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ESCOLA BÁSICA 2º E 3º CICLOS DE S. BERNARDO TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO Agrupamento de Escolas de São Bernardo * Rua Dr. José Girão Pereira * Apartado 55 * 3810-601 São Bernardo Aveiro Nuno Coutinho Telf: 234 340 220 * Fax: 234 343 272 * [email protected] * www.aesbernardo.pt Página 1 de 7 TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO ANO LETIVO: 2011 / 12 Unidade 2 TIC Sistema Operativo em Ambiente Gráfico Windows Nome do(a) Aluno(a): N.º Turma: Ano: Professor: Nuno Coutinho U2 - FICHA 1 1. Faz uma das seguintes alíneas: a. Se tiveres PenDrive: Cria na PenDrive uma pasta com o nome “TIC”. b. Se não tiveres PenDrive: Cria no Disco Local D uma pasta com o nome da tua turma (Ex.:9ºF). 2. Dentro da pasta criada anteriormente, cria outra com o teu número e nome (Ex.: 15_MarianaSilva). 3. Na pasta que acabaste de criar, cria a seguinte estrutura de pastas: 4. Utilizando o PAINT, cria, numa área de desenho com 27,09 cm de largura e 20,32 cm de altura (ou 1024 x 768 pixéis), o seguinte desenho: (Ficheiro Propriedades)

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Agrupamento de Escolas de São Bernardo * Rua Dr. José Girão Pereira * Apartado 55 * 3810 -601 São Bernardo – Aveiro Nuno Cout inho

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TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO ANO LETIVO: 2011 / 12

Unidade 2 – TIC – Sistema Operativo em Ambiente Gráfico – Windows

Nome do(a) Aluno(a):

N.º Turma: Ano: Professor: Nuno Coutinho

U2 - FICHA 1

1. Faz uma das seguintes alíneas:

a. Se tiveres PenDrive: Cria na PenDrive uma pasta

com o nome “TIC”.

b. Se não tiveres PenDrive: Cria no Disco Local D uma

pasta com o nome da tua turma (Ex.:9ºF).

2. Dentro da pasta criada anteriormente, cria outra com o

teu número e nome (Ex.: 15_MarianaSilva).

3. Na pasta que acabaste de criar, cria a seguinte

estrutura de pastas:

4. Utilizando o PAINT, cria, numa área de desenho com

27,09 cm de largura e 20,32 cm de altura (ou 1024 x

768 pixéis), o seguinte desenho: (Ficheiro Propriedades)

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5. Escreve o teu nome e turma no desenho.

6. Guarda o desenho com o nome Moinho de Vento, com o tipo Mapa de bits de 24 bits

(.bmp) na pasta Desenhos.

7. Utilizando o PAINT cria, numa área de desenho com 2 cm de largura e 2 cm

de altura, o seguinte desenho:

a. Cria o desenho utilizando o Lápis;

b. Utiliza a Lupa para simplificar a criação;

8. Guarda o desenho com o nome Figura, com o tipo Mapa de bits de 24 bits (.bmp) na pasta

Desenhos (Atenção: Mapa de bits de 24 bits (.bmp) é a extensão/tipo de ficheiro).

9. Cria na pasta Ficha 1 um atalho para o ficheiro Moinho de Vento existente na pasta

Desenhos.

10. Altera o ícone do atalho que acabas-te de criar de forma a mostrar o desenho Figura.

DICA: Propriedades do Ficheiro Alterar Ícone Procurar Selecionar a pasta “Desenhos”

Alterar o Tipo de ficheiro para “todos os ficheiros” Selecionar o ficheiro “Figura”;

11. Cria na pasta Ficha 1 um atalho para a pasta Atividades Radicais.

12. Abre o ficheiro Moinho de Vento e faz alterações a teu gosto.

13. Guarda novamente o desenho, com as alterações efetuadas, com o nome Moinho Alterado,

na pasta Desenhos, mas com o tipo JPEG.

14. Utilizando o PAINT, reproduz o seguinte desenho alusivo à quadra natalícia.

15. Escreve o teu nome e turma no desenho e guarda o desenho com o nome Natal, com o tipo

Mapa de bits de 24 bits (.bmp) na pasta Desenho.

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U2 - FICHA 2

1. Na pasta Exercícios Sistema Operativo, cria a

seguinte estrutura de pastas:

2. Utilizando o WORDPAD, digita o seguinte texto:

Vesperal

E, contudo, é bonito

O entardecer.

A luz poente cai do céu vazio

Sobre o teto macio

Da ramagem

E fica derramada em cada folha.

Imóvel, a paisagem

Parece adormecida

Nos olhos de quem olha.

A brisa leva o tempo

Sem destino.

E o rumor citadino

Ondula nos ouvidos

Distraídos

Dos que vão pelas ruas caminhando

Devagar

E como que sonhando,

Sem sonhar...

Miguel Torga, Diário XIV

3. Formata o título com o tipo de letra Arial Black, tamanho 14, cor vermelho e alinhamento

centrado.

4. Formata o texto com o tipo de letra Comic Sans MS, tamanho 12 e cor verde.

5. Formata o nome do autor e fonte do poema com o tipo de letra Courier New, tamanho 12,

estilo itálico, alinhamento à direita e cor azul.

6. Guarda o texto com o nome Poema Vesperal na pasta Português (Ficha 2).

7. Altera as propriedades do ficheiro criado anteriormente para que fique só de leitura.

(Propriedades do ficheiro Atributos: Só de leitura)

8. Abre o ficheiro Moinho de Vento utilizando o programa PAINT.

9. Copia o desenho anterior colocando-o por baixo do poema tal como é apresentado a seguir.

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10. Guarda novamente o texto, na mesma pasta, mas com o nome Poema Vesperal com o

Moinho.

Vesperal

E, contudo, é bonito

O entardecer.

A luz poente cai do céu vazio

Sobre o teto macio

Da ramagem

E fica derramada em cada folha.

Imóvel, a paisagem

Parece adormecida

Nos olhos de quem olha.

A brisa leva o tempo

Sem destino.

E o rumor citadino

Ondula nos ouvidos

Distraídos

Dos que vão pelas ruas caminhando

Devagar

E como que sonhando,

Sem sonhar... Miguel Torga, Diário XIV

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U2 - FICHA 3

Objetivos:

- Revisões sobre operações com pastas e ficheiros no Explorador de Windows

- Procurar ficheiros

1. Cria na pasta Exercícios Sistema Operativo

uma pasta com o nome Ficha 3.

2. Na pasta Ficha 3 cria a seguinte estrutura de pastas:

3. Move a pasta II para dentro da pasta TXT.

4. Apaga a pasta LE.

5. Cria uma nova com o nome HIST dentro da “Ficha 3”.

6. Copia o ficheiro CALC que se encontra em C:\Windows\System32, para a pasta “Ficha 3”.

7. Altera o nome do ficheiro CALC copiado anteriormente para CALCULADORA.

8. Cria na pasta ESP a seguinte estrutura de pastas:

9. Altera o nome da pasta ESP para Espanhol.

10. Cria um ficheiro no Bloco de Notas e escreve nele

uma citação, pensamento ou provérbio e guarda-o com o nome “Citação” na pasta “Ficha 3”.

11. Copia o ficheiro criado anteriormente para a pasta “Espanhol”.

12. Move a pasta FICHS para dentro da pasta “TEC”.

13. Move o ficheiro “Citação” original (Ficha 3) para a pasta “TEC”.

14. Localiza e copia para a pasta “Ficha 3” dois ficheiros .JPG com menos de 300KB.

15. Fecha o Explorador do Windows.

16. Qual o nome e a versão do Sistema Operativo instalado no teu computador?

(verifica esta informação nas Informações de Sistema)

__________________________________________________________________________

17. Identifica a localização do ficheiro CALC.* ?

__________________________________________________________________________

FICHA 3

GEO ESP TEC

TXT LE II

ESP

TEXTO

S

ESTUDO FICHS

DOCS TRAB

TXT

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U2 - FICHA 4

Objetivos: Revisões dos aplicativos Paint e WordPad

1. Executa o programa WordPad e digita o seguinte texto:

Macros

Como é do conhecimento geral, as macros permitem executar tarefas (operações) repetitivas,

automaticamente. Esta potencialidade já é conhecida do módulo Word, no entanto, o Excel

também a disponibiliza, tornando o nosso trabalho mais rápido e personalizado.

O Excel, tal como o Word, possibilita criar as instruções (passos) das macros a partir dos passos

executados manualmente pelo utilizador. Esta forma, só é possível através do provador de macros

do Excel.

Desta forma, o Excel grava as instruções numa macro e quando for solicitada a respetiva macro, o

Excel executa automaticamente as instruções gravadas na mesma macro.

2. Grava o texto na pasta Exercícios Sistema Operativo, com o nome Macros.

3. Executa o programa Paint e elabora o seguinte

desenho:

4. Escreve no desenho o teu nome e turma.

5. Grava o desenho na pasta Exercícios Sistema Operativo, como o nome Óculos.

6. Exporta o desenho para o WordPad, de forma a que os óculos fiquem por baixo do texto

digitado anteriormente.

7. Grava o trabalho.

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U2 - FICHA 5

Objetivos: Revisões sobre WordPad, Paint, atalhos, eliminar e recuperar ficheiros.

1. Acede ao programa WordPad e digita o seguinte texto:

BUGS

Um "bug" é uma falha no conjunto de rotinas (linhas de código), algo que não deveria lá estar e

está (ou, por omissão, devia estar e não está) e pode ser bastante prejudicial, consoante exista ou

não em rotinas vitais.

Podemos comparar os bugs informáticos com as melgas dentro do quarto ou ainda, com os

mosquitos.

2. Grava o texto na pasta Exercícios Sistema Operativo, com o nome BUGS.

3. Acede ao programa PAINT e desenha a seguinte figura:

4. Grava o desenho na pasta Exercícios Sistema Operativo, com o

nome Inseto.

5. Altera as propriedades do ficheiro criado anteriormente para que fique só de leitura.

(Propriedades do ficheiro Atributos: Só de leitura)

6. Exporta o desenho (Inseto) para o texto criado na questão 3 e grava o trabalho.

7. Cria um atalho na Área de Trabalho para o ficheiro BUGS.

8. Apaga o atalho criado na questão anterior.

9. Recupera o respetivo atalho (Ficheiro BUGS).

10. Para não deixar lixo no computador, volta a eliminar o atalho.