Aula 06 - Parte 02

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NOÇÕES DE INFORMÁTICA EM TEORIA E EXERCÍCIOS COMENTADOS P/AUDITOR-FISCAL DO TRABALHO DO MTE - FOCO: CESPE/UnB Prof a Patrícia Lima Quintão www.pontodosconcursos.com.br 1 AULA 6 (Parte II) – REDES DE COMPUTADORES. Olá queridos (as) amigos (as), meus cumprimentos! É RETA FINAL, estão prestes a concretizar mais um sonho de muitos que virão!! Espero que tenham muita luz, sabedoria e garra na prova que se aproxima. Acreditem que são capazes, e, em breve, estarão colhendo os frutos de todo esse sacrifício. Grande abraço, Prof a Patrícia Lima Quintão Facebook: http://www.facebook.com/professorapatriciaquintao (Aguardo vocês por lá!) Twitter: http://www.twitter.com/pquintao Instagram: patriciaquintao. Conteúdo desta Aula Página Referencial Teórico. 02 Revisão em Tópicos e Palavras-chave -> Direto ao Ponto! 41 Lista de Questões Comentadas. 47 Questões Apresentadas na Aula. 92 Gabarito. 108

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    Profa Patrcia Lima Quinto www.pontodosconcursos.com.br 1

    AULA 6 (Parte II) REDES DE COMPUTADORES.

    Ol queridos (as) amigos (as), meus cumprimentos!

    RETA FINAL, esto prestes a concretizar mais um sonho de muitos que viro!! Espero que tenham muita luz, sabedoria e garra na prova que se aproxima. Acreditem que so capazes, e, em breve, estaro colhendo os frutos de todo esse sacrifcio.

    Grande abrao,

    Profa Patrcia Lima Quinto Facebook: http://www.facebook.com/professorapatriciaquintao (Aguardo vocs por l!)

    Twitter: http://www.twitter.com/pquintao

    Instagram: patriciaquintao.

    Contedo desta Aula Pgina

    Referencial Terico. 02

    Reviso em Tpicos e Palavras-chave -> Direto ao Ponto! 41

    Lista de Questes Comentadas. 47

    Questes Apresentadas na Aula. 92

    Gabarito. 108

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    Rumo s consideraes IMPORTANTES para a prova desta aula!!!

    Muita Ateno Aqui!!!

    Conceito de Redes

    O que uma rede de computadores, seno um grupo de computadores conectados entre si? A seguir temos algumas definies obtidas da literatura especializada sobre esse assunto:

    Um conjunto de computadores autnomos interconectados por uma nica tecnologia. Dois computadores esto interconectados quando podem trocar informaes (Tanenbaum, 2003).

    Sistema computadorizado que usa equipamentos de comunicao para conectar dois ou mais computadores e seus recursos. (Capron e Johnson, 2004).

    Assim, uma rede de computadores a conexo de dois ou mais computadores para permitir o compartilhamento de recursos e troca de informaes entre as mquinas (hosts).

    Em informtica, host qualquer mquina ou computador conectado a uma rede. Os hosts variam de computadores pessoais a supercomputadores, dentre outros equipamentos, como roteadores. Todo host na internet precisa obrigatoriamente apontar para um endereo IP.

    Existem vrios sistemas operacionais que podem ser instalados nas mquinas dos usurios que esto utilizando uma rede, como Linux, Unix, Windows XP, Windows 7, Windows Vista, etc. Cabe ao usurio/empresa a escolha do que ser mais aderente s suas necessidades.

    Classificao das Redes Quanto Extenso (Por Escala ou Abrangncia)

    Geralmente, as redes de computadores recebem uma classificao quanto abrangncia da rede.

    Redes locais ou LAN (Local Area Network)

    So redes privadas restritas a um edifcio, uma sala ou campus com at alguns poucos quilmetros de extenso. Apesar de a distncia entre os equipamentos no ser rgida, ela define as caractersticas que distinguem

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    uma LAN de redes mais extensas, como tamanho, tecnologia de transmisso e topologia.

    Devido ao tamanho reduzido, as LANs possuem baixo tempo de atraso (retardo). Alm disso, o pior tempo de transmisso em uma LAN previamente conhecido.

    LANs tradicionais conectam-se a velocidades de 10 a 1000 Mbps. LANs mais modernas podem alcanar taxas de 10 Gbps. Essas taxas indicam a velocidade mxima com a qual os dados transitam na rede.

    Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network)

    As MANs so redes que abrangem uma cidade. Normalmente so compostas por agrupamentos de LANs, ou seja, h varias redes menores interligadas, como ilustrado a seguir:

    Figura Trs filiais se conectando atravs de uma MAN

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    Redes Remotas, Extensas, Geograficamente Distribudas ou WAN (Wide Area Network)

    Esses termos so equivalentes e se referem a redes que abrangem uma grande rea geogrfica, como um pas ou um continente. Devido grande extenso, possuem taxa de transmisso menor, maior retardo e maior ndice de erros de transmisso.

    Comparadas s redes de longa distncia, as redes locais se caracterizam por taxas de erros mais baixas e taxas de

    transmisso mais altas.

    A Internet uma WAN, uma rede de redes de computadores de alcance mundial, que interliga milhes de dispositivos espalhados pelo mundo. Estes dispositivos so, em sua maioria, computadores pessoais, estaes de trabalho, servidores, que armazenam e transmitem informaes. Todos estes equipamentos so chamados de hospedeiros (hosts) ou sistemas terminais, que se utilizam de protocolos de comunicao para trocar informaes e oferecer servios aos usurios da rede.

    Protocolos de Comunicao

    Olhando a Internet mais detalhadamente, identificamos a periferia da rede, onde ficam os computadores que executam as aplicaes, e o ncleo da rede formado pelo grupo de roteadores que interligam as diversas redes. H o entendimento comum de que na periferia da rede esto os hospedeiros ou sistemas terminais (hosts). So assim chamados por hospedarem as aplicaes. Podemos citar como programas de aplicao da Internet: o correio eletrnico, a World Wide Web, etc.

    Caiu na prova!

    A Internet opera em um sistema cliente/servidor, em que os hosts podem participar como clientes (solicitando recursos) e/ou servidores (fornecendo recursos).

    O protocolo da Internet (TCP/IP) fornece as regras para que as aplicaes sejam criadas de acordo com este princpio (cliente/servidor).

    Figura. Esquema cliente-servidor

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    Os programas trocam informaes entre si, mesmo estando em hosts diferentes. O TCP/IP fornece um canal de comunicao lgico entre as aplicaes por meio das chamadas portas.

    Por exemplo, quando digitamos um endereo de um site em nosso programa navegador Internet (browser) cliente acionamos uma comunicao entre o navegador e o servidor Web indicado no endereo. Neste caso, uma porta de comunicao indicada internamente para a solicitao e outra para a resposta. Geralmente, a porta de um servidor Web a porta 80.

    Figura. Alocao de Algumas Portas

    Para usufruir da rede Internet, os sistemas finais (hosts) devem conectar-se a uma rede fornecida por um Provedor de Servios Internet (Internet Service Provider). Estes provedores locais conectam-se a provedores regionais e estes a provedores nacionais ou internacionais. Em suma, uma arquitetura hierrquica, em que o usurio conecta-se por meio de uma rede de acesso (linha telefnica discada, ADSL, rede corporativa, rede 3G, etc.).

    Neste ponto, podemos perguntar: mas se as redes interligadas podem utilizar tecnologias diferentes, no poderiam existir falhas de comunicao, j que poderiam falar lnguas diferentes? Sim, as redes podem ser criadas com padres de comunicao diferentes. O que resolveu o problema de comunicao entre elas, inclusive entre os computadores de fabricantes diferentes, foi o protocolo de comunicao. O protocolo uma padronizao, uma regra que define a forma da comunicao entre os computadores. No caso da Internet, o protocolo padro o TCP/IP. Este protocolo , na verdade, um conjunto de vrios protocolos e recebeu este nome por conta dos dois mais conhecidos (e primeiros) protocolos do pacote: o TCP (Transmition Control Protocol) e o IP (Internet Protocol).

    Vamos agora revisar os protocolos mais cobrados nas provas do Cespe/UnB.

    HTTP (Hypertext Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Hipertexto): o protocolo da camada de aplicao responsvel pela transferncia do contedo de hipertexto, as pginas HTML, na Internet. Existe uma variao do HTTP utilizada para transferncia segura

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    (criptografada) de contedo pela Internet chamada HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure). O HTTPS utilizado em transaes em que necessrio o sigilo das informaes, como preenchimento de dados pessoais, transaes bancrias, utilizao de carto de crdito etc. Os navegadores web costumam exibir um cadeado fechado na barra de status quando esto operando sob o protocolo HTTPS. Veja:

    Caiu na prova!

    Na verdade, o HTTP no transmite apenas arquivos HTML. Por meio dele transmitimos uma diversidade de arquivos, como documentos, imagens, sons, vdeos etc.

    DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de Configurao Dinmica de Host): capaz de identificar automaticamente computadores em uma rede, e atribuir um nmero IP a cada um deles, tambm automaticamente. Dessa forma, automatiza a atribuio de endereos IP, mscaras de sub-rede, gateway e outros parmetros de rede IP.

    Em redes locais maiores, ou onde a populao de usurios muda frequentemente, o DHCP preferido. Novos usurios podem chegar com laptops e precisar de uma conexo. Outros tm novas estaes de trabalho que precisam ser conectadas. Em vez de fazer com que o administrador de rede atribua endereos IP para cada estao de trabalho, mais eficiente ter endereos IP atribudos automaticamente usando o DHCP.

    Os endereos distribudos pelo DHCP no so atribudos permanentemente aos hosts, mas apenas alugados por um certo tempo. Se o host for desativado ou removido da rede, o endereo volta ao pool para reutilizao. Isso especialmente til com usurios mveis que vm e vo em uma rede. Os usurios podem se mover livremente de local a local e restabelecer conexes de rede. O host pode obter um endereo IP quando a conexo ao hardware for feita, via LAN, com ou sem fio.

    FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia de arquivos): protocolo padro para troca de arquivos na Internet.

    ICMP (Internet Control Message Protocol Protocolo de Controle de Mensagens na Internet): usado para trocar mensagens de status (estado) e de erro entre os diversos dispositivos da rede.

    SMTP (Simple Mail Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia Simples de Correio): um protocolo da camada de aplicao do modelo TCP/IP, e tem como objetivo estabelecer um padro para envio de correspondncias eletrnicas (e-mails) entre computadores.

    POP3 (Post Office Protocol): protocolo padro para receber e-mails.

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    IMAP (Internet Message Access Protocol - Protocolo de Acesso ao Correio da Internet): um protocolo que se usa em substituio ao POP para permitir que uma mensagem seja lida em um cliente de e-mail sem que ela seja retirada do servidor de entrada de e-mails, e tambm permite acessar e-mails atravs de um navegador web, a partir do acesso a um ambiente de WebMail. Na prtica, o usurio poderia ter lido seus e-mails utilizando o Mozilla Thunderbird ou o Outlook em um dia e mais tarde, em uma viagem, voltar a acessar o mesmo e-mail em um outro computador qualquer, em um hotel, em um cyber caf, em um shopping etc.

    IP: protocolo que gerencia os endereos da Internet.

    Qual a diferena entre IPV4 e IPV6?

    Um endereo IP (padro IPV4) um cdigo formado por quatro nmeros que vo de 0 a 255, separados por pontos, como 200.198.20.62.

    Pelo fato de os endereos IP usados em redes locais serem semelhantes aos IPs da Internet, usa-se um padro conhecido como IANA (Internet Assigned Numbers Authority) para a distribuio de endereos nestas redes. Assim, determinadas faixas de IP so usadas para redes locais, enquanto que outras so usadas na Internet. Como uma rede local em um prdio no se comunica a uma rede local em outro lugar (a no ser que ambas sejam interconectadas) no h problemas de um mesmo endereo IP ser utilizado nas duas redes. J na internet, isso no pode acontecer. Nela, cada computador precisa de um IP exclusivo (Infowester, 2010).

    Este nmero no pode se repetir em uma mesma rede. Portanto, na Internet NO h dois computadores com o MESMO endereo IP!!

    A figura seguinte ilustra um exemplo de endereo IP, o 131.108.122.204.

    Os octetos, quando representados, so separados por pontos. Veja abaixo dois outros exemplos de endereo IP:

    0 0 0 0 1 0 1 0 . 0 0 0 0 0 0 0 0 . 0 0 0 0 0 0 0 0 . 0 0 0 0 0 0 0 1

    1 1 0 0 1 0 0 0 . 1 1 1 1 1 1 1 1 . 1 0 0 0 1 1 1 0 . 0 0 0 0 1 0 1 0

    Na verdade, a forma mais usual de representao do endereo IP em nmeros decimais. Essa notao divide o endereo IP em quatro

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    grupos de 8 bits (octeto) e representa o valor decimal de cada octeto binrio, separando-os por um ponto. Dessa forma, podemos transformar os endereos acima nos endereos seguintes, respectivamente:

    10.0.0.1

    200.255.142.10

    Nota: Se voc quiser saber como ocorreu a transformao do nmero da base binria para decimal, acompanhe a descrio seguinte.

    Na base binria existem os algarismos 0 e 1. E na base decimal temos os algarismos de 0 a 9. Para o nmero

    1 1 0 0 1 0 0 0 . 1 1 1 1 1 1 1 1 . 1 0 0 0 1 1 1 0 . 0 0 0 0 1 0 1 0

    devemos realizar a converso de grupo a grupo de 8 dgitos.

    Uma das formas de se realizar essa converso a seguinte:

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    Disso tudo, conclumos que o menor octeto possvel o 00000000, que igual a 0 em decimal, e que o maior octeto possvel 11111111, que igual a 255 em decimal. Ou seja, cada octeto pode ir de 0 a 255.

    Endereos IP podem ser atribudos a um host dinamicamente ou estaticamente. Um IP esttico configurado manualmente nas propriedades de cada host (computador).

    A outra forma de atribuir um endereo IP a um host faz-lo de forma dinmica. Para isso necessrio que haja um servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol Protocolo de Configurao Dinmica de Host) na rede. Esse servidor o responsvel por distribuir endereos IP (dentro de uma margem de endereos previamente configurada) cada vez que um host solicita.

    Esse sistema de endereamento conhecido como IPv4 (IP verso 4) utiliza endereos de 32 bits e os divide em classes de acordo com a necessidade de nmeros IP que uma organizao tenha.

    O esquema a seguir evidencia as caractersticas das classes de endereos IP. Os bits dos endereos reservados ao endereamento da rede esto representados pela letra X. Os bits dos endereos reservados ao endereamento dos hosts dessas redes esto representados pela letra Y:

    Classe A - 0xxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyyy

    Classe B - 10xxxxxx.xxxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy

    Classe C - 110xxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.yyyyyyyy

    Alguns endereos tm caractersticas peculiares. Um endereo que termine com 0, refere-se prpria rede. Por exemplo, um endereo de classe C 200.232.100.0, refere-se rede que contm os hosts 200.232.100.1, 200.232.100.2 etc.

    Endereos que terminem com 255 so reservados para o envio de pacotes para todos os hosts que pertenam rede. No exemplo anterior, o endereo 200.232.100.255 no pode ser utilizado por um host, pois serve para enviar pacotes para todos os hosts da rede.

    Endereos que iniciem com o nmero 127 so chamados de endereos de loopback. Eles referem-se ao prprio host. So muito utilizados por desenvolvedores de pginas web quando querem testar as aplicaes em seus prprios computadores.

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    A seguir um quadro-resumo sobre o assunto.

    Classe 1 octeto varia entre

    Objetivo Exemplo

    A 1 a 126 Grandes redes. 100.1.240.28

    B 128 a 191 Mdias redes. 157.100.5.195

    C 192 a 223 Pequenas redes. 205.35.4.120

    D 224 a 239 Multicasting propagao de pacotes especiais para a comunicao entre os

    computadores.

    -

    E 240 a 254 Reservado p/aplicaes futuras ou experimentais.

    -

    Classes IP Reservadas

    Os endereos disponveis na Internet so cada vez mais escassos, requerendo dos administradores de rede uma criatividade cada vez maior para acomodar o nmero crescente de computadores com cada vez menos endereos.

    Uma forma de resolver este problema utilizar, dentro das empresas ou nas redes domsticas, classes de endereos IP reservadas. Estas classes de endereos no so encontradas na Internet. Qualquer endereo pertencente a estas redes que forem encontrados em pacotes IP circulando na Internet so descartados pela maioria dos roteadores.

    A vantagem de se utilizar estes endereos que o administrador precisa apenas de UM endereo REAL, para conectar o seu gateway principal Internet. Este gateway atua como um tradutor de endereos entre as duas redes, a intranet de sua empresa e a Internet. Esta traduo necessria visto que sua rede interna utiliza endereos reservados. O protocolo que realiza esta traduo denomina-se NAT, ou Network Address Translator.

    O papel do NAT consiste em traduzir os endereos privados que NO so vlidos na Internet para um endereo vlido, ou seja, que possa navegar na

    Internet.

    Dos mais de 4 bilhes de endereos IPs disponveis, trs faixas so reservadas para redes privadas. Essas faixas NO podem ser roteadas para fora da rede privada, ou seja, NO podem se comunicar diretamente com a Internet. Importante

    Dentro das classes A, B e C foram reservadas redes, definidas pela RFC 1918, que so conhecidas como endereos de rede privados. So eles:

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    Endereo Faixa de IP

    10.0.0.0/8 (10.0.0.0 10.255.255.255)

    172.16.0.0/12 (172.16.0.0 172.31.255.255)

    192.168.0.0/16 (192.168.0.0 192.168.255.255)

    Uma nova verso de sistema de endereamento IP surge como alternativa ao IPv4. O IPv6 utiliza endereos de 128 bits disponibilizando 2128 endereos possveis.

    O endereo IP (padro IPv6) possui 128 bits.

    O endereo IP (padro IPv4) possui 32 bits.

    Os endereos IPv6 so normalmente escritos como oito grupos de 4 dgitos hexadecimais. O padro hexadecimal comporta as seguintes representaes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Como exemplo, 2001:0db8:85a3:0000:0000:0000:0000:7344 o mesmo endereo IPv6 que: 2001:0db8:85a3::7344.

    O IPv6 diferente do IPv4. O IPv6 (novo) e o IPv4 (antigo) so interoperveis. O IPv6 o conjunto de

    08 blocos hexadecimais, ou seja, existe a combinao de nmeros e letras.

    Figura. Um Endereo IPv6

    Transmisso de Dados

    Quando falamos em transmisso, estamos falando do envio de sinais de um ponto a outro. Sinais podem ser analgicos, como os sinais de rdio e tv, ou digitais, como os de computadores. Sinais digitais, que so os que nos

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    interessam, so transmitidos por sinais eltricos que assumem valores de tenso positivos ou negativos, representando os nossos velhos conhecidos 0 e 1.

    Vejamos algumas caractersticas de transmisso de dados.

    **Formas de utilizao do meio fsico:

    Quanto s formas de utilizao da ligao, temos a seguinte classificao:

    - Simplex

    A transmisso ocorre somente em um sentido, ou seja, somente do transmissor para o receptor. Exemplo: televiso ou rdio.

    Transmissor Receptor

    Figura- Comunicao simplex

    - Half Duplex

    A transmisso ocorre em dois sentidos, mas no simultaneamente. O melhor exemplo dessa situao so rdios do tipo walk-talkie. Dois rdios desses podem se comunicar entre si, enviando e recebendo sinais, mas somente um de cada vez.

    Trans/Rec Trans/Rec

    Figura - Comunicao half-duplex

    - Full Duplex

    A transmisso ocorre em dois sentidos simultaneamente. Exemplo: redes telefnicas.

    Trans/Rec Trans/Rec

    Figura - Comunicao full-duplex

    **Tipos de ligao:

    Quando pensamos em termos de redes de computadores, devemos primeiramente pensar em termos de como os ns so ligados. Uma classificao a seguinte :

    Caiu na prova!

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    - ligao ponto-a-ponto: cada extremidade da ligao contm um e somente um n, como no exemplo abaixo :

    Figura - Ligao ponto-a-ponto -> liga apenas duas mquinas

    - ligao multiponto: cada extremidade da ligao pode conter mais de um n, como no exemplo abaixo :

    Figura- Ligao multiponto > vrias mquinas so ligadas por um mesmo canal de comunicao

    **Modos de transmisso:

    Existem dois modos de transmisso de dados: sncrono e assncrono.

    Assncrono - nesse modo no h o estabelecimento de sincronia entre o transmissor e o receptor. Dessa forma, o transmissor deve avisar que vai iniciar uma transmisso enviando um bit, chamado de Start Bit. Quando termina a transmisso, o transmissor envia um bit de parada, o Stop Bit.

    Sncrono - nesse modo, a rede funciona baseada em um sinal de sincronizao (sinal de clock). Como transmissores e receptores esto sincronizados ao clock da rede, a transmisso pode ser feita sem intervalos, sem que seja preciso indicar quando comea e quando termina a transmisso.

    Comutao de Circuitos, de Mensagens e de Pacotes

    Na Internet, as mensagens encaminhadas de um computador a outro so transmitidas por meio de um caminho (rota) definido pelo protocolo IP. Este caminho passa pelos roteadores ou gateways que armazenam e encaminham

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    as mensagens para outros roteadores at o destino final. uma tcnica conhecida como comutao.

    A funo de comutao em uma rede de comunicao est relacionada alocao dos recursos da rede (meios de transmisso, repetidores, sistemas intermedirios, etc.) para a transmisso pelos diversos dispositivos conectados. As principais formas de comutao so denominadas:

    Comutao de Circuitos

    Pressupe um caminho DEDICADO de comunicao entre duas estaes. Um bom exemplo de comutao por circuito a rede telefnica. preciso estabelecer a comunicao (de modo fsico mesmo) entre os dois pontos comunicantes para, depois, realizar a transmisso da voz.

    Comutao de Mensagens

    Na comutao de mensagens NO necessrio o estabelecimento de um caminho dedicado entre as estaes. Ao invs disso, se uma estao deseja transmitir uma mensagem, ela adiciona o endereo de destino a essa mensagem que ser ento transmitida pela rede de n em n.

    Em cada n, a mensagem inteira recebida e o prximo caminho da rota determinado com base no endereo contido na mensagem.

    Comutao de Pacotes

    semelhante comutao de mensagens, mas a diferena est no fato de que o tamanho da unidade de dados transmitida na comunicao de pacotes limitado (acima do limite, deve-se quebrar em unidades menores pacotes). Os pacotes de uma mesma mensagem podem estar em transmisso simultaneamente pela rede em diferentes enlaces, o que reduz o atraso de transmisso total de uma mensagem. Alm disso, redes com tamanho de pacotes requerem ns de comutao com menor capacidade de armazenamento e os procedimentos de recuperao de erros para pacotes so mais eficientes do que para mensagens.

    Meios Fsicos de Transmisso

    Meios responsveis pelo transporte dos sinais que representam os dados em uma rede. Eles transportam um fluxo bruto de bits de uma mquina para outra. Cada meio tem suas caractersticas de performance, custo, retardo e facilidade de instalao e manuteno.

    **Meios de transmisso guiados

    Os meios de transmisso guiados abrangem os cabos e fios.

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    Cabo Coaxial

    No passado esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por causa de suas desvantagens, est cada vez mais caindo em desuso, sendo, portanto, s recomendado para redes pequenas.

    Entre essas desvantagens est o problema de mau contato nos conectores utilizados, a difcil manipulao do cabo (como ele rgido, dificulta a instalao em ambientes comerciais, por exemplo, pass-lo atravs de condutes) e o problema da topologia.

    A topologia mais utilizada com esse cabo a topologia linear (tambm chamada topologia em barramento) que faz com que a rede inteira saia do ar caso haja o rompimento ou mau contato de algum trecho do cabeamento da rede. Como a rede inteira cai, fica difcil determinar o ponto exato onde est o problema, muito embora existam no mercado instrumentos digitais prprios para a deteco desse tipo de problema.

    Cabo Coaxial Fino (10Base2)

    Esse o tipo de cabo coaxial mais utilizado. chamado "fino" porque sua bitola menor que o cabo coaxial grosso, que veremos a seguir. tambm chamado "Thin Ethernet" ou 10Base2. Nesta nomenclatura, "10" significa taxa de transferncia de 10 Mbps e "2" a extenso mxima de cada segmento da rede, neste caso 200 m (na verdade o tamanho real menor, 185 m).

    Cabo coaxial fino Cabo coaxial grosso

    Cabo Coaxial Grosso (10Base5)

    Esse tipo de cabo coaxial pouco utilizado. tambm chamado "Thick Ethernet" ou 10Base5. Analogamente ao 10Base2, 10Base5 significa 10 Mbps de taxa de transferncia e que cada segmento da rede pode ter at 500 metros de comprimento.

    Par Tranado

    o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem basicamente dois tipos de cabo par tranado: sem blindagem (UTP, Unshielded Twisted Pair) e com blindagem (STP, Shielded Twisted Pair). A diferena bvia a existncia de uma malha (blindagem) no cabo com blindagem, que ajuda a diminuir a interferncia eletromagntica (EMI) e/ou interferncia de freqncia de rdio (RFI) e, com isso, aumentar a taxa de transferncia obtida na prtica.

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    Par Tranado sem Blindagem (UTP) Par Tranado com Blindagem (STP)

    Importante

    Par tranado

    formado por pares de fios que se entrelaam por toda a extenso do cabo minimizando interferncias externas ou do sinal de um dos fios para o outro.

    Utiliza conector RJ-11(telefone) ou RJ-45(computador).

    Distncia limite de 100 metros.

    A tabela seguinte ilustra a velocidade dos adaptadores de rede, com relao aos principais padres de arquitetura (Importante).

    Padro de Arquitetura Velocidade do Adaptador (Placa) de Rede

    Ethernet 10 Mbps

    Fast Ethernet 100 Mbps

    Gigabit Ethernet 1000 Mbps

    Voc deve ter sempre em mente a existncia da interferncia eletromagntica em cabos UTP, principalmente se o cabo tiver de passar por fortes campos eletromagnticos, especialmente motores e quadros de luz. muito problemtico passar cabos UTP muito prximos a geladeiras, condicionadores de ar e quadros de luz. O campo eletromagntico impedir um correto funcionamento daquele trecho da rede. Se a rede for ser instalada em um parque industrial em que a interferncia inevitvel - outro tipo de cabo deve ser escolhido para a instalao da rede, como o prprio cabo coaxial ou a fibra tica.

    Ao comprar um cabo de par tranado, importante notar qual a sua categoria: cat1, cat2, cat3, cat4, cat5, cat5e, cat6. Existem vrias padronizaes relativas aos cabos UTP, sendo comumente utilizado o padro de categorias EIA (Eletrical Industries Association). Via de regra, quanto maior a categoria do cabo, maior a velocidade com que ele pode transportar dados. As redes atuais

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    utilizam em sua maioria cabos cat5 e cat5e, cuja taxa de transmisso encontra-se listada na tabela seguinte.

    Quadro Resumo: Categorias de Fios de Par Tranado

    Categorias Largura de Banda

    Taxa Mxima de Transmisso

    Uso Recomendado

    5 100 MHz 100 Mbps Fast Ethernet

    - o tipo mais usado atualmente, principalmente em redes de computadores.

    - Possui 4(quatro) pares de fios tranados 2 a 2.

    5E 100 MHz 1 Gbps Gigabit Ethernet

    6 250 MHz 1 Gbps

    6A 500 MHz 10 Gbps

    Normalmente, existem conectores apropriados para cada tipo de cabo. No caso dos cabos de par tranado, o conector utilizado chamado de RJ-45.

    Conector RJ-45 Fonte: http://loja.silvestresolucoes.com.br/ecommerce_site/produto_11897_5986_Co

    nector-RJ-45-master-connect-cat5e

    O RJ-45 similar ao conector de linha telefnica, s que maior, com mais contatos. A propsito, o conector de linha telefnica se chama RJ-11. O RJ-45 o conector apropriado para conectar um cabo de par tranado a placas e outros equipamentos de rede.

    Cabo Ethernet Par Tranado Direto x Cruzado

    Ao utilizar cabo par tranado para sistemas Ethernet (10 Base-T ou 100 Base-TX, por exemplo), voc pode ter que utilizar um Cabo Direto (Straight-Pinning) ou um Cabo Cruzado (Cross-over).

    O Cabo Direto utilizado toda vez que voc fizer a ligao de um computador para um Hub ou Switch. Neste caso voc deve utilizar um

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    cabo conectorizado pino a pino nas duas pontas, obedecendo a codificao de cores 568A ou 568B, conforme a escolhida por voc (todas as conexes devero seguir o mesmo padro).

    O Cabo Cruzado (cross-over) utilizado toda vez que voc fizer a interligao Hub-Switch, Hub-Hub ou Switch-Switch (deve haver apenas um cabo cruzado entre os equipamentos). (Importante)

    Nota: A nica exceo na conexo direta de dois micros usando uma configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com apenas esses dois micros. (Importante)

    Guardem isso!!

    Para ligar um computador a um hub ou switch, utilizamos um cabo normal.

    Para ligar diretamente dois computadores, temos que utilizar um cabo cross-over.

    Nota A nica exceo na conexo direta de dois micros usando uma configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com apenas esses dois micros.

    Em redes de grande porte, os cabos UTP/STP provenientes dos diversos pontos de rede (caixas conectoras junto aos micros) so conectados a blocos de distribuio fixos em estruturas metlicas. Este conjunto denominado Patch Panel. A ligao dos blocos de distribuio citados aos hubs e/ou switches se d atravs de patch cords. A utilizao de patch panels confere melhor organizao, maior flexibilidade e consequentemente, facilita a manuteno.

    Fibras pticas

    As fibras pticas so um meio de transmisso de dados que utilizam sinais de luz codificados em vez da eletricidade. Por essa razo, imune a interferncias eletromagnticas, o que lhe confere alto desempenho, mas o custo de instalao e manuteno caro. As fibras pticas tm baixa atenuao do sinal e ndice de refrao baixo relativamente ao meio em que se encontrem!

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    Em uma extremidade do cabo, h um transmissor que emite pulsos de luz. Os pulsos trafegam pelo cabo at chegar ao receptor, onde so convertidos para sinais eltricos. Essas transmisses so unidirecionais. Na transmisso de pulsos de luz, um pulso indica um bit 1 e a ausncia de pulso indica um bit 0.

    Uma caracterstica importante dos cabos de fibra ptica que os pulsos podem se propagar por muitos quilmetros sem sofrer praticamente nenhuma perda.

    Fisicamente os cabos de fibra ptica so parecidos com os cabos coaxiais. So compostos por um ncleo de vidro envolvido por um revestimento tambm de vidro. Esse revestimento responsvel por no deixar a luz sair do ncleo. Externamente a isso, h uma camada de plstico protetora.

    Figura - Fibra ptica

    Outras caractersticas da fibra ptica

    Baixa atenuao. S necessita de repetidores a cada 50Km (O cabo de cobre necessita a 5Km).

    Imunidade a interferncias eletromagnticas.

    Dimenses e peso reduzidos. Suas dimenses reduzidas possibilitam expandir a estrutura de cabeamento sem que seja necessrio aumentar os dutos de passagem dos cabos j existentes.

    A transmisso mais segura por no permitir (ou dificultar muito) a interceptao, aumentando a segurana contra escutas.

    H dois tipos principais de fibras: multimodo e modo nico (ou monomodo).

    A fibra multimodo tem o dimetro maior permitindo o trfego de vrios pulsos, que vo ricocheteando no ncleo em ngulos diferentes.

    A fibra modo nico (ou monomodo) tem o dimetro menor permitindo a propagao do pulso somente em linha reta. Essas fibras so mais caras que as multimodo, mas so muito utilizadas em longas distncias. Tm capacidade de transmitir dados a 50Gbps por 100Km sem necessitar de amplificao.

    **Meios no guiados Transmisso sem fio

    Os meios de transmisso de dados no guiados so os que envolvem o chamado espectro eletromagntico, permitindo o trfego de dados sem fios.

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    Observe que os meios no guiados so os meios de transmisso sem fio, onde h a propagao de ondas eletromagnticas atravs do

    espao. Assim, nestes meios de transmisso a previsibilidade muito MENOR, j que no temos controle do meio de transmisso.

    Fique ligado, j caiu em prova!!

    A atenuao do sinal menos previsvel em meios no guiados em comparao com os meios guiados!

    Redes sem fio (Wireless)

    A transmisso em uma rede no padro IEEE 802.11 feita atravs de ondas eletromagnticas, que se propagam pelo ar e podem cobrir reas na casa das centenas de metros.

    Os principais padres da famlia IEEE 802.11 (Wi-Fi) so:

    Padro Frequncia Velocidade Observao

    802.11b 2,4 GHz 11 Mbps O padro mais antigo

    802.11g 2,4 GHz

    (compatvel com 802.11b)

    54 Mbps Atualmente, o mais usado.

    802.11a 5 GHz 54 Mbps Pouco usado no Brasil. Devido diferena de frequncia, equipamentos desse padro no conseguem se comunicar com os outros padres citados.

    802.11n Utiliza tecnologia MIMO (multiple in/multiple out), frequncias de 2,4 GHz e 5 GHz (compatvel portanto com 802.11b e 802.11g e teoricamente com 802.11a)

    300 Mbps Padro recente e que est fazendo grande sucesso.

    Fique ligado, j caiu em prova!!

    A taxa mxima de transmisso de dados no padro IEEE 802.11b de 11 Mbps, e o acesso ao meio do

    tipo CSMA/CA.

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    Cisco (2010) destaca que no CSMA/CA (Collision Avoidance - Preveno de Coliso) o dispositivo examina o meio para verificar a presena de sinal de dados. Se estiver livre, o dispositivo envia uma notificao atravs do meio com sua inteno de us-lo. O dispositivo ento envia os dados. Esse mtodo usado pelas tecnologias de rede sem fio 802.11.

    Complementando, no CSMA/CD (Collision Detection - Deteco de Coliso) o dispositivo monitora o meio para verificar a presena de sinal de dados. Se um sinal de dados est ausente, indicando que o meio est livre, o dispositivo transmite os dados. Se so detectados sinais que mostram que um outro dispositivo estava transmitindo ao mesmo tempo, todos os dispositivos param de enviar e tentam novamente mais tarde (CISCO, 2010).

    O padro 802.11 possui dois modos de operao, que so:

    Ad-hoc: nesse caso, temos uma comunicao ponto-a-ponto, e cada dispositivo de rede pode se comunicar diretamente com o outro, sem a necessidade de uma estao base.

    Infraestrutura: os dispositivos se comunicam utilizando o conceito de clulas. As clulas formam um conjunto de dispositivos controlados por uma estao base (ou ponto de acesso Access Point).

    Figura. Modo de operao Infraestrutura Modo Ad-Hoc

    Tecnologias de Redes Locais Ethernet/Fast Ethernet/Gibabit Ethernet

    Com o objetivo de facilitar a interligao e a compatibilidade dos sistemas de comunicaes, foram definidos padres de redes de computadores, que envolvem a definio dos tipos de meios e os protocolos de acesso ao meio.

    As normas IEEE 802 so subdivididas em diversos padres, sendo que a seguir exemplificamos alguns deles:

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    802.3 - Ethernet. Caiu na prova!

    802.3u - Fast Ethernet. Caiu na prova!

    802.3z - Gigabit Ethernet.

    802.11 (a/b/g/n) - Redes Wireless. Caiu na prova!

    802.15 - Wireless Personal Area Network (Bluetooth).

    Projetando o Layout - Topologia da Rede

    A forma com que os cabos so conectados - a que genericamente chamamos topologia da rede - influenciar em diversos pontos considerados crticos, como flexibilidade, velocidade e segurana. A topologia refere-se ao layout, forma como as mquinas/cabos estaro dispostos na rede e como as informaes iro trafegar nesse ambiente.

    Caiu na prova!

    Topologia de Rede em Barramento

    Na topologia de rede em barramento (tambm chamada de topologia em barra ou linear), os computadores esto dispostos fisicamente de maneira que existe um meio de comunicao central por onde todos os dados da rede de computadores passam (todas as estaes compartilham um mesmo cabo).

    Este meio chamado de barra ou bus, sendo que todos os computadores esto ligados apenas a ele.

    Lembre-se: como um nico cabo pode ser conectado a vrios computadores simultaneamente, esta estrutura possvel de ser montada com cabos coaxiais e conectores BNC APENAS (esquea a conexo Barra fsica com cabos UTP).

    Ento, essa topologia utiliza cabo coaxial, que dever possuir um terminador resistivo de 50 ohms em cada ponta, conforme ilustra a figura seguinte. O tamanho mximo do trecho da rede est limitado ao limite do cabo, 185 metros no caso do cabo coaxial fino. Este limite, entretanto, pode ser aumentado atravs de um perifrico chamado repetidor, que na verdade um amplificador de sinais.

    Figura -Topologia Linear

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    Para pequenas redes em escritrios ou mesmo em casa, a topologia linear usando cabo coaxial pode ser utilizada (se bem que, hoje em dia, no to comum encontrar mais esse tipo de rede!).

    Dentre as principais caractersticas da rede barramento cita-se:

    A rede funciona por difuso (broadcast), ou seja, uma mensagem enviada por um computador acaba, eletricamente, chegando a todos os computadores da rede. A mensagem em si descartada por todos os computadores, com exceo daquele que possui o endereo idntico ao endereo existente na mensagem.

    simples entender isso: quando um computador quer falar com outro qualquer, ele envia um sinal eltrico para o fio central da rede. Esse sinal eltrico (que , na verdade, a comunicao a ser efetuada, sentido por todas as placas de rede dos computadores). Ou seja, como o caminho central um fio, ele ir transmitir a eletricidade a todos os que estiverem em contato com ele.

    Baixo custo de implantao e manuteno, devido aos equipamentos necessrios (basicamente placas de rede e cabos).

    Mesmo se uma das estaes falhar, a rede continua funcionando normalmente, pois os computadores (na verdade, as placas de rede, ou interfaces de rede) se comportam de forma passiva, ou seja, o sinal eltrico APENAS RECEBIDO pela placa em cada computador, e NO retransmitido por esta.

    Essa tambm fcil de entender: como as placas de rede dos computadores ligados na rede barra funcionam recebendo as mensagens mas no retransmitindo-as, essas placas de rede podem at estar sem funcionar, mas a rede continuar funcionando (demais placas de rede).

    Se as placas de rede funcionassem retransmitindo, seriam sempre necessrias! Ou seja, a falha de uma delas seria a morte para a rede, que delas necessitaria sempre por causa das retransmisses!

    Quanto mais computadores estiverem ligados rede, pior ser o desempenho (velocidade) da mesma (devido grande quantidade de colises).

    Como todas as estaes compartilham um mesmo cabo, somente uma transao pode ser efetuada por vez, isto , no h como mais de um micro transmitir dados por vez. Quando mais de uma estao tenta utilizar o cabo, h uma coliso de dados. Quando isto ocorre, a placa de rede espera um perodo aleatrio de tempo at tentar transmitir o dado novamente. Caso ocorra uma nova coliso a placa de rede espera mais um pouco, at conseguir um espao de tempo para conseguir transmitir o seu pacote de dados para a estao receptora.

    Sobrecarga de trfego. Quanto mais estaes forem conectadas ao cabo, mais lenta ser a rede, j que haver um maior nmero de colises (lembre-se que sempre em que h uma coliso o micro tem de

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    esperar at conseguir que o cabo esteja livre para uso), o que pode levar diminuio ou inviabilizao da continuidade da comunicao.

    Outro grande problema na utilizao da topologia linear a instabilidade. Os terminadores resistivos so conectados s extremidades do cabo e so indispensveis. Caso o cabo se desconecte em algum ponto (qualquer que seja ele), a rede "sai do ar", pois o cabo perder a sua correta impedncia (no haver mais contato com o terminador resistivo), impedindo que comunicaes sejam efetuadas - em outras palavras, a rede pra de funcionar. Como o cabo coaxial vtima de problemas constantes de mau-contato, a rede pode deixar de funcionar sem mais nem menos, principalmente em ambientes de trabalho tumultuados. Voltamos a enfatizar: basta que um dos conectores do cabo se solte para que todos os micros deixem de se comunicar com a rede.

    E, por fim, outro srio problema em relao a esse tipo de rede a segurana. Na transmisso de um pacote de dados - por exemplo, um pacote de dados do servidor de arquivos para uma determinada estao de trabalho -, todas as estaes recebem esse pacote. No pacote, alm dos dados, h um campo de identificao de endereo, contendo o nmero de n1 de destino. Desta forma, somente a placa de rede da estao de destino captura o pacote de dados do cabo, pois est a ela endereada.

    Se na rede voc tiver duas placas com o mesmo nmero de n, as duas captaro os pacotes destinados quele nmero de n. impossvel voc em uma rede ter mais de uma placa com o mesmo nmero de n, a no ser que uma placa tenha esse nmero alterado propositalmente por algum hacker com a inteno de ler pacotes de dados alheios. Apesar desse tipo de "pirataria" ser rara, j que demanda de um extremo conhecimento tcnico, no impossvel de acontecer.

    Portanto, em redes onde segurana seja uma meta importante, a topologia linear no deve ser utilizada.

    Topologia em Anel

    Na topologia em anel, as estaes de trabalho formam um lao fechado (todos os computadores so ligados um ao outro diretamente ligao ponto a ponto), conforme ilustra a figura seguinte. Os dados circulam no anel, passando de mquina em mquina, at retornar sua origem. Todos os computadores esto ligados apenas a este anel (ring).

    1 Nmero de n (node number) um valor gravado na placa de rede de fbrica ( o nmero de srie da placa). Teoricamente no existe no

    mundo duas placas de rede com o mesmo nmero de n.

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    Figura - Topologia em Anel

    Essa forma de ligao de computadores em rede NO muito comum. As redes Anel so normalmente implementaes lgicas, no fsicas, ou seja: no comum encontrar essas redes organizadas REALMENTE em anel, mas na sua maioria apenas funcionando assim (ou seja, comum as redes serem, por exemplo, fisicamente estrela e logicamente anel os micros ACHAM que esto em anel).

    O padro mais conhecido de topologia em anel o Token Ring (IEEE 802.5) da IBM. No caso do Token Ring, um pacote (token) fica circulando no anel, pegando dados das mquinas e distribuindo para o destino. Somente um dado pode ser transmitido por vez neste pacote. Pelo fato de cada computador ter igual acesso a uma ficha (token), nenhum computador pode monopolizar a rede.

    Quanto topologia em anel, as principais caractersticas que podemos apontar so:

    Se um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a falhar porque as placas de rede (interfaces de rede) dos computadores funcionam como repetidores, ou seja, elas tm a funo de receber o sinal eltrico e retransmiti-lo aos demais (possuem um comportamento ATIVO).

    Em outras palavras, quando uma estao (micro) recebe uma mensagem, ele verifica se ela (a mensagem) direcionada para ele (o micro), se sim, a mensagem ser assimilada (copiada para dentro do micro). Depois disso (sendo assimilada ou no) a mensagem retransmitida para continuar circulando no Anel.

    A mensagem enviada por um dos computadores atravessa o anel todo, ou seja, quando um emissor envia um sinal, esse sinal passa por todos os computadores at o destinatrio, que o copia e depois o reenvia, para que atravesse o restante do anel, em direo ao emissor.

    Apresenta um desempenho estvel (velocidade constante), mesmo quando a quantidade de computadores ligados rede grande.

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    As redes Anel, podem, teoricamente, permitir o trfego de dados nas duas direes, mas normalmente so unidirecionais.

    Caiu na prova!

    Topologia em Estrela

    Esta a topologia mais recomendada atualmente. Nela, todas as estaes so conectadas a um perifrico concentrador (hub ou switch), como ilustra a figura seguinte. Se uma rede est funcionando realmente como estrela, dois ou mais computadores podem transmitir seus sinais ao mesmo tempo (o que no acontece nas redes barra e anel).

    Figura - Topologia em Estrela

    As principais caractersticas a respeito da topologia em estrela que devemos conhecer so:

    Admite trabalhar em difuso, embora esse no seja seu modo cotidiano de trabalho. Ou seja, mesmo que na maioria das vezes no atue desta forma, as redes em estrela podem enviar sinais a todas as estaes (envio por broadcast - ou por difuso).

    Todas as mensagens passam pelo N Central (Ncleo da rede).

    Uma falha numa estao (Micro) NO afeta a rede, pois as interfaces de rede tambm funcionam de forma PASSIVA. Ao contrrio da topologia linear onde a rede inteira parava quando um trecho do cabo se rompia, na topologia em estrela apenas a estao conectada pelo cabo pra.

    Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que, por sinal, tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia em estrela depende do perifrico concentrador utilizado. Se o hub/switch central falhar, pra toda a rede.

    Facilidade na implantao e manuteno: fcil ampliar, melhorar, instalar e detectar defeitos em uma rede fisicamente em estrela.

    Neste caso, temos a grande vantagem de podermos aumentar o tamanho da rede sem a necessidade de par-la. Na topologia linear,

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    quando queremos aumentar o tamanho do cabo necessariamente devemos parar a rede, j que este procedimento envolve a remoo do terminador resistivo.

    A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para diagnosticar problemas de rede.

    Custa mais fazer a interconexo de cabos numa rede ligada em estrela, pois todos os cabos de rede tm de ser puxados para um ponto central, requisitando mais cabos do que outras topologias de rede.

    As redes fisicamente ligadas em estrela utilizam cabos de par tranado, conectores RJ-45 (ou fibras pticas) e Hubs ou Switches no centro da rede. H muitas tecnologias de redes de computadores que usam conexo fsica em estrela, embora funcionem como barra ou anel.

    A grande maioria das redes atuais, mesmo as que funcionam de outras maneiras (Anel ou Barramento) so implementadas fisicamente em estrela, o que torna os processos de manuteno e expanso muito mais simplificados.

    Topologia Fsica x Topologia Lgica

    As redes de computadores podem ser divididas em duas partes principais: parte fsica e lgica.

    o A topologia fsica indica a organizao e disposio espacial do hardware da rede, organizao essa conhecida como topologia fsica.

    o A topologia lgica abrange as regras que permitem aos componentes de hardware trabalharem adequadamente quando interligados; a topologia lgica.

    Nem sempre h uma coincidncia das topologias fsicas e lgicas num equipamento.

    Como exemplo, vamos a uma rede em estrela, cujo elemento concentrador pode ser um hub ou switch:

    No caso da utilizao de um hub, a topologia fisicamente ser em estrela, porm logicamente ela continua sendo uma rede de topologia barramento (linear).

    o O hub um perifrico que repete para todas as suas portas os pacotes que chegam, assim como ocorre na topologia linear. Em outras palavras, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, todas as demais estaes recebem esse mesmo pacote. Portanto, continua havendo problemas de coliso e disputa para ver qual estao utilizar o meio fsico.

    J no caso da utilizao de um switch, a rede ser tanto fisicamente quanto logicamente em estrela.

    o Este perifrico tem a capacidade de analisar o cabealho de endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados

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    diretamente ao destino, sem replic-lo desnecessariamente para todas as suas portas.

    o Desta forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com que a rede torne-se mais segura e muito mais rpida, pois praticamente elimina problemas de coliso. Alm disso, duas ou mais transmisses podem ser efetuadas simultaneamente, desde que tenham origem e destinos diferentes, o que no possvel quando utilizamos topologia linear ou topologia em estrela com hub.

    Como as Redes Enviam Dados

    Ressalta-se ainda que na rede no h a circulao de bytes isolados e sim de pacotes ou datagramas (nome tcnico dado a um conjunto de bytes que trafega numa rede).

    Arquitetura de Camadas OSI x TCP/IP

    Modelo OSI

    O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados atuais. Fornece uma lista extensiva de funes e servios que podem ocorrer em cada camada do modelo. Ele tambm descreve a interao de cada camada com as camadas diretamente acima e abaixo dela.

    O conjunto de camadas hierrquico, ou seja, cada camada baseia-se na camada inferior. O projeto de uma camada restrito ao contexto dessa

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    camada e supe que os problemas fora deste contexto j estejam devidamente resolvidos.

    Na realidade existem duas vantagens prticas na utilizao de uma arquitetura em camadas. Em primeiro lugar, a complexidade do esforo global de desenvolvimento reduzida atravs de abstraes (no interessa para uma determinada camada como as demais possibilitam o fornecimento de seus servios, s o que elas oferecem).

    Na arquitetura hierrquica, a camada (N) sabe apenas que existe a camada (N-1), prestadora de determinados servios e a camada (N+1), que lhe requisita os servios.

    O segundo aspecto relacionado com a independncia entre as camadas. A camada (N) preocupa-se apenas em utilizar os servios da camada (N-1), independentemente do seu protocolo.

    assim que uma camada pode ser alterada sem mudar as demais (facilidade de manuteno) - desde que os servios que ela presta no sejam modificados. assim tambm que novas aplicaes podem ser executadas, na camada apropriada, aproveitando os mesmos servios j fornecidos pelas outras camadas (reduo dos esforos para evolues).

    Caiu na prova!

    O modelo de referncia OSI/ISO organizado em camadas que proveem servios entre si. Nesse modelo, uma camada supre servios camada imediatamente superior.

    O Modelo OSI consiste em sete camadas, com cada uma representando um conjunto de regras especficas.

    Para que voc memorize os nomes das camadas do modelo OSI, aqui vai uma dica: lembre-se da palavra FERTSAA , com as iniciais de cada camada, que so: F->Fsica, E->Enlace, R->Rede, T->Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, A->Aplicao (este smbolo para lembr-lo de que a camada de aplicao est mais prxima do usurio final). Fcil, no mesmo?

    Ok, Patrcia, mas ser que poderiam destacar as principais caractersticas de cada camada do Modelo OSI?

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    Quadro. Modelo OSI de sete camadas Importante

    Camada Nome Observaes

    7 Aplicao Camada de nvel mais alto, fornece servios ao USURIO ! Essa , portanto, a camada mais prxima do usurio final. Contm os protocolos e funes que as aplicaes dos usurios necessitam para executar tarefas de comunicaes (enviar e-mail, acessar pginas, transferir arquivos, entre outras).

    6 Apresentao a tradutora da rede, sendo responsvel por determinar o formato utilizado para transmitir dados entre os computadores da rede.

    Se necessrio, pode realizar converso de um tipo de representao de dados para um formato comum. Um exemplo seria a compresso de dados ou criptografia.

    5 Sesso Estabelece, gerencia e termina sesses (momentos ininterruptos de transao) entre a mquina de origem e a de destino.

    4 Transporte Camada intermediria, faz a ligao entre as camadas do nvel de aplicao (5, 6 e 7) com as do nvel fsico (1, 2 e 3). Responsvel pela comunicao fim-a-fim, ou seja, controlam a sada das informaes (na origem) e a chegada delas (no destino).

    3 Rede Serve para indicar a rota que o pacote vai seguir da origem ao destino (decide como rotear pacotes entre os ns conectados por meio de uma rede).

    A determinao da rota que os pacotes vo seguir para atingir o destino baseada em fatores como condies de trfego da rede e prioridades.

    A camada de rede tambm fornece um mecanismo de endereamento uniforme de forma que duas redes possam ser interconectadas.

    Converte o endereo lgico em endereo fsico para que os pacotes possam chegar corretamente ao destino.

    2 Enlace Essa camada organiza os sinais brutos (zeros e

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    (vnculo) de dados

    uns) transferidos pela rede em unidades lgicas chamadas quadros (frames), identifica suas origens e destinos (endereos MAC) e corrige possveis erros ocorridos durante a transmisso pelos meios fsicos.

    O endereo MAC (endereo fsico de 48 bits, que gravado na memria ROM dos dispositivos de rede) interpretado por equipamentos nessa camada.

    1 Fsica Responsvel pela transmisso das informaes em sua forma bruta: sinais eltricos ou luminosos (ou seja, essa camada transmite os sinais ou bits entre as estaes). a camada mais baixa do modelo OSI (mais prxima da transmisso dos sinais). Trata das especificaes de hardware e demais dispositivos de rede, incluindo cabos, conectores fsicos, hubs, etc. e transmite fluxo de bits desestruturados por um meio.

    Fonte: Quinto (2011)

    Para a prova, importante que voc memorize os nomes das camadas do Modelo OSI, bem como o papel de cada uma delas no contexto do modelo.

    Conforme mostra a figura seguinte, qualquer pacote IP individual pode ser passado eletricamente por cabo, como os sinais pticos nas fibras, ou sem fio como sinais de rdio.

    Fonte: CISCO (2010)

    responsabilidade da camada de Enlace de Dados do OSI pegar um pacote IP e prepar-lo para transmisso pelo meio fsico de comunicao. Isso quer dizer que o transporte de pacote IP no est limitado a nenhum meio fsico particular.

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    Porm, existe uma caracterstica de grande importncia do meio fsico que a camada de rede considera: o tamanho mximo da PDU que cada meio fsico consegue transportar. Esta caracterstica chamada de Maximum Transmition Unit (MTU). Parte das comunicaes de controle entre a camada de enlace de dados e a camada de rede o estabelecimento de um tamanho mximo para o pacote. A camada de enlace de dados envia a MTU para cima para a camada de rede. A camada de rede determina ento o tamanho de criao dos pacotes.

    MTU: determina o tamanho mximo do pacote aceito por um segmento de rede.

    Em alguns casos, um dispositivo intermedirio (geralmente um roteador) precisar dividir o pacote ao envi-lo de um meio fsico para outro com uma MTU menor. Este processo chamado fragmentao do pacote ou fragmentao.

    Finalizando, MTU justamente o tamanho do maior datagrama IP que pode ser transmitido por uma rede fsica ao longo de um trajeto. Lembrem-se de que no protocolo UDP, por exemplo, os pacotes podem ser perdidos ou chegar fora de ordem. No TCP, se chegarem fora de ordem, so ordenados!

    O tamanho mximo do campo de dados dos quadros que so transmitidos pela rede chamado MTU, Maximum Transfer Unit, ou Unidade de Transferncia Mxima. O MTU das redes sem fio de 2312 bytes e o das redes ethernet 1500 bytes.

    Perguntas

    1)Complete as seguintes sentenas:

    1.1.O modelo OSI divide as atividades de rede em ________ camadas.

    1.2.No computador emissor, a camada de ___________________________ traduz os dados a partir do formato enviado pela camada de Aplicao.

    1.3.A camada de _____________________ determina o percurso a partir do computador origem at o computador destino.

    1.4.A camada de _______________ responsvel por enviar estrutura de dados a partir da camada de Rede para a camada Fsica.

    1.5.A camada _______________________ define como o cabo conectado placa adaptadora de rede.

    1.6. A camada _______________________ possibilita estabelecimento de conexo fim-a-fim entre estaes, e pode garantir entrega confivel dos pacotes.

    1.7.A camada _________________________ controla as conexes entre processos.

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    Resposta: 1.1sete; 1.2.Apresentao; 1.3. Rede; 1.4. Enlace de Dados; 1.5.Fsica.; 1.6. transporte.; 1.7 sesso.

    2)Combine cada item da Coluna A com a melhor opo da Coluna B.

    Coluna A Coluna B

    1 Camada de Aplicao ________ A. Assegura que as mensagens so entregues sem erro.

    2 Camada de Vnculo de Dados (enlace) ________

    B. Determina a rota do computador de origem at o computador de destino.

    3 Camada de Rede ________ C. Fornece sincronizao entre as tarefas do usurio, colocando pontos de verificao no fluxo de dados.

    4 Camada de Apresentao ________

    D. a camada do meio do modelo OSI.

    5 Camada de Transporte ________ E. Representa servios que suportam diretamente os aplicativos do usurio.

    6 Camada Fsica ________ F. Empacota bits brutos da camada Fsica em estruturas de dados.

    7 Camada de Sesso ________ G. Responsvel por traduzir os formatos dos dados.

    H. Define como o cabo conectado s placas adaptadoras de rede.

    Resposta: 2.1-E ; 2.2.F; 2.3.B; 2.4.G; 2.5.A, D; 2.6.H; 2.7.C.

    **O Modelo TCP/IP**

    O TCP/IP funciona em camadas. Cada camada responsvel por um grupo de atividades bem definidas, ofertando, assim, um conjunto especfico de servios.

    Cabe observar que o modelo OSI mais conceitual, na prtica utilizado o modelo TCP/IP, cujas camadas esto detalhadas no quadro seguinte. Os grifos em negrito da tabela destacam os principais protocolos cobrados pelo Cespe/UnB!! Vamos l!!

    Quadro. Modelo de Camadas TCP/IP

    Camada Observaes

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    Aplicao

    Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO (mais prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas diretamente em contato com os usurios). Dentre eles citam-se: HTTP, SMTP, FTP, RTP, Telnet, SIP, RDP, IRC, SNMP, NNTP, POP3, IMAP, DNS,...

    Transporte

    Oferece suporte comunicao entre diversos dispositivos e redes distintas.

    Essa camada possui a mesma funo que a camada correspondente do Modelo OSI, sendo responsvel pela comunicao fim-a-fim entre as mquinas envolvidas. Principais protocolos da Camada de Transporte: o TCP, o UDP, o SCTP etc.

    Internet (ou Rede)

    Determina o melhor caminho atravs da rede.

    Apresenta os protocolos responsveis pelo endereamento dos pacotes. Nessa camada so determinadas as rotas que os pacotes devero seguir para chegar ao destino. Dentre os principais protocolos desta camada merecem destaque: IP (IPv4, IPv6), ARP, RARP, ICMP, RIP, OSPF, IPSec, etc.

    Acesso Rede

    Essa camada corresponde s Camadas de Enlace (Vnculo) de Dados e Camada Fsica do Modelo OSI. Controla os dispositivos de hardware e meio fsico que compem a rede.

    Fonte: Quinto (2011)

    Legal, Patrcia. Mas ser que poderia traar um comparativo entre o Modelo OSI e o modelo TCP/IP?

    Vamos figura, extrada de um treinamento Cisco, que ilustra esse comparativo entre os modelos OSI e TCP/IP, para cincia.

    Lembre-se de que o Modelo OSI somente um modelo de referncia e, como no exemplo da pilha TCP/IP, nem todas as camadas precisam obrigatoriamente estarem implementadas!

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    Figura. Modelo OSI x TCP/IP (Fonte: Cisco,2010, adaptada)

    Equipamentos de Interconexo de Redes

    imprescindvel que voc entenda os componentes bsicos que compem a construo de uma rede, bem como a tarefa que cada um executa. So eles:

    Placa de Rede (Adaptador de Rede ou Interface de Rede)

    As placas de rede (NIC - Network Interface Card) constituem a interface fsica entre o computador e o cabo da rede e so instalados em um slot de expanso em cada computador e servidor da rede.

    Permite que os hosts (servidores, estaes de trabalho) se conectem rede e, por isso, considerada um componente chave.

    Equipamento existente em todos os computadores ligados na rede, possui um endereo prprio, que lhe dado quando fabricada.

    Esse endereo chamado Endereo MAC, mas pode ser citado como endereo fsico (No possvel modific-lo, ele vem armazenado numa memria ROM na placa de rede). No h duas placas de rede com o mesmo endereo MAC ( como se fosse um Chassi da placa de rede).

    Os computadores laptop e os computadores notebook esto tornando-se cada vez mais populares, da mesma forma que os computadores Pockets PCs e outros dispositivos pequenos de computao. As informaes descritas na seo anterior tambm se aplicam aos laptops. A principal diferena que os componentes em um laptop so menores - os slots de expanso tornam-se slots PCMCIA, em que as placas de rede, os modems, os discos rgidos e outros dispositivos teis, geralmente do tamanho de um carto de crdito,

    Essas 2 camadas no esto presentes no modelo TCP/IP.

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    podem ser inseridos nos slots PCMCIA que se encontram ao longo do permetro, como indicado na figura.

    A seguir destacamos os principais conceitos sobre as caractersticas dos equipamentos de interconexo de redes.

    Tabela. Equipamentos para Interconexo de Redes (QUINTO, 2012)

    Equipamento Funo principal

    Repeater

    (Repetidor)

    Equipamento cuja funo realizar a amplificao2 ou a regenerao3 dos sinais de uma rede (via cabo ou wi-fi), quando se alcana a distncia mxima efetiva do meio de transmisso e o sinal j sofre uma atenuao (enfraquecimento) muito grande.

    O repetidor NO desempenha qualquer funo no fluxo de dados e pertence Camada 1 (chamada de Camada Fsica) do Modelo OSI.

    Figura. Repetidor

    Hub Equipamento concentrador de conexes (Guarde isso!!) que permite a ligao fsica de cabos provenientes de vrios micros.

    Recebe sinais eltricos de um computador e os transmite a TODAS as portas por difuso (os sinais sero enviados a todas as demais mquinas - broadcast). Adequados para redes pequenas e/ou domsticas.

    um equipamento da Camada 1 (Camada Fsica) do modelo OSI.

    2 Amplifica todas as ondas eletromagnticas de entrada, inclusive os rudos indesejveis.

    3 Retira os dados do sinal de transmisso. Em seguida, ele constri e retransmite o sinal no outro segmento de mdia. O novo

    sinal uma duplicata exata do sinal original, reforado pela sua fora original.

    Carto PCMCIA para notebooks

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    Figura. Hub

    Switch Tambm chamado de comutador, um dispositivo que externamente semelhante ao HUB, mas internamente possui a capacidade de chaveamento ou comutao (switching), ou seja, consegue enviar um pacote (ou quadro se preferir) apenas ao destinatrio correspondente.

    O switch faz uma comutao (ligao) entre as mquinas origem e destino, isolando as demais portas desse processo, podendo legar a informao da origem diretamente a um destino.

    Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do Modelo OSI.

    Nota: o switch PODE usar broadcast (s usa quando precisa!!).

    Possui uma tabela de encaminhamento chamada Tabela MAC, em que est especificado a associao das mquinas s portas do switch.

    Figura. Switch

    Bridge (Ponte) A ponte um repetidor inteligente, pois faz controle de fluxo de dados. Ela analisa os pacotes recebidos e verifica qual o destino. Se o destino for o trecho atual da rede, ela no replica o pacote nos demais trechos, diminuindo a coliso e aumentando a segurana.

    Com a ponte possvel segmentar uma rede em "reas" diferentes, com o objetivo de reduzir trfegos. Essas reas so chamadas domnios de coliso.

    Tambm, a ponte capaz de traduzir os sinais entre duas tecnologias de redes locais diferentes. A ponte interliga segmentos de rede de arquiteturas diferentes e permite que eles se comuniquem normalmente (ex.: pode ser instalada ENTRE um segmento de rede Ethernet e um segmento Token Ring).

    Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do Modelo OSI.

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    Access Point (Ponto de Acesso)

    o equipamento central para onde todos os sinais de uma rede Wi-Fi do tipo infraestrutura sero mandados. Esse, por sua vez, retransmitir os sinais para a rede, criando uma espcie de rea de cobertura para os computadores.

    um equipamento da Camada 2 (Camada de Enlace) do Modelo OSI.

    Figura. Ponto de Acesso ao Centro

    Router (Roteador)

    Equipamento responsvel pelo encaminhamento e roteamento de pacotes de comunicao em uma rede ou entre redes. Tipicamente, uma instituio, ao se conectar Internet, dever adquirir um roteador para conectar sua Rede Local (LAN) ao ponto da Internet.

    O roteador um equipamento mais "inteligente" do que o switch, pois alm de poder desempenhar a mesma funo deste, tambm tem a capacidade de escolher a melhor rota que um determinado pacote de dados deve seguir para chegar em seu destino.

    Sabe o endereo de cada segmento, tendo a capacidade de determinar qual o melhor caminho para envio de dados, alm de filtrar o trfego de broadcast.

    Na Internet, os roteadores trocam entre si tabelas de roteamento e informaes sobre distncia, permitindo a escolha do melhor caminho entre a origem e o destino da conexo.

    um equipamento da Camada 3 (Camada de Rede) do Modelo OSI.

    Figura. Roteador

    Gateway Dispositivo usado para interconectar duas redes totalmente distintas. Geralmente usados para conectar

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    WANs a LANs.

    o dispositivo na sua rede que se encarrega de "dar destino" a todas as comunicaes de rede destinadas a endereos IP que no so da sua subrede.

    Um gateway s sabe lidar com endereos IP.

    O router (roteador) um exemplo de gateway.

    Podem atuar em qualquer camada do modelo, geralmente atuam nas camadas mais altas do Modelo OSI (da Camada de Transporte at a Camada de Aplicao).

    Servidores

    - um sistema de computao que fornece servios a uma rede de computadores.

    - O termo servidor largamente aplicado a computadores completos, embora um servidor possa equivaler a um software ou a partes de um sistema computacional, ou at mesmo a uma mquina que no seja necessariamente um computador, por exemplo um access point.

    - Os computadores que acessam os servios de um servidor so chamados clientes.

    - As redes que utilizam servidores so do tipo cliente-servidor.

    - A Internet utiliza o padro CLIENTE/SERVIDOR.

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    Principais tipos de servidores:

    Servidor Web: responsvel pelo armazenamento de pginas de um determinado site, requisitados pelos clientes atravs dos navegadores Web (browsers). Dependendo da funo do site, um servidor de Web pode tambm tratar de tarefas adicionais, como:

    o Registro de estatsticas,

    o Segurana de manipulao e criptografia,

    o Servir imagens para outros sites (para imagens, mapas, etc),

    o Gerenciador de contedo dinmico, ou funes de comrcio eletrnico.

    Servidor de Arquivos: armazena arquivos de diversos usurios.

    Servidor de e-mail: responsvel pelo armazenamento, envio e recebimento de mensagens de correio eletrnico.

    Servidor de impresso: responsvel por controlar pedidos de impresso de arquivos dos diversos clientes.

    Servidor de Banco de Dados: possui e manipula informaes contidas em um banco de dados, como, por exemplo, um cadastro de usurios.

    Servidor DNS: responsvel pela converso de endereos de sites em endereos IP e vice-versa. DNS um acrnimo de Domain Name System, ou sistema de nomes de domnios.

    Servidor Proxy: atua como um intermediador entre o usurio e a Internet. Usado para compartilhar uma conexo de Internet com vrios computadores.

    Servidor de Imagens: tipo especial de servidor de banco de dados, especializado em armazenar imagens digitais.

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    REVISO EM TPICOS E PALAVRAS-CHAVE -> DIRETO AO PONTO!

    Acesso remoto: Ingresso, por meio de uma rede, aos dados de um computador fisicamente distante da mquina do usurio.

    Backbone: Tambm conhecido como espinha dorsal da Internet. Interliga pontos distribudos de uma rede, formando uma grande via por onde trafegam informaes.

    Chat: Significa bate-papo, conversa. Pelos canais de chat podemos trocar mensagens em tempo real pela web. O chat nasceu do IRC (Internet Relay Chat), criado em 1988 na Fin-lndia, e se estabeleceu rapidamente entre a comunidade de internautas.

    Computao nas Nuvens - Cloud Computing: Permite utilizarmos, em qualquer lugar e independente de plataforma, as mais variadas aplicaes por meio da Internet com a mesma facilidade de t-las instaladas em nossos prprios computadores e utilizar, tambm o poder computacional ou recursos de hardware dos servidores de rede onde esto hospedadas estas aplicaes.

    Conexo de banda-larga: a conexo da Internet que permite uma maior, mais intensa e rpida transmisso de dados.

    Download: Processo de transferncia de um arquivo, de qualquer natureza, de algum equipamento remoto (que pode estar prximo ou do outro lado do mundo) para o computador do usurio.

    DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de Domnio): Possibilita a associao de nomes amigveis (nomes de domnio) aos endereos IPs dos computadores, permitindo localiz-los por seus nomes em vez de por seus endereos IPs e vice-versa.

    Hipertexto ou hypertext: um texto que contm hiperlinks, apresenta vnculos (atalhos) com outros documentos.

    HTML (Hyper Text Markup Language Linguagem de Marcao de Hipertexto): Uma das linguagens utilizadas para se criar pginas da Internet.

    HTTP: Protocolo da Web, trabalha com hipertextos.

    Provedor de acesso (ou ISP Internet Service Provider): Empresa que prov uma conexo do computador rede da Internet.

    Protocolo de comunicao: Conjunto de regras (software) que permite a troca de informaes entre os ns de uma rede.

    Site: Pasta (diretrio) em que as pginas (documentos) so armazenadas. Tambm chamado de stio da Web.

    URL: o endereo da pgina (como http://www.pontodosconcursos.com.br), que permite aos computadores encontrarem o que o usurio busca, de maneira uniforme.

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    Figura. Mapa mental - Intranet e tpicos afins (Quinto, 2011)

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    Endereo MAC x Endereo IP

    O endereo MAC (do ingls Media Access Control) o endereo fsico de 48 bits da interface de rede. Representa-se um endereo MAC escrevendo, exatamente, 12 dgitos hexadecimais agrupados dois a dois - os grupos so separados por dois pontos. Exemplo:

    Item Valor

    Endereo MAC 00:00:5E:00:01:03

    Nesse caso, os trs primeiros octetos so destinados identificao do fabricante, os 3 posteriores so fornecidos pelo fabricante. um endereo nico, i.e., no existem, em todo o mundo, duas placas com o mesmo endereo.

    IP Internet Protocol

    o protocolo mais importante da pilha TCP/IP.

    Endereo IP

    um endereo lgico que indica o local de um determinado equipamento (normalmente computadores) em uma rede privada ou pblica. Exemplo de endereo IP: 200.251.137.2. Em outras palavras, um endereo numrico, nico, que identifica qualquer equipamento ou conexo realizada em uma rede.

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    Principais topologias

    Vamos a um quadro-resumo das topologias de redes mais comuns. Cabe destacar que, atualmente, no se utiliza uma nica topologia dentre as listadas. Utilizam-se topologias hbridas, ou seja, uma mistura de cada uma das topologias listadas de acordo com o custo ou a necessidade de desempenho de cada tipo.

    Topologia Pontos Positivos Pontos Negativos

    Estrela

    mais tolerante a falhas, a falha de um PC no afeta os demais.

    Fcil acrescentar novos PCs.

    Gesto centralizada.

    Custo de instalao maior porque recebe mais cabos.

    Se o ponto central falha, a rede falha.

    Anel A mensagem enviada por um dos computadores atravessa todo o anel.

    Os problemas so difceis de isolar.

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    Requer menos cabos.

    Desempenho uniforme.

    Barramento (Barra ou linear)

    Simples e fcil de instalar.

    Fcil de ampliar.

    Requer menos cabos.

    . A rede funciona por difuso (broadcast).

    A rede fica mais lenta em perodos de uso intenso.

    Os problemas so difceis de isolar.

    Malha (ou full mesh)

    Cada equipamento possui vrias ligaes, cada uma exclusiva

    para cada equipamento da rede.

    . A falha em um n no prejudica os demais.

    . A falha em uma ligao no impede a comunicao com os demais ns.

    . Topologia livre de colises.

    . O aumento de ns no degrada o desempenho da rede.

    . Melhor desempenho entre todas as topologias.

    . Custo altssimo, uma vez que para uma rede com N ns, so necessrios

    N(N-1)/2 links.

    **Comentrios adicionais sobre a Topologia em estrela (muito cobrada em prova!!)

    As principais caractersticas a respeito da topologia em estrela que devemos conhecer so:

    Os equipamentos ficam ligados a um n central, que responsvel pelo controle das comunicaes.

    Todas as mensagens passam pelo n central (ncleo da rede).

    Uma falha numa estao (Micro) NO afeta a rede, pois as interfaces de rede tambm funcionam de forma PASSIVA. Ao contrrio da topologia linear onde a rede inteira parava quando um trecho do cabo se rompia, na topologia em estrela apenas a estao conectada pelo cabo pra.

    Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que, por sinal, tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia em estrela depende do perifrico concentrador utilizado. Se o hub/switch central falhar, para toda a rede.

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    Facilidade na implantao e manuteno: fcil ampliar, melhorar, instalar e detectar defeitos em uma rede fisicamente em estrela.

    A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para diagnosticar problemas de rede.

    Custa mais fazer a interconexo de cabos numa rede ligada em estrela, pois todos os cabos de rede tm de ser puxados para um ponto central, requisitando mais cabos do que outras topologias de rede.

    Admite trabalhar em difuso, quando o elemento concentrador o Hub.

    Como dica adicional, a tabela seguinte destaca de forma reduzida a relao entre as camadas do Modelo OSI e dispositivos de redes (Para Memorizao!!).

    Tabela. Equipamentos de Redes e a Camada OSI em que Atuam

    Dispositivo Camada OSI

    Repetidor, Hub (alm de cabos e conectores)

    Fsica

    Ponte (Bridge), switch, Ponto de Acesso Wi-Fi (Access Point), placa de rede

    Enlace (Vnculo) de Dados

    Roteador Rede

    Gateway Todas as camadas, mais frequente da camada de Transporte at aplicao

    Vamos praticar agora :-)!

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    QUESTES DE PROVAS COMENTADAS

    1- (FCC/2008/TRT-2. Regio/Analista Judicirio) A configurao de rede mais adequada para conectar computadores de um pavimento um estado uma nao , respectivamente:

    a) LAN, WAN, WAN; b) LAN, LAN, WAN; c) LAN, LAN, LAN; d) WAN, WAN, LAN; e) WAN, LAN, LAN.

    Comentrios

    Cabe destacar que, no que tange sua escala ou abrangncia, as redes podem ser classificadas em: PAN, LAN, MAN e WAN.

    PAN (Personal Area Network): uma rede pessoal, formada por ns (dispositivos conectados rede, como computadores, telefones e PDAs) muito prximos uns dos outros e prximos a uma pessoa. O termo PAN bem novo, surgiu em funo das novas tecnologias sem fio, como o bluetooth, que permitem a ligao de vrios equipamentos que estejam separados por poucos metros.

    Figura. Exemplo de uma rede PAN

    LAN (Local Area Network): uma rede local, que permite a conexo de equipamentos em uma pequena rea geogrfica (como uma residncia, um escritrio, um prdio ou um grupo de prdios vizinhos), onde os computadores esto prximos uns dos outros.

    MAN (Metropolitan Area Network): uma rede metropolitana, que abrange aproximadamente o permetro de uma cidade. Opera em reas maiores que as LANs e com menores velocidades. Normalmente, utiliza tecnologia wireless ou fibra tica.

    WAN (Wide Area Network): uma rede geograficamente distribuda, que abrange uma grande rea geogrfica, conectando cidades e pases.

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    Surgiu da necessidade de compartilhar recursos especializados por uma maior comunidade de usurios geograficamente dispersos (localizados a grandes distncias at milhares de quilmetros uns dos outros).

    Gabarito: letra A.

    2- (CESPE/CAIXA-NM1/Tcnico Bancrio/Carreira administrativa/ 2010) Em grandes reas de uma cidade, como aeroportos e shopping centers, normalmente se encontra disponvel a tecnologia WAN, que um tipo de rede sem fio para acesso Internet.

    Comentrios

    A WAN (Wide Area Network) uma rede remota, extensa, que abrange uma grande rea geogrfica, conectando cidades e pases. Surgiu da necessidade de compartilhar recursos especializados por uma maior comunidade de usurios geograficamente dispersos (localizados a grandes distncias at milhares de quilmetros uns dos outros).

    Hotspot o nome dado ao local em que a tecnologia Wi-Fi est disponvel. So encontrados geralmente em locais pblicos, como shopping centers, restaurantes, hotis e aeroportos em que possvel conectar-se Internet utilizando qualquer computador porttil que esteja preparado para se comunicar em uma rede sem fio do tipo Wi-Fi.

    Gabarito: item errado.

    3- (CESPE/Analista tcnico administrativo - DPU-ADM/2010) O uso do modelo OSI permite uma melhor interconexo entre os diversos protocolos de redes, que so estruturados em sete camadas, divididas em trs grupos: entrada, processamento e sada.

    Comentrios

    O Modelo OSI consiste em um modelo de 7 (sete) camadas, com cada uma representando um conjunto de regras especficas, e no existe a diviso em grupos mencionada na questo para esse modelo. As 7 camadas do modelo OSI so: fsica, enlace, rede, transporte, sesso, apresentao e aplicao.

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    Profa Patrcia Lima Quinto www.pontodosconcursos.com.br 49

    Gabarito: item errado.

    4- (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador) Na pilha do modelo OSI, o nvel de sesso corresponde camada de nmero:

    a) 5;

    b) 4;

    c) 6;

    d) 3;

    e) 2.

    Comentrios

    O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados atuais.

    Consiste em um modelo de sete camadas, com cada uma representando um conjunto de regras especficas. Para que voc memorize os nomes das camadas do modelo OSI, aqui vai uma dica: lembre-se da palavra FERTSAA, com as iniciais de cada camada, que so: F->Fsica, E->Enlace, R->Rede, T->Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, A->Aplicao (este smbolo para lembr-lo de que a camada de aplicao est mais prxima do usurio final). Fcil, no mesmo?

    Conforme visto no quadro, o nvel de sesso corresponde Camada 5 do modelo OSI. A