Aula 1 - Apresentação da Disciplina
-
Upload
andre-constantino-da-silva -
Category
Technology
-
view
145 -
download
2
Transcript of Aula 1 - Apresentação da Disciplina
Apresentação da Disciplina
Prof. André Constantino da Silva
IHC
10 de fevereiro de 2015
Quem eu sou?
• Doutor em Ciência da Computação pela UNICAMP
– Tema de tese envolvendo a área de IHC
• Metrado em Ciência da Computação pela UFSCar
– Tema de dissertação envolvendo ES e IHC
• Pesquisador na área de IHC
– Vários trabalhos publicados
– Revisor técnico de diversas conferências nacionais e internacionais
• Segunda vez ministrando esta disciplina no IFSP Hortolândia
– Experiência em ministrá-la na UNICAMP por meio de estágio docente
• Fascinado por tecnologias de interação com artefatos digitais
• A disciplina aborda os principais paradigmas de interface e de interação com o usuário e como eles abordam os problemas de ergonomia e usabilidade das aplicações
Ementa
PCC – curso Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (2013)
• Conceituar interação e interface homem-máquina. Conhecer princípios básicos de fatores humanos que influenciam o projeto de interfaces. Conhecer e aplicar os aspectos fundamentais de projeto, implementação e avaliação de interfaces. Aplicar princípios de projeto de interfaces a diferentes modalidades de sistemas interativos.
Objetivos
PCC – curso Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (2013)
• Introdução à interação humano-computador.
• Paradigmas de interação.
• Fatores humanos de interação.
• Projeto e avaliação de interfaces.
Conteúdo Programático
PCC – curso Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (2013)
• Aulas expositivas. Formação de grupos de trabalho para debates, desenvolvimento de soluções usando recursos e técnicas lógicas. Trabalhos em grupo e avaliações individuais, apresentados de forma oral e escrita. Desenvolvimento e implementação de testes de usabilidade em casos reais
Metodologias
PCC – curso Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (2013)
• 2 Provas escritas (60% da média final)
• 4 trabalhos em grupo (40% da média final)
– Visão e Aspectos Cognitivos
– Avaliação de Usabilidade
– Projeto de uma Aplicação Interativa (parte 1)
– Projeto de uma Aplicação Interativa (parte 2)
Avaliação
Bibliografia
Livro Básico
• Uso do TelEduc como ferramenta de suporte
http://teleduc.nied.unicamp.br/~teleduc4
• Ler atentamente a dinâmica do curso
• Entrar com frequência, preferencialmente no dia antes da aula
• Ler as Leituras e Materiais de Apoio
Suporte
Objetivo da Disciplina
• Alunos irão aprender os conceitos fundamentais de IHC e design centrado no usuário, via o trabalho em grupo no design da interação de um projeto, apoiados por aulas, leituras e discussões.
• Irão aprender a avaliar e fazer o design de software usável baseado na análise psicológia, social e técnica.
• Irão se tornar familiares com métodos de design e avaliação usados no design da interação, e adquirir experiência com esses métodos em seus projetos.