Apostila Corel Draw Diva BLUSA

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7/21/2019 Apostila Corel Draw Diva BLUSA http://slidepdf.com/reader/full/apostila-corel-draw-diva-blusa 1/26 Desenho Técnico de Moda no Corel Draw Professora: Diva Lúcia V. Costa Conhecendo a área de trabalho Janela do aplicativo Quando o CorelDRAW é iniciado,  a  janela do aplicativo se abre contendo uma  janela de desenho. Ainda que seja possível  abrir mais de uma  janela de desenho, você  pode aplicar  comandos à  janela de desenho ativa. A  janela do aplicativo CorelDRAW aparece abaixo.  10 11 12 13 5 6 4 3 1 8 9 2 Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

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Apostila desenvolvida para as disciplinas de desenho técnico dos cursos de moda

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Desenho Técnico de Moda no Corel Draw 

Professora: Diva Lúcia V. Costa 

Conhecendo a área de trabalho 

Janela do aplicativo 

Quando o CorelDRAW é iniciado, a  janela do aplicativo se abre contendo uma  janela de desenho. Ainda que seja possível abrir 

mais de uma  janela de desenho, você só pode aplicar comandos à  janela de desenho ativa. 

A  janela do aplicativo CorelDRAW aparece abaixo. 

10 11 12 13

5 6431

8 9

2

Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

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Os números correspondem às explicações a seguir, que descreve os principais componentes da  janela do aplicativo: 

Parte  Descrição 

1. Caixa de 

ferramentas 

Uma barra encaixada com ferramentas para criar, preencher e modificar objetos no desenho. 

2. Barra de título  A área que exibe o título do desenho aberto no momento. 

3. Barra

 de

 menus

 A

 área

 que

 contém

 opções

 de

 menu

 suspenso

 

4. Barra de 

ferramentas 

Uma barra de encaixe que contém atalhos para menus e outros comandos 

5. Barra de 

propriedades 

Uma barra de encaixe com comandos relacionados à ferramenta ou ao objeto ativo. Por exemplo, 

quando a ferramenta de texto está ativa, a barra de propriedades de texto exibe comandos que criam e 

editam texto. 

6. Janela de 

desenho 

A área fora da página de desenho circundada por barras de rolagem e controles do aplicativo. 

7. Janela de encaixe  Uma  janela que contém os comandos disponíveis e as configurações relevantes para uma ferramenta ou 

tarefa específica. 

8. Réguas  Bordas horizontais e verticais que são utilizadas para determinar o tamanho e a posição dos objetos em 

um desenho. 

9. Navegador de 

documentos 

A área na parte inferior esquerda da  janela do aplicativo, que contém controles para a movimentação 

entre as páginas e a adição de páginas. 

10. Página de 

desenho 

A área retangular dentro da  janela de desenho. Trata‐se da parte da área de trabalho que pode ser 

impressa. 

11. Barra de status  Uma área na parte inferior da  janela do aplicativo que contém informações sobre propriedades do objeto, 

como tipo, tamanho, cor, preenchimento e resolução. A barra de status também mostra a posição atual 

do cursor. 

12. Navegador

 Um

 botão

 no

 canto

 inferior

 direito

 que

 abre

 uma

 pequena

 exibição

 para

 ajudá

‐lo

 a se

 mover

 em

 um

 

desenho 

13. Paleta de cores  Uma barra de encaixe que contém amostras de cores. Há mais paletas de cores disponíveis no meu 

“Janela” e “Paleta de Cores”. 

Barra de Ferramentas Padrão 

A barra de ferramentas padrão, que é exibida por padrão, contém botões e controles que são atalhos para vários dos comandos 

de menu. 

Clique neste 

botão 

Para 

Iniciar um novo desenho 

Abrir um desenho 

Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

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Salvar um desenho 

Imprimir um desenho 

Recortar objetos selecionados para a área de transferência 

Copiar objetos selecionados para a área de transferência 

Colar o conteúdo da área de transferência em um desenho 

Desfazer uma ação 

Restaurar uma ação que foi desfeita 

Importar um desenho 

Exportar um desenho 

Definir um nível de Zoom 

Ativar ou desativar o alinhamento automático para a grade, linhas‐guia, objetos e guias dinâmicas 

Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Caixa de Ferramentas 

A caixa de ferramentas contém ferramentas para desenho e edição de imagens. Algumas ferramentas ficam visíveis por 

padrão, enquanto outras são agrupadas em menus desdobráveis. 

Menus desdobráveis são exibidos com um conjunto de ferramentas relacionadas do CorelDRAW. 

Menu desdobrável: clique na 

seta preta ao lado da ferramenta 

e aparecerão outras ferramentas 

que podem ser usadas. 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Principais Ferramentas 

Ferramenta Seleção 

Permite selecionar, dimensionar, inclinar e girar objetos. 

Dimensionar 

Clique em

 cima

 do

 objeto

 que

 deseja

 redimensionar.

 Posicione

 o mouse

 em

 cima

 do

 quadradinho

 preto,

 são

 as

 chamadas

 “alças

 de dimensionamento”. Clique em cima da alça que deseja redimensionar, mantenha o mouse pressionado e arraste . 

Para cima 

Para o lado 

Para cima e  para o lado simultaneamente 

Dica! Pressionando a tecla SHIFT a forma irá redimensionar igualmente para ambos os lados, ou seja, irá crescer ou diminuir 

mantendo a proporção. 

Clique no 

quadradinho 

preto e assaste o 

mouse para cima. 

Clique no 

quadradinho preto 

e assaste o mouse 

para o lado. 

Clique no 

quadradinho 

preto do

 canto

 e 

assaste o mouse 

na diagonal. 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Mover 

Clique em cima do objeto que deseja mover, mantenha o mouse pressionado e arraste. 

Dica! Pressionando a tecla CTRL o objeto será arrastado mantendo o eixo vertical ou horizontal, ou seja, manterá o alinhamento. 

Girar e Inclinar 

Para ativar as alças de rotação e inclinação de um objeto, clique na alça central, aquela indicada por um “x”. 

Girar 

Quando giramos um objeto ele é direcionado pela posição da alça central que está no meio do objeto. 

Posicione o mouse em uma das alças e arraste o mouse para onde desejar. 

Você pode posicionar a alça central na posição que desejar. 

Ela orientará a rotação do objeto. 

Dica! Mantendo pressionada a tecla CTRL o objeto irá girar 15o

Alça Central 

Alça central: dê um 

clique no meio e as 

alças de rotação 

aparecerão 

Clique em um dos 

cantos, segure e 

arraste para baixo. 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Inclinar 

Posicione o mouse em uma das alças que ficam no meio das alças dos cantos. Clique, mantenha o mouse pressionado e arraste 

para onde desejar. 

Ferramenta Mão Livre 

Permite desenhar

 livremente.

 

Para desenhar, arraste o mouse pela página do desenho. 

Dica! Para apagar enquanto desenha, mantenha pressionada a tecla SHIFT e arraste o mouse para trás. 

Para desenhar uma linha reta, dê um clique onde deseja iniciar a linha e, em seguida, outro clique aonde deseja terminá‐la. 

Dica! Para desenhar uma linha reta, mantenha pressionada a tecla CTRL. 

Ferramenta Bézier  Permite desenhar através de linhas e curvas. 

A ferramenta Bézier fica dentro do menu desdobrável da ferramenta Mão Livre. 

Para desenhar uma linha, dê um clique aonde deseja começar e outro clique aonde deseja terminar. 

Dica! Para

 desenhar

 uma

 linha

 reta,

 mantenha

 pressionada

 a tecla

 CTRL.

 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Para desenhar uma curva, dê um clique para iniciar o desenho e dê outro clique aonde desejar, segure e assaste o mouse. 

Dica! Para interromper o desenho, pressione a barra de espaço, no teclado, duas vezes. 

Desenhando Formas 

Ferramenta 

Retângulo 

Para desenhar

 um

 retângulo,

 clique

 na

 folha

 de

 trabalho

 e arraste

 o mouse

 até

 o retângulo

 ficar

 do

 tamanho

 que

 deseja.

 

Dica! Mantenha pressionada a tecla Ctrl para desenhar um quadrado uniforme 

Ferramenta Elipse 

Para desenhar uma elipse, clique na folha de trabalho e arraste o mouse até a elipse ficar do tamanho que deseja. 

Dica! Mantenha pressionada a tecla Ctrl para desenhar um círculo perfeito 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Ferramenta Polígono 

Para desenhar um polígono, clique na folha de trabalho e arraste o mouse até o polígono ficar do tamanho que deseja. 

Para mudar a quantidade de lados do polígono, vá até a Barra de Propriedades e mude a quantidade. 

Dica! Mantenha pressionada a tecla Ctrl para desenhar um polígono perfeito. 

Coloque o número de lados que 

deseja. 

polígono 

irá 

mudar 

de 

formato automaticamente. 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Desenho Técnico de Moda no Corel Draw 

Professora: Diva Lúcia V. Costa 

Desenhando Bases de roupas

Blusa 

1. 

Importar 

Base 

de 

Corpo 

Clique em  Arquivo, depois clique em Importar. 

Selecione o arquivo na pasta que você o salvou e importe. 

Clique na folha em branco, na posição que deseja colocar a base de corpo. 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Após posicioná‐lo no centro da folha, clique com o botão direito do mouse  em cima da imagem e 

depois clique em Bloquear  

Objeto. 

Dessa forma a imagem da base de corpo não irá se mexer durante o trabalho. 

2. 

Criar 

Linha 

Guia 

Para criar uma linha guia clique na régua lateral da área de trabalho e assaste a linha guia até o centro do desenho. 

Tente posicioná‐la bem no centro do desenho, onde está a linha pontilhada. 

Clique na régua, 

segure e assaste até 

o centro do desenho. 

Linha Guia 

Para movê‐la, basta 

posicionar o mouse em 

cima dela e arrastá‐la. 

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2.1. 

Alinhar 

pelas 

Linhas 

Guias 

Essa etapa servirá para fazer com que todos os objetos desenhados próximos a linha guia sejam orientados por ela. 

Clique em Exibir, 

depois em  Alinhar  

às 

linhas 

guias 

Caso a opção  Alinhar  

objetos 

esteja marcada, clique em cima para desmarcar. 

Só deve ficar marcada a opção  Alinhar  

às 

linhas 

guias. 

3. 

Desenhar 

um 

retângulo 

Clique na ferramenta Retângulo. 

Movimente o mouse até o desenho, na direção do pescoço e  junto a linha guia. 

Clique, segure e arraste o mouse até a linha do quadril. O retângulo cobrirá um lado da parte superior da base de 

corpo. 

Marcar  Alinhar 

 

às 

linhas 

guias 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Começar o retângulo 

acima do pescoço. 

Arrastar o mouse até a 

linha do Quadril. 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

4. 

Converter 

retângulo 

em 

Curvas 

Clique em Organizar , no menu superior. Depois clique em Converter  

em 

Curvas. 

Vai parecer que nada aconteceu, mas agora o retângulo poderá ser manipulado com a ferramenta Forma. 

Solte o mouse e o 

retângulo estará pronto. 

Clique em Converter  em Curvas 

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5. 

 Zoom 

Para modelar o retângulo para a forma que deseja será necessário aproximar o desenho, ou seja, aproximar com o 

 Zoom. 

Clique na opção de  Zoom na Barra 

de 

Ferramentas 

 padrão, 

logo abaixo da Barra 

de 

Menus. 

Depois clique em Para 

Selecionado. 

O  Zoom

 

irá aproximar

 o objeto

 selecionado

 da

 tela,

 que

 no

 caso

 é o retângulo.

 

Obs.: Caso o retângulo não esteja selecionado, a opção Para Selecionado não aparecerá na lista de  Zoom. 

Então você deve clicar na ferramenta Seleção, clicar no retângulo e depois clicar no  Zoom, seguindo os passos acima. 

Ferramenta  Zoom

 

Clique em Para 

Selecionado 

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6. 

Par

Co

Par

por 

Dep

esp

 

7. 

Clic

tecl

udar 

cor 

uma melh

 a ferrame

 mudar a C

exemplo, v

ois clique n

ssura de

 co

odelar 

re

r na ferram

ado, arraste 

espessur

r visualizaç

ta Seleção 

r do Contor

rmelho, am

 ferrament

ntorno 0,5

tângulo 

enta Forma 

até encontr

Proibida a rep

do 

Contor

o do objeto

 clique 

no, clique c

arelo ou ver

 Espessura 

m. 

Cliq

ar a linha d

odução sem a

no 

que está se

m cima do 

m o botão 

de... 

Contorno,

e no primei

 Degolo. 

torização expr

ndo desenh

bjeto. 

ireito do m

 

na barra d

o ponto da 

essa da autora 

do, deve‐s

ouse 

propriedad

esquerda e, 

deste trabalh

 mudar a co

em ci

es do objet

pressionan

r do contor

a de uma c

 selecionad

o a tecla 

o e a espes

or contrasta

, e selecion

 

no 

ura. 

nte, 

e a 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Agora selecione o ponto da direita e arraste até o encontro do degolo com o ombro. 

Arraste o ponto até o degolo 

Arraste o ponto até o encontro 

entre o degolo e o ombro

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Crie um ponto na linha lateral. 

Para clicar um ponto, posicione o mouse em cima da linha aonde deseja criar o ponto. 

Quando aparecer no cursor uma “minhoquinha”  , clique duas vezes. 

Clique, segure e arraste o ponto até o final da linha do ombro. 

Quando aparecer a 

“minhoquinha”, 

clique duas vezes 

O Ponto foi criado

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Faça o mesmo com o ponto que dever ser criado para ser posicionado na cava. 

Posicione o mouse na linha lateral e quando aparecer a “minhoquinha”  , clique duas vezes. 

O ponto será criado. 

Arraste 

ponto 

até 

final da linha do ombro. 

Quando aparecer a 

“minhoquinha”, 

clique duas vezes 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Clique no ponto uma vez, segure e arraste até a ponta da cava. 

Arraste o ponto até a 

ponta da linha da cava. 

O Ponto foi criado 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Agora clique no ponto de baixo e arraste até a lateral, na direção da linha do quadril. 

E clique no ponto da esquerda, mantenha a tecla  pressionada e arraste para a linha do quadril. 

Arraste o ponto

 até

 a 

lateral do corpo, na direção 

da linha do quadril. 

Arraste o ponto até a linha 

do quadril, pressionando a 

tecla CTRL do teclado para 

manter o alinhamento 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Agora vamos converter as linhas em curvas, para poder modelar o decote, a cava e a cintura. 

Posicione o mouse em cima da linha do decote e quando aparecer a “minhoquinha”  , clique uma vez. 

Na Barra de Propriedades da ferramenta Forma, clique no ícone Converter  Linha em Curva. 

Quando aparecer a 

“minhoquinha”, clique uma 

vez na linha do decote. 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Assim que clicar na ferramenta, aparecerá na linha do decote duas setas, uma para cada lado. 

Através da linha, que agora está curva, e dessas setas, podemos modelar a curva do decote. 

Clique em cima da curva, clique e arraste para baixo. 

Arraste a curva 

até o decote. 

Aparecerão setas 

na linha, que agora 

é curva. 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Faça o mesmo com a linha da cava. 

Clique uma vez na linha da cava, clique na ferramenta Converter  

Linha 

em 

Curva 

 , 

depois 

arraste 

curva 

até 

 formato 

da 

base 

do 

desenho. 

Faça o mesmo para a linha lateral. 

Clique uma vez na linha lateral, clique na ferramenta Converter  

Linha 

em 

Curva 

Para modelar a cintura será necessário criar um ponto e posicioná‐lo na linha da cintura,  junto ao contorno da base 

do desenho. 

Posicione o mouse em cima da linha lateral e quando aparecer a “minhoquinha”  , clique duas vezes. O ponto 

será criado. 

Arraste a curva 

até o desenho 

da cava. 

Primeiro transforme a 

linha em curva e depois 

crie um ponto na direção 

da linha da cintura. 

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Proibida a reprodução sem autorização expressa da autora deste trabalho. 

Arraste o ponto até o contorno da base do desenho, em cima da linha da cintura.

 

Com as setas da curva, alinhe o desenho com a base do corpo. 

Para finalizar, certifique‐se de que a linha do centro está alinhada com a linha guia. 

Clique no ponto central do decote e arraste para encontrar com a linha guia. 

Irá aparecer a palavra “borda” assim que encostar na linha guia. 

Faça o mesmo com o ponto do meio de baixo. 

Arraste o ponto até o 

contorno da cintura.

Aline o desenho conforme 

a base do corpo.

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Pro

Gua

Par

Arr

 

to! A base 

rde uma có

 duplicar a 

ste para for

a blusa est

ia para ter 

ase, clique 

a da folha. S

Proibida a rep

 pronta! 

empre a su

na ferrame

empre deix

 

odução sem a

 base pront

ta Seleção, 

uma base 

torização expr

a para qual

lique no de

eserva para 

essa da autora 

uer criação!

enho e ape

trabalhar e

deste trabalh

 

rte uma vez 

futuras cri

Desenho du

Sempre deix

reserva para 

em futuras c

a tecla 

ações. 

licado. 

uma base 

trabalhar 

riações. 

no tecla o. 

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