A CULTURA CORPORAL DE MOVIMENTO E O LAZER COMO … · Dessa forma, a intervenção justifica-se...
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Alexandra Mara Fiori – Caderno Pedagógico de Educação Física - 2012.
FICHA CATALOGRÁFICA
PRODUÇÃO DIDÁTICO-PEDAGÓGICA
Título: A CULTURA CORPORAL DE MOVIMENTO E O LAZER COMO
MEDIADORES DOS CONFLITOS NO RECREIO ESCOLAR DO COLÉGIO
ESTADUAL MATHIAS JACOMEL
Autor ALEXANDRA MARA FIORI
Escola de Atuação COLÉGIO ESTADUAL MATHIAS JACOMEL
Município da escola PINHAIS-PR
Núcleo Regional de Educação AREA METROPOLITANA NORTE
Orientador FÁBIO MUCIO STINGHEN
Instituição de Ensino Superior UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO
PARANÁ/UTFPR
Disciplina/Área EDUCAÇÃO FÍSICA
Produção Didático-pedagógica CADERNO PEDAGÓGICO
Público Alvo ENSINO FUNDAMENTAL II
Apresentação O estudo em questão tem por objetivo discutir e aplicar os conteúdos da Cultura Corporal de movimento, contextualizando o lazer a partir do lúdico como elementos articuladores de uma proposta de educação social e da construção de autonomia do aluno, através de atividades desenvolvidas no recreio escolar. Para tanto
serão envolvidos os alunos do 9º ano do Ensino Fundamental que terão a função de monitores no turno vespertino do Colégio Estadual Mathias Jacomel em Pinhais-Pr. Esta intervenção apresenta-se como mais um elemento que possibilite ampliar a percepção e a interpretação da realidade. Nos dias da aplicação do projeto no recreio escolar, devem ser montadas estações onde os alunos possam participar das atividades individuais e coletivas. Espera-se neste processo de implementação, que ocorra a diminuição de conflitos que têm sido motivo de preocupação da Equipe Pedagógica e Direção.
Palavras-chave Cultura Corporal; Recreio Escolar; Lazer;
Conflitos nos Intervalos.
Alexandra Mara Fiori – Caderno Pedagógico de Educação Física - 2012.
S E E D / P R
2012
A CULTURA CORPORAL DE MOVIMENTO E
O LAZER COMO MEDIADORES DOS
CONFLITOS NO RECREIO ESCOLAR DO
COLÉGIO ESTADUAL MATHIAS JACOMEL
Prof.ª Alexandra Mara Fiori
CADERNO PEDAGÓGICO
Alexandra Mara Fiori – Caderno Pedagógico de Educação Física - 2012.
Este Caderno Pedagógico traz como tema a cultura corporal como
mediadora de conflitos durante o recreio escolar das turmas de 6º e 7º anos do
Colégio Estadual Mathias Jacomel.
No espaço escolar, o grau de inserção das crianças e/ou adolescentes
está diretamente relacionado com a sua trajetória social, a construção dos
conhecimentos e suas descobertas e redescobertas. As relações estabelecidas
no âmbito escolar poderão permitir-lhes vivenciar com mais liberdade ou não o
“seu” recreio, e, estarem inseridas nos grupos que se formam neste local,
podendo dar aos educandos oportunidades de experimentarem nesse tempo de
lazer, situações prazerosas ou não, que também podem contribuir para o
estabelecimento de vínculos de amizade e de construção coletiva do
conhecimento durante o recreio.
Durante os recreios escolares observam-se comportamentos que podem
ser considerados indesejáveis para a formação integral do sujeito e para o seu
convívio social ou que, fogem da compreensão daqueles que estão incumbidos
de zelar pela integridade dos mesmos enquanto participam deste momento.
As reações que alguns alunos têm aparecem de forma provocativa,
intimatória, e surgem inúmeras vezes durante as relações interpessoais dos
alunos e alunas que se encontram no recreio escolar.
Quando os momentos vivenciados no recreio, geram situações
conflituosas, que algumas vezes culminam em desentendimentos sérios, como
as agressões físicas, é necessário que, refletindo sobre, tracemos ações que
intervenham/contribuam para melhorar as relações deste espaço.
Relatos já foram feitos em revistas, artigos científicos, dissertações e
teses que abordaram as experiências vividas pelos alunos nos recreios. Assim,
APRESENTAÇÃO
CADERNO PEDAGÓGICO DE EDUCAÇÃO FÍSICA
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com referenciais que refletem as diversas situações que ocorrem no recreio,
podemos repensar a vivencia deste espaço transformando-o em lugar.
Dessa forma, a intervenção justifica-se como mais um elemento que pode
favorecer a apropriação do conhecimento inerente à Cultura Corporal na hora do
recreio e possibilitando assim uma interação maior dos alunos entre seus pares
no ambiente escolar, assim como, a ampliação das suas percepções da
realidade que os cerca.
Sendo assim, o objetivo deste trabalho é desenvolver atividades da
Cultura Corporal de movimento como possibilidades de lazer e minimização dos
conflitos no recreio escolar, no qual a avaliação acontecerá de forma processual,
através da observação e envolvimento dos alunos nas atividades participativas
dentro dos objetivos propostos.
Portanto professor/a, considerando que cada escola tem suas
particularidades, cabe a nós fazermos as adequações possíveis para colocar em
prática esta proposta, que no caso específico do Colégio Mathias Jacomel,
deverá ter como mediadores na sua aplicação a turma do 9º ano do período da
tarde. Lembrando que neste turno as turmas são compostas por 80% de 6ºs e
7ºs anos, e 20% de turmas de 8º e 9º ano.
Assim, este Caderno Pedagógico tem a intenção de oportunizar vivências
relacionadas aos esportes, aos jogos e às brincadeiras na perspectiva do lazer
durante os recreios escolares. Para tanto, o mesmo será composto por 3
unidades assim distribuídas:
Unidade 1- O lazer em questão;
Unidade 2 - Os jogos, as brincadeiras e o esporte como
manifestações no tempo e espaço de lazer nos recreios
escolares;
Unidade 3- Novas possibilidades de lazer na escola:
organizando o recreio cultural.
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UNIDADE 1 - O LAZER EM QUESTÃO
Recursos: Serão utilizados a TV pen-drive, data show com acesso à internet,
papéis coloridos, cartolinas, recortes de imagens, colchonetes ou tapetes, rádio,
MP3, revistas, gibis, palavras cruzadas, jogo de xadrez, dominó, uno.
Tempo: Aproximadamente 6 aulas para seu desenvolvimento.
Nesta fase inicial trabalharemos conceitos de lazer aplicado em nosso dia
a dia, sendo este desenvolvido por meio de explicações orais, por meio de
leituras e atividades individuais e coletivas.
Para que esse objetivo seja possível vamos apresentar o tema lazer aos
alunos. Cabe neste momento, iniciar a atividade conduzindo os alunos a refletir
sobre qual é o seu entendimento de lazer, ao mesmo tempo, pode-se fazer um
diagnóstico referente ao conhecimento do tema lazer pela turma.
Iniciemos então.
PROCEDIMENTOS
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Ao falarmos em lazer é importante destacar que a sua vivência está
associada a três aspectos/elementos muito importantes que não podem estar
desconectados, pois eles se completam na construção do lazer. São eles:
Tempo: tempo disponível para sua vivência, no qual o sujeito possa ter a
opção pela atividade prática ou contemplativa do lazer. Tempo de trabalho e
Tempo
Espaço
Atitude
_ O que é lazer? Vocês fazem alguma prática de lazer? Em
que momento ela acontece?
_ Partindo do entendimento que vocês têm de lazer, a
comunidade em que estão inseridos ofertam práticas de lazer?
_ O que nossa cidade e o bairro no qual vivemos traz como
oportunidades para as vivências do lazer?
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tempo do não trabalho. Entendendo que o uso será do momento atual, presente,
não se limitando àqueles períodos que se tornaram institucionalizados para o
lazer como: as férias, o final de semana, os feriados, entre outros.
Espaço: está relacionado ao ambiente/lugar que as pessoas conseguiram
transformar em espaços de convivência, seja consigo, com o outro e/ou com o
mundo. Pode ser público ou privado; estar relacionados a parques, academias,
escolas, museus, teatros, bosques, clubes, residências, rua, cinema, quadras
esportivas, gramados, entre outros.
Atitude: ação ou atitude que está relacionada à postura que “tenho”
frente à vivência do lazer. A atitude diante do que está fazendo tem uma
perspectiva lúdica, de prazer, de alegria ou está relacionada a uma obrigação?
O que num determinado momento pode ser lazer (ter o prazer de assistir a uma
peça de teatro), em outro poderá ter uma conotação de obrigação (acompanhar
alguém a esta mesma peça sem gostar de teatro). Estar trabalhando para que a
peça aconteça: o ator a atriz, o produtor, o iluminador. O que não poderia ser
classificado como vivência de lazer.
A compreensão dessas características (tempo, espaço e atitude) definem
a perspectiva do lazer no cotidiano de cada aluno/a, criança, adulto, ou seja, de
qualquer indivíduo que pretenda introduzi-lo no seu estilo de vida.
Após a contextualização do tema lazer vamos desenvolver algumas
atividades para avaliar a compreensão do tema pelos alunos.
ATIVIDADE l
1- Em duplas escrever, numa folha de sulfite, no mínimo três (3) exemplos
diferentes que podem ser entendidas como atividades de lazer.
2- Ler para a turma os exemplos citados em cada grupo.
3- Deixar em exposição na sala de aula num mural para que durante os
estudos possam consultar e avaliar o que tinham em mente sobre lazer.
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Separe a quadra em quatro partes, dividindo-a ao meio (linha central e na metade da quadra no
seu comprimento). Faça um quadrado menor 2x2 nos quatros quadrados que se formaram com
a divisão da quadra. Dentro deste quadrado coloque um cone.
Divida a turma em quatro equipes com números iguais ou aproximados. O objetivo do jogo é
derrubar ou deslocar o cone do quadrante menor. Para isso as equipes receberão duas bolas no
início do jogo. Antes de iniciarmos o jogo as equipes devem pensar uma estratégia para o
mesmo. Dê um minuto para conversarem entre si.
Ao longo do jogo o professor/a deve ir acrescentando mais bolas às equipes, se possível com
tamanhos e texturas diferentes. Será mais dinâmico e divertido se cada equipe possuir ao
menos cinco (5) bolas.
Regras:
Todas as equipes iniciam o jogo com 10 pontos, cada vez que derrubarem o cone ou desloca-lo
do lugar, perde-se um (1) ponto.
Para defender o cone podem marcar como quiser (deitado, sentados), contudo, só será
permitido entrar no quadrante menor para colocar o cone no lugar ou erguê-lo.
Não é permitido as equipes entrar nos quadrantes (espaço de jogo) dos seus oponentes, nem
mesmo para “roubar” as bolas. Joga-se com o que tiver no seu espaço de jogo.
No primeiro momento do jogo as bolas só poderão ser lançadas de forma rasteira. Mais ao meio
ou final do jogo permite-se que eles arremessem por cima do ombro, assim o jogo mudará sua
dinâmica.
Em seguida o professor irá possibilitar uma atividade prática da Cultura
Corporal de movimento (jogo) como proposta de lazer dentro da escola.
ATIVIDADE Il – Praticando interesses físicos de lazer
Jogo Quadrante
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DICAS PARA O/A PROFESSOR/A
Caso prefira, deixe que seus alunos definam a atividade prática
relacionada ao lazer que eles gostariam de fazer, assim você
poderá avaliá-los no entendimento que estão tendo dos conceitos
de lazer da mesma forma que poderão exercitar o poder de
escolha, característica tão importante desse fenômeno.
Neste momento vamos fomentar uma discussão para que os alunos
consigam analisar como a sua cidade lida com estas questões e possam avaliar
Caro professor/a inicie uma nova
discussão com seus alunos
sobre as possibilidades do lazer
na sua cidade
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SUGESTÃO DE VÍDEOS:
http://www.youtube.com/watch?v=Gb1J2Uv_Wx4
http://www.youtube.com/watch?v=tEuhWeh0GGc&feature=related
os diferentes pontos apresentados pelas equipes durante as reflexões em
grupos.
A aula deve continuar com a execução de dois vídeos referente
aos espaços e ações potencializados por algumas cidades no âmbito do
lazer.
A intenção com estes vídeos é mostrar como acontece a apropriação dos
diferentes espaços públicos para lazer na vida urbana.
O primeiro vídeo sugerido mostra a cidade de Curitiba e alguns espaços
considerados apropriados para determinadas práticas do lazer.
Lembremos que o lazer pode ser prático, mas também pode ser apenas
contemplativo, ou seja, podemos viver o lazer quando lemos um livro, jogamos
bola na rua, assistimos a um filme em casa ou no cinema, vamos ao parque
contemplar o dia (céu azul), saímos para uma pescaria, cultivamos o jardim de
casa, jogamos vídeo game, passamos uma tarde no museu, ouvimos nossas
músicas preferidas, jogamos betes, amarelinha, ping-pong , jogo da velha,
empinamos pipa, entre tantas outras manifestações do lazer.
Existem políticas públicas voltadas para o lazer? Ou o que há é uma cultura dos eventos e da prática, com
eventos ocasionais, passageiros sem uma continuidade na comunidade?
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ATIVIDADE I – Relato do grupo
Reflexão em trio:
Os espaços de lazer em nossa cidade atendem as necessidades da
comunidade?
Como as cidades de Pinhais e Curitiba têm ofertado e cuidado dos
espaços de lazer identificados no primeiro vídeo?
Façam um relato das reflexões do grupo e registrem no caderno. Ao final
apresentem à turma as observações de cada equipe, lembrando de citar o que
poderia melhorar e o que precisaríamos diminuir nesses espaços.
ATIVIDADE II – Analisando nossa cidade
Em trio, responda as questões abaixo em seus cadernos.
1- Em seu bairro, quais são as opções de lazer existentes? Existe algum
fator que dificulta ou facilita o acesso das pessoas às áreas de lazer em nossa
cidade? A partir do olhar sobre os espaços existentes como oportunidades de
lazer em nossa cidade, comente quais são as formas de lazer que você gostaria
que fossem ofertadas no seu bairro ou sua cidade?
Em forma de texto, apresente as questões respondidas acima
numa cartolina e coloque-as em exposição no mural da sala.
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ATIVIDADE III - Vivenciando o lazer
É importante que não falemos apenas sobre Lazer, mas tenhamos
experiências que concretizem em nossas memórias essas práticas. Portanto,
hoje estaremos vivenciando algumas das possibilidades que o lazer pode ter e
ser.
Nesta atividade o professor deve arrumar a sala com 3 opções de lazer,
para que os alunos possam escolher de acordo com seu interesse. Lembrando
que as atividades aqui propostas estão classificadas como interesses
intelectuais e interesses artísticos do lazer.
Foram montados na sala três diferentes cantos. Escolham os espaços
que querem ficar. Estes espaços estão divididos da seguinte forma:
Espaço Mario Quintana: revistas, livros, gibis, palavras cruzadas.
Espaço Quebra Cuca: jogos de tabuleiro e cartas.
Espaço Todos os Sons: Rádio, MP3. (Neste espaço os alunos que
tiverem MP3 em seus celulares poderão acessá-los).
Ao final da aula, definir com a turma um local da cidade para a
realização de um passeio coletivo e pedir para que tragam na próxima
aula imagens ou figuras relacionadas à vivência do lazer.
DICAS PARA O/A PROFESSOR/A
Entregue aos alunos as perguntas já impressas.
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Você pode usar outros vídeos para ilustrar a ideia de lazer aos
seus alunos.
Para referenciar essa discussão (lazer) professor/a, você pode ler o
artigo Recreação, lazer e Educação Física/Ciências do Esporte:
conhecimento e intervenções de Alves, V. F. N. et al. Recreação,
Lazer e Educação Física/Ciências do Esporte: conhecimento e
intervenções. In: GOELLNER, S. V. (org) Educação
Física/Ciências do Esporte: intervenção e conhecimento.
Florianópolis: CBCE/UFSC,1999, pp.101-127. Assim como, o
capítulo I do livro Lazer e cultura, Marcellino, N.(Org.) 2007.
Para finalizar as discussões sobre a temática lazer, encaminhe a leitura
do texto abaixo e em seguida peça para que os alunos comentem o seu
entendimento sobre lazer a partir desta referência, o que permitirá ao professor
fazer uma avaliação sobre o nível de apropriação do conteúdo apresentado até o
presente momento.
Fechando esta unidade, os alunos deverão construir um mural
representando o entendimento de lazer que as discussões em grupo, as
atividades individuais e coletivas até o presente momento, possibilitaram aos
mesmos.
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TAREFA 01: LEITURA DO TEXTO CONCEITOS DE LAZER
Leia e reflita o texto abaixo, buscando fazer uma associação
com o que você viu e discutiu até o presente momento sobre as
concepções de Lazer.
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P L H R V M T A U Y O Z A Y E E O
R O O Q L B G V E W R T D D A S C
E B N Q T T R D S X I J A D R S I
P R C T H V I H C T F D Z G A E D
A I H G D N Q A U S I G Z Q G R Ú
R G T E M P O D I S P O N I V E L
O A U L G O E J O C F C A S U T R
F C M V S A T I S F A C A O Y N T
Í A T O B O C Y N D T R J O K I E
S O U K J O U O J C G B T Z R S D
I D O A C A L P M E T M O C F E C
C U A R T E V T R E Z A R P D D D
O M N R E V R F W A M R B X U J K
ARTE
ATITUDE
COMTEMPLAÇÃO
INTERESSE LÚDICO TEMPO DISPONÍVEL
OCIOSIDADE PRAZER SATISFAÇÃO
ATIVIDADE I - CAÇA PALAVRAS
Após a leitura do texto você já pode identificar as palavras que podemos
associar a prática de lazer neste caça palavras.
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TAREFA 2 - CONSTRUIR UM PAINEL RETRATANDO A
CONCEPÇÃO DE LAZER
Com a turma dividida em equipes de 3 ou 4 alunos, eles irão produzir
um painel sobre a prática do lazer. Cada equipe deve elaborar um
texto síntese sobre a sua compreensão dos conceitos de lazer para
anexar ao mesmo.
.
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UNIDADE 2 – OS JOGOS, AS BRINCADEIRAS E O ESPORTE COMO
MANIFESTAÇÕES DE LAZER NOS RECREIOS ESCOLARES.
Recursos: Serão utilizados: o dicionário, a TV pen-drive, papéis coloridos,
cartolinas, papel cartão, recortes de imagens.
Tempo: Aproximadamente 6 aulas para seu desenvolvimento.
Nesta Unidade os alunos refletirão, debaterão e farão leituras sobre o
conceito de ludicidade assim como as práticas da cultura corporal de movimento,
entre elas o jogo e esporte, para que os alunos que farão parte da intervenção
entendam a proposta das atividades, ou seja, a vivência da Cultura Corporal de
movimento no recreio escolar a partir de uma concepção lúdica associada ao
lazer.
Os jogos e brincadeiras que fizeram ou fazem parte das
vivências/experiências destes alunos devem ser trazidas como ponto de partida
na discussão, para que possam reconhecer nas suas práticas, experiências
lúdicas e de lazer, podendo a partir desse resgate, selecionar e elaborar
algumas atividades que farão parte do recreio cultural mediados por estes
mesmos alunos.
Ao definirmos as atividades que comporão as práticas no recreio cultural,
os alunos serão divididos, de acordo com seus interesses e conhecimentos, para
atuarem nas atividades durante o recreio.
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Como se sabe em muitos momentos os esportes se confundem com os
jogos, assim como a prática do jogo também é entendida como vivência
esportiva. Para que o aluno perceba as suas diferenças e semelhanças, será
feito uma leitura em dupla do texto Jogos (Livro Didático Público de Educação
Física-Pr).
Uma característica marcante, que pode estar presente em todas essas
práticas (jogos, brincadeiras e esportes) é a ludicidade. Lúdico: característica
que deve estar presente em todas as atividades propostas para o nosso recreio
cultural, haja vista que temos como um dos objetivos oculto neste projeto a
diversão por excelência/essência.
Sendo os Jogos, as brincadeiras e o esporte importantes articuladores no
processo de desenvolvimento do aluno no contexto escolar, pretende-se, por
meio destes conteúdos, enriquecer o espaço do recreio escolar, tendo em vista
que os mesmos configuram “[...] um conjunto de possibilidades que ampliam a
percepção e a interpretação da realidade, além de intensificarem a curiosidade,
o interesse e a intervenção dos alunos envolvidos nas diferentes atividades”
(DCE’s – EF-Pr, p. 67).
Assim iniciemos nossas atividades.
Vamos Refletir
Você já ouviu falar em atividade lúdica? O que é lúdico para você?
Encontre/pesquise no dicionário a palavra em negrito da frase abaixo e
anote os sinônimos que você encontrou.
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O lúdico pode fazer parte das práticas dos jogos, das brincadeiras e dos
esportes em todos os momentos de nossas vidas.
Tarefa 2 – Continuando a atividade...
Substitua na frase o sinônimo mais adequado para a mesma escrevendo-
a no quadro abaixo.
Reflexão
a) Pensando sobre as definições encontradas, o que vocês definiriam
como vivências lúdicas no seu dia a dia?
b) Somente as crianças podem fazer uma pausa no seu cotidiano para
ter experiências lúdicas?
Compreendendo o lúdico em nosso dia a dia
As experiências lúdicas (brincar, festar, jogar) quando praticadas por
todos nós, são diferentes das do lazer, ela faz parte do mesmo, porém tem uma
autonomia maior, pois para que elas aconteçam (experiências lúdicas) não
necessitamos de tempo, espaço e atitude para que aconteça. Em uma simples
pausa entre a primeira e a segunda aula da sua turma você pode construir
experiências lúdicas.
Para tanto, o lúdico deve ser entendido como o brincar, o divertimento na
sua essência, sendo este um ato inerente ao homem, pois ela independe do
tempo, sendo possível produzirmos experiências lúdicas em qualquer momento,
local, situação que estejamos presentes, fazendo-se presente não só na
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ATIVIDADE I – Leitura do texto
infância, mas na vida adulta também. Para Marcellino (2003), ao compararmos
os conceitos de lúdico com o de lazer, o primeiro terá uma definição mais
abrangente, pois suas possibilidades de ocorrência (de acontecer) são maiores.
Em duplas ler o texto Jogos: uma manifestação cultural e apontar
verbalmente as características presentes na atividade jogo.
Fonte: www.diaadiaeducacao.pr.gov.br
JOGOS: uma manifestação da cultura corporal (Adaptado do Livro
Didático Público de Educação Física do Pr., 2008).
Os jogos existem desde a pré-história e seus registros indicam as mais variadas
formas de jogar, nas diversas partes do mundo. Como forma de manifestação da
cultura de povos na Ásia, na América pré-colombiana, na África, na Austrália e entre
os indígenas das ilhas mais longínquas do Oceano Pacífico, foram encontrados jogos
de expressão utilitária, recreativa e religiosa (RAMOS, 1982, p.56). Alguns jogos
passaram por alterações e muitos deles vieram compor um elenco de modalidades
que mais tarde foram disputadas nos Jogos Olímpicos da Grécia antiga. Este último
evento tinha, em sua origem, como um dos princípios, a finalidade de aclamar os
deuses do Olimpo.
Porém, muito anterior a este evento, desde o surgimento do homem, há registros
de jogos, encontrados em paredes de cavernas espalhadas pelo mundo. Este fato
retrata a necessidade que já se apresentava de dar aos momentos de luta pela
sobrevivência (atividades como a caça e pesca) um caráter lúdico.
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O jogo, analisado a partir dos fundamentos teóricos da Cultura Corporal,
caracteriza-se pela espontaneidade, flexibilidade, descompromisso, criatividade,
fantasias e expressividade, representadas de diversas formas, próprias de cada
cultura. As regras existem sem a rigidez aplicada aos esportes, mas são previamente
discutidas e combinadas pelos participantes, que poderão modificá-las ou não, de
acordo com o interesse do grupo.
O jogo é uma atividade livre que deve ser realizada sem o caráter da
obrigatoriedade. Possibilita a liberdade e a criação, permitindo o surgimento de outras
formas de jogar, implica um sentido e um significado que, com o tempo passam a
fazer parte da cultura do grupo, comunidade, povo ou nação que o inventou. Você
pode perceber isto se buscar um jogo que é típico em sua região, mas que poderá ter
características diferentes ou nem existir em outra região do país.
Como uma manifestação cultural importante, o jogo foi apropriado como um dos
conteúdos da disciplina de Educação Física, isto porque ele faz parte da
representação das raízes históricas e culturais de diversos povos, bem como as
transformações ocorridas ao longo do tempo que possam ter causado modificações no
modo como se joga determinado jogo em várias partes do mundo. É importante,
também considerar o jogo em seu processo de criação, recriação e readaptação,
levando-se em conta as possíveis influências políticas, econômicas e sociais pelas
quais tenha passado, dando-lhe uma nova configuração e uma compreensão crítica.
Enfim, é uma produção humana que tem um “(...) significado dentro da produção
coletiva dos homens vivendo em sociedade” (BRUHNS, 1996, p. 29).
Com as novas possibilidades de desenvolvimento da economia, desde o final do
século XVIII, e com a intensificação da produção industrial, os valores se modificaram,
pondo alterações no modo e nas condições de vida. A classe dominante condenava as
atividades populares, como os jogos, pois viam nelas uma ameaça à ordem imposta
pelo modo de produção capitalista. Para a elite (econômica, política e intelectual), o
jogo, além de provocar “desvio de atenção sobre a vida santificada”, não contribuía
para o restabelecimento das forças necessárias para a retomada do trabalho.
O jogo, enquanto fenômeno social, está relacionado aos processos de produção
que aconteceram desde sua invenção. A integração entre as atividades relacionadas
ao trabalho e o jogo se manifestavam possibilitando perpetuação de hábitos
transmitidos de geração em geração. Você percebe o quanto os jogos tinham e têm
um significado importante na vida dos seres humanos?
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ATIVIDADE II
Texto extraído do Livro Didático Público de Educação Física.
Percebendo as potencialidades desse caráter de insubordinação e de criação
inerentes ao jogo, a classe dirigente procurou dar destaque ao esporte e minimizar a
importância social do jogo. Neste contexto, surgiu a padronização do esporte que
objetivava disciplinar por meio da aceitação da ideia de que regras rígidas devem ser
seguidas por todos, para o bem e a ordem social.
Apesar das interferências históricas, políticas e econômicas, o jogo praticado
atualmente ainda apresenta algumas características originais, especialmente quanto
ao seu caráter lúdico e espontâneo.
DEBATE
Jogo e esporte: Sinônimos ou Antônimos?
Como você diferencia o esporte do jogo? Temos confundido um com o outro,
tratando-os como iguais? Ou será que as maneiras que vivenciamos o esporte e o
jogo na escola os tornam iguais?
Ao finalizar a leitura do texto abaixo sobre as características do
esporte, elabore com a ajuda de um colega, um quadro
comparativo entre esporte e jogo.
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CARACTERIZANDO O ESPORTE
Se o jogo possui características marcantes como a liberdade e o prazer,
podemos dizer que na prática do esporte, em especial o de rendimento, as
características que definem o esporte seriam:
a) as comparações de desempenho entre indivíduos ou grupos;
b) regimento por um conjunto de regras específicas à cada esporte,
mantendo-se inalteradas em qualquer lugar, cidade ou país o qual seja
praticado;
c) regras sistematizadas/organizadas por instituições (federações e
confederações), que são responsáveis em definir, igualar e divulgar as normas
de disputa seja em nível nacional ou internacional.
.
VAMOS REFLETIR
Ao praticar o esporte na escola você acredita que ele pode ter
característica lúdica? Seria viável desenvolvermos o esporte da escola, tendo
significados diferentes do esporte praticado em clubes, escolinhas e instituições
profissionais?
Após refletirmos sobre algumas manifestações culturais desenvolvidas
pelo homem, neste caso os jogos e os esportes, vamos trazer para a classe as
atividades que cada um pode vivenciar ou ainda vivencia dentro e/ou fora da
escola.
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TAREFA 3 – Selecionando as atividades para o Recreio
Recorte em forma geométrica de sua escolha um pedaço de folha de
sulfite. Nela escreva o nome de um jogo ou brincadeira que fez/faz parte da sua
infância e/ou adolescência.
Quando todos já tiverem terminado, cada aluno/a deve colar a sua folha
no quadro verde para que todos possam ler e analisar se há atividades iguais.
Se todos conhecem os jogos e as brincadeiras relacionadas no quadro? Existem
diferenças entre os mesmos jogos? Dentre os jogos mencionados quais seriam
mais apropriados para o recreio?
Feito a seleção, é hora de apresentar as suas sugestões de atividades
para os recreios culturais.
DICAS PARA O/A PROFESSOR/A
Quando fizer sua lista de jogos e brincadeiras para as vivências no
recreio, lembre-se de que pelo menos uma turma do Colégio deve
conhecer o seu desenvolvimento e suas regras, pois, será assim
que os demais alunos aprenderão a jogar no recreio. Os alunos
que estarão te auxiliando, devem conhecer todas as atividades,
não com o objetivo de ensinar os que estão no recreio, mas para
tirar dúvidas, intervir quando não houver entendimento das regras,
ajudar na formação das equipes ou duplas. Assim, é interessante
apresentar durante as aulas de Educação Física para algumas
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turmas, as atividades que os alunos poderão encontrar no recreio
cultural.
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RECURSOS: caderno de anotações, sulfites brancas e coloridas,
bolas, cones, rede, petecas, raquetes, uno, jogo detetive, xadrez.
UNIDADE 3 – NOVAS POSSIBILIDADES DE LAZER NA ESCOLA:
ORGANIZANDO O RECREIO CULTURAL
TEMPO: 10 aulas aproximadamente.
Na terceira e última unidade deste Caderno pedagógico serão
organizadas as atividades do “recreio cultural”, sendo de responsabilidade dos
alunos do 9º ano, organizar os espaços destinados às atividades, assim como os
materiais; estando eles durante todo o recreio nas estações que as duplas e/ou
trios antecipadamente escolheram.
Com as propostas de atividades definidas, deve ser construído um mural
de avisos referentes às atividades que ocorrerão neste evento.
Os alunos deverão atualizar semanalmente o mural de avisos das
atividades do recreio. Se necessário, podem ser feitos neste mesmo espaço,
orientações sobre alguma atividade que não seja conhecida por todos os
participantes como: funcionamento do jogo, regras básicas, entre outros
informes.
Para que haja uma apropriação pelos alunos que estarão no recreio das
atividades ofertadas, deve ser feito uma avaliação pós-evento. O objetivo é
avaliar o processo e assim poder fazer as intervenções/mudanças possíveis.
Todas as atividades serão modificadas a cada 2 (duas) semanas, e,
semanalmente uma atividade deve ser trocada, exceção se forem apontados
problemas de desenvolvimento em mais de uma atividade.
Alexandra Mara Fiori – Caderno Pedagógico de Educação Física - 2012.
ATIVIDADE I
Na sala de aula o professor deve apresentar à turma atividades pré-
selecionadas para serem desenvolvidas no recreio cultural. Podendo ser:
xadrez, dama, detetive, caçador tradicional e/ou com suas variações, voleibol
gigante, peteca, badminton, spirobol, quadrante, cricti com bete ombro, pular
corda, entre outras.
Quando estiverem definidas as atividades que comporão o recreio cultural
das próximas duas semanas, a turma deve dividir-se em 6 equipes, isto porque
serão oferecidas, no mínimo, 6 opções diferentes de atividades no recreio
mediado pelos alunos.
Em um caderno de anotações, montem um quadro com as atividades que
cada equipe irá coordenar. Também anotem o desenvolvimento e as regras
específicas de cada atividade. Vocês poderão usá-lo para consulta, caso
apareçam dúvidas durante o desenvolvimento das atividades
no recreio.
Estudem o funcionamento dos jogos, das brincadeiras e dos pré-
desportivos que não forem de conhecimento de todos, para que haja consenso
entre o grupo quando necessário uma intervenção durante as atividades do
recreio.
Alexandra Mara Fiori – Caderno Pedagógico de Educação Física - 2012.
TAREFA 1 – Construindo o mural
Agora que vocês já definiram as atividades que farão parte do recreio
cultural, construam o mural de avisos do nosso recreio, fazendo uma
chamada prévia para o que acontecerá nos dias do evento.
Alguns dias antes do ”Recreio Cultural” acontecer, os alunos do 9º ano
devem atualizar o mural, colocando em exposição as atividades que serão
propostas neste dia.
TAREFA 2 – Sala de imprensa
Divididos em duplas, visitando as salas de aula, comuniquem pessoalmente
todos os alunos sobre o que acontecerá em alguns dias da semana no
recreio da escola.
TAREFA 3 – ORGANIZANDO O ESPAÇO DO RECREIO
I. Agora que tudo está preparado, organizem um mapa do pátio onde
acontece o recreio, distribuindo as atividades em forma de estações.
II. Organizem os espaços destinados às atividades, assim como os
materiais. Vocês devem permanecer durante todo o recreio nas estações
previamente escolhidas.
III. Por volta de 10 minutos antes da saída para o recreio, estejam no pátio
para ajudar o/a professor/a finalizar a organização do mesmo.
Alexandra Mara Fiori – Caderno Pedagógico de Educação Física - 2012.
DICAS PARA O/A PROFESSOR/A
Os esportes (coletivos) selecionados para fazer parte deste evento,
devem ser estruturados de forma que os mesmos possam ser
jogados com o maior número possível de participantes. Uma das
estratégias é organizá-los como atividades pré-desportivas.
Viabilize a inserção de esportes menos praticados na escola. O
quarteto fantástico (vôlei, basquete, futebol e handebol) quando
fizer parte das opções no recreio, devem estar preferencialmente,
reestruturado, fazendo com que não somente os mesmos alunos
joguem, mas, que outros completem as equipes.
Caro professor o número de estações no recreio irá variar de
acordo com o espaço onde acontece seu recreio, bem como com o
número de alunos matriculados na turma que escolher para mediar
este projeto.
Será necessário que você traga para seus alunos um texto
informativo sobre cada atividade que poderá fazer parte do recreio.
Neste texto deve conter o desenvolvimento e as regras das
mesmas para haver consenso na hora de intervir na atividade.
Essa visita às salas deve ser solicitada antecipadamente junto à
coordenação que se responsabilizará de avisar os professores.
Para que os alunos não percam mais que 10 minutos da aula que
antecede o dia da intervenção no recreio, é preciso que o professor
inicie a organização do espaço. Para que esse processo aconteça
é recomendado que você, professor, esteja em hora atividade.
Alexandra Mara Fiori – Caderno Pedagógico de Educação Física - 2012.
Combine com o professor que estará em sala de aula com a turma,
para liberar aqueles que participam do projeto uns minutos antes
do recreio.
RECOMENDAÇÕES DO USO DA PROPOSTA DIDÁTICO-PEDAGÓGICA
AOS PROFESSORES.
Este Caderno pedagógico foi construído para auxiliar o professor no
desenvolvimento de conteúdos da Cultura Corporal de movimento articulado à
prática do lazer.
Alexandra Mara Fiori – Caderno Pedagógico de Educação Física - 2012.
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