Aula 02 operadores aritiméticos
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INTRODUÇÃO A
LINGUAGEM PASCAL Profº.: Tácito Henrique
CEMA – Centro Educacional Miguel Alves
Algoritmos
• São compostos de sintática e semântica
• Sintática > É a forma que se escreve
• Semântica > É o sentido que se escreve
• Os algoritmos estão no nosso dia-a-dia nas tarefas
simples e complexas
• Regras básicas do algoritmo:
• Deve realizar alguma tarefa ou resolver algum problema
• As instruções devem ser claras e sem repetições desnecessárias
• As instruções não podem transmitir dúvida
• As instruções devem ser executadas num tempo finito
Área de Declarações
• Uses: Define as bibliotecas de funções que serão
utilizadas
• Label: Utilizados em conjunto com a instrução GOTO
• Const: Define as constantes que serão utilizadas
• Var: Define as variáveis que serão utilizadas
• Procedure: Define as sub-rotinas necessárias
• Function: Define as funções necessárias
Principais Bibliotecas
• As Bibliotecas de Rotinas, chamadas no Pascal de UNITs (ou Unidades)
• São arquivos contendo um conjunto de pequenas rotinas, denominadas Procedures e Functions, reutilizáveis em diversos outros programas
• Sintaxe: • Uses
<lista-de-units>;
Exemplo:
Uses
Crt, Dos;
Variáveis
• Em programação, uma variável simples (ou simplesmente
variável) é uma posição de memória cujo conteúdo pode
ser modificado durante a execução de um programa,
devendo ser-lhe associados um identificador e um tipo
de dado.
• O identificador é uma sequência de letras, dígitos ou
underline (sublinhado), escolhida pelo programador e
será utilizado no programa para se fazer referência
àquela variável
Variáveis
• A linguagem Pascal fixa alguns identificadores para a
sintaxe de suas instruções.
• Estes identificadores não podem ser utilizados nos
programas, sendo conhecidos por palavras reservadas.
• A tabela a seguir apresenta algumas destas palavras
reservadas:
Variáveis
• O tipo de dado associado a uma variável é um conjunto
cujos elementos podem ser nela armazenados.
• A linguagem Pascal dispõe dos tipos de dados
discriminados na tabela a seguir.
Variáveis
• A utilização, quando possível, de um dos tipos byte, shortint, integer e word é ditada pela necessidade de economia de memória.
• Já que variáveis do tipo byte e shortint requerem apenas um byte de memória. Enquanto que variáveis dos tipos integer e word requerem dois bytes.
• Assim, se uma variável deve armazenar números inteiros pequenos, a ela deve ser associado o tipo byte ou o tipo shortint.
• Exemplo:
var <Lista de identificadores>: <tipo de dado>;
Variáveis
• Uma constante é uma posição de memória na qual o sistema armazena um valor fixado pelo programa, este valor não pode ser alterado durante sua execução.
• A uma constante é associado um identificador e qualquer referência posterior a este identificador será substituída pelo tal valor fixado.
• Exemplo:
const identificador = valor;
const ReacaoQuimAleatoria = 6.023E+23;
• Obs: para valores com notação cientifica podemos utilizar o padrão da variável ReacaoQuimAleatoria, onde utiliza o tipo de dado real:
6.023E+23 = 6.023 x 10²³
Exercícios de Fixação
• Exercício A • Crie um programa que obtenha do usuário dois números e
armazene nas variáveis A e B.
• O programa deverá inverter os valores de A e B, colocando o valor de B em A e A em B.
• Ao final o programa deverá exibir o valor das variáveis A e B;
• Exercício B • Faça um algoritmo onde o usuário preencha o prenome,
sobrenome e nome.
• O programa deverá guardar os valores do nome, prenome e sobrenome em variáveis distintas, ao final exibir nas seguintes ordens:
• Nome, prenome, sobrenome
• Sobrenome, nome, prenome
• Prenome, sobrenome, nome
Expressões Aritméticas
• Os compiladores da linguagem PASCAL são capazes de avaliar expressões
aritméticas que envolvam as operações binárias de soma, subtração,
multiplicação, divisão e a operação unária de troca de sinal.
• Para isto são usados os operadores aritméticos binários e o operador
aritmético unário - para a troca de sinal.
Expressões Aritméticas
• Os operadores +, -, * atuam com operandos dos tipos integer ou real fornecendo resultado do tipo real se pelo menos um dos operandos é do tipo real e resultado do tipo integer se ambos os operandos são deste tipo.
• integer a = 17, b = 3; integer x, y; real z = 17. , z1, z2; x = a / b; y = a % b; z1 = z / b; z2 = a/b;
RESULTADO: x = 5, y = 2, z1 = 5.666666 e z2 = 5.0
Obs.: Podemos ver que na linha correspondente a z2, primeiramente é feita uma divisão inteira (pois os dois operandos são inteiros). Somente após efetuada a divisão é que o resultado é atribuído a uma variável real.
Expressões Aritméticas
• Na avaliação de expressões, o sistema efetua:
• Primeiro as operações envolvendo div, mod, *, /. Em
seguida efetua-se as operações envolvendo (+) e (-). Isto
é chamado de prioridade dos operadores.
Exemplos de equações
• r1 := a / b;
• Resulta o valor real do quociente de a ÷ b.
• r2 := a div b;
• Resulta o valor inteiro do quociente de a ÷ b.
• r3 := a mod b;
• Resulta o valor inteiro do resto da divisão a ÷ b.
• r3 := 2*a+b;
• Resulta o valor inteiro ou real da equação 2.a+b.
• r4 := Sqr(a)+b;
• Resulta o valor inteiro ou real da equação a2+b. Onde Sqr é uma função predefinida do Pascal que retorna o quadrado de um número.
• r5 := a+Sqrt(b);
• Resulta o valor real da equação a+b. Onde Sqrt é uma função predefinida do Pascal que retorna a raiz-quadrada de um número.
Exemplos
• Quais das variáveis a seguir devem ser do tipo real?
• n1 := a*b/c*b; {n1 = 7.0}
• n2 := a+b/c+b; {n2 = 9.5}
• n3 := a+b*c; {n3 = 15}
• n4 := (a+b)*c; {n4 = 36}
• n5 := (3*c+b) div c; {n5 = 3}
• n6 := (3*c+b) mod c; {n6 = 2}
• n7 := Sqr(b+c)-a; {n7 = 29}
• n8 := c-Sqrt(a+b); {n8 = 1.0}
Exercícios de Fixação
• Exercício A (4)
• Escrever um algoritmo que leia o nome de um vendedor, o seu salário fixo e o total de vendas efetuadas por ele no mês (em dinheiro). Sabendo que este vendedor ganha 15% de comissão sobre suas vendas efetuadas, informar o seu nome, o salário fixo e salário no final do mês.
• Exercício B (5)
• Escrever um algoritmo que leia o nome de um aluno e as notas das três provas que ele obteve no semestre. No final informar o nome do aluno e a sua média (aritmética).
• Exercício C (8)
• Elaborar um algoritmo que efetue a apresentação do valor da conversão em real (R$) de um valor lido em dólar (US$). O algoritmo deverá solicitar o valor da cotação do dólar e também a quantidade de dólares disponíveis com o usuário.
Relações
• Os compiladores da linguagem Pascal realizam
comparações entre valores numéricos, realizadas no
sentido usual da matemática, e entre cadeias de
caracteres, realizadas de acordo com a ordenação do
código ASCII.
Relações
• O resultado da avaliação de uma relação é true, se a relação for verdadeira, ou false se a relação for falsa.
• Assim: • 3 > 5 resulta no valor false, enquanto que 7 <= 7 resulta no valor true.
• Sendo um valor true ou false, o resultado da avaliação de uma relação pode ser armazenado numa variável do tipo boolean.
• Os operandos de uma relação podem ser expressões aritméticas. Nestes casos, as expressões aritméticas são avaliadas em primeiro lugar para, em seguida, ser avaliada a relação. Por exemplo, a relação 3*4 - 5 < 2*3 - 4 resulta no valor false, pois 3*4 - 5 = 7 e 2*3 - 4 = 2. Isto significa que os operadores relacionais têm prioridade mais baixa que os aritméticos.
Expressões lógicas
• Os compiladores da linguagem Pascal também avaliam
expressões lógicas obtidas através da aplicação dos
operadores lógicos binários and e or.
• Ou da aplicação do operador lógico unário not a uma
relação.
• Se r1 e r2 são duas relações, a avaliação da aplicação
dos operadores lógicos binários, de acordo com os
valores de r1 e r2, são dados na tabela abaixo.
Expressões lógicas
• Uma expressão lógica do tipo (r1) and (r2) só recebe o
valor true se os valores de r1 e de r2 forem iguais a true;
uma expressão lógica do tipo (r1) or (r2) só recebe o
valor false se os valores de r1 e de r2 forem iguais a
false.
• A aplicação do operador unário not simplesmente inverte
o valor original da relação:
Estrutura dos Programas em Pascal
• As áreas de um programa em Pascal são:
• Identificação do programa,
• relação das unidades utilizadas,
• definições de tipos de dados,
• declaração de constantes,
• declaração de variáveis,
• definições dos procedimentos e funções e
• programa principal.
Estrutura dos Programas em Pascal
• Identificação do programa
• Inicia-se com a utilização da palavra reservada program
• Em seguida o seu identificador
• A identificação do programa termina com o ; (ponto e virgula)
Estrutura dos Programas em Pascal
• Área de declarações
• Uma unidade é um programa dos compiladores Pascal que
contém vários procedimentos e funções pré-definidos, cujas
utilizações facilitam muitas tarefas de programação.
• Exemplos: Biblioteca CRT que tem a função ClrScr
• Esta é a sintaxe para o uso de bibliotecas:
uses lista das unidades;
• Exemplo:
program LimpaTela;
uses Crt;
begin
ClrScr;
end.
Estrutura dos Programas em Pascal
• Além da unidade Crt, os compiladores Pascal, de um
modo geral, possuem as unidades Dos, Graph, Printer e
System.
• A unidade System contém procedimentos e funções básicas de
programação e não há necessidade de ser incluída na lista de
unidades, pois ela é "carregada" na memória juntamente com o
sistema.
• A unidade Dos contém procedimento e funções que permitem ao
compilador Pascal interagir com o sistema operacional DOS;
• A unidade Graph contém procedimentos que permitem incluir
gráficos nos programas
• A unidade Printer permite interações do sistema com
impressoras.
Exercícios de Fixação
• Exercício A (7)
• Ler uma temperatura em graus Celsius e apresentá-la convertida
em graus Fahrenheit. A fórmula de conversão é: F=(9*C+160) / 5,
sendo F a temperatura em Fahrenheit e C a temperatura em
Celsius.
• Exercício B (9)
• Faça um algoritmo que receba um valor que foi depositado e exiba
o valor com rendimento após um mês. Considere fixo o juro da
poupança em 0,70% a. m.