planta invasora, chamada Mata do Pavor, na velha Fábrica Z-Tech. Já faz muito tempo que não se tem notícias deles. Vá até a fábrica e veja se estão bem.

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Uso em equipes (quantos outros jogadores estão usando esse personagem)

Barra de seleção de personagem

Predefinição do Personagem (alternável)

Nível do personagem / EXP / Título

Melhorias equipadas no momento

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PERSONAGENSTELA DE SELEÇÃO DE PERSONAGEM

As duas equipes têm dez classes com suas próprias forças, armas e habilidades, o que dá vantagens exclusivas a cada uma. Alguns personagens funcionam melhor no papel de atacante, como a Disparervilha e o Zumbi Soldado, e outros são melhores para defender locais e lutar de longe, como o Capitão Barbamorta e o Cacto. Outros têm um papel mais dedicado ao suporte, como a Girassol e o Cientista, que podem curar. Teste todos eles para ver quais personagens funcionam melhor pra você!

No menu de seleção de personagem, você pode escolher sua equipe e seu personagem ou personalizar sua aparência. Cada personagem possui um visual, atributos e arma primária únicos. Você ainda pode estilizar seus personagens com itens personalizáveis. Seus personagens recebem melhorias adicionais de prêmio quando são promovidos.

Pressione para ver os detalhes do personagem e saber mais sobre o estilo de jogo e as habilidades dele.

Cada personagem tem três predefinições que podem ser personalizadas individualmente com diversos itens e melhorias.

O menu de personalização de personagens pode ser acessado antes de iniciar um modo de jogo ou pela Cabine de Personalização na base das plantas ou dos zumbis. Você também pode personalizar seu personagem à partir do menu do jogo ao renascer.

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PLANTAS

AtaqueDisparervilhaDisparervilhas são plantas combatentes muito versáteis. Causam muito dano explosivo e são muito eficazes contra alvos menores.

Arma primária Canhervilha

Habilidade 1Bomba de Feijão Picante

Cuspa um feijão explosivo que detona depois de alguns segundos.

Habilidade 2Ervilhadora

Vire uma torre muito poderosa em posição enraizada.

Habilidade 3Ervilha Vitaminada

Movimente-se mais rápido, pule mais alto e atire mais rápido. Paire no ar segurando .

CarnívoraCombatente de curto alcance que pode prender e retardar oponentes, além de se Enterrar para derrubá-los instantaneamente. Não deixe que te vejam!

Arma primária Mastigada

Arma secundária Cusparada

Habilidade 1Erva-espinho

Lance uma armadilha que atordoa os inimigos.

Habilidade 2Enterrar

Derrube na hora os inimigos ao atingi-los por baixo. Pressione para devorar seu alvo.

Habilidade 3Gosma Nojenta

Imobilize e desarme os inimigos pegos em sua nuvem tóxica.

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Coronel MilhoÓtimo atacante, perigoso a qualquer distância. Mortal com seu Grão-Rojão e capaz de revelar a posição dos inimigos com o Sinal de Manteiga.

Arma primária Sabugões

Habilidade 1

Sinal de Manteiga

Revele temporariamente os inimigos ao lançar um pouco de manteiga tática. Inimigos amanteigados sofrem mais dano.

Habilidade 2Milho Voador

Salte sobre inimigos enquanto lança uma rajada de grãos explosivos para baixo.

Habilidade 3Grão-Rojão

Lance dois sabugos altamente explosivos.

TouquinhaMestre da furtividade e da mobilidade. Use Furtividade Sombria para entrar e sair do combate, ou prepare um golpe mortal com Kung Fungo.

Arma primária Ataque de Esporos

Habilidade 1Fazer Sombra

Oculte aliados e restrinja o movimento dos inimigos dentro da área de efeito da sombra.

Habilidade 2Kung Fungo

Golpeie repetidamente os inimigos próximos para causar dano maciço.

Habilidade 3Furtividade Sombria

Desapareça e se mova com agilidade.

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Boca-de-DragãoÉ uma questão de controlar os espaços e causar muito dano de perto. O Rastro Flamejante é ótimo para dividir um campo de batalha ou para segurar uma posição.

Arma primária Sopro de Fogo

Arma secundária Bola Incandescente

Habilidade 1Mergulho Violento

Suba e logo desça com tudo para causar dano no impacto.

Habilidade 2Chamas Azuis

Lance uma bola de fogo azul que persegue os inimigos.

Habilidade 3Rastro Flamejante

Crie uma muralha flamejante em linha reta.

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DefesaCactoEspecialistas no combate de longo alcance. Use Propulsão de Pétalas para chegar a lugares altos ou vá para os céus com seu alho voador e ataque de cima.

Arma primária Espinhada

Arma secundária Disparo de Espinho

Habilidade 1Batatamina

Plante uma mina altamente explosiva.

Habilidade 2Dronalho

Controle um drone de alho voador.

Habilidade 3Propulsão de Pétalas

Alcance posições elevadas voando para cima.

DronalhoDronalhos causam dano moderado, mas têm muito pouca vida. Para sobreviver, não pare de se mover e fique a uma distância segura dos oponentes.

Arma primária Disparo de Agulha

Habilidade 1Baixar

Voe para baixo.

Habilidade 2Grande Barragem de Bulbos

Lance uma salva de alhos explosivos.

Habilidade 3Subir

Voe para cima.

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CitrinadorCitrinadores são os defensores móveis da equipe. O Escudo-casca protege seus aliados. São os melhores para defender locais estratégicos ou ajudar a equipe a romper defesas complicadas.

Arma primária Canhão de Suco

Arma secundária Escudo-casca

Habilidade 1Pêss.E.M.

Dispare um Pêss.E.M. que atordoa inimigos próximos e reduz o combustível do Robô-Z.

Habilidade 2Girarrancada

Impulsione-se para a frente em forma de bola, causando dano e empurrando os inimigos.

Habilidade 3Laser Cítrico

Um raio de precisão com potência crescente.

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Carvalho e BolotaBolotas funcionam melhor em grupos. Transforme-se em Carvalho e encha-o de Bolotas passageiras que vão sobreviver melhor e ganhar mais poder de fogo.

Sozinha Cascanhão

Passageira Torre na Árvore

Habilidade 1Armadilha de Seiva

Lance um explosivo pegajoso que empurra. Pressione para detonar.

Habilidade 2Invocar Carvalho

Transforme-se em um Carvalho. Até 3 Bolotas adicionais podem se juntar.

Habilidade 3Investida-bolota

Gire rapidamente na direção em que estiver indo.

Habilidade 4Ejetárvore

Saia do Carvalho.

Habilidade 5Madeira-viva

Cure o Carvalho e a si mesmo rapidamente.

CarvalhoCarvalhos intimidam e oferecem muito poder de fogo explosivo para defender uma área. Eles só precisam tomar cuidado, pois são alvos grandes.

Arma primária Tronco Recheado

Habilidade 1Superarmadilha de Seiva

Lance um potente explosivo pegajoso que empurra. Pressione para detonar.

Habilidade 2Ejetárvore

Transforme-se de volta em uma Bolota.

Habilidade 3Ataque Rolante

Role uma tora gigante na direção dos oponentes para causar dano.

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SuporteGirassolGirassóis são as plantas curandeiras. Reanimam aliados caídos rapidamente e mantêm todos em combate enquanto ajuda com disparos a uma distância segura.

Arma primária Pulso Solar

Habilidade 1Solzinho Bom

Faz chover gotas solares de cura para ajudar os aliados.

Habilidade 2Raio Solar

Vire uma torre que dispara um raio poderoso em posição enraizada.

Habilidade 3Raio de Cura

Cure um aliado e aumente vida máxima dele.

RosaRosas dão suporte às plantas com reforços de velocidade e dano. Seu feitiço Cabrificar é ótimo para dispersar os inimigos.

Arma primária Espinhos Mágicos

Habilidade 1Azar

Amaldiçoe os inimigos para sofrerem mais dano.

Habilidade 2Enigma Arcano

Fique invulnerável e lance uma aura de velocidade, aumentando a velocidade da equipe.

Habilidade 3Cabrificar

Evoque o grande feitiço do espírito das cabras para transformar inimigos em cabras.

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ZUMBIS

AtaqueSoldadoSoldados são combatentes altamente versáteis. Podem acertar alvos a longa distância, dar cobertura e eliminar os maiores inimigos com a ZPG.

Arma primária Arma de Assalto Z1

Habilidade 1Supernuvem Fedorenta

Lance uma bomba de gás para bloquear a visão dos inimigos, mas não a da sua equipe.

Habilidade 2Pulo-Foguete

Salte para o ar.

Habilidade 3ZPG

Lance um foguete altamente explosivo.

SupermiolozSupermioloz são lutadores de curto alcance. Eles compensam isso com saltos ou avançando com o Escudo Alfa Melhorado.

Arma primária Punhos Heroicos

Arma secundária Escudo Alfa Melhorado

Habilidade 1Ciclone Turbo

Gire rapidamente e cause dano aos inimigos próximos.

Habilidade 2Superpulo Impetuoso

Salte para o ar e depois caia com energia explosiva.

Habilidade 3Superbola Fantástica

Dispare uma bola de energia explosiva.

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ZumbinhoZumbinhos são combatentes de curto alcance, ótimos em meio ao caos e podem ser difíceis de se acertar. Ao comandar um Robô-Z, ganham armas mais explosivas e novas formas de causar dano.

Arma primária Pistolas de Zumbinho

Habilidade 1Granada Gravitacional

Atraia e prenda os inimigos em um local.

Habilidade 2Chamar Robô

Chame um robô poderoso para você controlar por tempo limitado.

Habilidade 3Giro Zumbinho

Gire e dispare suas pistolas para todos os lados.

Robô-ZO Robô-Z é ótimo para atacar inimigos a qualquer distância. Eles só precisam tomar cuidado, pois são alvos grandes.

Arma primária Laser de Robô

Habilidade 1Loucura de Mísseis

Lance uma grande salva de mísseis explosivos.

Habilidade 2Fuga Explosiva

Detone o Robô-Z para causar dano maciço aos inimigos próximos.

Habilidade 3Pancada Biônica

Dê uma pancada no chão, causando dano e empurrando os inimigos.

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Herói dos Anos 80Heróis dos Anos 80 são muito explosivos. Explosões de longe, de cima, pelas costas e até mesmo no exato lugar onde estão.

Arma primária Dispara-flechas

Habilidade 1Esquiva Dinamite

Esquive-se para qualquer lado enquanto solta um explosivo para cobrir seu rastro.

Habilidade 2Passeio no Foguete

Voe para o alto e lance uma grande salva de mísseis explosivos.

Habilidade 3Míssil Certeiro

Lance foguetes guiados que rastreiam o alvo mais próximo se nenhum alvo é marcado.

Patinadora ElétricaPatinadoras Elétricas são boas em fazer os inimigos se dispersarem. Seus arcos elétricos, o Afasta-plantas e o Discotornado são ótimos para mexer com os inimigos.

Arma primária Raio Rítmico

Habilidade 1Afasta-plantas

Afaste os inimigos com um ímã repelente.

Habilidade 2Partiu, Fui!

Transforme-se em energia pura para ficar invulnerável, mas com as armas desativadas.

Habilidade 3

Discotornado

Evoque um pequeno redemoinho elétrico e pressione para transformá-lo em um tornado violento.

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DefesaCapitão BarbamortaCapitães Barbamorta são especialistas em combate à distância. Use habilidades para chegar a posições elevadas ou vá para os céus com o Papagaio de Pirata e ataque do alto.

Arma primária Bacamarte

Arma secundária Tiro Telescópico

Habilidade 1Barril Explosivo

Oculte-se em um barril de pólvora com pavio curto. Acenda o pavio com .

Habilidade 2Papagaio de Pirata

Controle um drone de papagaio voador.

Habilidade 3Lançar Âncora

Escolha um destino e pressione para se lançar.

Papagaio de PirataOs papagaios de piratadrones-papagaio causam dano moderado, mas têm muito pouca vida. Para sobreviver, não pare de se mover e fique a uma distância segura dos oponentes.

Arma primária Pulso de Papagaio

Habilidade 1Baixar

Voe para baixo.

Habilidade 2Explosovo

Lance explosivos de duas etapas para bombardear uma área.

Habilidade 3Subir

Voe para cima.

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All-StarOs All-Stars são os defensores da equipe zumbi. Eles concedem Escudos de Treinamento para proteger atiradores ou podem auxiliar pressionando os inimigos com disparos.

Arma primária Canhão de Futebol Americano

Habilidade 1Lançamento de Zumbinho

Chute um Zumbinho explosivo que detona depois de um breve atraso.

Habilidade 2

Encontrão

Dê uma arrancada e mande inimigos pelos ares. Derrubar com Encontrão reduz o tempo de reativação da habilidade.

Habilidade 3Escudo de Treinamento

Proteja sua equipe posicionando um boneco com uma redoma protetora.

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Cadete EspacialAs Cadetes Espaciais são ótimas em equipe. Até quatro delas podem criar uma Estação Espacial armada com lasers, escudos e foguetes.

Sozinha Disparo Cósmico

Passageira Disparo Cósmico

Habilidade 1Impacto Gravitacional

Suba e logo desça com tudo para causar dano no impacto.

Habilidade 2Inflação da Estação

Transforme-se em uma Estação Espacial. Outras Cadetes Espaciais podem se juntar.

Habilidade 3Raio Big-bang

Dispare um laser de precisão que causa dano após uma breve carga.

Habilidade 4Escudo Antiasteroide

Controle um escudo de energia para se proteger.

Habilidade 5Cápsula de Fuga

Transforme-se de volta em Cadete Espacial.

Habilidade 6Torpedo Guiado

Voe com um torpedo controlado remotamente.

Estação EspacialAs Estações Espaciais mostram o que é poder de fogo. O Criacratera é um ataque extremamente poderoso, mas difícil de usar sem aliados ou escudos.

Arma primária Rajada Big-bang

Habilidade 1

Força Espacial

Aumente a cadência de tiro e reduz a reativação de habilidades de toda a tripulação da Estação Espacial.

Habilidade 2Cápsula de Fuga

Transforme-se de volta em uma única Cadete Espacial.

Habilidade 3Criacratera

Voe para cima e destrua os inimigos lá embaixo com um laser massivo.

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SuporteCientistaCientistas são os curandeiros móveis dos zumbis. A Mangueira de Cura é ótima para manter grupos de zumbis com a vida cheia.

Arma primária Arma de Gosma

Habilidade 1Treco de Cura Grudento

Cure aliados na área perto do Treco de Cura Grudento.

Habilidade 2Distorção

Teletransporte-se na direção em que estiver se movendo.

Habilidade 3Mangueira de Cura

Mire nos aliados para curá-los e aumentar a vida máxima deles.

EngenheiroEngenheiros constroem coisas que concedem reforços de velocidade e poder de fogo para ajudar a equipe.

Arma primária Lança-Concreto

Habilidade 1

Enxame Sônico

Lance um conjunto de megafones atordoantes para bloquear uma área e desenterrar Carnívoras.

Habilidade 2Auxiliar Pesada

Crie uma torre sentinela que também reforça o poder das armas dos aliados próximos.

Habilidade 3Marcha Acelerada

Lance um reforço de velocidade.

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PROGRESSO DO PERSONAGEMVocê ganha EXP por suas ações no jogo. A quantidade de EXP que você ganha depende do quanto participou no jogo, seja derrubando inimigos, capturando ou defendendo objetivos, ou dando suporte a aliados em batalhas com curas/reanimações na hora certa.

Personagens podem chegar até o nível 10, no máximo, antes de precisarem passar pela Etapa de Promoção. Promover um personagem reinicia o nível dele para 1, mas concede um novo título e novas melhorias. Após promover um personagem cinco vezes, ele ganha o título de “Mestre”.

NÍVEL DE JOGADORQuando um personagem sobe de nível, seu nível de jogador também aumenta: quanto mais personagens você evoluir, maior será o seu nível de jogador! O nível de jogador é o maior motivo de orgulho em Neighborville. Se você chegar ao nível 100 de jogador, você ganha uma nova plaquinha de nível para mostrar sua façanha... E depois pode continuar subindo de nível!

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CONTRATO DE LICENÇA PARA USUÁRIO FINAL

O presente contrato de licença de usuário final (“Contrato”) constitui um contrato legal e válido entre Você e a empresa licenciada da Warner Bros Home Entertainment Inc., qual seja, Sonopress Rimo Indústria e Comércio Fonográfica S/A (“Sonopress”), com sede na Rua Samaritá, no 1.117, 2o andar, conjuntos 21 e 22, Parte A, São Paulo/SP, inscrita no CNPJ/MF sob no 67.562.884/0001-49, relativa ao presente produto de diversão interativa, inclusive o software aqui incluído, a mídia a ele associada e quaisquer materiais impressos (coletivamente o “Produto”).

Ao instalar, acessar, jogar ou utilizar de qualquer forma este Produto, Você estará automaticamente concordando e se obrigando aos termos deste Contrato. Se Você não concordar integralmente com os termos deste Contrato, não instale, acesse, jogue ou de qualquer forma utilize o Produto.

LICENÇA DO SOFTWAREA Sonopress lhe outorga, em caráter não exclusivo, não transferível e revogável, o direito limitado e a licença de uso de uma cópia deste Produto, única e exclusivamente para seu uso pessoal. Todos e quaisquer direitos não outorgados especificamente por força deste Contrato continuarão a pertencer exclusivamente à Sonopress. Esse Produto é licenciado, e não vendido.

O seu licenciamento não confere a Você nenhum título ou propriedade sobre o Produto e não deve ser considerada como uma venda de quaisquer direitos relativos ao Produto. A propriedade e todos os direitos, títulos e benefícios sobre o Produto e todas e quaisquer de suas cópias (incluindo, exemplificativamente, os títulos, códigos de computador, tecnologia, assuntos, objetos, personagens, nomes de personagens, histórias, diálogos, bordões, locações, conceitos, trabalhos de arte, músicas etc.) pertencem à Sonopress e seus licenciantes. Este Produto está protegido pelas leis de direitos autorais dos Estados Unidos e do Brasil, por tratados e convenções internacionais de direitos autorais e por outras leis. Esse Produto contém alguns materiais licenciados e os licenciantes da Sonopress poderão proteger seus direitos no caso de qualquer violação a este Contrato.

Você não poderá: (1) copiar o Produto em sua totalidade em um disco rígido ou em qualquer outro suporte de armazenamento, salvo na forma e condições permitidas na legislação aplicável, ficando vedada a cópia para distribuição, aluguel, empréstimo ou sublicenciamento do Produto; (2) distribuir, alugar, emprestar ou sublicenciar o Produto, no todo ou em parte; (3) modificar ou criar outros trabalhos derivados deste Produto; (4) transmitir o Produto em uma rede, por telefone ou eletronicamente usando qualquer meio, ou permitir o uso do Produto em uma Rede, através de acordos de múltiplos usuários ou por acesso remoto, exceto no caso de sua rede multiplayer executar o produto em redes autorizadas; (5) desenhar ou distribuir níveis não autorizados; (6) realizar a engenharia reversa do Produto, derivar códigos fonte, ou de qualquer forma tentar reconstruir ou descobrir quaisquer códigos fonte, idéias, algoritmos, formatos de arquivo, programações ou interfaces de interoperabilidade subjacentes do Produto por quaisquer meios, exceto na medida em que expressamente permitido por lei ainda que haja disposição contratual em contrário e, mesmo assim, apenas após Você ter notificado a Sonopress, por escrito, de sua intenção; (7) exportar ou reexportar o Produto ou qualquer de suas cópias ou adaptações em violação a qualquer lei ou regulamento aplicável sem obter previamente uma licença específica da Warner Bros Home Entertainment Inc. podendo a Warner Bros Home Entertainment Inc. cobrar taxas por quais quer dessas licenças específicas. Considerando-se que a Sonopress terá danos irreversíveis caso os termos deste Contrato não sejam especificamente respeitados, Você concorda com que a Sonopress tenha o direito de, sem ter que prestar fiança ou qualquer garantia ou fazer prova do dano, adotar todas as medidas que entender cabíveis, inclusive em caráter liminar, com relação a qualquer violação a este Contrato, além de quaisquer outros direitos que possua à luz da legislação aplicável. Caso qualquer ação venha a ser proposta por qualquer uma das partes em relação a este Contrato, a parte vencedora na demanda terá o direito de receber da outra parte todas as custas processuais, honorários advocatícios e outras despesas incorridas pela parte vencedora no processo.

SUPORTE TÉCNICONa remota possibilidade de haver um problema com seu produto, é possível que você precise apenas de simples instruções para corrigi-lo. Por favor, entre em contato com a Sonopress através do site: www.wbfun.com.br antes de devolver o produto à loja. Por favor, não envie nenhum produto à Sonopress sem antes entrar em contato conosco.

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PARA RECEBER SERVIÇOS DENTRO DA GARANTIANotifique a Sonopress a respeito do problema que necessita serviços dentro da garantia entrando em contato conosco pelo site: www.wbfun.com.br. Após análise do problema, a Sonopress poderá autorizar que você devolva o produto, juntamente com a nota fiscal de compra ou prova de que a compra ocorreu dentro do período de 90 (noventa) dias.

A Sonopress não se responsabilizará pela devolução não autorizada de Produtos e se reserva o direito de retornar tais devoluções não autorizadas ao cliente. Essa garantia limitada não será aplicável e será nula caso: (a) o defeito no Produto tiver origem no abuso, uso irregular ou manuseio inadequado ou negligente do Produto; (b) o Produto for utilizado com produtos que não são vendidos ou licenciados pela Sonopress ou pelo fabricante da plataforma indicada (incluindo, mas não limitando, por exemplo, a aceleradores de jogo não licenciados, dispositivos para cópias, adaptadores e tomadas elétricas); (c) o Produto for usado para fins comerciais (inclusive locação); (d) o Produto for modificado ou adulterado; ou (e) o número de série do Produto tiver sido alterado, apagado ou removido.

LIMITAÇÕES DE GARANTIA/EXCLUSÕESA GARANTIA FORNECIDA PELA SONOPRESS COBRE ÚNICA E EXCLUSIVAMENTE DEFEITOS DE MATERIAL E DE FABRICAÇÃO DO PRODUTO PELO PRAZO DE 90 DIAS CONTADOS DE SUA AQUISIÇÃO.

LIMITAÇÕES DE RESPONSABILIDADENA MEDIDA PERMITIDA POR LEI, A SONOPRESS E SEUS LICENCIANTES NÃO SERÃO, EM NENHUMA HIPÓTESE, RESPONSÁVEIS POR QUALQUER DOS DANOS A SEGUIR: (1) DIRETOS; (2) MORAIS; (3) INDIRETOS; (4) PUNITIVOS; (5) INCIDENTAIS; (6) DANOS A BENS; (7) LUCROS CESSANTES; (8) FALHAS OU MAU FUNCIONAMENTO DE COMPUTADORES; E (9) DANOS POR FERIMENTOS PESSOAIS (EXCETO SE TAIS DANOS TENHAM SIDO CAUSADOS PELA NEGLIGÊNCIA DA SONOPRESS OU DE SEUS LICENCIANTES), RESULTANTES DO MANUSEIO INAPROPRIADO E/OU INADEQUADO OU MAU USO DESTE PRODUTO, AINDA QUE A SONOPRESS OU SEUS LICENCIANTES TENHAM SIDO AVISADOS DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. A RESPONSABILIDADE DA SONOPRESS E DE SEUS LICENCIANTES NÃO EXCEDERÁ O VALOR EFETIVAMENTE PAGO PELA LICENÇA DE USO DESTE PRODUTO. É POSSÍVEL QUE ESSA LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE NÃO LHE SEJA APLICÁVEL. EM TODO CASO, A RESPONSABILIDADE DA SONOPRESS E DE SEUS LICENCIANTES SERÁ LIMITADA À MENOR POSSÍVEL DE ACORDO COM A LEGISLAÇÃO APLICÁVEL.

GERALOs termos estabelecidos neste Contrato, incluindo as Limitações de Garantia/ Exclusões e as Limitações de Responsabilidade são elementos fundamentais das bases do acordo entre Você e a Sonopress. Por razões econômicas, a Sonopress não poderia oferecer o Produto sem a existência de tais limitações. Tais Limitações de Garantia/Exclusões e Limitações de Responsabilidade são realizadas em benefício dos licenciantes da Sonopress, bem como seus sucessores e cessionários. O presente Contrato representa a totalidade do acordo entre as partes e substitui quaisquer acordos e declarações anteriores com relação ao assunto aqui tratado. O presente Contrato só poderá ser modificado por termo aditivo celebrado por escrito e assinado por ambas as partes. Caso qualquer estipulação deste Contrato não seja válida ou eficaz por qualquer razão, tal estipulação deverá ser modificada somente na medida necessária para torná-la válida e eficaz e as demais estipulações deste Contrato não serão afetadas. O presente Contrato será regido de acordo com as leis do Brasil, elegendo as partes o Foro da cidade de São Paulo, Estado de São Paulo, com preferência a qualquer outro, por mais privilegiado que seja.

AvisoA Electronic Arts reserva-se o direito de fazer melhorias no produto descrito neste panfleto a qualquer momento e sem aviso prévio. Jogo em Inglês com Legendas em Português.

Observação: Toda e qualquer oferta no site www.ea.com ou em qualquer outro site da EA é uma oferta da EA. A Sonopress, Sony DADC e seus prestadores de serviço (i) não têm qualquer obrigação para com tais ofertas nem (ii) qualquer responsabilidade em relação a elas. Essas ofertas da EA encontram-se em inglês apenas.

Distribuído por Sonopress-Rimo sob licença de Warner Bros. Home Entertainment Inc.

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PRECISA DE AJUDA?A equipe de Experiência Mundial EA está à disposição para garantir que você aproveite seu jogo ao máximo, a qualquer momento e em qualquer lugar.

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