Canções e Elegias, Luís de Camões Texto-base: CAMÕES, Luís ...
Algoritmos Faculdades Integradas Camões Prof. Luiz José Hoffmann Filho [email protected].
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InformaçõesInformações
Website:◦ www.luizhoffmann.com.br◦Notas de aula (slides)◦Listas de exercícios◦Datas de provas, dicas, etc.
HorárioHorário
Aulas terão início às Quartas-feiras 18:45 às 22:00
Horário de atendimento– Sob demanda, dúvidas
EmentaEmentaEstudo das formas para
representação do pensamento lógico através das técnicas de desenvolvimento de algoritmos. Representação e manipulação de dados. Construções de algoritmos sequenciais, condicionais e com estruturas de repetição. Tipos de dados básicos e estruturados. Comandos de uma linguagem de programação. Resolução de problemas, variáveis, identificadores, instruções, operadores, estrutura sequencial, de decisão e repetição, matrizes.
Plano de AulaPlano de AulaConceitos básicos e introdução à algoritmos; Linguagem C; Estrutura de um programa; Tipo primitivos de dados (variáveis e
constantes); Operadores (matemáticos, relacionais e
lógicos); Expressões lógicas e aritméticas; Estruturas de decisão e Estruturas de
repetição; Vetores e matrizes; Funções, procedimentos e passagens de
parâmetros. [email protected]
Métodos de AvaliaçãoMétodos de Avaliação
1ª nota : 1 prova (60 %) + Trabalho (40 %)
2ª nota : 1 prova (60 %) + Trabalho (40 %)
Nota Final: (1ª nota + 2ª nota ) / 2
Lista podem valer [email protected]
Referência BibliográficaReferência BibliográficaFARRER, Harry. Algoritmos Estruturados. 3° ed Rio
de Janeiro. Livros Técnicos e Científicos Editora S. A. 1999.
KERNIGHAN, Brian W, A Prática da programação. Rio de janeiro. Editora Campus Ltda., 2000.
MANZANO, José Augusto. Lógica para Desenvolvimento de Programação. São Paulo Editora Érica, 2000.
SOUZA, Marco Antônio Furlan. Algoritmos e Lógica de Programação. São Paulo. Editora Pioneira, 2005.
WIRTH, Niklaus. Algoritmos e Estrutura de Dados. Rio de janeiro. Livros Técnicos e Científicos Editora S.A., 1999.
SCHILDT, H. C Completo e Total. 3ª ed. São Paulo: Makron Books, 1999.
AlgoritmosAlgoritmosAula 1
Introdução à computação e à informática.
Prof. Luiz José Hoffmann Filho
Introdução à computação e à Introdução à computação e à informáticainformática
Uma diferenciação entre a computação e à informática, de uma maneira simplista, pode ser à que esboça a figura...
Figura retirada dos slides do Prof. Simã[email protected]
Mudanças decorrentes da Mudanças decorrentes da computação e informáticacomputação e informática
O que mudou?
Automatização de Processos Matemáticos e Administrativo – dinamizando o desenvolvimento de artefatos e
instituições.Automatização de Processos Industriais
– dinamizando a produção, revolucionando as relações de trabalho...
Manutenção e processamento dos dados.Grande número de atividades automatizadas pela
informática.Integração dos dados, serviços e pessoas via redes
de computadores.Disseminação do conhecimento por meio da
evolução das redes de computadores (internet).Exclusão e inclusão digital.
O papel da O papel da computação/informáticacomputação/informática na sociedade. na sociedade.
Automatizar os processos.Aumentar a qualidade de vida das
pessoas: – Bioinformática – Sistemas de computação para medicina
Ferramenta de cidadania e igualdade social: - Exposição da informação ao cidadão, - Agilizar os processos de participação
do cidadão, - Auxilio em emergê[email protected]
Computador Computador Dipositivo para processar informação.
Sistema OperacionalSistema OperacionalO Sistema Operacional gerencia as relações
entre as partes do computador e também os aplicativos (programas) que são executados nele.
DefiniçõesDefiniçõesHardware: parte “física” do computador.
- Segundo Aurélio, “componente, ou conjunto de componentes físicos de um computador ou de seus periféricos “.
- Conjunto de componentes eletrônicos, circuitos e placas que se comunicam através de sinais elétricos (barramentos).
Software: parte “lógica” do computador. - Conjunto de instruções e dados que é
processado pelos circuitos eletrônicos do hardware (componentes físicos).
Resumindo: hardware = equipamento, software = programas. [email protected]
SoftwareSoftwareUm software é basicamente um conjunto de
instruções que dita o comportamento do computador durante um certo tempo.
Faça Operação A.Faça Operação B 5 vezes.Se resultado Operações B é ‘bom’Então Operação DSenão Operação E
O desenvolvimento de um software é feito por meio de uma linguagem de programação.
Linguagem de Linguagem de ProgramaçãoProgramaçãoPara que o computador compreenda e execute um
programa, é necessário escrevê-lo usando uma linguagem que tanto o computador quanto o criador do software entendam.
Etapas para o desenvolvimento de um programa: Análise – nesta etapa estuda-se o enunciado do
problema para definir os dados de entrada, o processamento e os dados de saida.
Algoritmo – ferramentas do tipo descrição narrativa, fluxograma ou português estruturado são utilizadas para descrever o problema com suas soluções.
Codificação – o algoritmo é transformado em códigos da linguagem de programação escolhida para se trabalhar.
ProgramaçãoProgramaçãoPara programar é necessário:
– desenvolver o raciocínio lógico.– ter noções de lógica.– saber desenvolver algoritmos.– conhecer uma linguagem de programação.
Assim sendo, trabalharemos:– o aprimoramento de raciocínio lógico.– o elementar da lógica.– a capacidade de desenvolver algoritmos.– a linguagem de programação C.– Um ambiente de programação em C.
LógicaLógica A lógica de programação é a técnica
de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo.
Sequência Lógica São passos executados até atingir um
objetivo ou a solução de um problema.
Instruções Um conjunto de regras ou normas
definidas para a realização ou emprego de algo. Em informática, é o que indica a um computador uma ação elementar a executar.
AlgoritmoAlgoritmo“Algoritmo é uma sequência de passos
que visa atingir um objetivo bem definido.” (Forbellone,1999)
“Algoritmo é a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa.” (Ascencio,1999)
No dia-a-dia executamos vários algoritmos. [email protected]
Exemplo AlgoritmoExemplo AlgoritmoFazer um sanduíche: - Pegar o pão - Cortar o pão ao meio - Pegar a maionese - Abrir a maionese - Passar a maionese no pão - Pegar o alface e tomate - Cortar o tomate - Lavar o alface - Colocar o tomate e o alface no pão - Pegar o hamburger - Fritar o hamburger - Colocar o hamburger no pão - Fechar o pão.
ExercícioExercícioDo Algoritmo anterior o que
acontece se a nova lâmpada estiver queimada. Refaça a sequência.
BibliografiaBibliografiaBaseado nos slides do Professor Jean Simão
disponível em: http://www.pessoal.utfpr.edu.br/jeansimao/
Ascencio, A. F. G., CAMPOS, E. A. V. Fundamentos da programação de computadores. 2. ed. Pearson Prentice Hall, 2007.
Forbellone A. L. V., Eberspächer, H. F.: Lógica de Programação : A construção de Algoritmos e Estruturas de Dados. Makron Books, 1993.