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Interfaces Pessoa Máquina Dispositivos de Interacção 19 Cap. 3.1 – Dispositivos de Interacção

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Dispositivos de Interacção

19

Cap. 3.1 – Dispositivos de Interacção

Melhor e Pior ?

Melhor e Pior ?

Resumo Aula Anterior

Tipos de diálogo

Menus, Formulários, LC e MD

Principais características, vantagens e desvantagens

Princípios de navegação

Menus = WWW

Novos paradigmas de interação

Perguntas!!

Que lei nos indica o limite de opções de um menu? Quantas?

Como não violar H2.5 – Evitar Erros no desenho de formulários?

Sumário

Introdução de Coordenadas

Unidades Complexas

Novos Dispositivos

6

01INTERAGINDO

COM O COMPUTADOR

O Computador

O Computador

Sistema Computacional “Típico”

Sistema Computacional “Típico”

02

Teclados

Ergonomia do Teclado

Forma da tecla

Distância entre teclas

Tamanho

Posição das teclas “importantes”

Pressão necessária

Movimento da tecla

Disposição das Teclas

DVORAK

Teclado QWERTY

Teclado QWERTY (US Pat 1878)

Máquinas de escrever...

Typewriting

Teclas...

Martelos...

Fita

Martelos batem na fita...

Carriage Return

HCESAR

AZERTY

Mais teclados regionais...

Teclado DVORAK

Teclado DVORAK

Optimizar a velocidade através de:

56% do número de acções efectuadas pela mão direita;

combinação de teclas accionadas em alternância pela mão esquerda e direita;

teclas mais usadas localizadas na fila central do teclado;

minimizar o nº de acções efectuadas com dedos fracos.

Resultados:

melhoria da velocidade em 10%-15% (estudos dos autores)

diminuição da fadiga. (menor distância, melhor ergonomia)

Mas

melhorias não foram suficientes

Estudos não conclusivos

Ganhosa reais ?

Teclado Alfabético

Teclados de Acordes

Relação entre Velocidades

rápido!

Por acordes

L E N T O...

Outros layouts

(sem claro vencedor)

Teclado Telefones

hello = 4433555[pausa]555666

Teclados Telefone – A Origem

Teclados Telefones – Rápido!

Teclado Telefones – T9

hello = 43556

Teclados no Ecrã

Autocorrect

As vantages de ser software...

Teclado para uma mão Teclado vertical

Procuram reduzir o RSI (Repetitive Strain Injuries)

Teclados Especiais

Teclado Laser

Teclado com Display

Teclados para Jogos (WoW)

Wearable Keyboard

http://chordite.com/index.htm

Reconhecimento Caligráfico

Reconhecimento de Fala

INTRODUÇÃO DE COORDENADAS

02

Coordenadas!

(x,y)

Rato

1964, Douglas Engelbart

Rato

Ratos Ópticos

Trackball

Trackballs

Quiosques

Acessibilidade

EasyBall

Crianças (2 a 6 anos)

Diâmetro: 10 cm

1 único botão

Joystick

Ecrãs Sensíveis ao Toque

Infravermelhos

Resistivos

Capacitivos

Acústicos

Digitalizadoras

Relativa

Referencial dinâmico

Aconselhável para grandes

movimentos

Introdução de Coordenadas

Absoluta

Referencial fixo

Aconselhável para digitalização

Directa

Fadiga

Difícil obter precisão

Indirecta

Requer Aprendizagem

Controlo do Cursor

Matriz de ComparaçãoDirecta Indirecta

Absoluta

Relativa

Critérios de Escolha

Espaço físico (requerido vs disponível)

Velocidade de entrada (Caracteres, pontos)

Precisão (alvo + pequeno seleccionável)

Taxa de erros

Tempo de aprendizagem

Tempo de aquisição

Preferência dos utilizadores

Custo

03OUTROS

DISPOSITIVOS

Interruptores, Teclados de Varrimento

Teclas virtuais no ecrã

Carrega quando a tecla que pretende está realçada

Overlays

Posição no espaço 3D

pitch yaw roll

Motion Tracking

66

Rastreamento Óptico

cameras

Câmara 3D

Data Glove

69

Posição, orientação e

movimento de dedos

Eye Tracking

Footmouse

Phantom

Caneta com Retorno táctil

Sumário

Multiplicidade de Dispositivos de Interacção

Entrada de Texto

Introdução de coordenadas

Não existe um dispositivo “melhor”

Critérios:

Grau de adequação à tarefa

Ergonomia (RSI)

Eficiência

Referências Adicionais

Bill Buxton’s home page on input devices

http://www.billbuxton.com/InputSources.html

TPC – Documentação e Ajudas

Ler Cap. 12 do Livro