Autocad 3d 2013 - Arquitetura e Civil

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  • AUTOCAD 2D - MECNICA

    AUTOCAD 2D - MECNICA

    AUTOCAD 2D - MECNICA AUTOCAD 2D -

    MECNICA

    AUTOCAD 2D - MECNICA

    AUTOCAD 2D - MECNICA

    AUTOCAD 2D - MECNICA

    AUTOCAD 2D - MECNICA

  • Este material foi desenvolvido com a finalidade de ser seu guia didtico no curso de AutoCad 3D, baseado no material oficial Autodesk. Qualquer forma de reproduo deste material impresso ou cpia considerado um ato ilegal Direitos reservados. Ano 2013.

    www.millwide.com.br

  • Sumrio 1. Introduo 1 2. Novidades do AutoCAD 2013, mais poder e inovao 2 2.1 Como baixar e instalar gratuitamente (verso Educacional Free) 2 2.2 Tela de boas-vindas (welcome screen) 4 AutoCAD 2013: Autodesk 360 6 2.4 AutoCAD 2013: Autodesk Exchange Apps 8 2.5 Melhorias na interface da linha de comando (command line) 11 2.6 PressPull Sensvel ao Contexto 13 2.7 Extrao de Curva Superficial 13 2.8 Vistas de Cortes e Detalhes 14 2.9 Texto tachado 14 2.10 Interface de Usurio Moderna 15 2.11 Visualizao da Edio de Propriedades 15 2.12 Compartilhamento em Mdias Sociais 16 2.13 Aplicativos AutoCAD no Autodesk Exchange 16 2.14 Sincronizao de Personalizao e Arquivos de Apoio 17 2.15 Migrao simplificada para o AutoCAD 2013 17 2.16 Novo formato do arquivo DWG 18 2.17 Importao de arquivos do Autodesk Inventor 18 3. Pr-requisitos do Sistema 21 4. Carregando o AutoCAD 23 5. Interface e rea de trabalho 24 5.1 Modificando a Interface do AutoCAD para 3D Modeling 26 6. AutoCAD 3D 27 7. Barra View 27 8. Visual Styles (VS) 27 8.1 Visual Styles Manager (VSM) 28 9. Constrained Orbit (3DO) 29 9.1 Free Orbit 29 9.2 Continuous Orbit 29 10. Polysolid (PSOLID) 30 10.1 Opes de Comando 30 11. Box 31 12. Wedge (WE) 31

  • 13. Cone 32 14. Sphere 32 15. Cylinder 33 16. Torus 33 17. Pyramid 34 18. Helix 34 19. Planar Surface 35 20. Presspull 35 21. Sweep 36 22. Slidos 36 23. Union (UN) 37 24. Subtract (SU) 38 25. Intersect (IN) 39 26. Region (REG) 40 27. Extrude (EXT) 41 27.1 Opes de Comando 41 27.2 Exerccio de Extrude 42 28. Fillet Edge (FILLETEDGE) 43 29. Chamfer Edge (CHAMFEREDGE) 44 30. 3D Move (3M) 45 31. 3D Rotate (3R) 46 32. 3D Align (3AL) 47 33. Revolve (REV) 48 34. Loft 49 35. Facetres 50 36. Isolines 51 37. 3D Mirror 52 38. 3D Array (3A) 53 38.1 Exerccio Polia 3D (Array Polar) 53 38.2 Exerccio Prdio 3D (Array Retangular) 56 39. UCS 58 39.1 Tipos de UCS 59 40. Animaes 60 41. Renderizao 61 42. Hide (HI) 62 43. Render (RR) 62 43.1 Configuraes Avanadas de Render 63 43.2 Render Window 64

  • 43.3 Background 65 43.4 Render Environment 66 44. Materials (RMAT) 67 44.1 Opes de Materiais 68 44.2 Navegador de Materiais 69 44.3 Aplicando Materiais 70 44.4 Adjust Bitmap Dialog Box 72 45. Planar Mapping 73 46. Box Mapping 73 47. Spherical Mapping 73 48. Cylindrical Mapping 73 49. Lights 74 49.1 New Point Light 74 49.2 New Spot Light 75 49.3 New Distant Light 76 49.4 Light List 76 49.5 Propriedades das Luzes 77 50. Sun Properties e Geographic Location 78 51. Lista com atalhos para os comandos mais comuns do AutoCAD 79

  • 1. Introduo. O AutoCAD 2013 um software grfico lder de Mercado, onde a sigla CAD

    (Computer Aided Design) significa desenho auxiliado por computador. atualmente o Software mais utilizado no mundo na rea de desenho tcnico, o AutoCAD tornou-se um padro para os artistas grficos, tambm no por menos, existem milhares de mdulos desenvolvidos especificamente para as reas de arquitetura, design, engenharia eltrica, mecnica, ambiental e civil.

    Seleo de Objetos

    A nova ferramenta Selecionar Similar permite selecionar rapidamente os

    objetos de mesmo tipo e propriedades. Encontre esta ferramenta clicando com o boto direito do mouse no menu quando um ou mais objetos so selecionados.

    Criao de Objetos

    Precisa desenhar um objeto de mesmo tipo e propriedades de um outro j

    existente? Utilize a nova ferramenta Copiar Seleo para finalizar o trabalho rapidamente. Por exemplo, selecione uma polilinha, escolha Copiar Seleo clicando com o boto direito do mouse no menu e o AutoCAD estar pronto para criar outra polilinha com as mesmas propriedades. Isto uma enorme economia de tempo

    1

  • 2. Novidades do AutoCAD 2013, mais poder e inovao.

    Com o software de projeto auxiliado por computador AutoCAD 2013, voc enfrenta com facilidade os problemas de projeto mais complexos. Crie quase todo tipo de forma imaginvel com as ferramentas de projeto de formas livres, reduza o tempo de projeto e mantenha tudo integrado com o desenho paramtrico, compartilhe suas idias como PDF ou d vida a elas com a impresso 3D. S o AutoCAD consegue concretizar suas idias com tanta rapidez.

    2.1 Como baixar e instalar gratuitamente (verso Educacional Free)

    A Autodesk mantem uma seo de downloads gratuitos para fins educacionais acessvel

    para estudantes e professores de universidade, faculdade ou escola tcnica/tecnolgica. At

    um tempo atrs era necessrio possuir um e-mail institucional, isto , do tipo

    [email protected]. Atualmente, possvel baixar softwares como o AutoCAD e

    o Revit apenas com um e-mail pessoal e indicao do nome da instituio de ensino da qual o

    usurio faz parte.

    Para obter a verso educacional do AutoCAD 2013 gratuitamente, necessrio que voc

    se registre antes na Comunidade Educacional da Autodesk. possvel baixar e usar por

    at trs anos o AutoCAD 2013 educacional em ingls. Se voc quiser instalar tambm a

    verso em portugus, necessrio instalar antes a verso em ingls.

    Aps registrar-se, faa o download identificando-se como estudante ou como professor e,

    logo no incio da operao, receber o serial number e product key para licenciar sua cpia

    educacional. Finalizando a instalao, ser necessrio ativar on line o software, informando

    alguns dados como endereo, por exemplo. Caso contrrio, sua licena expirar em 30 dias.

    2

  • Voc ser direcionado para uma pgina da Autodesk, na qual dever escolher o idioma portugus e a

    verso que deseja do AutoCAD 2013: 32 ou 64 bits. Clique sobre a opo desejada e

    selecione Download na caixa de dilogo. Finalizando o download, procure pelo arquivo em seu

    computador e clique duas vezes sobre o mesmo para a instalao do AutoCAD 2013 em portugus.

    Nome do arquivo: autocad_2013_brazilian_portuguese_language_pack_win_64bit.exe (ou 32bit)

    Ateno: por ser o software principal, a verso do AutoCAD 2013 em ingls dever ser mantida

    em seu computador.

    Acompanhe o passo a passo do download e instalao do AutoCAD 2013

    em portugus conforme link

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yyGWpjXeVSs

    3

  • 2.2 Tela de boas-vindas (welcome screen)

    A nova tela de boas-vindas do AutoCAD 2013 (Figuras 3.1 e 3.2) oferece fcil acesso a arquivos de desenho, ferramentas de aprendizagem e contedo online, de acordo com as dicas de Lynn Allen, colunista e dona da voz dos vdeos mais populares da Autodesk (ALLEN, 2012)

    Figura 3.2: Tela de boas-vindas do AutoCAD 2013

    em ingls (welcome screen)

    Fonte: Autodesk (2012)

    Figura 3.1: Tela de boas-vindas do AutoCAD 2013 em portugus (welcome screen)

    Fonte: Autodesk (2012)

    4

  • A tela de boas-vindas exibida automaticamente

    quando o AutoCAD 2013 iniciado, e voc pode

    optar por no exib-la durante a inicializao

    desmarcando a opo Display at Startup

    no canto inferior esquerdo.

    Ela ainda ser acessvel a partir

    do menu Ajuda conforme Figura 3.3:

    Figura 29.3: Acessando a tela de boas-vindas do AutoCAD 2013 (welcome screen)

    No painel WORK (Trabalhar) da tela de boas-vindas, voc pode criar novos

    desenhos, bem como abrir osdesenhos existentes e arquivos de exemplo. A lista de

    arquivos recentes fornece acesso fcil aos seus ltimos desenhos utilizados.

    O painel LEARN (Aprender) oferece uma viso geral das novas

    funcionalidades do AutoCAD 2013, fornece links para vdeos (em ingls e em portugus,

    dependendo da verso instalada) para ajudar voc a iniciar no AutoCAD 2013, e

    inclui outros recursos de aprendizagem on-line.

    No painel EXTEND (Estender), Voc pode facilmente baixar aplicativos (APPS)

    5

  • 2.3 AutoCAD 2013: Autodesk 360 O Autodesk 360 um conjunto de servidores online seguros

    que pode ser usado para armazenar, recuperar, organizar e

    compartilhar desenhos e outros documentos. Uma conexo prxima

    com o Autodesk 360 permite que voc sincronize arquivos com sua

    conta online diretamente de dentro do software AutoCAD 2013.

    Voc pode exportar e anexar arquivos da sua conta de registro

    individual e compartilhar arquivos com outros por meio de sua

    conta Autodesk online.

    para AutoCAD no AutodeskExchange e conectar-se

    a Autodesk 360 e aos recursos de mdia social. Compartilhe seus

    projetos doAutoCAD com seu mundo social, usando as conexes

    incorporadas para o Facebook e o Twitter.

    Veja maiores detalhes da tela de boas-vindas do AutoCAD

    2013 na Videoaula 03:

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mp2qjtPDuhU

    6

  • A Figura 4.1 ilustra as opes do menu Online dentro do AutoCAD 2013, permitindo ao usurio sincronizar todos os arquivos j armazenados

    na nuvem do Autodesk 360.

    Figura 4.1: Opes do menu Online na interface do AutoCAD 2013

    Fonte: Autodesk (2012)

    Qualquer um pode criar uma conta Autodesk 360, que inclui 3GB de espao livre. Se

    voc um cliente subscription, ou seja, se assinante de algum produto da

    empresa, receber 25 GB de espao de armazenamento por assinatura, bem como acesso

    a servios exclusivos da Autodesk. A conta que voc criou para baixar o AutoCAD 2013 verso

    estudante

    Para se inscrever ou acessar o servio de nuvem da Autodesk 360, entre no site pela tela

    de boas-vindas do AutoCAD 2013

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KdLGnFXjieY

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  • 2.4 AutoCAD 2013: Autodesk Exchange Apps

    Conforme descrito no AutoCAD 2013 Preview Guide (AUTODESK, 2012), o Autodesk Exchange Apps foiatualizado para fornecer acesso direto

    a aplicativos para download e contedo que podem aumentar a sua produtividade e personalizar seu AutoCAD 2013, deixando-o ainda mais turbinado conforme os

    aplicativos selecionados. Voc pode escolher entre uma grande variedade de ferramentas, algumas free e outras pagas, incluindo alguns blocos para incrementar

    seus desenhos. Como vimos anteriorme, o Autodesk ExchangeApps pode ser acessado pela tela de boas-vindas (ver Aula 03) ou no boto InfoCenter no canto

    superior direito da tela de trabalho conforme Figura 5.1:

    Os aplicativos complementares do AutoCAD foram criados por membros da Autodesk

    Developer Network. Na pgina on line do Autodesk Exchange for AutoCAD possvel escolher

    dentre centenas de extenses selecionadas pela Autodesk conforme pode ser visualizado na Figura 5.2:

    Figura 5.1: Boto InfoCenter no AutoCAD 2013

    Figura 5.2: Aplicativos para AutoCAD no Autodesk Exchange Apps

    Fonte: Autodesk (2012)

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  • Para demonstrar como usar esta ferramenta, baixaremos trs aplicativos free para AutoCAD:

    1. Features Apps

    Um dos muitos aplicativos para download do AutoCAD instala um guia da faixa Features Apps, ou seja, umpainel dinmico que exibe aplicativos e

    contedos que o ajudaro a trabalhar de forma mais produtiva. Passe o mouse sobre um cone de app para ver sua descrio, e clique para visitar sua pgina

    no Autodesk Exchange.Selecione Connect to Exchange para acessar centenas de extenses adicionais AutoCAD e ferramentas daAutodesk Exchange.

    (AUTODESK, 2012)

    Figura 5.3: Features Apps aps instalao no AutoCAD 2013

    2. Drawing Tabs Este plug-in permite uma rpida troca entre desenhos abertos. Aps

    a instalao, todos os desenhos abertosso exibidos em abas separadas, na parte superior da

    rea do desenho conforme demonstrado na Figura 5.4.

    Ateno:

    Na parte inferior, a pr-visualizao de cada desenho aberto independe da instalao do

    aplicativo Drawing Tabs, pois padro do AutoCAD 2013.

    Figura 5.4: Drawing Tabs aps instalao no AutoCAD 2013

    9

  • 3. ArchBlocks Free Block Library

    A empresa ArchBlocks oferece uma amostra gratuitamente de blocos CAD (Figura 5.5) para

    quem estinteressado em verificar a qualidade dos blocos do AutoCAD que a mesma pode

    proporcionar. H vrias bibliotecas desenvolvidas pela ArchBlocks disponveis para venda

    no Autodesk Exchange Apps.

    Figura 5.5: Blocos gratuitos desenvolvidos pela ArchBlocks

    Importante:

    Se voc baixou algum aplicativo e no gostou, fcil desinstalar. Basta entrar no Painel de Controle

    do Windows e escolher Desinstalar um Programa. Procure pelo aplicativo e clique

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sPHC21yGsYc

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  • 2.5 Melhorias na interface da linha de comando (command line)

    Inicialmente, importante ressaltar que o contedo desta aula foi traduzido e adaptado diretamente doAutoCAD 2013 Preview

    Guide, desenvolvido e disponibilizado pela Autodesk (2012), bem como das dicas e truques sugeridos por Lynn Allen, consultora da Autodesk

    (ALLEN, 2012). Veja os links para downloaddesses documentos em REFERNCIAS, no final deste post.

    A linha de comando do AutoCAD 2013 foi modernizada e passou por muitas melhorias, para incluir a cor, transparncia e maior flexibilidade para a

    exibio de histrico e acessar os comandos utilizados recentemente. possvel encaixar a linha de comando na parte superior ou inferior da janela

    do AutoCAD oudeix-lo flutuar para maximizar a rea de desenho.

    Voc pode encaixar a linha de comando na parte superior ou inferior da janela do AutoCAD, clicando e segurando na extremidade esquerda da mesma enquanto

    arrasta para mov-la. Se voc deseja colocar a linha de comando na borda de uma moldura sem prend-la, basta pressionar a tecla Ctrl enquanto move a mesma.

    Quando a linha de comando est solta, possvel encaix-la na borda da janela do AutoCAD (Figura 6.1) ouem uma paleta ancorada (Figura 6.2), movendo-a para

    perto da borda. Quando voc redimensionar ou mover ajanela do AutoCAD ou a paleta ancorada, a linha de comando se move de acordo para manter sua posio

    relativa borda. Se voc desacoplar a paleta ao lado, a linha de comando se ajusta automaticamente prxima paleta ou janela do AutoCAD.

    Figura 6.1: Linha de comando encaixada na borda da janela do AutoCAD 2013 11

  • Figura 6.2: Linha de comando encaixada na borda da

    paleta Modify do AutoCAD 2013

    Se a linha de comando flutuante ou encaixada, o cone

    de comando ajuda a identific-la e indica quando oAutoCAD est

    esperando um comando. Voc pode clicar no cone de comando

    para visualizar rapidamente eaplicar um dos comandos mais usados

    recentemente conforme ilustrado na Figura 6.3:

    Figura 6.3: Indicao de comandos recentes na linha de comando

    do AutoCAD 2013 12

  • 2.6 PressPull Sensvel ao Contexto

    A ferramenta PressPull foi aprimorada para ser mais flexvel e

    sensvel ao contexto. Agora voc pode usar a ferramenta PressPull para extruso e

    compensao de curvas, criando superfcies e slidos. A nova opo Multiple da ferramenta PressPull permiteque voc selecione vrios objetos dentro de uma nica operao PressPull.

    2.7 Extrao de Curva Superficial

    A nova ferramenta Surface Curve Extraction (extrao de curva superficial)

    extrai

    curvas atravs de um ponto especificado sobre uma superfcie ou face de um slido.

    13

  • 2.8 Vistas de Cortes e Detalhes Uma nova guia de documentao de modelos oferece acesso mais fcil a

    ferramentas para a criao de vistas de cortes e detalhes. Escolha entre mtodos de corte comuns, que incluem Total, Metade, Desvio e Alinhado. Especifique limites circulares ou retangulares para ter uma vista dos detalhes. Restrinja as linhas de corte e limites de detalhes a pontos chaves nas vistas do desenho para ajudar a manter a fidelidade, mesmo quando o modelo ou layout for alterado. Mantenha a consistncia entre as

    diversas vistas de corte ou detalhes, com estilos de vista personalizveis.

    2.9 Texto tachado

    Um novo estilo tachado est disponvel para texto de multilinha,

    linhas de chamada mltiplas, dimenses, tabelas e texto em arco, oferecendo maior flexibilidade para a

    representao de texto em seus documentos.

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  • 2.10 Interface de Usurio Moderna

    A interface de usurio do AutoCAD foi aprimorada para oferecer uma interao mais

    perfeita com o software. Voc ver uma linha de comando menos intrusiva e ainda mais flexvel, outras guias contextuais da faixa de opes e mais objetos com alas

    multifuncionais.

    2.11 Visualizao da

    Edio de Propriedades

    Voc pode visualizar de forma dinmica e instantnea as alteraes nas propriedades

    de objetos antes de aplic-las. Por exemplo, se voc selecionar objetos e, em seguida, usar a paleta Proprerties para alterar a cor, os objetos selecionados mudam dinamicamente de cor quando voc passa o cursor sobre cada cor na lista.

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  • 2.12 Compartilhamento em Mdias Sociais Compartilhe seus projetos do AutoCAD com seu mundo social,

    usando as conexes

    incorporadas para o Facebook e o Twitter.

    2.13 Aplicativos AutoCAD no

    Autodesk Exchange

    Amplie facilmente o poder do software AutoCAD

    usando aplicativos complementares do AutoCAD criados por membros da Autodesk Developer Network. Nunca foi to fcil obter os suplementos que voc precisa. Visite um destino nico dentro do produto para escolher dentre centenas de extenses selecionadas pela Autodesk.

    Sincronizao

    16

  • 2.14 Sincronizao de Personalizao e Arquivos de Apoio Voc pode compartilhar e acessar facilmente suas preferncias de personalizao do AutoCAD e arquivos de apoio para que se desloquem com voc quando voc mudar de

    uma mquina para outra.

    2.15 Migrao simplificada para o AutoCAD 2013

    As novas e aprimoradas ferramentas facilitam migrar de suas configuraes personalizadas ou fazer o reset do AutoCAD para as configuraes padronizadas de instalao. Um melhor manuseio das paletas de ferramentas, uma ferramenta de reset que retorna s configuraes padres e uma nova migrao de materiais personalizados facilitam a transio para o AutoCAD 2013 a partir do AutoCAD 2012 ou de verses anteriores.

    17

  • 2.16 Novo formato do arquivo DWG

    O AutoCAD 2013 introduz um novo formato de arquivo que inclui alteraes no arquivo miniatura de visualizao (thumbnail), bem como novos controles para o

    cache de grficos.

    2.17 Importao de arquivos do Autodesk

    Inventor No AutoCAD 2013 voc pode importar modelos do Autodesk Inventor

    diretamente no Model Space atravs da ferramenta de importao padro. Melhorias na interoperabilidade permite a edio de slidos do CAD blocks sem a necessidade de explod-los.

    Fonte:

    18

  • Transparncia

    Agora possvel atribuir transparncia a objetos e camadas de maneira semelhante a qualquer outra propriedade. Voc pode definir a transparncia a um valor entre 0 e 90. O valor 0 indica que no h nenhuma transparncia, enquanto 90 indica alta transparncia.

    Novos Recursos de Hachura

    Maior agilidade na criao e edio de hachuras. Controles rpidos para redefinio de origem, ngulo e escala. As hachuras agora suportam cor do plano de fundo, isso acrescenta o efeito de hachuras em camadas dentro de um objeto.

    Visibilidade dos Objetos

    Agora possvel controlar a visibilidade dos objetos independentemente da visibilidade da camada. A ferramenta Isolar Objetos exibe apenas os objetos selecionados (todo o restante fica oculto). Isso facilita o trabalho quando os desenhos so mais complexos. possvel utilizar a ferramenta Ocultar Objetos para ocultar os objetos selecionados. Restaure rapidamente os objetos ocultos com a ferramenta Desfazer Ocultar Objetos.

    Ambientes de Trabalho em 3D

    Um novo ambiente de trabalho bsico em 3D um timo local para iniciar sua aventura no 3D. Este ambiente de trabalho simples contm as ferramentas mais bsicas para criao e visualizao de seus projetos em 3D. Aps se familiarizar com os aspectos bsicos possvel avanar para o full 3D Modeling Workspace (Ambiente de Trabalho de Modelagem em 3D completo). 19

  • Navegador de Materiais

    O Navegador de Materiais facilita a navegao e busca mais de mil materiais na Biblioteca de Materiais da Autodesk. O Navegador de Materiais pode ser localizado na opo Render da rea de Trabalho em 3D.

    Crie facilmente, categorize e abra sua prpria biblioteca de materiais a partir do Navegador de Materiais. Utilize a funo de busca para encontrar materiais especficos e em seguida acrescent-las ao desenho atual. possvel facilmente editar os materiais no Materials Editor atualizado.

    Modelagem de superfcies

    A modelagem de superfcies no AutoCAD 2013 recebeu dramticos

    aperfeioamentos. Um novo tipo de superfcie chamado superfcie processual, na verdade associada sua geometria determinada. Isto torna a escultura de seus projetos em 3D mais fcil do que nunca.

    Envie um modelo AutoCAD para uma impressora 3D

    Faa mais do que apenas uma exibio de projetos faa a Realidade. Qualquer projeto agora pode ser transformado em um prottipo fsico 3D por meio de uma impressora 3D.

    20

  • 3. Pr-requisitos do Sistema

    Para AutoCAD 2013 32 bits

    Sistema Operacional: Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate, Professional, ou Home Premium; Microsoft Windows Vista Enterprise, Business, Ultimate, ou Home Premium; ou Microsoft Windows XP Professional ou Home edition. Transferncia e instalao a partir da unidade de DVD.

    Processador: Para Windows Vista ou Windows 7: Intel Pentium 4 ou AMD Athlon dual-core, 3.0 GHz ou mais atual com tecnologia SSE2; Para Windows XP: Intel Pentium 4 ou AMD Athlon dual-core, 1.6 GHz ou mais atual com tecnologia SSE2.

    Memria RAM: 2 GB.

    HD: 1.8 GB de espao livre em disco para a instalao.

    Video: Resoluo do Monitor no mnimo1024 x 768 VGA com True Color.

    21

  • Para AutoCAD 2013 64 bits

    Sistema Operacional: Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate, Professional, ou Home Premium (compare Windows 7 versions); Microsoft Windows Vista Enterprise, Business, ou Ultimate; Microsoft Windows XP Professional. Transferncia e instalao a partir da unidade de DVD.

    Processador: AMD Athlon 64 com tecnologia SSE2, AMD Opteron com tecnologia SSE2, Intel Xeon com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2, ou Intel Pentium 4 com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2.

    Memria RAM: 2 GB.

    HD: 2 GB de espao livre em disco para a instalao.

    Video: Resoluo do Monitor no mnimo1024 x 768 VGA com True Color.

    Requisitos adicionais para modelagem 3D

    Processador: Intel Pentium 4 ou AMD Athlon, 3 GHz ou superior; ou Intel or AMD dual-core, 2 GHz ou superior.

    Memria RAM: 2 GB ou mais.

    HD: 2 GB de espao livre em disco alm do espao livre necessrio para a instalao.

    Vdeo: Placa de vdeo 32 bits, 1280 x 1024 (True Color), 128 MB ou mais, com suporte para Microsoft Direct3D.

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  • 4. Carregando o AutoCAD

    Para Carregar o AutoCAD 2013 proceda seguindo a barra de tarefas do Windows, pressionando no cone do AutoCAD 2013. Se a instalao do programa estiver correta, o programa ser carregado, e a tela inicial do AutoCAD 2013 aparecer.

    Podemos tambm carregar o CAD atravs de um duplo clique no seu cone que apresentado na rea de trabalho.

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  • 5. Interface e rea de trabalho

    Menu Superior : onde se localiza praticamente todos os comandos do AutoCad, como o FILE, EDIT, VIEW, etc.

    Barra de Ttulo: onde se localiza o nome do arquivo.

    Barra de Ferramentas : um componente utilizado com a finalidade de permitir uma ao rpida por parte do usurio, facilitanto o acesso a funes de desenhos, modificadores e configuraes em geral.

    rea Grfica : a rea de trabalho, onde se localizar o desenho. Onde ser feito, modificado e implementado os elementos geomtricos para compor seu desenho.

    Cursor: um indicador usado para mostrar a posio em um monitor ou display que ir responder adio de texto ou movimentos do mouse, por exemplo.

    cone de UCS: Significa Sistema de Coordenadas do Usurio, um smbolo de apresentao indicando o ponto de vista dos eixos X e Y. Este cone no faz parte do desenho, ele apenas um smbolo indicativo.

    Linha de Comandos: Como padro, esta rea formada por 3 linhas de comando, dais quais poderemos digitar os comandos do AutoCAD. atravs desta rea que nos comunicaremos com o AutoCAD.

    Barra de Rolagem: um controle grfico em uma interface grfica que permite que texto contnuo, imagens ou qualquer outro elemento possam ser "rolados"; isto , vistos aos poucos, mesmo que seu tamanho total seja maior do que aquele disponvel em uma tela de computador, janela ou viewport.

    Barra de Status: Nesta barra, podemos visualizar de que forma e onde estamos desenhando dentro do AutoCAD, isto , nos mostrar o posicionamento nas coordenadas X e Y, as condies de estado (Ligado ou desligado) para o passo do cursor , linhas ortogonais, sistemas de preciso, etc.... 24

  • 25

    Barras de Ferramentas

    rea Grfica

    Cursor

    Menu Superior

    Barras de Rolagem

    Barra de Ttulo

    cone de UCS Barra de Status

    Linha de Comandos

  • Imagine voc, se comunicando com um surdo-mudo... Voc no conseguir se comunicar com ela se no olhar para suas mos e gestos, assim tambm com o AutoCAD.

    Sempre, ao indicarmos um comando para o CAD, deveremos observar o que ele nos diz na rea de comando;

    SE NO PRESTARMOS ATENO NESTA REA, FICAR IMPOSSVEL A COMUNICAO COM O AutoCAD.

    5.1 Modificando a Interface do AutoCAD para 3D Modeling

    Para isso Clique na Seta para baixo da Barra WorkSpaces (Ambientes de Trabalho) e escolha na Lista 3D Modeling, conforme mostra a figura ao lado.

    26

  • 6. AutoCAD 3D Veremos nesse captulo os principais comandos para a criao de objetos em 3D, visualizao, modelagem, aplicao de

    luzes e materiais, e renderizao (acabamento final). Devemos inserir as barras de ferramentas: View, Visual Styles,

    Orbit e Modeling.

    7. Barra View Na fase de desenvolvimento do projeto 3D na qual se muda de ponto de vista muitas vezes e muito rapidamente e onde a preciso do mesmo no importante, muito mais produtivo utilizar as funes da Barra View (Visualizao).

    8. Visual Styles (VS) Estilos de Visualizao

    Os comandos de estilios de visualizao produzem

    sombreamento em objeto, o atalho via linha de comando VS.

    27

    2D Wireframe 3D Wireframe 3D Hidden Realistic Conceptual

  • 8.1 Visual Styles Manager (VSM) Com esse comando podemos definir como ser o Estilo de Visualizao apresentado na Viewport do AutoCAD podemos modificar as seguintes opes:

    Face Style: define o tipo de suavizao nas faces dos objetos.

    Lighting Quality: qualidade da iluminao podemos escolher entre facetas e suavizado.

    Highlight intensity: controla a intensidade do brilho em faces sem materiais.

    Opacity: controla o nvel de transparncia dos objetos na Viewport.

    Materials and Colors: nessa guia podemos configurar como sero exibidos os materiais e as texturas na Viewport.

    Environment Settings: controla as sombras e o plano de fundo.

    Edge Settings: controla como so exibidas as arestas dos objetos.

    Edge Modifiers: controla as modificaes nas arestas dos objetos.

    Fast Silhouette Edges: controla como so apresentadas as siluetas das arestas dos objetos.

    Obscured Edges: controles para as configuraes que aplicam as arestas obscurecidas at as extremidades das faces.

    28

  • 9. Constrained Orbit (3DO)

    Controla com Restries a Visualizao de Objetos 3D.

    9.1 Free Orbit

    Controla de forma livre a Visualizao de Objetos 3D, a tecla de atalho

    Shift+Scroll.

    9.2 Continuous Orbit

    Permite de forma continua a Visualizao de Objetos 3D.

    Dica: Com o Continuous Orbit ativo podemos clicar com o boto direito do Mouse e escolher outros modos de Visualizao no Menu.

    29

  • 10. Polysolid (PSOLID) Converte segmentos em Slidos. Com o comando Polysolid voc pode converter linhas, polylines 2D, arcos e crculos para um slido com perfil retangular.

    10.1 Opes de Comando

    Object .................................. Permite a criao de um polysolid atravs da seleo de uma Polyline.

    Height .................................. Define a altura do perfil para o polysolid.

    Width ................................... Define a largura para o polysolid.

    Justify ................................. Define a posio para a construo do perfil podemos escolher Left (Esquerda), Right (Direita) ou Center (Centralizado).

    Procedimento:

    Command: POLYSOLID

    Polysolid Specify start point or [Object/Height/Width/Justify] :

    Digite O para aceitar a opo Object

    Select object: Selecione a Polyline.

    30

  • 11. Box Permite a construo de uma caixa em 3D.

    Procedimento:

    12. Wedge (WE) Cria um objeto slido 3D com 5 faces.

    Procedimento:

    Command: WEDGE

    Specify first corner or [Center]:

    Clique um ponto na tela para definir o primeiro canto da caixa 3D.

    Specify other corner or [Cube/Length]: Digite @40,20 para determiner o tamanho da caixa.

    Specify height or [2Point] : Digite 20 para altura da caixa.

    31

    Command: BOX

    Specify first corner or [Center]: Clique um ponto na tela para definir o primeiro canto da caixa 3D.

    Specify other corner or [Cube/Length]:

    Digite @40,20 para determiner o tamanho da caixa.

    Specify height or [2Point] : Digite 20 para altura da caixa.

  • 13.Cone Permite a criao de Cones em 3D.

    Procedimento:

    14. Sphere Permite a criao de Esferas em 3D.

    Procedimento:

    Command: SPHERE

    Specify center point or [3P/2P/Ttr]: Clique um ponto na tela para definir o centro da Esfera.

    Specify radius or [Diameter] :

    Digite 25 para o raio da Esfera.

    32

    Command: CONE

    Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:

    Clique um ponto na tela para definir o centro do Cone.

    Specify base radius or [Diameter] :

    Digite 20 para o raio do Cone.

    Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] :

    Digite 50 para altura do Cone.

  • 15. Cylinder

    Permite a criao de cilndros em 3D.

    Procedimento:

    Command: CYLINDER

    Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:

    Clique um ponto na tela para definir o centro do Cilndro.

    Specify base radius or [Diameter] :

    Digite 18 para o raio do Cilndro.

    Specify height or [2Point/Axis endpoint] :

    Digite 35 para a altura do Cilndro.

    16. Torus Permite a criao de um toride em 3D.

    Procedimento:

    Command: TORUS

    Specify center point or [3P/2P/Ttr]: Clique um ponto na tela para definir o centro do Toride.

    Specify radius or [Diameter] : Digite 30 para o raio do Toride.

    Specify tube radius or [2Point/Diameter] :

    Digite 7 para o raido do tubo do Toride.

    33

  • 17. Pyramid

    Permite a criao de pirmides em 3D.

    Procedimento:

    Command: PYRAMID

    Specify center point of base or [Edge/Sides]:

    Clique um ponto na tela para definir o centro da Pirmide.

    Specify base radius or [Inscribed] :

    Digite 25 para o raio da Pirmide.

    Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] : 50

    Digite 50 para altura da Pirmide.

    18. Helix

    Permite criar uma Helicoidal em 3D.

    Procedimento:

    Command: HELIX

    Number of turns = 3.0000 Twist=CCW Specify center point of base:

    Clique um ponto na tela para definir o centro da Helix.

    Specify base radius or [Diameter] : Digite 15 para o raio da base da Helix.

    Specify top radius or [Diameter] : Digite 15 para o raio do Topo da Helix.

    Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] :

    Digite 40 para altura da Helix.

    34

  • 19.Planar Surface Cria uma superfcie plana em 3D.

    Procedimento:

    Command: PLANESURF

    Specify first corner or [Object] : Specify other corner:

    Digite @50,50 para determinar o tamanho da superfcie.

    20. Presspull

    Permite criar elevaes ou rebaixos em 3D, tecla de atalho (Ctrl+Alt).

    Procedimento:

    Command:PRESSPULL

    Click inside bounded areas to press or pull.

    Clique dentro de uma rea onde deseja fazer uma elevao ou rebaixo, arraste o mouse para determinar a altura e clique.

    Obs: Podemos criar diferentes elevaes utilizando a opo de preciso DYN, dessa forma podemos digitar valores para as elevaes.

    35

  • 21. Sweep

    Permite a extruso de um objeto ao longo de um caminho.

    Procedimento:

    Command:SWEEP

    Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects to sweep:

    Clique sobre o Crculo.

    Select objects to sweep: Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]:

    Clique sobre a Helix.

    22. Slidos

    Slidos so objetos tridimensionais, gerados a partir de perfis bidimensionais e editveis por operaes booleanas, que possuem propriedades de massa (massa, volume, centro de gravidade) e que se comportam como objetos nicos, mesmo quando baseados na lgebra de Boole que, para fins didticos, pode ser grosseiramente comparada teoria dos conjuntos. As operaes booleanas bsicas esto descritas abaixo.

    Chamamos a ateno para o fato de ser esse recurso bastante limitado e aplicvel somente a casos de pequena complexidade. Recursos mais sofisticados para modelamento de slidos so encontrados em softwares especficos para essa finalidade

    36

  • 23. Union (UN)

    Une dois ou mais objetos slidos.

    O Comando UNION equivale operao de unio de conjuntos. No caso de slidos, transforma dois ou mais objetos em uma nica pea, da

    qual podero ser extradas as propriedades fsicas. Podemos acessar o comando Union atravs da barra Solids Editing ou pelo menu Modify Solids Editing Union

    Procedimento:

    Command: UNION

    Select Objects: Selecione os dois objetos e pressione .

    Dica: o comando Union pode ser aplicado entidade Region.

    37

  • 24. Subtract (SU)

    Subtrai um slido de outro.

    O Comando SUBTRACT remove de um objeto A as partes comuns entre este objeto A e outros objetos B, C, D, etc. O objeto gerado um novo slido, que inclusive ser envolvido em outras

    operaes booleanas. O acesso ao comando pelo menu Modify Solids Editing Subtract.

    Procedimento:

    Command: SUBTRACT

    Select solids and regions to subtract from.. Selecione os slidos e regies de base para a subtrao. (Selecione o Retngulo).

    Select object:

    Select solids and regions to subtract.. Selecione os slidos e regies para a subtrao. (Selecione o Cilndro).

    Select objects:

    38

  • 25. Intersect (IN)

    Gera objeto na regio de interseco entre dois ou mais slidos.

    O Comando INTERSECT gera um objeto slido a partir do volume comum a dois um

    mais objetos. O acesso ao comando pelo menu Modify Solids Editing Intersect

    Procedimento: Command: INTERSECT

    Select objects : 1 found P1 Selecione um slido Select objects : 1 found P2 Selecione outro slido Select objects :

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  • 26. Region (REG)

    Permite a criao de faces 3D.

    Com o comando Region podemos fazer a gerao de Faces 3D e depois aplicar os comandos de operaes boleanas para posteriormente extrudarmos os perfis obtidos.

    Utilizando o comando Extrude podemos fazer as extruses destes Perfis conforme a figura abaixo:

    Exemplo Prtico:

    1. Neste exemplo criamos inicialmente uma Spline e fazemos a cpia da mesma para o lado, depois criamos duas linhas para fazer o fechamento do objeto.

    2. Na sequncia digitamos o comando BO (Boundary) e clicamos em pick points para informar

    um ponto dentro do nosso objeto, o comando nos apresenta uma mensagem dizendo que ser criada uma Regio.

    40

    Splines e Linhas Regio Criada Regio com Extrude

  • 27. Extrude (EXT) Gera objetos slidos por extruso

    O Comando EXTRUDE cria objetos slidos tridimensionais a partir de perfis bidimensionais,

    conferindo-lhes profundidade e ngulo de extruso. O acesso ao comando pelo menu Draw Modeling Extrude. Tambm pode criar objetos definidos pelo volume gerado por um perfil ao percorrer um caminho definido por uma entidade como linha, arco, etc

    27.1 Opes de Comando

    Height of Extrusion ..................... Altura da Extruso.

    Path .............................................. Caminho. Solicita ao usurio a seleo de um caminho, criando um slido pelo volume gerado pelo perfil ao percorrer o caminho indicado pelo usurio. Esse caminho poder ser uma linha, polylinha ou arco.

    41

  • 27.2 Exerccio de Extrude Vamos fazer um retngulo de 50x25 e um crculo com dimetro de 25 conforme a figura abaixo:

    Obs: O comando Extrude s pode ser aplicado a polylines, portanto fundamental usar o comando Boundary para a gerao desses elementos.

    Dica: O comando Extrude aceita valores negativos para altura e para ngulo.Nesses casos os mesmos tero os sentidos de construo invertidos.

    42

    Retngulo com Crculo Retngulo com Extrude de 25 Crculo com Extrude de 35

  • 28. Fillet Edge (FILLETEDGE)

    Arredonda cantos.

    O Comando FILLET EDGE cria arredondamentos em cantos vivos de peas slidas. Acesso pelo Solid Fillet Edge

    Procedimento:

    43

    Command: FILLETEDGE

    Chain/Loop/Radius/

    Select an edge or [Chain/Radius]:

    Digite R para alterar o valor do Raio e pressione Enter.

    Digite 10 para o Valor do Raio e pressione Enter.

    Selecione a aresta onde ser aplicado o Fillet Edge e pressione Enter duas vezes.

  • 29. Chamfer Edge (CHAMFEREDGE)

    Cria chanfros.

    O Comando CHAMFER EDGE cria chanfros nas arestas de peas slidas. Acesso pelo

    Solid Chamfer Edge

    Procedimento:

    44

    Command: CHAMFEREDGE

    Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]:

    Selecione a aresta para aplicar o chanfro.

    Digite 10 para a distncia do chanfro, .

    para confirmar a distncia

    Selecione a aresta para aplicar o chanfro, .

  • 30. 3D Move (3M)

    Move os objetos em 3D.

    Com este comando podemos mover os objetos no espao 3D, primeiramente selecionamos o objeto, informamos um ponto base e clicamos no Ucs para definirmos em

    qual sentido ser feita a movimentao. Acesso pelo menu Modify 3D Move.

    45

    Movimentao no eixo

    Y Movimentao no eixo X Movimentao no eixo Z

  • 31. 3D Rotate (3R)

    Rotaciona objetos no espao. O comando 3D Rotate rotaciona objetos no espao em torno de eixos definidos pelo usurio.

    Trata-se de um comando de grande aplicabilidade, porm no imprescindvel, j que poder ser substitudo pelo uso combinado dos comandos Rotate (2d) e UCS. A diferena entre os comandos Rotate e Rotate3d que o primeiro tem o eixo de rotao limitado ao plano (UCS) corrente,

    enquanto o segundo no possui essa limitao. Acesso pelo menu Modify 3D Rotate.

    Procedimento:

    Command: 3DROTATE

    Select objects: 1 found Selecione um Objeto

    Specify base point: Informe um ponto base para a Rotao

    Pick a rotation axis: Clique um ponto para definir o eixo de Rotao

    Specify angle start point: Digite 90 para o ngulo de Rotao

    46

    Eixo Y, ngulo de 90 Resultado Eixo X, ngulo de 90 Resultado

  • 32. 3D Align (3AL)

    Faz alinhamento de objetos. O Comando 3D Align move e rotaciona simultaneamente o

    objeto selecionado de tal forma a posicion-lo a um segundo objeto ou

    a pontos pr-determinados. Acesso pelo menu Modify 3D Align.

    Procedimento

    Command: 3DALIGN

    Select objects: Selecione a caixa Azul e pressione

    Specify base point or [Copy]: Selecione o ponto 1 na caixa Azul.

    Specify second point or [Continue] : Selecione o ponto 2 na caixa Azul.

    Specify third point or [Continue] : Selecione o ponto 3 na caixa Azul.

    Specify first destination point: Selecione o ponto 1 no objeto Verde.

    Specify second destination point or [eXit] : Selecione o ponto 2 no objeto Verde.

    Specify third destination point or [eXit] : Selecione o ponto 3 no objeto Verde.

    OBS: Devemos observar que o primeiro ponto indicado para o alinhamento definido como a nova posio do objeto, j os demais informados, serviro ao AutoCAD para que seja efetuada a rotao devida.

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  • 33. Revolve (REV)

    Gera objetos slidos por revoluo.

    O Comando REVOLVE cria peas slidas pela revoluo de um perfil em torno de um eixo real ou imaginrio. O objeto gerado uma entidade do tipo SOLID, a qual possui propriedades fsicas tais como: massa, volume, centro de gravidade, etc. Sendo um slido, pose ser editado atravs de operaes booleanas (unio, subtrao, etc...).

    Procedimento:

    Command: REVOLVE

    Select objects : Selecione o objeto base

    Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] : Specify axis endpoint:

    Informe o primeiro ponto para o eixo de rotao.

    Specify axis endpoint:

    Informe o ponto final para o do eixo de rotao.

    Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] : Specify angle of revolution or [STart angle] :

    Pressione para confirmar.

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  • 34. Loft O comando Loft utilizado para misturar as formas de dois ou mais desenhos em 2D. Para criar um Loft deve-se selecionar dois ou mais perfis que devem ser feitos em planos diferentes.

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  • 35. Facetres

    Melhora a definio de Superfcies cilndricas em objetos slidos. O Comando Facetres controla a quantidade de faces que o AutoCAD utiliza para representar curvas em objetos slidos, aps a execuo dos comandos Shade e Render. Quanto maior o valor, maior o nmero de faces, melhor a qualidade da apresentao e maior o tempo de execuo dos comandos acima citados.

    Facetres= 0.1

    Facetres=10

    Procedimento:

    Command: FACETRES

    New value for FACETRES : 10 Novo valor para facetres

    50

  • 36. Isolines

    O Comando ISOLINES determina a quantidade de wireframes (linhas estruturais) de objetos slidos.

    Isolines com Valor 0 Isolines com Valor 5 Isolines com Valor 25

    Procedimento:

    Command: ISOLINES

    New value for ISOLINES : 25 Novo valor para isolines

    51

  • 37. 3D Mirror

    Produz cpias simtricas.

    O Comando MIRROR3D duplica o objeto selecionado executando um espelhamento do mesmo utilizando eixos ou planos de simetria situados em qualquer posio no espao,

    independentemente da UCS ativa. Modify 3D Mirror.

    Procedimento:

    Command: 3DMIRROR

    Select objects: Selecione o objeto

    Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] : Specify second point on mirror plane: Specify third point on mirror plane:

    Informe os 3 pontos conforme o exemplo acima.

    Delete source objects? [Yes/No] : N

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  • 38. 3D Array (3A) Cria cpias mltiplas de elementos na terceira dimenso. O Comando 3DARRAY copia um ou mais elementos n vezes distribuindo-o(s) em linhas, colunas e nveis (array retangular) ou em torno de um eixo (array polar).

    Modify 3D Array.

    38.1 Exerccio Polia 3D (Array Polar)

    1. Vamos criar o perfil ao lado com o comando Polyline

    2. Faa uma linha com uma Distncia de 3 mm para ser usada como Centro.

    3. Coloque em Vista Isomtrica para Visualizar o perfil.

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  • 4. Use o comando Revolve para Gerar a Revoluo do Perfil. 5. Aps o Revolte teremos o perfi conforme a figura ao lado.

    6. Posicione a Polia na Vista Left e faa um crculo no Centro da linha de Base com Raio de

    8 mm, conforme o esquema ao lado.

    7. Posicione em Vista Isomtrica e execute o comando Extrude com o valor de 4 mm, para fazermos um cilndro de base para o Furo da Polia.

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  • 8. Vamos acessar o menu Modify 3D Array, selecione o cilndro e pressione Enter, digite P para aceitar a Opo de Polar, digite 5 para o n de cpias, pressione Enter para aceitar

    o ngulo de revoluo que de 360 graus, pressione Enter para o Array Rotacionar os Objetos, informe dois pontos na linha de centro que servir de base para a rotao dos objetos.

    9. Digite Su para entrar no comando Subract, selecione o perfil da Polia pressione Enter,

    selecione os 5 cilindros e pressione Enter, apague a polyline que serviu de base para a Revoluo. Pronto ao lado vemos o resultado final de nossa Polia 3D.

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  • 38.2 Exerccio Prdio 3D (Array Retangular)

    1. Primeiramente vamos criar o desenho ao lado com Polyline. 2. O prximo passo entrar no comando Polysolid para fazermos as

    paredes do Prdio,vamos alterar a Altura (Height) para 3 m, e sua Largura (Width) para 0.25 m, na Justificao vamos escolher a opo Direita (Right).

    3. Informe os pontos sobre a Polyline para fazer a criao do Polysolid.

    4. Coque em Vista Isomtrica 5. Clique em Realistc Visual Style para que seja mostrada as

    paredes do prdio conforme a figura ao lado.

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  • 6. Vamos acessar o menu Modify 3D Operations 3D Array, selecione as paredes pressione Enter, digite R para acessar a

    opo de Array Retangular, pressione Enter para aceitar uma

    linha, pressione Enter para aceitar uma coluna, digite 4 em leves

    para criar 4 pavimentos, digite 3 na distncia entre os nveis.

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  • 39. UCS

    Cria Sistemas de Coordenadas. Para desenhar uma linha, uma circunferncia ou outra entidade, precisamos antes posicionar o sistema de coordenadas no plano a que a entidade dever pertencer. No AutoCAD, uma sistema da coordenadas definido pelo usurio chamado de UCS (Sistema de Coordenadas do Usurio). O comando UCS permite que o usurio crie e gerencie seus prprios sistemas de coordenadas. O sistema de coordenadas padro do AutoCAD o WCS (Sistema de Coordenadas Global).

    Enquanto no forem criados outros sistemas, o WCS permanece ativo. Acesso pelo menu Tools New UCS. Podemos Alterar Nomes e definir qual UCS est ativo atravs do menu Tools Named UCS.

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  • 39.1 Tipos de UCS

    World - Torna corrente o sistema de coordenadas padro do AutoCAD (WCS).

    UCS Previous - Retorna ao UCS anterior.

    Face UCS Coloca o UCS na face de um objeto. Temos a opo Next onde podemos mudar para outras faces do objeto, ou a opes Xflip e Yflip onde podemos inverter a posio do UCS no eixo X ou Y.

    Object - Cria novo UCS passando pelo objeto selecionado, e com o eixo X voltado para o ponto de seleo.

    View - Cria um novo UCS paralelo vista atual (tela).

    Origin - Muda a origem do Sistema de Coordenadas (UCS).

    Z Axis Vector - Cria um novo UCS solicitando um objeto, na qual tomado como a direo do eixo Z.

    3Point - Cria novo UCS, solicitando um ponto de origem e as duas direes dos eixos X e Y.

    X - Cria um novo UCS, pela rotao do UCS atual em torno do Eixo X.

    Y - Cria um novo UCS, pela rotao do UCS atual em torno do Eixo X.

    Z - Cria um novo UCS, pela rotao do UCS atual em torno do Eixo X.

    Apply Aplica o UCS para a Viewport Atual.

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  • 40. Animaes Atravs das ferramentas de animao Path Animation do AutoCAD 2013, possvel identificar pontos de interesse dentro de um modelo 3D e em seguida criar um caminho, ou simplesmente caminhar por esses mesmos pontos, de forma a criar um arquivo de animao para distribuio. Podemos fazer animaes utilizando diferentes estilos visuais ou modos de sombras de forma a obter o efeito visual pretendido. Para fazer as animaes vamos

    acessar o menu View Motion Path Animations

    Camera: permite fazer o link da Cmera com um Caminho (Path) ou um Ponto. Target: permite fazer o link do Alvo da Cmera com um Caminho (Path) ou um Ponto.

    Frame Rate (FPS): define a taxa de quadros por segundo.

    Number of Frames: define o nmero de quadros de uma animao, esse valor calculado com base na operao: Duration x Frame Rate.

    Visual Styel: permite escolher um estilo de visualizao para o arquivo de animao.

    Format: podemos escolher um formato para o arquivo de animao.

    Resolution: define a resoluo para o arquivo de animao.

    Preview: exibe uma prvia da animao.

    60

  • 41. Renderizao

    O AutoCAD possui um conjunto de ferramentas que possibilitam a criao de trabalhos com excelente nvel de acabamento, chegando a simular a realidade com grande grau de semelhana. Esses recursos so aplicados na apresentao de projetos sofisticados, na criao de maquetes eletrnicas e prottipos virtuais, na criao de material publicitrio alm de outras atividades. Nesses casos, imprescindvel um equipamento bem configurado, principalmente no que se diz respeito aos recursos de vdeo e impresso.

    Alm do conhecimento tcnico requerido, faz-se necessrio um certo feeling, pois a maioria dos recursos (luz, reflexo, sombra, ngulo) so definidos atravs de critrios puramente visuais, o que faz do bom gosto e da experincia os principais ingredientes para a obteno de bons resultados.

    61

  • 42. Hide (HI) Oculta as linhas que esto por trs das faces dos objetos 3D.

    43.Render (RR)

    Gera imagens foto realsticas de objetos tridimensionais.

    62

    Renderizao um processo de simulao da realidade que agrega recursos de cor, sombra, textura (aparncia do material), reflexo, entre outros. O objetivo a simulao do projeto executado servindo como argumento tcnico e/ou comercial para a tomada de decises. A qualidade da renderizao depende de uma srie de fatores como tipo de renderizador, os materiais atribudos aos objetos, as luzes da cena, etc...

  • 43.1 Configuraes Avanadas de Render

    Permite alterar configuraes para a Renderizao.

    Na Guia General encontramos a varivel Procedure que permite definir onde ser renderizada a imagem, temos as opes: View (Janela do AutoCAD), Crop permite a abertura de uma janela de render, Selected permite selecionarmos um objeto para renderizar. Em Destination podemos escolher onde ser apresentada a imagem renderizada, a opo Viewport mostra a imagem na tela do CAD, a opo Window abre uma Janela para renderizar. A opo Output file name pode ser usada para gravar um arquivo de imagem, em Output Size definimos a resoluo para a imagem.

    Em Materials temos configuraes de como os materiais so aplicados no

    Render, a opo Sampling controla como os Pontos de Imagem so

    calculados, Shawdows contm informaes de como as sombras renderizadas na imagem.

    A guia Ray Tracing permite configurar reflexos e refraes para o

    Render, Indirected iIllumination configura a iluminao da cena,

    Final Gather calcula a iluminao global, Light Properties exibe o comportamento das luzes quando calculados com iluminao global,

    Visual ajuda a entender o comportamento do Render, Processing define o tamanho do quadrado renderizador e o mtodo de renderizar.

    63

  • 43.2 Render Window

    O Comando Render Window (janela de renderizao) apresenta a imagem Renderizada do modelo atual. Para abrir essa janela devemos marcar a opo Window em Destination conforme vimos em configuraes de Render. No menu File podemos salvar as imagens renderizadas em diversos formatos de arquivos por exemplo (.jpg, .bmp, .tga, .tif). No menu View habilitamos a opo para exibir o painel de estatsticas do lado direito da janela ou a barra de status na parte inferior da janela. No menu Tools podemos ampliar ou reduzir o zoom da imagem.

    64

  • 43.3 Background

    O Comando Background permite definir um Plano de Fundo para a imagem Renderizada.

    65

    Para acessar o comando devemos primeiramente digitar

    View, o prximo passo clicar

    em Model Views e em seguida

    clicar em News para criar um novo, digite o nome Render, agora clique na opo

    Background ovirrede conforme apresentado na imagem ao lado e escolha qual opo deseja, feito isso clique em

    Apply e depois em Set Current para torn-lo ativo.

  • Opo Solid - Cor Branca Opo Gradient Opo Image

    43.4 Render Environment Permite a aplicao de nvoa em imagens renderizadas

    Dica: Para uma excelente impresso em formato A4 pode-se gerar arquivos de imagem com resoluo de 3200x2400 pontos e 24 bits de cor. Esses desenhos podem ser abertos em qualquer programa de tratamento de imagem (PhotoShop, PhotoPaint, etc...) nos quais podem sofrer efeitos diversos.

    66

    Enable Fog: habilita a presena de nvoa quando a opo est On (ligada).

    Color: cor da nvoa.

    Fog Background: se essa opo estiver On (ligada) o background tambm receber a nvoa.

    Near Distance: permite especificar a distncia para o incio da nvoa.

    Far Distance: permite especificar a distncia para o fim da nvoa.

    Near Fog Percentage: especifica a transparncia para o incio da nvoa.

    Far Fog Percentage: especifica a transparncia para o fim da nvoa.

  • 44. Materials (RMAT)

    Cria e atribui texturas aos objetos.

    O Comando Materials possibilita a associao das superfcies de um desenho a texturas de material. Por exemplo podemos aplicar em uma pea, uma textura de um material metlico, semelhante ao ao. Da mesma forma, pode-se dar a uma pea a impresso de concreto, grama, vidro, madeira, etc... As texturas so criadas a partir de imagens, fotos ou desenvolvidas atravs de artifcios de programao. Pode se definir tambm brilho, rugosidade, percentual de reflexo, refrao, etc...

    Anotaes

    67

  • 44.1 Opes de Materiais

    Template: Nessa opo podemos escolher qual o tipo de material desejamos criar.

    Difuse: permite escolher a cor do material.

    Shininess: permite definir a quantidade de brilho do Material.

    Refraction Index: define o ndice de refrao do Material.

    Translucency: permite definir se o material ser translcido.

    Self-Ilumination: permite especificar se o material ter iluminao prpria.

    Swatch Geometry: permite escolher o tipo de objeto que ser apresentado no Slot do material, podendo ser uma esfera, cilindro ou caixa.

    Checkered Underlay: coloca um plano de fundo quadriculado para visualizar os materiais transparentes com maior preciso.6

    Create New Material: Cria um novo material.

    Purge from Drawing: apaga um material de um desenho.

    Indicate Materials in Use: indica os materiais que esto sendo usado no desenho.

    Apply Material to Object: aplica os materiais nos objetos.

    Remove Materials from Selected Objects: remove os materiais dos objetos selecionados.

    Dica: Voc no obrigado a atribuir texturas aos objetos do desenho. Dessa forma, ao aplicar o Render, sero consideradas as cores dos objetos combinados com as luzes criadas. No havendo nenhuma luz, o AutoCAD utiliza uma configurao de luzes padro.

    68

  • 44.2 Navegador de Materiais O Navegador de Materiais facilita a navegao e

    busca mais de mil materiais na Biblioteca de Materiais da Autodesk. O Navegador de Materiais pode ser localizado na opo Render da rea de Trabalho em 3D.

    Crie facilmente, categorize e abra sua prpria biblioteca de materiais a partir do Navegador de Materiais. Utilize a funo de busca robusta para encontrar materiais especficos e em seguida acrescent-las ao desenho atual. possvel facilmente editar os materiais no Materials Editor atualizado. Os materiais que foram colocados no desenho sero dinamicamente atualizados.

    69

  • 44.3 Aplicando Materiais

    O Objetivo desse exerccio fazer a criao de um projeto estrutural e depois aplicar materiais ao mesmo, alterando posteriormente o Mapeamento dos Objetos. Primeiramente crie o esquema ao lado. O Desenho composto por um retngulo (Laje) e tambm por 4 pilares, sendo a medida destes 0,30mx0,30m.

    O prximo Passo usar o comando Extrude para construirmos o modelo em 3D. O retngulo ir receber um valor de -0.15m e os pilares um valor de 3 m conforme a figura ao lado. Devemos tambm fazer uma cpia da Laje inferior para a parte Superior do Projeto.

    70

  • Agora vamos fazer a criao dos Materiais, entre no Comando

    Materials, clique no boto Create New Material para criar mais dois novos materiais, agora vamos clicar na opo texture Map e localizar uma imagem de textura, nesse caso vamos usar 3 tipos de pastilhas de revestimento para ficar mais fcil o entendimento do comando de Mapeamento que ser aplicado depois.

    Selecionadas as texturas o prximo passo clicar no comando Apply

    Material to Object e aplicar os materias conforme mostrado na figura ao lado.

    71

  • 44.4 Adjust Bitmap Dialog Box

    Caixa de Dilogo para Ajuste de Bitmap.

    72

    Nessa caixa podemos editar a escala e a distribuio dos mapas de texturas nos objetos.

    Bitmap Scale: especifica o tipo de escala para o bitmap.

    Scale: permite alterar a escala do bitmap.

    Fit to Object: ajusta o bitmap no objeto.

    Tile: quando marcado mostra a distribuio do bitmap no objeto.

    Preview Size: tamanho da pr-visualizao do bitmap.

    V Tile: controla a distribuio do bitmap no eixo Y.

    U Tile: controla a distribuio do bitmap no eixo X.

    U offset: move o ponto de incio do bitmap ao longo do eixo X.

    Yoffset: move o ponto de incio do bitmap ao longo do eixo Y. Rotation: rotaciona o bitmap ao redor do eixo Z, essa opo no est disponvel para os mapeamentos esfriocos e cilndricos.

  • 45. Planar Mapping

    Adapta uma imagem s formas de um objeto plano.

    46. Box Mapping

    Adapta uma imagem s formas de um objeto do tipo caixa.

    47. Spherical Mapping

    Adapta uma imagem s formas de um objeto do tipo esfera.

    48. Cylindrical Mapping

    Adapta uma imagem s formas de um objeto do tipo cilindrico. 73

  • 49. Lights

    Cria luzes.

    O Comando LIGHTS usado para criar pontos de luz direcionados ao objeto ou no, que proporcionam efeitos de sombreamento, brilho, contraste, etc.

    49.1 New Point Light

    Tipo de Luz que irradia luminosidade em todas as direes.

    Posio da New Point Light Imagem Renderizada

    74

  • 49.2 New Spot Light

    Luz semelhante aquelas utilizadas em palco de teatro. Possui um filete principal (mais intenso) e um secundrio (menos intenso e de maior ngulo).

    Posio da New Spot Light Imagem Renderizada

    Dicas: A luz um ponto fundamental para a obteno de cenas realistas. Luzes e cores ligeiramente diferentes so interessantes, pois representam melhor a realidade. No se pode esquecer que, enquanto no foi criado nenhum ponto de luz adicional, o AutoCAD utiliza a luz padro. Outros parmetros que podem ser controlados so a intensidade e a cor da luz ambiente, que influenciam de forma significativa na imagem final.

    75

  • 49.3 New Distant Light

    Emite feixes de luz paralelos numa nica direo.

    Posio da New Distant Light Imagem Renderizada

    49.4 Light List

    Lista de Luzes.

    A opo Light List mostra todas a luzes inseridas no desenho do CAD. Clicando com o boto direito podemos acessar a opo Properties, dessa forma podemos modificar alguns parmetros das luzes conforme veremos no prximo tpico.

    Anotaes

    76

  • 49.5 Propriedades das Luzes Clicando com o boto direito sobre a luz apresentada na Light List, podemos acessar a

    opo Properties, dessa forma podemos modificar o tipo de luz, as opes de sombras, cores, intensidade, entre outras.

    Name: nome da luz.

    Type: define o tipo da luz.

    On/Off Status: liga e desliga a luz.

    Shadows: habilita a presena de sombras.

    HotSpot angle: define o ngulo de menor incidncia do spot.

    Fallof angle: define o ngulo de maior incidncia do spot.

    Intensity factor: define a intensidade da luz.

    Color: cor da luz.

    Position: define a posio da luz.

    Target: define a posio do alvo da luz.

    Attenuation: permite escolher um tipo de atenuao.

    Render Shadows Details: configuraes para os detalhes das sombras.

    77

  • 50. Sun Properties e Geographic Location

    Propriedades de iluminao Solar

    Geographic Location

    Em Sun properties podemos ativar esse recurso e escolher a cor, habilitar sombras entre outras opes.

    Em Geographic Location podemos escolher o local onde ser calculada a iluminao solar clicando na opo Use Map.

    78

  • 51. Lista com atalhos para os comandos mais comuns do AutoCAD

    Bastante til para acessar rapidamente os comandos do AutoCad nas verses R14, 2002, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011,

    2012 e 2013 para o desenhista projetista, engenheiro mecnico, eltrico ou civil e arquitetos que se utilizam deste software no trabalho que precisa

    de um guia de consulta para acesso rpido aos comandos principais mais usados para 2D e 3D. 3A, *3DARRAY 3DMIRROR, *MIRROR3D 3DNavigate,*3DWALK 3DO, *3DORBIT 3DP, *3DPRINT 3DPLOT, *3DPRINT 3DW, *3DWALK 3F, *3DFACE 3M, *3DMOVE 3P, *3DPOLY 3R, *3DROTATE 3S, *3DSCALE A, *ARC AC, *BACTION ADC, *ADCENTER AECTOACAD, *-ExportToAutoCAD AA, *AREA AL, *ALIGN 3AL, *3DALIGN AP, *APPLOAD APLAY, *ALLPLAY AR, *ARRAY -AR, *-ARRAY

    ARR, *ACTRECORD ARM, *ACTUSERMESSAGE -ARM, *-ACTUSERMESSAGE ARU, *ACTUSERINPUT ARS, *ACTSTOP -ARS, *-ACTSTOP ATI, *ATTIPEDIT ATT, *ATTDEF -ATT, *-ATTDEF ATE, *ATTEDIT -ATE, *-ATTEDIT ATTE, *-ATTEDIT B, *BLOCK -B, *-BLOCK BC, *BCLOSE BE, *BEDIT BH, *HATCH BLENDSRF, *SURFBLEND BO, *BOUNDARY -BO, *-BOUNDARY BR, *BREAK BS, *BSAVE BVS, *BVSTATE C, *CIRCLE

    CAM, *CAMERA CBAR, *CONSTRAINTBAR CH, *PROPERTIES -CH, *CHANGE CHA, *CHAMFER CHK, *CHECKSTANDARDS CLI, *COMMANDLINE COL, *COLOR COLOUR, *COLOR CO, *COPY CONVTOMESH, *MESHSMOOTH CP, *COPY CPARAM, *BCPARAMETER CREASE, *MESHCREASE CREATESOLID, *SURFSCULPT CSETTINGS, *CONSTRAINTSETTINGS CT, *CTABLESTYLE CUBE, *NAVVCUBE CURVATUREANALYSIS, *ANALYSISCURVATURE CYL, *CYLINDER D, *DIMSTYLE DAL, *DIMALIGNED DAN, *DIMANGULAR 79

  • DAR, *DIMARC DELETE, *ERASE JOG, *DIMJOGGED DBA, *DIMBASELINE DBC, *DBCONNECT DC, *ADCENTER DCE, *DIMCENTER DCENTER, *ADCENTER DCO, *DIMCONTINUE DCON, *DIMCONSTRAINT DDA, *DIMDISASSOCIATE DDI, *DIMDIAMETER DED, *DIMEDIT DELCON, *DELCONSTRAINT DI, *DIST DIV, *DIVIDE DJL, *DIMJOGLINE DJO, *DIMJOGGED DL, *DATALINK DLI, *DIMLINEAR DLU, *DATALINKUPDATE DO, *DONUT DOR, *DIMORDINATE DOV, *DIMOVERRIDE DR, *DRAWORDER DRA, *DIMRADIUS DRAFTANGLEANALYSIS, *ANALYSISDRAFTANGLE DRE, *DIMREASSOCIATE DRM, *DRAWINGRECOVERY DS, *DSETTINGS DST, *DIMSTYLE

    DT, *TEXT DV, *DVIEW DX, *DATAEXTRACTION E, *ERASE ED, *DDEDIT EL, *ELLIPSE ER, *EXTERNALREFERENCES ESHOT, *EDITSHOT EX, *EXTEND EXIT, *QUIT EXP, *EXPORT EXT, *EXTRUDE EXTENDSRF, *SURFEXTEND F, *FILLET FI, *FILTER FILLETSRF, *SURFFILLET FREEPOINT, *POINTLIGHT FSHOT, *FLATSHOT G, *GROUP -G, *-GROUP GCON, *GEOMCONSTRAINT GD, *GRADIENT GENERATESECTION, *SECTIONPLANETOBLOCK GEO, *GEOGRAPHICLOCATION GR, *DDGRIPS H, *HATCH -H, *-HATCH HE, *HATCHEDIT HB, *HATCHTOBACK HI, *HIDE I, *INSERT

    -I, *-INSERT IAD, *IMAGEADJUST IAT, *IMAGEATTACH ICL, *IMAGECLIP IM, *IMAGE -IM, *-IMAGE IMP, *IMPORT IN, *INTERSECT INSERTCONTROLPOINT, *CVADD INF, *INTERFERE IO, *INSERTOBJ ISOLATE, *ISOLATEOBJECTS QVD, *QVDRAWING QVDC, *QVDRAWINGCLOSE QVL, *QVLAYOUT QVLC, *QVLAYOUTCLOSE J, *JOIN JOGSECTION, *SECTIONPLANEJOG L, *LINE LA, *LAYER -LA, *-LAYER LAS, *LAYERSTATE LE, *QLEADER LEN, *LENGTHEN LESS, *MESHSMOOTHLESS LI, *LIST LINEWEIGHT, *LWEIGHT LMAN, *LAYERSTATE LO, *-LAYOUT LS, *LIST LT, *LINETYPE 80

  • -LT, *-LINETYPE LTYPE, *LINETYPE -LTYPE, *-LINETYPE LTS, *LTSCALE LW, *LWEIGHT M, *MOVE MA, *MATCHPROP MAT, *MATBROWSEROPEN ME, *MEASURE MEA, *MEASUREGEOM MI, *MIRROR ML, *MLINE MLA, *MLEADERALIGN MLC, *MLEADERCOLLECT MLD, *MLEADER MLE, *MLEADEREDIT MLS, *MLEADERSTYLE MO, *PROPERTIES MORE, *MESHSMOOTHMORE MOTION, *NAVSMOTION MOTIONCLS, *NAVSMOTIONCLOSE MS, *MSPACE MSM, *MARKUP MT, *MTEXT MV, *MVIEW NETWORKSRF,*SURFNETWORK NORTH, *GEOGRAPHICLOCATION NORTHDIR, *GEOGRAPHICLOCATION NSHOT, *NEWSHOT NVIEW, *NEWVIEW O, *OFFSET OFFSETSRF, *SURFOFFSET

    OP, *OPTIONS ORBIT, *3DORBIT OS, *OSNAP -OS, *-OSNAP P, *PAN -P, *-PAN PA, *PASTESPEC RAPIDPROTOTYPE, *3DPRINT PAR, *PARAMETERS -PAR, *-PARAMETERS PARAM, *BPARAMETER PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN PATCH, *SURFPATCH PC, *POINTCLOUD PCATTACH, *POINTCLOUDATTACH PCINDEX, *POINTCLOUDINDEX PE, *PEDIT PL, *PLINE PO, *POINT POFF, *HIDEPALETTES POINTON, *CVSHOW POINTOFF, *CVHIDE POL, *POLYGON PON, *SHOWPALETTES PR, *PROPERTIES PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE PROPS, *PROPERTIES PRE, *PREVIEW PRINT, *PLOT PS, *PSPACE PSOLID, *POLYSOLID PTW, *PUBLISHTOWEB

    PU, *PURGE -PU, *-PURGE PYR, *PYRAMID QC, *QUICKCALC QCUI, *QUICKCUI QP, *QUICKPROPERTIES R, *REDRAW RA, *REDRAWALL RC, *RENDERCROP RE, *REGEN REA, *REGENALL REBUILD, *CVREBUILD REC, *RECTANG REFINE, *MESHREFINE REG, *REGION REMOVECONTROLPOINT, *CVREMOVE REN, *RENAME -REN, *-RENAME REV, *REVOLVE RO, *ROTATE RP, *RENDERPRESETS RPR, *RPREF RR, *RENDER RW, *RENDERWIN S, *STRETCH SC, *SCALE SCR, *SCRIPT SE, *DSETTINGS SEC, *SECTION SET, *SETVAR SHA, *SHADEMODE SL, *SLICE 81

  • SMOOTH, *MESHSMOOTH SN, *SNAP SO, *SOLID SP, *SPELL SPL, *SPLINE SPLANE, *SECTIONPLANE SPLAY, *SEQUENCEPLAY SPLIT, *MESHSPLIT SPE, *SPLINEDIT SSM, *SHEETSET ST, *STYLE STA, *STANDARDS SU, *SUBTRACT T, *MTEXT -T, *-MTEXT TA, *TABLET TB, *TABLE TEDIT, *TEXTEDIT TH, *THICKNESS TI, *TILEMODE

    TO, *TOOLBAR TOL, *TOLERANCE TOR, *TORUS TP, *TOOLPALETTES TR, *TRIM TS, *TABLESTYLE UC, *UCSMAN UN, *UNITS -UN, *-UNITS UNCREASE, *MESHUNCREASE UNHIDE, *UNISOLATEOBJECTS UNI, *UNION UNISOLATE, *UNISOLATEOBJECTS V, *VIEW VGO, *VIEWGO VPLAY, *VIEWPLAY -V, *-VIEW VP, *DDVPOINT -VP, *VPOINT VS, *VSCURRENT

    VSM, *VISUALSTYLES -VSM, *-VISUALSTYLES W, *WBLOCK -W, *-WBLOCK WE, *WEDGE WHEEL, *NAVSWHEEL X, *EXPLODE XA, *XATTACH XB, *XBIND -XB, *-XBIND XC, *XCLIP XL, *XLINE XR, *XREF -XR, *-XREF Z, *ZOOM ZEBRA, *ANALYSISZEBRA

    82

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