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30 de Maio de 2020
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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1.1 A regulação de todos os campeonatos virtuais da Liga Prorace F1 se dá por meio da direção instituída
para cada plataforma.
1.2 A diretoria da plataforma PC, durante a Temporada 25, será composta por (i) Francisco Oliveira e (ii)
Fabiano Cândido.
1.3 A Liga Prorace F1 se reserva o direito de alterar a composição da diretoria de plataforma a qualquer
momento durante a temporada e se compromete a divulgar eventual mudança através de
comunicados veiculados nos canais de comunicação oficiais.
1.4 Tanto os integrantes do campeonato quanto os interessados em participar da Liga Prorace F1 devem,
obrigatoriamente, proceder com a leitura atenta desse regulamento técnico e desportivo o qual,
prontamente, a partir desse momento, aceitam integralmente.
1.5 A Liga Prorace F1 tem a prerrogativa de promover alterações nesse documento a qualquer momento
durante a temporada. No entanto, qualquer alteração deverá ser divulgada com antecedência
mínima de 5 (cinco) dias em relação a sua vigência através dos canais de comunicação oficiais.
2.1 A definição de TEMPORADA 25 é o período em que ocorrerão todos os 10 (dez) eventos previstos nos
calendários pré-definidos pela Liga Prorace F1 que podem ser verificados através das figuras 1 e 2,
abaixo.
Figura 1 – Calendário da temporada 25, plataforma PC, categoria Rookie.
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2.2 A Liga Prorace F1 iniciará a TEMPORADA 25, em categoria única, no dia 14/07/2020 com previsão de
término para o dia 15/09/2020.
2.3 Quaisquer alterações nos calendários da TEMPORADA 25, serão notificadas pela direção da
plataforma conforme item 1.5 desse regulamento.
2.4 Essa é a última temporada que se utilizará o jogo F1 2019 na plataforma PC.
3 A plataforma PC, Categoria Rookie, contará apenas 1 (uma) categoria durante a TEMPORADA 25, com
eventos aos sábados, a partir das 21h45.
3.1 A categoria possuirá 20 vagas correspondentes aos 20 pilotos do mundial de F1 real.
3.2 A inscrição do piloto na plataforma PC deve ser realizada em www.ligaprorace.com, na página Loja.
3.3 A inscrição só estará concluída após a realização do pagamento da taxa de inscrição.
3.4.1 Os meios de pagamento disponibilizados no formulário de inscrição são transferência direta,
depósito em conta, Mercado Pago, Paypal e boleto bancário.
3.4.2 Aqueles que optarem por pagamento via transferência direta ou depósito bancário, favor
identificar no comprovante o número da agência e conta.
3.4 As inscrições são individuais e intransferíveis após o início da TEMPORADA 25.
3.5 Em caso de DESISTÊNCIA do piloto inscrito, ressalta-se:
3.7.1 Caso a desistência ocorra anteriormente ao início da TEMPORADA 25, o piloto inscrito poderá
receber a devolução de 50% do valor pago no ato da inscrição mediante a realização do pedido de
reembolso através dos canais de comunicação oficiais.
3.7.2 Em caso de desistência após a realização da primeira etapa da TEMPORADA, não haverá
reembolso sob nenhuma hipótese.
3.6 A diretoria da plataforma PC se reserva o direito de realizar verificações de desempenho dos pilotos
inscritos em quaisquer treinos ou eventos oficiais durante a TEMPORADA 25 no intuito de garantir a
competitividade das categorias.
3.8.1 Caso algum piloto inscrito demonstre não ter a capacidade técnica para integrar o grid da
categoria em que foi inscrito, ficará exclusivamente a cargo da diretoria a sua realocação em categoria
com maior utilização de assistências ou eventual eliminação do grid.
3.8.2 Por outro lado, caso o piloto demonstre desempenho muito superior aos demais, a direção
poderá realocá-lo em categoria de maior dificuldade técnica.
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4.1 Todos os pilotos inscritos na Liga Prorace F1 autorizam, em caráter imediato e irrevogável, a utilização
do direito de imagens nas transmissões online de sua plataforma.
4.2 As imagens poderão estar disponíveis nos canais oficiais da Liga Prorace F1, explicitados no item 5
desse regulamento por tempo indeterminado.
5.1 A Liga Prorace F1 disponibiliza aos seus integrantes uma série de canais de comunicação oficiais,
públicos e privados.
(i) Site na internet, www.ligaprorace.com. (público)
(ii) Youtube, https://www.youtube.com/channel/UCmItMbgUe8Jaw6STfkYfsrQ. (público)
(iii) Fanpage no Facebook, https://www.facebook.com/proracef1brasil/. (público)
(iv) Grupos de Whatsapp da Liga Prorace F1. (privado)
(v) Servidor no DISCORD, https://discord.gg/pHwAM3b. (privado)
5.2 Ao se inscrever, o piloto garante a participação em todos os canais de comunicação privados e terá
seus acessos liberados pela diretoria de plataforma durante toda a TEMPORADA 25.
5.3 A eventual participação em canais oficiais de comunicação da Liga Prorace F1 exige que pilotos e
demais integrantes sigam o código de conduta identificado no item 6 desse regulamento.
6.1 Todos os participantes dos canais de comunicação oficiais aceitam as condições apresentadas nesse
código de conduta e estarão sob moderação da diretoria da plataforma.
6.2 A diretoria de plataforma envidará os maiores esforços para manter o ambiente organizado e livre
de discussões que possam atrapalhar o bom andamento da disputa.
6.3 A diretoria de plataforma poderá aplicar punições referentes as infrações cometidas nos canais de
comunicação oficiais conforme TABELA 7 - PUNIÇÕES desse regulamento.
6.4 Nos canais de comunicação oficiais da Liga Prorace F1 NÃO É PERMITIDA:
6.4.1 A postagem de ofensas de caráter pessoal, direta ou indiretamente.
6.4.2 A postagem de itens de caráter pornográfico.
6.4.3 A postagem de conteúdo que possa ser interpretado como intolerância racial, de gênero, social,
política ou religiosa.
6.4.4 A postagem de conteúdo relacionado a violência.
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6.4.5 A postagem de anúncios relacionados a negócios próprios com ou sem ligação com o
automobilismo virtual.
6.4.6 A postagem de links, vídeo ou fotos relacionadas a outras plataformas de disputa (LIGAS) de
automobilismo virtual que não sejam parceiras oficiais da Liga Prorace F1.
6.4.7 Exercer publicidade direta ou indireta de qualquer outra natureza, inclusive canais próprios
relacionados ao automobilismo virtual sem aprovação prévia da Liga Prorace F1.
6.5 Durante as transmissões oficiais, principalmente na ferramenta CHAT DINÂMICO, é terminantemente
proibida a propagação de ofensas a quaisquer pilotos, colaboradores ou demais participantes do
CHAT. A Liga Prorace F1 se reserva o direito de investigar possíveis associações a terceiros para
realização de ataques indiretos a pilotos, colaboradores ou demais participantes do CHAT.
7.1 A Liga Prorace F1 identifica seus participantes através das iniciais PRF1_ em seu nametag na STEAM.
7.1.1 Poderá ser aceita ou rejeitada, a critério único da direção, a utilização de apelidos, sendo vedada
a utilização de apelidos que contenham referências de natureza ofensiva conforme item 6 desse
regulamento.
7.2 A Liga Prorace F1 exige que os pilotos utilizem nametags PADRONIZADAS. O piloto participante
deverá utilizar letras MAIÚSCULAS na sua identificação. A utilização de nomes compostos é permitida
a partir da utilização de espaço equivalente a 1 (um) caractere entre o 1º e o 2º nome.
Exemplos:
(i) Nome do Piloto: João Gabriel.
(ii) Nametag tradicional com PRF1: PRF1_JOÃO GABRIEL ou PRF1_JOAO GABRIEL.
(iii) Nametag sem a tag PRF1: JOÃO GABRIEL ou JOAO GABRIEL.
7.3 Os pilotos poderão alterar a identificação durante o campeonato, porém é sugerido que
mantenham sua nametag escolhida para criar identificação entre pilotos, narradores e
espectadores.
7.4 Sugere-se, porém, que os pilotos utilizem seus nomes reais na nametag.
Importante: é terminantemente proibida a utilização de acrônimos que remontem a palavras ou
expressões de baixo calão, tanto na língua portuguesa quanto na língua inglesa. Eventuais
infrações serão penalizadas conforme a TABELA 7 - PUNIÇÕES desse regulamento.
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8.1 A Liga Prorace F1 determina que o número mínimo de participantes inscritos para se dar início a uma
TEMPORADA é de 16 (dezesseis pilotos).
8.2 A direção da plataforma se reserva o direito de incluir na disputa de grandes prêmios, pilotos pré-
selecionados (“convidados”), a seu exclusivo critério, limitado ao número de 2 (dois) pilotos
“convidados” por GRANDE PRÊMIO. Cada piloto “convidado” poderá participar de até 3 (três) grandes
prêmios, consecutivos ou não, por temporada.
8.2.1 Os pilotos “convidados” não poderão escolher os carros, os quais serão determinados pela
direção, seguindo critério único: os pilotos “convidados” deverão utilizar os carros com menor
desempenho (equipes mais fracas) disponíveis na sessão.
8.2.2.1 Os pilotos convidados NÃO poderão correr com os carros da MERCEDES e FERRARI.
8.2.2 Os pilotos “convidados” marcam pontos para o campeonato de pilotos, porém os pontos
marcados NÃO serão contabilizados para o campeonato de construtores.
8.2.3 Está proibida a participação de pilotos “convidados” durante a última etapa do campeonato,
minimizando a possibilidade de interferência externa no resultado.
8.3 A partir da segunda corrida da TEMPORADA, estará aplicada a regra do 3º piloto: todas as 10 (dez)
equipes inscritas no campeonato, poderão, a seu exclusivo critério, apontar um 3º piloto ou piloto
reserva até o início da sessão de qualificação da 5ª etapa do campeonato.
8.3.1 O papel do 3º piloto ou piloto reserva será similar a vida real na F1, substituir um dos pilotos
principais em casos de impossibilidade como doenças, problemas pessoais ou falhas de
equipamentos ou internet.
8.3.2 O 3º piloto ou piloto reserva poderá participar de qualquer evento do campeonato desde que
avisado à direção da plataforma com antecedência mínima de 4h, ou seja, até as 16h30 do dia do
evento.
8.3.3 O 3º piloto ou piloto reserva marca pontos normalmente para o campeonato de pilotos e,
principalmente, para o de construtores.
8.3.4 O 3º piloto deve pagar uma taxa de R$ 5,99 para se inscrever e somente pagará ao final da
temporada, o valor proporcional as etapas disputadas (R$ 5,99 cada etapa) descontado o valor pago
no ato da inscrição.
8.3.5 A equipe pode inscrever até 2 (dois) pilotos reservas.
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EXEMPLO:
João Filho se inscreve como 3º piloto ou piloto reserva da equipe Racespec, pagando R$ 5,99 no ato
da inscrição. Ao final da temporada, apurou-se que João Filho correu 4 GPs em substituição aos
pilotos principais da equipe.
Total a pagar ao final da temporada: (R$ 5,99 x 4) – R$ 5,99. = 23,96 – 5,99 >> R$ 17,97.
8.3.6 Caso o 3º piloto ou piloto reserva não participe de nenhum evento, o crédito de R$ 5,99 poderá
ser revertido para inscrições na temporada seguinte da plataforma PC.
8.3.7 Caso o 3º piloto ou piloto reserva não efetue o pagamento, a equipe será considerada a fiadora
e, portanto, passa a ser responsável pelo débito.
8.4 Os pilotos inscritos em cada uma das categorias da plataforma PC serão divididos em duplas à livre
escolha e representarão, durante toda a TEMPORADA, uma das 10 (dez) equipes reais do mundial de
F1 ou sua equipe virtual de preferência.
8.3.1 Caso o piloto inscrito deseje participar de maneira independente, ou seja, sem representar
nenhuma equipe virtual, ainda assim poderá escolher seu companheiro de equipe.
8.3.2 Caso o piloto inscrito deseje participar de maneira independente e não tenha formado dupla de
pilotos, ficará a cargo da direção, a seu exclusivo critério, determinar a composição da equipe.
8.5 A Liga Prorace F1 determina que a partir da TEMPORADA 25, será proibida a participação de mais de
2 (dois) pilotos de uma mesma equipe virtual na mesma categoria. Essa medida visa manter o caráter
esportivo da competição.
8.4.1 É permitido que a equipe virtual possua 1 (um) time B, assim como na F1 real acontece com a
Red Bull Racing e a AlphaTauri. Nesse caso, é garantido aos times de mesma participação acionária o
intercâmbio de pilotos ao longo da temporada, limitado a 2 (duas) trocas de pilotos entre as equipes.
8.4.2 Caso a equipe virtual inscreva seus 2 (dois) times na mesma categoria, deve envidar os maiores
esforços para garantir operações autônomas, preservando o caráter competitivo da disputa. A Liga
Prorace F1 se reserva o direito de investigar possíveis interferências (“jogo de equipe”) causadas
pelas equipes de mesma participação acionária mediante, exclusivamente, denúncia por escrito e
identificada.
9.1 Assim como no campeonato de F1 real, o jogo e o campeonato organizado pela Liga Prorace F1 é
baseado nas 10 (dez) equipes que disputaram o campeonato real em 2020.
9.2 O patch de atualização de lançamento será usado para determinar a distribuição de forças das
equipes.
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Figura 3 – Distribuição de força das equipes seguindo patch 1.22 do F1 2019. (EXEMPLO)
9.3 Caso a desenvolvedora do jogo F1 2020, Codemasters, disponibilize uma atualização onde a
distribuição de forças seja alterada, essa será adotada em caráter imediato pela Liga Prorace F1.
9.4 A distribuição de forças das equipes é uma característica importante, principalmente a partir da
TEMPORADA 25 quando a plataforma PC passa a adotar o sistema de equilíbrio de forças utilizado
em outras plataformas da Liga Prorace F1.
10.1 A competição contará com 10 (dez) grandes prêmios e sistema de equilíbrio de forças, ou lastro
competitivo, ou seja, o piloto participante da TEMPORADA, pilotará todos os carros existentes no
jogo F1 2020, respeitando-se os parâmetros de desempenho real dos carros.
10.2 A definição sobre a distribuição dos carros ocorrerá por sorteio a ser realizado até o dia 10/07/2020
que determinará o 1º carro que cada dupla de pilotos competirá no Grande Prêmio da Holanda.
Exemplos:
(i) Considera-se a dupla da Alfa Romeo Brasil, João Gabriel e Thales Toledo.
(ii) Sorteio de 10/07/2020 determina que o 1º carro da dupla será a Renault, portanto, João e Thales
pilotarão, segundo a tabela de equilíbrio de forças com (i) Renault, (ii) Mclaren, (iii) Ferrari, (iv)
Williams, (v) Racing Point, (vi) Mercedes, (vii) Alfa Romeo, (viii) Haas, (ix) Red Bull e (x) Toro Rosso.
10.3 A sequência dos carros que cada dupla pilotará se dará segundo a tabela pré-definida, conforme:
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Figura 4 – Distribuição dos carros ao longo da temporada T25 do PC.
10.4 A tabela da plataforma PC será apresentada no dia do sorteio do 1º carro.
10.5 Todas as provas disputadas na Liga Prorace F1, plataforma PC, seguirão as configurações da tabela
1, abaixo:
TABELA 1 – FIM DE SEMANA DE CORRIDA
DESCRIÇÃO DEFINIDO
Sessão de Qualificação Curta – 18 minutos
Duração da Corrida 50%
Clima Dinâmico
Horário Oficial
Safety Car Facultativo
Volta de Apresentação Habilitada
Sistema de Danos Completo
Corte de Curvas Rígido
Parque Fechado Ligado
Início da Corrida Manual
Temperatura dos Pneus Superfície e Carcaça
Nível Piloto AI <60
Setup Aberto
Controle Volante ou Joystick
TECLADO NÃO É PERMITIDO
Ajudas Verificar Tópico “Categoria Rookie”
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10.6 Os critérios de pontuação para a plataforma PC da Liga Prorace F1 são definidos pela tabela 2, abaixo:
TABELA 2 – CRITÉRIO DE PONTUAÇÃO
CLASSIFICAÇÃO FINAL PONTOS
1º 50
2º 40
3º 35
4º 30
5º 25
6º 20
7º 18
8º 16
9º 14
10º 12
11º 10
12º 9
13º 8
14º 7
15º 6
16º 5
17º 4
18º 3
19º 2
20º 1
PONTUAÇÃO EXTRA
POLE POSITION 3
MELHOR VOLTA* 2
(*) dado ao piloto que registrar a melhor volta da corrida desde que esteja classificado entre os 10 (dez) primeiros
ao final do grande prêmio.
10.7 Para fins de pontuação, todos os pilotos precisam estar participando efetivamente da sessão, ou
seja, caso haja uma queda de conexão e o piloto não consiga retomar o controle do seu carro, ainda
que o jogo indique sua classificação (status diferente de “NC”), o piloto será desclassificado da corrida
e seu resultado será excluído.
10.7.1 Com a exclusão do resultado (DSQ), os pilotos que se classificarem atrás do piloto excluído,
herdarão as respectivas posições.
10.8 Não há descartes de pontuação, sendo contabilizados todos os resultados de cada piloto
participante.
10.9 O piloto campeão será aquele que somar o maior número de pontos válidos ao final das 10 (dez)
etapas identificadas no calendário da TEMPORADA.
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10.10 Da mesma forma, a equipe campeã será aquela que a dupla de pilotos somar o maior número de
pontos válidos ao final das 10 (dez) etapas identificadas no calendário da TEMPORADA.
10.11 Caso pilotos ou equipes estejam empatados em número de pontos, serão utilizados critérios de
desempate similares aos utilizados na Fórmula 1 real, a saber (i) número de vitórias, (ii) número de
segundos lugares, (iii) número de terceiros lugares e assim sucessivamente até o (xx) número de
vigésimos lugares.
10.12 Caso o empate persista após a aplicação dos critérios anteriormente demonstrados, será
declarado o campeão aquele piloto que tiver o menor número de pontos perdidos por punições
sofridas ao longo da TEMPORADA.
10.13 Se ainda assim o empate persistir haverá um sorteio com data e dinâmica a ser determinada pela
direção da Liga Prorace F1.
10.14 Considerando a premiação dada para o piloto que fizer maior número de pole-positions, o critério
desempate é ÚNICO: o vencedor será aquele que marcar o número de pole-position vencedor
primeiro, ou seja:
EXEMPLO:
Dois pilotos marcaram 3 poles durante o campeonato, mas o piloto João alcançou a terceira pole na 9ª
etapa do campeonato enquanto o piloto Thales marcou a terceira pole na 10ª etapa. Assim, seguindo o
critério definido, tem se que o vencedor da medalha é o piloto João.
11.1 Todas as etapas do campeonato serão transmitidas ao vivo pelos canais de comunicação oficiais e
demais parceiros da Liga Prorace F1.
11.2 As etapas da Temporada 25 acontecerão às terças-feiras, a partir das 21h45.
11.3 Todas as etapas serão transmitidas pelo canal oficial da Liga Prorace F1 com narração de Rodrigo
Vicente.
11.4 Todos os pilotos devem obrigatoriamente estar na sala da sua categoria no DISCORD quando
faltarem 10 minutos para o início do evento. Os pilotos que não estiverem presentes ou estiverem
incomunicáveis (na sala) poderão ser excluídos da sessão pela direção.
Pontos Válidos são os pontos totais somados por pilotos e equipes deduzidos eventuais pontos
perdidos por efeito das punições contidas na TABELA 7 - PUNIÇÕES desse regulamento.
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11.5 Pilotos que não participarem da qualificação poderão não disputar a corrida caso não seja possível
garantir a utilização do seu carro correto.
11.6 Somente a direção da plataforma poderá retardar o início da sessão mediante a ocorrência de
problemas técnicos na STEAM ou na transmissão. O prazo máximo, nesses casos, é de 30 (trinta)
minutos.
11.7 A direção da plataforma se resguarda o direito de tomar as decisões de interromper ou mesmo
cancelar a corrida caso ocorram, exclusivamente, problemas técnicos na STEAM ou na transmissão.
11.8 A possibilidade de remarcação da corrida para outra data é critério exclusivo da direção da
plataforma que poderá optar pelo simples CANCELAMENTO da etapa em casos excepcionais.
11.9 Em caso de “queda” ou “travamento” da sessão:
11.8.1 Caso a Sessão de QUALIFICAÇÃO transcorra normalmente, mas a sessão “caia” ou “trave”
durante o carregamento dos carros para o grid de largada, a sessão será reiniciada (i) considerando
as POSIÇÕES obtidas na Sessão de Qualificação realizada através da ferramenta grid editor e (ii) a
corrida será realizada nas mesmas condições meteorológicas da sessão original. Todos deverão
reconectar em um prazo máximo de 10 (dez) minutos.
11.8.2 Caso a Sessão de QUALIFICAÇÃO esteja em andamento, mas a sessão “caia” ou “trave” antes
do seu término, uma nova sessão será iniciada pela direção de prova dentro de um prazo máximo de
10 (dez) minutos, porém (i) a Sessão de QUALIFICAÇÃO será realizada no modo volta lançada com
condições climáticas dinâmicas.
11.8.3 Em caso de travamento da sessão de QUALIFICAÇÃO dentro dos 5 primeiros minutos da
sessão, essa será reiniciada cabendo exclusivamente à direção a opção pela adoção do sistema de
volta lançada diante das limitações de tempo.
11.10 Em caso de travamento da sessão após a corrida ter sido iniciada:
11.9.1 A corrida será dada como encerrada de acordo com a classificação da última volta completada
antes do travamento caso seja atingida uma distância mínima de 50% da distância prevista + 1 volta.
Nesse caso, a pontuação será contabilizada integralmente, exceto a o ponto extra pela melhor volta.
11.9.2 Caso o travamento da sessão ocorra anteriormente a 50% da distância prevista + 1 volta, a
sessão será suspensa imediatamente e ficará a cargo exclusivo da direção proceder OU com o reinício
da sessão a partir do grid de largada definido pela sessão de QUALIFICAÇÃO, mas com condições
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meteorológicas dinâmicas OU pelo reagendamento da corrida. Em caso de reagendamento, pilotos
que não participaram da sessão original, deverão largar das últimas posições do grid de largada.
11.11 A utilização do Safety Car fica liberada no jogo F1 2020, podendo ser interrompida a critério
exclusivo da direção da Liga Prorace.
11.12 Caso a volta de apresentação não seja habilitada, independente da causa, a corrida será
reiniciada e todos terão 10 minutos para retornar ao lobby. O grid será editado conforme a
classificação da qualificação e serão mantidas as condições climáticas originais da sessão bem como
o set de pneus dos 10 primeiros colocados na qualificação.
11.13 Em caso de desconexão durante um evento oficial (QUALIFICAÇÃO ou CORRIDA), o piloto poderá
solicitar ao fiscal de pista, via DISCORD ou mensagem privada na STEAM um novo convite para voltar
à pista.
11.11.1 É permitida apenas 1 (uma) tentativa de reconexão por piloto de modo a não causar
instabilidades no servidor que possam comprometer o evento como um todo.
11.11.2 Não utilize o grupo de WHATSAPP da sua categoria para pedir por conexão ou reconexão
caso tenha problemas. Utilize apenas o DISCORD ou a STEAM.
11.14 A Liga Prorace F1 tem a prerrogativa de promover alterações nas ETAPAS OFICIAIS DO
CAMPEONATO documento a qualquer momento durante a temporada vigente. No entanto, qualquer
alteração deverá ser divulgada com antecedência mínima de 5 (cinco) dias em relação a sua vigência.
12.1 Conforme explicado anteriormente, a TEMPORADA 25 da Liga Prorace F1, plataforma PC, será
disputada em apenas uma categoria:
Figura 5 – Logotipo da Categoria Rookie - Plataforma PC.
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
14
TABELA 3 – CONFIGURAÇÕES DA CATEGORIA ROOKIE
ASSISTÊNCIAS PARÂMETRO
Assistência de Freio Desligado
Freio ABS Ligado ou Desligado
Tração Completa, média ou desligada
Câmbio Manual ou Automático
Traçado Completo, Curvas ou Desligado
Assistência Entrada nos Boxes Ligada ou Desligada
Assistência Saída nos Boxes Ligada ou Desligada
Largada Manual
ERS Automático ou Manual
DESEMPENHO DOS CARROS
REAL* POR TODA A TEMPORADA.
(*) A disputa utilizará desempenho REAL em todas as etapas, seguindo tabela de equilíbrio de forças conforme
item 10 desse regulamento.
13.1 A premiação na Liga Prorace F1, plataforma PC, também passa por mudanças significativas que visam
valorizar o comprometimento dos pilotos participantes. O novo formato de premiação é válido para
ambas as categorias e pode ser verificado na tabela abaixo.
13.2 Os pilotos premiados receberão seus prêmios em suas residências, conforme endereço cadastrado
no site da Liga Prorace F1, sem nenhum custo extra.
TABELA 5 – PREMIAÇÃO PLATAFORMA PC
CAMPEONATO DE PILOTOS
1º colocado (CAMPEÃO) Troféu Prorace F1.
2º colocado Troféu 2º colocado.
3º colocado Troféu 3º colocado.
4º colocado Medalha personalizada.
5º colocado Medalha personalizada.
PREMIAÇÃO EXTRA
Maior Número de Pole Positions Medalha personalizada.
CAMPEONATO DE EQUIPES
EQUIPE CAMPEÃ Medalha personalizada para cada piloto.
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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Figura 7 – Exemplo dos troféus personalizados da Temporada 23.
13.3 A Liga Prorace F1 se reserva o direito de promover alterações no esquema de premiação até a
realização da 6ª etapa da temporada. Qualquer alteração será prontamente divulgada através dos
canais oficiais de comunicação da Liga Prorace F1.
14.1 Todos os incidentes ocorridos durante a disputa da TEMPORADA 25 poderão ser analisados pela
Comissão de Análise de Incidentes.
14.2 A Comissão de Análise de Incidentes reúne até 8 pilotos ou colaboradores da Liga Prorace F1, a
saber:
TABELA 6 – COMPONENTES DA COMISSÃO DE ANÁLISE DE INCIDENTES
Francisco Oliveira Diego Ramires
Toninho Bala Claudio Marinho
Filipe Juste Enemar Salomão
Thales Carvalho Henrique Diaza
14.3 A análise precisa ser validada por um mínimo de 5 componentes, ficando a cargo da direção da
plataforma a consolidação do veredito em acordo com a TABELA 7 - PUNIÇÕES desse regulamento.
Caso um componente da Comissão esteja diretamente envolvido na disputa da categoria em que
o incidente sob análise, ele não poderá fazer parte da Comissão por claro e manifesto conflito de
interesses.
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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15.1 Como explicado no item 14 é dever da direção da plataforma tratar e solucionar dois tipos diferentes
de incidentes, (1) os incidentes comportamentais e (2) os incidentes nas pistas.
15.2 Se um piloto se considerar prejudicado por uma manobra antidesportiva realizada por adversários
durante sessões oficiais (QUALIFICAÇÃO ou CORRIDA) ou se considere ofendido por postagens em
canais de comunicação moderados da Liga Prorace F1, caberá exclusivamente a ele registrar um
pedido formal de análise de incidentes, ou seja, não é permitida a denúncia por terceiros.
15.3 Comunicar o incidente dentro de 24h do ocorrido, através de mensagem PRIVADA de WHATSAPP
para Francisco Oliveira cabendo ao denunciante providenciar as evidências como imagens, áudios ou
mensagens que comprovem a sua versão dos fatos.
15.4 A denúncia será comunicada dentro de 24h ao denunciado que terá 24h adicionais para apresentar
a sua defesa na mesma forma, através de mensagem PRIVADA de WHATSAPP contendo as
evidências: imagens, áudios ou mensagens que comprovem a sua versão dos fatos.
15.5 NÃO É PERMITIDO o envio de vídeos ou fotos de incidentes nos grupos de WHATSAPP. Os pilotos
que o fizerem perderão AUTOMATICAMENTE o direito de seguir com a denúncia do incidente à
Comissão de Análise de Incidentes e ainda poderão ser punidos conforme a TABELA 7 - PUNIÇÕES
desse regulamento.
15.6 Finalizadas as etapas de denúncia e coleção de provas, a Comissão de Análise de Incidentes realizará
o procedimento de investigação que será concluído com a emissão de Comunicado Oficial nos grupos
de WHATSAPP da Liga Prorace F1, plataforma PC.
15.7 Os comunicados seguirão os padrões adotados desde a Temporada 14 da Liga Prorace F1, a saber:
NÃO serão aceitas as imagens ou áudio da transmissão ao vivo do evento.
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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Figura 8 – Exemplo de comunicado emitido pela Comissão de Análise de Incidentes na Temporada 23.
15.8 Em casos de infrações comportamentais em canais moderados da Liga Prorace F1, é direito exclusivo
da direção da plataforma utilizar imagens, mensagens ou áudios capturados, inclusive durante
transmissões, para aplicar sanções aos participantes envolvidos.
15.9 Uma vez publicadas, as punições são de caráter irrevogáveis e possuem vigência imediata.
15.10 Toda e qualquer punição aplicada pela Comissão de Análise de Incidentes deverá seguir,
obrigatoriamente, a TABELA 7 - PUNIÇÕES desse regulamento.
16.1 Verificar ANEXO I desse regulamento.
16.2 É obrigatório instalar o programa Process Hacker 2 e seguir as orientações do ANEXO I.
16.3 Falhas nos procedimentos serão punidas conforme TABELA 7 - PUNIÇÕES contida no item 17 desse
regulamento.
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
18
17.1 Encerradas as diligências e apurada a denúncia, a Comissão de Análise de Incidentes decidirá pelas
punições cabíveis. Toda e qualquer punição, obrigatoriamente, deverá estar contida na tabela abaixo.
TABELA 7 – PUNIÇÕES APLICÁVEIS TEMPORADA 25
INCIDENTE MOTIVO/CAUSA PUNIÇÃO
Comportamental Ofensas durante a transmissão ao vivo. BAN 48h (-20 pontos)
Comportamental Ofensas de quaisquer naturezas nos
grupos de WhatsApp, Discord ou chat ao
vivo.
BAN 48h (-20 pontos)
Comportamental Veicular imagens ou vídeos de incidentes
ocorridos nas pistas.
(-5 pontos)
Corte de Curvas Corte de curvas propositais. ¹ +10s na classificação final
Bloqueio Bloqueio proposital durante
QUALIFICAÇÃO.
Perda da qualificação na
próxima etapa (-5 pontos)
Batida
Intencional
Batida intencional durante
QUALIFICAÇÃO visando poupar pneus.
Perda da qualificação na
próxima etapa (-5
pontos)²
Abandono
Intencional
Abandono intencional durante
QUALIFICAÇÃO visando poupar pneus.
Perda Qualificação na
Próxima etapa (-5
pontos)²
Acidente sem
Danos
Colisão com adversário(s), intencional ou
não, que não cause danos nos carros de
terceiros.
+10s na classificação final
(-3 pontos)
Acidente com
Danos Leves
Colisão com adversário(s), intencional ou
não, que cause danos leves nos carros de
terceiros.
+20s na classificação final
(-5 pontos)
Acidente com
Danos Terminais
Colisão com adversário(s), intencional ou
não, que cause o abandono de terceiros.
+40s na classificação final
(-10 pontos)
Acidente com
Danos Terminais
na 1ª VOLTA
Colisão com adversário(s), intencional ou
não, que cause o abandono de terceiros
durante a 1ª VOLTA da corrida.
Desclassificação do GP
(-20 pontos)
Abandono
Proposital
Abandonar a prova de maneira
intencional e deixar o GHOST
habilitado.³
Desclassificação do GP
(-2 pontos)
Agressividade Pilotos que se mostrarem agressivos,
principalmente na luta por posição –
como referência alterar mais de 1x a
linha.
+10s na classificação final
(-3 pontos)
Falha na
Verificação
Ao completar a verificação de arquivos,
o sistema indica a presença de arquivos
alterados.4
Desclassificação do GP
(-10 pontos)
Falha na
Verificação
O piloto realiza a verificação, os arquivos
estão 100% corretos, porém durante o
procedimento o piloto alterna telas do
seu computador para usar internet,
Discord ou qualquer aplicativo.
Desclassificação do GP
(-5 pontos)
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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Não Enviar a
Verificação
O piloto não envia o vídeo de verificação
para a direção por qualquer que seja o
motivo dentro do período exigido de 48
horas após o término do GP.
Desclassificação do GP
(-10 pontos)
Não Enviar a
Verificação
Reincidência do piloto nesse tipo de
infração.
Eliminação do
Campeonato
Utilização do
Cheat
Engine/Cosmos
Utilização do Cheat Engine/Cosmos para
obter vantagens indevidas, prejudicando
a competição.
Eliminação do
Campeonato
Falhas no TXT Não enviar o TXT do aplicativo ou editar
o TXT do aplicativo de controle.
Desclassificação da Etapa
e Suspensão de 2 GPs.
(1) Sabe-se que o próprio jogo F1 2020 faz um controle dos cortes de curva e por isso selecionamos o controle
RÍGIDO. Porém, a punição automática do jogo só acontece na 3ª reincidência. O caso que o regulamento aborda
é: o piloto, sabendo que não vai tomar punição (exemplo, só tem 1 aviso), ignora a chincane ou corta a curva
para ultrapassar o adversário, levando vantagem clara.
(2) Se o bloqueio ou o abandono intencional ocorrer durante a sessão de QUALIFICAÇÃO da última etapa, o
piloto perderá 10 pontos na classificação do campeonato.
(3) Havendo algum problema de ordem técnica ou pessoal, o piloto deve abandonar dentro dos boxes, saindo da
sessão pelo menu do jogo.
(4) Mesmo havendo o erro, sugere-se que o piloto ENVIE o vídeo para a direção porque a punição não é tão
severa quanto o NÃO ENVIO da verificação de arquivos.
17.2 Naturalmente, todas as punições que envolvem a perda de pontos na classificação do campeonato
são de caráter cumulativo e serão contabilizadas da mesma forma no campeonato de equipes.
17.3 A Liga Prorace F1 se reserva o direito de alterar a TABELA 7 - PUNIÇÕES à medida que novas situações
ocorram, reforçando o caráter de aprendizado para sempre melhorar a experiência de pilotos e
espectadores. Toda e qualquer alteração estará sujeita a publicação com 7 (sete) dias de
antecedência.
17.4 Constantemente recebemos denúncias de pilotos que estão sendo incomodados por outros
participantes para participar de outras ligas ou eventos. A direção da plataforma se reserva o direito
de excluir da liga pilotos que estejam nos grupos com objetivo diferente de somente participar da
Liga Prorace F1.
Assim como todas as regras contidas nesse documento, o item 16.4 é aplicável a TODOS,
inclusive à direção da plataforma.
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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17.5 Em caso de denúncias dessa natureza, comunicar diretamente ao Sr. Fabiano Cândido presente em
todos os grupos de WHATSAPP da plataforma PC.
17.6 Desde a temporada 13, a Liga Prorace F1 adotou a participação de fiscais durante os eventos oficiais
com a função de monitorar os pilotos, de maneira aleatória, buscando evidenciar situações
relacionadas a utilização de vantagens indevidas. O relatório dos fiscais seguirá diretamente para a
Comissão de Análise de Incidentes que poderá, a sua discrição, aplicar as punições segundo TABELA
7 - PUNIÇÕES desse regulamento.
17.7 Em caso de exclusão em decorrência da aplicação da TABELA 7 - PUNIÇÕES desse regulamento, não
haverá, sob nenhuma hipótese, a restituição do valor pago no ato das inscrições.
18.1 Em caso de ocorrência de problemas técnicos na transmissão durante o grande prêmio, a corrida
deve continuar normalmente até que seja restabelecida a transmissão.
18.2 Caso haja divergência dos resultados entre os participantes, será validado o resultado apresentado
na tela da transmissão oficial.
18.3 Os pilotos não devem abandonar a sessão até que haja a captura da tela pelo narrador.
18.4 Ficará a cargo exclusivo da Comissão de Análise de Incidentes analisar eventuais problemas relativos
à sincronização dos resultados entre imagens da transmissão, pilotos e servidor da sessão.
19.1 Diferentemente dos consoles, onde não é possível aplicar alterações no conteúdo original do jogo
F1, na plataforma PC se faz necessário a utilização do Sistema de Verificação de Integridade de
Arquivos da STEAM.
19.2 A ferramenta de Verificação está disponível a todos na própria STEAM.
São indícios de vantagens indevidas: pouco desgaste de pneus, quantidade de combustível,
excesso de grip, velocidade da recarga do ERS, velocidades extremas ou melhora acentuada de
desempenho em curto período.
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
21
19.3 Um tutorial de como executar a verificação está disponível em https://youtu.be/NxQDa8ovqik. Não
deixe de assistir, persistindo dúvidas, procurar a direção da plataforma.
19.4 Os 3 (três) primeiros colocados de cada etapa estão obrigados a enviar a Verificação de Integridade
de Arquivos, no prazo máximo de 48h a contar do horário de término da corrida.
19.5 Enviar OBRIGATORIAMENTE uma mensagem privada via WHATSAPP para Francisco Oliveira
contendo o link do vídeo no YOUTUBE, sugere-se o status de publicação “NÃO LISTADO”.
19.6 A Liga Prorace F1 indica aos pilotos a utilização de programas como GEFORCE EXPERIENCE (Placas
NVIDIA), RELIVE (Placas RADEON), ou OBS com a CAPTURA TOTAL DE ATIVIDADES DO DESKTOP
durante todo o processo da verificação de integridade dos arquivos com uma resolução de no mínimo
720p.
19.7 É OBRIGATÓRIO que o vídeo de verificação contenha (i) a última volta; (ii) o pódio; (iii) a tabela de
resultados do GP com o seu nome (não é permitida a saída do jogo até então) e; (iv) a verificação
completa de arquivos pela STEAM.
19.8 A captura das atividades do desktop deve ser total, não sendo permitida a ocultação da barra de
tarefas do sistema operacional e também não é permitida a realização de tarefas secundárias como
abrir outros programas ou que estes já estejam abertos ao fechar o jogo, nem mesmo seu navegador
de internet e/ou gerenciador de tarefas. Caso o piloto utilize mais de um monitor para jogar, deve
ser capturada a tela de todos os monitores adicionais por completo, sem cortes.
19.9 Não é permitida a edição do vídeo entre o momento inicial (última volta) e final (verificação
completa). Caso o piloto grave a corrida completa, como é sugerido pela Liga Prorace F1, o corte do
vídeo deve ser executado de maneira a atender completamente o item 18.7 desse regulamento.
19.10 O piloto que falhar em qualquer etapa da verificação será punido conforme TABELA 7 - PUNIÇÕES
desse regulamento.
20.1 Em casos de dúvidas, questionamentos, elogios ou outros, sugere-se o envio de um correio
eletrônico para [email protected].
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
22
Recentemente, foi comunicado aos membros da Liga Prorace, especificamente na plataforma PC, a
existência de comercialização de um software baseado na tecnologia de scan, leitura, alteração e
gravação de dados em tempo real nas memórias RAM de consoles e computadores com objetivo único
de alterar a performance do carro daquele competidor que o utiliza.
Embora existam, as atuais medidas de prevenção de trapaças podem não ser eficazes nesse cenário
porque a atuação de fiscais e a verificação de arquivos abrangem público limitado aos 3 primeiros
colocados e/ou pilotos com desempenho que venha a ser considerado suspeito pelos próprios
competidores ou pelos fiscais.
APESAR DE NÃO HAVER CASO ESPECÍFICO NA LIGA PRORACE1, MEDIDAS SÃO NECESSÁRIAS.
(1) O canal de denúncias não foi utilizado em nenhuma das 12 corridas das atuais temporadas da Liga Prorace na plataforma PC.
Nesse contexto, desenvolvemos e anunciamos uma medida extraordinária de PREVENÇÃO contra
competidores mal intencionados.
Existem no mercado vários softwares para monitoramento remoto de Desktop, a maioria voltada para
monitoramento de trabalhadores em home office: monitoram processos, aplicativos, tiram fotos das
telas abertas de maneira programada etc. Os testes foram muito bons, porém são programas
considerados invasivos demais por 80% dos pilotos consultados e que tiveram participação nos testes.
Assim, descartamos a solução.
Na segunda linha de ação, testou-se programas de monitoramento exclusivo de processos e
aplicativos em execução. Essa linha se mostrou muito viável por tratar o problema isoladamente:
detecção do processo e aplicativo proibido.
Dentre os softwares testados, o melhor resultado foi obtido com o: PROCESS HACKER 2 que é um
software gratuito, pequeno e que gera relatórios com poucos kb em padrão txt de fácil leitura e
interpretação, contendo informações chave apenas dos processos e aplicativos utilizados pelos pilotos
durante a sessão oficial.
“O Process Hacker é uma dessas ferramentas. Ele se baseia no modelo do Gerenciador de Tarefas do
Windows. Proporciona as mesmas funções que ele, entretanto, possui outras opções que o torna mais
completo.” – TECH TUDO, Globo.com. [https://www.techtudo.com.br/tudo-
sobre/processhacker.html]
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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Todos os pilotos do grid deverão realizar o novo procedimento de verificação de processos e
aplicativos em execução no seu computador através do software gratuito PROCESS HACKER 2 a partir
de 25/05/2020.
a. Você pode realizar o download em:
https://github.com/processhacker/processhacker/releases/download/v2.39/processhacker-2.39-
setup.exe
https://sourceforge.net/projects/processhacker/
b. O programa pode ser instalado normalmente no local e pasta de sua preferência seguindo
as instruções.
Atenção: use sempre o MODO ADMINISTRADOR para realizar a instalação.
c. Ao clicar em instalar, logo na primeira janela, confira que todas as caixas estejam
selecionadas (default).
d. Prossiga com a instalação e selecione FOR ALL USERS. Depois, clique em Instalar.
e. Você deve receber a mensagem na janela abaixo e pronto! Programa está instalado.
1o
2o
3o
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
24
Podemos dividir o novo procedimento de verificação em 6 etapas, a saber:
1º ETAPA
Todos os pilotos deverão sair do jogo F1 e da Steam quando faltarem 15 minutos para o início do
evento, ou seja:
a. Rookie: às 21h45 todos os pilotos precisam estar desconectados da Steam.
b. Sprint: às 20h15 todos os pilotos precisam estar desconectados da Steam.
Estando com o aplicativo da Steam FECHADO, os participantes devem lançar o aplicativo PROCESS
HACKER 2.
Após a abertura do aplicativo PROCESS HACKER 2, os pilotos poderão se reconectar a STEAM e lançar
o F1 pela interface normal da biblioteca. Não podem lançar o F1 pelo link do desktop, apenas pela
STEAM.
2º ETAPA
Desse momento em diante, os pilotos seguirão normalmente com a montagem do lobby do jogo e
início das gravações ou streaming que são facultativas.
Caso o piloto caia do lobby, poderá reconectar normalmente através dos convites. Nada muda. Não
é necessário sair da Steam.
ATENÇÃO: em caso de queda de energia temporária ou necessidade de reiniciar o computador, o
piloto deve realizar o 1º PASSO novamente: antes de abrir a Steam, abrir o PROCESS HACKER 2 etc.
Completado o passo 1 novamente, o piloto pede o convite e volta a sessão sem problemas.
3º ETAPA
Os três primeiros: devem gravar a última volta normalmente e, ao completarem a corrida, devem
esperar a animação do podium, aguardar a tela contendo o resultado e mover o cursor até seu
encontrar nome na colocação geral, independentemente da sua posição final. Feito isso, é permitida
a saída do jogo utilizando as telas de menu ou através de teclas de atalho como ALT+F4.
Demais pilotos: ao completar sua corrida, independente do resultado, espere a animação do podium,
aguarde a tela contendo o resultado da corrida e mova o cursor até seu encontrar nome na colocação
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
25
geral, independentemente da sua posição final. Feito isso, é permitida a saída do jogo utilizando as
telas de menu ou através de teclas de atalho como ALT+F4.
4º ETAPA [ATENÇÃO]
Nesse momento é OBRIGATÓRIO que os pilotos que ficaram nas 6 (seis) primeiras colocações iniciem
a gravação das telas do seu desktop, todas elas em caso de telas múltiplas. Os três primeiros colocados
já estariam gravando.
Com a gravação em andamento, TODOS os 6 (seis) pilotos devem fazer a VERIFICAÇÃO DE
INTEGRIDADE dos arquivos:
1o
2o
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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Lembre-se de não minimizar a janela como sempre foi requerido no procedimento anterior de
verificação. Caso você precise se deslocar para a sala de entrevistas, aguarde ajuda do narrador ou
staff da Liga Prorace.
Completada a verificação de arquivos, NÃO PARE A GRAVAÇÃO. Ela deve continuar.
3o
4o
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
27
5º ETAPA [ATENÇÃO]
Agora é necessário concluir a gravação dos registros de processos e aplicativos do seu computador
através do software Process Hacker 2.
Vá até a bandeja do sistema e abra o Process Hacker 2, escolha HELP e depois LOG, ou simplesmente
após a abertura utilize o atalho CTRL + L para gerar o arquivo de registro em formato TXT, grave-o em
local de sua preferência.
1o
2o
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Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
28
NOMEIE O ARQUIVO TXT conforme: SEU NOME + CORRIDA + NÚMERO DA CORRIDA.txt
EXEMPLO:
Piloto: Francisco Oliveira
Etapa 10 do campeonato.
FRANCISCO OLIVEIRA CORRIDA 10.txt
É permitido fechar o programa PROCESS HACKER 2 caso deseje a partir desse momento, mas em
nenhum momento PARE A GRAVAÇÃO.
6º ETAPA [ATENÇÃO]
Agora é preciso enviar o registro através do link de GOOGLE DRIVE abaixo:
https://drive.google.com/drive/folders/1Xtxpyd4L2oWqj1j2V_AGbuabP772Tjhp?usp=sharing
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![Page 29: 30 de Maio de 2020 - 🏆 Liga ProRace...pilotos, ficará a cargo da direção, a seu exclusivo critério, determinar a composição da equipe. 8.5 A Liga Prorace F1 determina que](https://reader033.fdocumentos.tips/reader033/viewer/2022060601/60559b2eb8bc697b0e3416b6/html5/thumbnails/29.jpg)
Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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Procure o seu nome e faça o upload na pasta com seu nome.
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![Page 30: 30 de Maio de 2020 - 🏆 Liga ProRace...pilotos, ficará a cargo da direção, a seu exclusivo critério, determinar a composição da equipe. 8.5 A Liga Prorace F1 determina que](https://reader033.fdocumentos.tips/reader033/viewer/2022060601/60559b2eb8bc697b0e3416b6/html5/thumbnails/30.jpg)
Regulamento Plataforma PC – Temporada #25 – Categoria Rookie - Versão 1.00
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Em caso de problemas com o Google Drive e o piloto utilize o Web Whatsapp, é permitido que
encaminhe o registro SEU NOME CORRIDA.TXT para o staff da Liga Prorace alternativamente por esse
canal.
A partir do momento que o arquivo de registro SEU NOME CORRIDA.TXT estiver gravado na sua pasta
ou enviado pelo WebWhatsapp para o staff da Liga Prorace, é permitido PARAR A GRAVAÇÃO.
TODOS os pilotos devem encaminhar o link do vídeo contendo suas gravações conforme prazos:
a. 1º, 2º e 3º colocados: dentro de 48h (2 dias) após o encerramento da corrida.
b. 4º, 5º e 6º colocados: até 72h (3 dias) após o encerramento da corrida.
Para evitar problemas de gravação em locais errados, cada piloto receberá a permissão
para editar apenas a pasta com o seu nome. Detalhes serão compartilhados o mais rápido possível.