Atividade de Ilustração e Animação Em 3D

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FACULDADE METROPOLITANA DE MANAUS - FAMETRO CURSO TECNOLÓGICO EM DESIGN GRÁFICO ILUSTRAÇÃO E ANIMAÇÃO EM 3D MANAUS/ 2015

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questões respondidas sobre a história da ilustração baseado na entrevista d diretor Carlos Saldanha

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FACULDADE METROPOLITANA DE MANAUS - FAMETRO

CURSO TECNOLÓGICO EM DESIGN GRÁFICO

ILUSTRAÇÃO E ANIMAÇÃO EM 3D

MANAUS/ 2015

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LENIZE BARBOSA DE LIRA

ILUSTRAÇÃO E ANIMAÇÃO EM 3D

Trabalho apresentado para obtenção de

nota parcial da N1 da disciplina de

Ilustração e Animação em 3D, ministrada

pelo profº. David do Curso Tecnológico

em Design Gráfico da Faculdade

Metropolitana de Manaus (FAMETRO).

MANAUS/ 2015

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Atividade de Ilustração e Animação em 3D

Entrevista de Carlos Saldanha

1. O que faz um diretor de animação?

Ele cria o planejamento da animação do filme, os layouts de cena, guias de animação,

movimentos de câmera além de supervisionar o processo de produção e também a trilha

sonora, em um total um diretor de animação é o responsável pela qualidade do filme.

2. Qual a importância da metodologia na fase de concepção do trabalho 3D?

Assim como para qualquer projeto ser bem executado e obter sucesso é necessário que

exista uma metodologia a ser para guiar todo o percurso desse desenvolvimento, assim

sendo, para um projeto de animação não é diferente, a metodologia como um conjunto de

regras direciona o projeto e as etapas pelas quais ele precisar passar, é a partir de tais

definições qualquer produção pode ser bem executada.

3. O que é um Live Action?

Ao pé da letra significa “ação ao vivo” muito assemelhada à um teatro de improviso.

4. Qual é o tempo estimado para um longa metragem na animação. E quais suas

fases?

Para ser produzido um longa demora em torno de 3 a 4 anos. Tudo se inicia com o roteiro,

sendo a primeira e a última etapa a ficar pronta, depois vem o rascunho dos personagens

à mão para depois passar para o computador. Existem equipes que cuidam dos figurinos

e outras que são responsáveis pelo ambiente além de outras equipes que auxiliam em

outros locais, guiando todo esse processo está o storyboard.

5. Na sua opinião quais os grandes nomes da história da animação? E por que?

Desenhos de animação antigos e quadrinhos da turma da Mônica, também clássicos de

Monteiro Lobato e também clássicos internacionais como Pinóquio e bambi.

6. Quais são os profissionais responsáveis pelo desenvolvimento de um filme de

animação? E o que faz cada profissional?

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As principais atividades desenvolvidas em um filme de animação são basicamente de

modelagem, texturização, animação, direção técnica, supervisão de animação, análise de

trilhas, layouts, desenhos de storyboard, direção de arte, roteirista e direção geral. Cada

profissional possui sua responsabilidade como por exemplo o animador que tem o papel

de dar a ilusão de vida a um modelo em 3D, criando uma sequência de poses que possam

exprimir o personagem virtual, ou um diretor técnico que pode fazer da animação um

sucesso ou um total fracasso através de suas construções de modelos, colocando texturas

e iluminando cada cena, deixando tudo pronto para o animador fazer seu trabalho. Tendo

também como responsabilidade configurar o software utilizado de forma a que os

animadores tenham o menor trabalho possível e preocupem-se somente em animar e usar

sua criatividade. Ele é o responsável pela parte mais técnica da animação e sabe das reais

possibilidades dentro do contexto estabelecido, prazos e custos fornecidos. Já o

supervisor de animação pode variar para cada projeto, geralmente são os animadores mais

experientes e que se reportam ao diretor geral do projeto. Uma outra atividade importante

é do especialista em análise de trilhas não somente de trilhas sonoras, mas especialmente

de diálogos, que são extremamente importantes para animações mais realistas e

convincentes. Esta análise é feita por especialistas juntamente com o diretor ou o

supervisor de animação, transcrevendo cada diálogo ou música em tabelas especiais para

o processo, permitindo aos animadores ter uma base concreta e precisa para proceder com

as animações. Fazendo parte da produção existe também o artista de layout normalmente

é encontrado somente em grandes empresas e em grandes projetos, como por exemplo,

na execução de um longa-metragem. Em projetos menores, este trabalho pode ser

dividido entre o diretor, o diretor técnico e o animador. O artista de layout traduz cada

quadro bidimensional do storyboard em um ou mais planos tridimensionais, indicando

para cada plano a posição da câmera, a disposição dos personagens, o cenário, a

iluminação, etc... . trabalhando em conjunto com o desenhista de storyboard este que

traduz o roteiro escrito em uma série de desenhos, que durante o projeto podem ser

revisados adicionando novas ideias e até excluindo algumas. Com uma grande

importância está o diretor de arte é o responsável pelo desenvolvimento da aparência geral

e do estilo visual do produto final. Existe ainda um dos mais importantes o roteirista, este

que desenvolve o roteiro, a história a ser contada é a partir desse escrito que todo o restante

pode iniciar o trabalho, e para fechar vem o diretor geral sendo a pessoa responsável pelo

produto geral, mantendo de forma clara para todos os participantes do filme o objetivo de

cada sequência e atividade desenvolvida ele supervisiona cada parte executada do projeto.

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7. O que diferencia a DreamWorks, Pixar e Blue Sky com relação a linha de

animação?

É diferenciada pelo estilo e pela estrutura de roteiro. A Blue Sky um estilo mais livre,

misturando o estilo das outras grandes produtoras de animação.

8. Qual a visão que Carlos Saldanha tem sobre o modelo de animação da Disney?

Carlos diz que as produções da Disney decaíram pelo fato de ter perdido a essência das

suas produções, perdeu-se a magia de cada criação.