72137280 Tutorial Sketchup Vray

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    VisoGeral

    PorThomazOs

    elameGobatto

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    Interface do Usurio

    Muita coisa mudou nessa nova verso do V-Ray para SketchUp. Novas funcionalidades, novos cones, entre outros.

    Esse tutorial traz uma rpida viso geral do V-Ray e suas funcionalidades.

    Menu V-Ray: Agora existem mais opes no menu de plug-ins do SketchUp.

    Ativar e desativar o V-Ray: Esta opo permite-lhe automaticamente

    ativar ou desativar o programa.

    Procure em Window / Preferences / Extensions.

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    Novos cones da barra de ferramentas:

    Menu Materiais

    Menu de Opes

    Iniciar a renderizao

    Ajuda V-Ray

    Abrir a Vizualizao

    Luz Omni

    Retngulo de Luz

    Luz IES

    Luz Spot

    Opes de Esfera

    Plano infinito

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    V-Ray Material Editor: Para criao e edio de materiais.

    Voc pode acessa-lo clicando no cone M do menu V-Ray.

    O editor de materiais do V-Ray tem trs reas:

    1. Material Preview: Ao clicar no boto Preview voc pode veruma visualizao do material selecionado ou camada.2. Material Workspace: Esta rea mostra todos osmateriais da cena. Com um clique direito do mouse sobre eles voc encontra mais

    opes de materiais e configuraes.3. Material Options: Permite alterar e controlar todas as as propriedades do material.

    Adio de Materiais:

    1. Clique com o boto esquerdo em Scene Material.2. Selecione Create Material.

    3. Escolha entre as opes de materiais do V-Ray:

    1. Skp Two Sided Material

    2. V-Ray Default Material

    3. Toon Material

    4. Angle Blend Material

    5. Two Sided Material

    Menu: Edio de Materiais

    Clique

    Esquerdo

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    Opes de renderizao V-Ray:

    Controla todos os parmetros de renderizao no V-Ray.

    Voc pode alterar as opes de configurao de anti-aliasing, Ambiente

    para a cmera e resoluo.

    Salvar Opo V-Ray: Permite salvar todos os parmetros

    De configurao para a utilizao no futuro.

    Carregar Opes V-Ray: Permite abrir configuraespr-gravadas do V-Ray

    Carregar Opo Padro: Permite-lhe voltar s configuraes

    padro do V-Ray.

    Menu: Opes

    Salvar opes

    Carregar opes

    Opes padro

    Clique no ttulo da barra para abrir

    os parmetros de configurao

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    Com esta opo voc pode obter um cu claro ou um cu escuro com uma lua, no importa o brilho do sol.

    Voc tem que mudar o brilho do cu em "BG Color". Se voc alterar esta opo atravs do GI Color", ir afetar a iluminao.

    Dicas: Para alterar parmetros de determinada configurao, basta acessar o cone com a letra m ao lado da opo geral. Uma nova

    janela se abre com opes de carregamento, preview e alteraes de configurao.

    Para cores, basta clicar sobre a cor. Na janela altere para a cor desejada.

    Ao editar os parmetros de sol no GI Color, a configurao automaticamente atualizado no BG Color e vice-versa. Voc no

    tem que configurar o mesmo valor em cada slot, com exceo do valor em Sky Brightness

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    No menu de opes, na aba Indirect Illumination, encontramos opes global para um render mais realstico.

    Ambient Occlusion (AO): Esta opo para renderizao ajuda a melhorar a imagem final, deixando com um aspecto mais realstico

    possvel. Acesse o Menu Opes, na aba Indirect Illumination.

    Menu Opes: Indirect Illumination

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    Nas opes de Ambient Occlusion encontramos:

    On: Habilita ou desabilita o AO

    Radius: Determina a quantidade de rea que o efeito AO ser produzido

    Subdivids: Determina a quantidade de AO. Grandes valores para melhor qualidade podem alterar o tempo de renderizao

    Amount: Quantidade de AO. Maiores nmeros significam maior ocluso.

    Imagem sem AO. Note que os detalhes da porta e das janelas Imagem com AO ativado. Os detalhes so visveis, mesmo com

    no so visveis. com qualidade baixa no GI.

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    Exemplos de imagem com e sem Ambient Occlusion. Note que os detalhes da imagem com AO so mais visiveis que os da imagem sem.

    Imagem sem AO Imagem com AO

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    Region Render: Esta opo permite-lhe tornar uma regio da cena em que o V-Ray far o render.

    Como utilizar o Frame Buffer V-Ray:

    Clique no cone Render localizada no menu do quadro V-Ray, em seguida, clique no icone correspondente e faa uma seleo na

    cena. Quando uma nova renderizao for iniciada o V-Ray apenas renderizara a rea de seleo.Para cancelar basta desmarcar o icone.

    Menu: V-Ray Frame Buffer (VFB) e VB Channel

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    No menu de opes, acesse a aba VB Channel.

    Esta opo permite selecionar elementosIndependentes

    da imagem para renderizao.

    Como usar o VB Channel:

    Voc pode habilitar os canais, clicando uma vez para

    real-los.

    Na imagem direita, os canais que esto grifados em azul

    so os canais ativados, os marcados em branco, desativados

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    Get View Aspect: Esta opo permite que voc combine a relao de aspecto da janela de exibio (dimenso da janela de

    exibio) para a proporo SketchUp.

    Como usar:

    Aps montar posicionar a posio cmera desejada no

    SketchUp, v para o menu Opes, em seguida, abra a

    guia Output e clique no boto Get View Aspect.

    O V-Ray automaticamente coincide com a taxa de cmera

    do SketchUp, ou seja, a proporo do tamanho da cmera

    no SketchUp ser igual na cmera do V-Ray.

    Na aba Output possivel alterar a dimenso final da

    Imagem no V-Ray.

    Desmarcando a opo Override Viewport, o tamanho da

    Imagem renderizada ser o mesmo da imagem no sketchup.

    Ou seja, tudo que aparecer na cmera do sketchup, ir

    aparecer exatamente igual na cmera do V-Ray.

    Tambm possivel personalizar o tamanho da imagem final

    alterando manualmente os valores em Width e Height, para

    altura e largura da imagem.

    Tamanhos pr definidos tambm podem ser usados, basta clicar em um dos botes correspondentes ao tamanho.

    Alguns so: 600x800, 1024x768, dentre outros.

    Menu Opes: Output (Rollout)

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    Exemplo de proporo da cmera. A proporo no render a mesma usada no SketchUp.

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