Act.scratch

7
AEJMS – Pinhal Novo 24 / 02 / 2017

Transcript of Act.scratch

Page 1: Act.scratch

AEJMS – Pinhal Novo24 / 02 / 2017

Page 2: Act.scratch

O que é o Scratch?• O Scratch é uma nova linguagem de programação que te permite criar as

tuas próprias histórias interativas, animações, jogos, música e arte.

• A programação é efetuada através da criação de sequências de comandos simples, que correspondem a blocos de várias categorias, encaixados e encadeados de forma a produzirem as ações desejadas.

Page 4: Act.scratch

Descrição do exemplo• Neste pequeno exemplo vamos

utilizar um cenário e duas personagens.

• Assim que o programa começar a correr, uma das personagens irá começar a dançar enquanto que a outra percorrerá todo o cenário.

• Sempre que tocar nos lados do cenário, a segunda personagem voltar-se-á e continuará a andar em frente.

Page 5: Act.scratch

Cenário / Palco

• Colocar um novo cenário.

• Sons – adicionar o som drum_funky.

• Guiões - construir o bloco acima.

Page 6: Act.scratch

Ator 1 / “cassy dance”

• Indicar o traje inicial.

• Dentro de um ciclo ”repete para sempre”:

• Passar ao próximo traje.

• Esperar para repetir o ciclo.

Page 7: Act.scratch

Ator 2 / “avery walking”

• Indicar traje inicial.

• Indicar a posição inicial e direcção.

• Indicar que está em primeiro plano (frente).

• Dentro de um ciclo ”repete para sempre”:

• Passar ao próximo traje.

• Andar 20 passos.

• Indicar que quando toca na borda, volta

• Esperar para repetir o ciclo.• Temos que indicar (i) o estilo de rotação