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AlgoritmosFaculdades Integradas Camões

Prof. Luiz José Hoffmann Filho

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ProfessorProfessor

Luiz José Hoffmann [email protected]

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InformaçõesInformações

Website:◦ www.luizhoffmann.com.br◦Notas de aula (slides)◦Listas de exercícios◦Datas de provas, dicas, etc.

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HorárioHorário

Aulas terão início às Quartas-feiras 18:45 às 22:00

Horário de atendimento– Sob demanda, dúvidas

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PresençaPresença

Altamente recomendadaDisciplina tem ritmo acelerado

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EmentaEmentaEstudo das formas para

representação do pensamento lógico através das técnicas de desenvolvimento de algoritmos. Representação e manipulação de dados. Construções de algoritmos sequenciais, condicionais e com estruturas de repetição. Tipos de dados básicos e estruturados. Comandos de uma linguagem de programação. Resolução de problemas, variáveis, identificadores, instruções, operadores, estrutura sequencial, de decisão e repetição, matrizes.

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Plano de AulaPlano de AulaConceitos básicos e introdução à algoritmos; Linguagem C; Estrutura de um programa; Tipo primitivos de dados (variáveis e

constantes); Operadores (matemáticos, relacionais e

lógicos); Expressões lógicas e aritméticas; Estruturas de decisão e Estruturas de

repetição; Vetores e matrizes; Funções, procedimentos e passagens de

parâmetros. [email protected]

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Métodos de AvaliaçãoMétodos de Avaliação

1ª nota : 1 prova (60 %) + Trabalho (40 %)

2ª nota : 1 prova (60 %) + Trabalho (40 %)

Nota Final: (1ª nota + 2ª nota ) / 2

Lista podem valer [email protected]

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Referência BibliográficaReferência BibliográficaFARRER, Harry. Algoritmos Estruturados. 3° ed Rio

de Janeiro. Livros Técnicos e Científicos Editora S. A. 1999.

KERNIGHAN, Brian W, A Prática da programação. Rio de janeiro. Editora Campus Ltda., 2000.

MANZANO, José Augusto. Lógica para Desenvolvimento de Programação. São Paulo Editora Érica, 2000.

SOUZA, Marco Antônio Furlan. Algoritmos e Lógica de Programação. São Paulo. Editora Pioneira, 2005.

WIRTH, Niklaus. Algoritmos e Estrutura de Dados. Rio de janeiro. Livros Técnicos e Científicos Editora S.A., 1999.

SCHILDT, H. C Completo e Total. 3ª ed. São Paulo: Makron Books, 1999.

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AlgoritmosAlgoritmosAula 1

Introdução à computação e à informática.

Prof. Luiz José Hoffmann Filho

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Introdução à computação e à Introdução à computação e à informáticainformática

Uma diferenciação entre a computação e à informática, de uma maneira simplista, pode ser à que esboça a figura...

Figura retirada dos slides do Prof. Simã[email protected]

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Mudanças decorrentes da Mudanças decorrentes da computação e informáticacomputação e informática

O que mudou?

Automatização de Processos Matemáticos e Administrativo – dinamizando o desenvolvimento de artefatos e

instituições.Automatização de Processos Industriais

– dinamizando a produção, revolucionando as relações de trabalho...

Manutenção e processamento dos dados.Grande número de atividades automatizadas pela

informática.Integração dos dados, serviços e pessoas via redes

de computadores.Disseminação do conhecimento por meio da

evolução das redes de computadores (internet).Exclusão e inclusão digital.

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O papel da O papel da computação/informáticacomputação/informática na sociedade. na sociedade.

Automatizar os processos.Aumentar a qualidade de vida das

pessoas: – Bioinformática – Sistemas de computação para medicina

Ferramenta de cidadania e igualdade social: - Exposição da informação ao cidadão, - Agilizar os processos de participação

do cidadão, - Auxilio em emergê[email protected]

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Computador Computador Dipositivo para processar informação.

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Sistema OperacionalSistema OperacionalO Sistema Operacional gerencia as relações

entre as partes do computador e também os aplicativos (programas) que são executados nele.

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DefiniçõesDefiniçõesHardware: parte “física” do computador.

- Segundo Aurélio, “componente, ou conjunto de componentes físicos de um computador ou de seus periféricos “.

- Conjunto de componentes eletrônicos, circuitos e placas que se comunicam através de sinais elétricos (barramentos).

Software: parte “lógica” do computador. - Conjunto de instruções e dados que é

processado pelos circuitos eletrônicos do hardware (componentes físicos).

Resumindo: hardware = equipamento, software = programas. [email protected]

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SoftwareSoftwareUm software é basicamente um conjunto de

instruções que dita o comportamento do computador durante um certo tempo.

Faça Operação A.Faça Operação B 5 vezes.Se resultado Operações B é ‘bom’Então Operação DSenão Operação E

O desenvolvimento de um software é feito por meio de uma linguagem de programação.

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Linguagem de Linguagem de ProgramaçãoProgramaçãoPara que o computador compreenda e execute um

programa, é necessário escrevê-lo usando uma linguagem que tanto o computador quanto o criador do software entendam.

Etapas para o desenvolvimento de um programa: Análise – nesta etapa estuda-se o enunciado do

problema para definir os dados de entrada, o processamento e os dados de saida.

Algoritmo – ferramentas do tipo descrição narrativa, fluxograma ou português estruturado são utilizadas para descrever o problema com suas soluções.

Codificação – o algoritmo é transformado em códigos da linguagem de programação escolhida para se trabalhar.

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ProgramaçãoProgramaçãoPara programar é necessário:

– desenvolver o raciocínio lógico.– ter noções de lógica.– saber desenvolver algoritmos.– conhecer uma linguagem de programação.

Assim sendo, trabalharemos:– o aprimoramento de raciocínio lógico.– o elementar da lógica.– a capacidade de desenvolver algoritmos.– a linguagem de programação C.– Um ambiente de programação em C.

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LógicaLógica A lógica de programação é a técnica

de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo.

Sequência Lógica São passos executados até atingir um

objetivo ou a solução de um problema.

Instruções Um conjunto de regras ou normas

definidas para a realização ou emprego de algo. Em informática, é o que indica a um computador uma ação elementar a executar.

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AlgoritmoAlgoritmo“Algoritmo é uma sequência de passos

que visa atingir um objetivo bem definido.” (Forbellone,1999)

“Algoritmo é a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa.” (Ascencio,1999)

No dia-a-dia executamos vários algoritmos. [email protected]

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Exemplo AlgoritmoExemplo AlgoritmoFazer um sanduíche: - Pegar o pão - Cortar o pão ao meio - Pegar a maionese - Abrir a maionese - Passar a maionese no pão - Pegar o alface e tomate - Cortar o tomate - Lavar o alface - Colocar o tomate e o alface no pão - Pegar o hamburger - Fritar o hamburger - Colocar o hamburger no pão - Fechar o pão.

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ExercícioExercícioFaça um algoritmo para trocar

uma lâmpada queimada.

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ExercícioExercícioDo Algoritmo anterior o que

acontece se a nova lâmpada estiver queimada. Refaça a sequência.

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BibliografiaBibliografiaBaseado nos slides do Professor Jean Simão

disponível em: http://www.pessoal.utfpr.edu.br/jeansimao/

Ascencio, A. F. G., CAMPOS, E. A. V. Fundamentos da programação de computadores. 2. ed. Pearson Prentice Hall, 2007.

Forbellone A. L. V., Eberspächer, H. F.: Lógica de Programação : A construção de Algoritmos e Estruturas de Dados. Makron Books, 1993.

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