4 Sessaocipti Afinal
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Diana Bessa – 983 S. Pedro da CadeiraDiana Bessa – 983 S. Pedro da Cadeira
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(D.3.2) Faça o desenho de 2 modelos de cozinha em campo para situações (D.3.2) Faça o desenho de 2 modelos de cozinha em campo para situações diferentes, indicando os materiais a utilizar e a função de cada um dos seus diferentes, indicando os materiais a utilizar e a função de cada um dos seus elementos.elementos.
(D.3.3) Construa um quadro, com os seguintes nós feitos em sisal: direito, barqueiro, (D.3.3) Construa um quadro, com os seguintes nós feitos em sisal: direito, barqueiro, pedreiro, cabeça de cotovia, correr e encurtar; e as seguintes amarrações: botão em pedreiro, cabeça de cotovia, correr e encurtar; e as seguintes amarrações: botão em cruz, botão em esquadria e peito de morte; acrescentando a legenda com o nome e cruz, botão em esquadria e peito de morte; acrescentando a legenda com o nome e respectiva utilização. respectiva utilização.
(D.3.4) Desenhe uma bússola com a indicação dos pontos sub-colaterais. Faça o (D.3.4) Desenhe uma bússola com a indicação dos pontos sub-colaterais. Faça o esquema de um azimute com a indicação da linha de Norte e de uma linha a esquema de um azimute com a indicação da linha de Norte e de uma linha a determinar o azimute 80º.determinar o azimute 80º.
(D.1.3) Apresente da melhor forma possível:(D.1.3) Apresente da melhor forma possível:› O enquadramento de dois gritos e aplausos EscutistasO enquadramento de dois gritos e aplausos Escutistas› O esquema de um fogo de conselhoO esquema de um fogo de conselho› A importância do Fogo de Conselho no contexto do Método EscutistaA importância do Fogo de Conselho no contexto do Método Escutista
(D.3.5) Faça um quadro com pelo menos 10 sinais de pista convencionais, (D.3.5) Faça um quadro com pelo menos 10 sinais de pista convencionais, acompanhados da legenda com a respectiva utilização.acompanhados da legenda com a respectiva utilização.
Faça o desenho de 2 modelos de cozinha em campo para situações diferentes, indicando os materiais a utilizar e a função de cada um dos seus elementos.
Construa um quadro, com os seguintes nós feitos em sisal: direito, barqueiro, pedreiro, cabeça de cotovia, correr e encurtar; e as seguintes amarrações: botão em cruz, botão em esquadria e peito de morte; acrescentando a legenda com o nome e respectiva utilização.
Nó direitoServe para unir duas pontas da
mesma grossuraIdeal para unir duas pontas de um lenço
e ser fácil de desapertar
nó de barqueiro
Nó de correrServe para
prender rapidamente uma
corda a um troncoServe para iniciar uma amarração
Nó de pedreiro
Nó de encurtarServe para encurtar Serve para reforçar
uma corda
Peito de morte
Botão em cruz
No de cabeça de cotovia
Botão em esquadria
(D.3.4) Desenhe uma bússola com a indicação dos pontos sub-colaterais. Faça o esquema de um azimute com a indicação da linha de Norte e de uma linha a determinar o azimute 80º.
O enquadramento de dois gritos e aplausos EscutistasO esquema de um fogo de conselho
A importância do Fogo de Conselho no contexto do Método Escutista
Inicio de pistaServe para dar
indicação do inicio
Caminho a evitarUsa-se para evitar aquele caminho
Caminho a seguir
Serve para indicar a direcção
Virar à direitaDá indicação para virar à direita
Caminho com
obstáculosServe para
indicar a existência de
obstáculos
Esperar aquiSinal que nos indica para esperarmos neste local até nova ordem
((D.3.5) Faça um quadro D.3.5) Faça um quadro com pelo menos 10 sinais com pelo menos 10 sinais de pista convencionais, de pista convencionais, acompanhados da acompanhados da legenda com a legenda com a respectiva utilização.respectiva utilização.
Apressar o passo
Significa para andar mais
rápido
Regressar a casaIndicação usada para indicar o caminho de regresso
Pronto socorroTal como o nome indica serve para se saber a direcção do pronto socorro
Virar à direitaDá a indicação
de se virar na próxima à Direita
AcampamentoIndica a presença de acampamento
(D.3.5) Cont.(D.3.5) Cont.
Mensagem a x passos
Indica a presença de
uma mensagem escondida a x
passos
Direcção a seguirDá indicação de percurso a seguir
LatrinasIndicação da direcção das
latrinas
(D.3.5) Cont.(D.3.5) Cont.
Água não potávelDá indicação de água que não se pode usar
Fim de pistaIndica o final da pista