Act.scratch
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pedrojpfrancisco -
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AEJMS – Pinhal Novo24 / 02 / 2017
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O que é o Scratch?• O Scratch é uma nova linguagem de programação que te permite criar as
tuas próprias histórias interativas, animações, jogos, música e arte.
• A programação é efetuada através da criação de sequências de comandos simples, que correspondem a blocos de várias categorias, encaixados e encadeados de forma a produzirem as ações desejadas.
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Sites úteis• Link MIT
– https://scratch.mit.edu/
• Blog TIC 2016/2017– http://aejms-tic1617.blogspot.pt/search/label/scratch
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Descrição do exemplo• Neste pequeno exemplo vamos
utilizar um cenário e duas personagens.
• Assim que o programa começar a correr, uma das personagens irá começar a dançar enquanto que a outra percorrerá todo o cenário.
• Sempre que tocar nos lados do cenário, a segunda personagem voltar-se-á e continuará a andar em frente.
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Cenário / Palco
• Colocar um novo cenário.
• Sons – adicionar o som drum_funky.
• Guiões - construir o bloco acima.
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Ator 1 / “cassy dance”
• Indicar o traje inicial.
• Dentro de um ciclo ”repete para sempre”:
• Passar ao próximo traje.
• Esperar para repetir o ciclo.
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Ator 2 / “avery walking”
• Indicar traje inicial.
• Indicar a posição inicial e direcção.
• Indicar que está em primeiro plano (frente).
• Dentro de um ciclo ”repete para sempre”:
• Passar ao próximo traje.
• Andar 20 passos.
• Indicar que quando toca na borda, volta
• Esperar para repetir o ciclo.• Temos que indicar (i) o estilo de rotação