1 Sistemas Multim­dia Autoria Prof. Hemir Santiago Prof. Hemir Santiago

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  • 1 Sistemas Multimdia Autoria Prof. Hemir Santiago Prof. Hemir Santiago
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  • 2 Ferramentas para desenvolvimento de multimdia Autoria de ttulos Autoria de aplicativos Agenda
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  • 3 Aplicativos fechados As ferramentas que requerem menor curva de aprendizado so os aplicativos fechados. Apresentam interfaces grficas fceis de usar, atravs das quais o usurio trabalha por meio de manipulao direta de representaes grficas dos elementos da aplicao. Embora algumas ferramentas sejam operveis exclusivamente atravs de interfaces grficas, a tendncia das ferramentas profissionais dispor de algum tipo de linguagem de programao. Ferramentas para desenvolvimento de multimdia
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  • 4 Linguagens de programao O mximo de flexibilidade na criao de aplicaes conseguido atravs de programas escritos em linguagens de programao. As linguagens de programao usadas na grande maioria das aplicaes so procedimentais ou algortmicas. As linguagens de programao mais usadas em aplicao multimdia so: Pascal, Basic, C, C++ e Java. Ferramentas para desenvolvimento de multimdia
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  • 5 Ferramentas de autoria A produo profissional de multimdia no se presta utilizao de ferramentas puramente visuais. Por outro lado, o aprendizado de ambientes baseados em linguagens algortmicas longo e difcil. Uma soluo intermediria fornecida pelas ferramentas de autoria, nas quais parte da interface de usurio pode ser gerada por manipulao direta. A escolha correta da ferramenta de autoria um fator fundamental para o sucesso de um projeto de multimdia. Ferramentas para desenvolvimento de multimdia
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  • 6 Autoria de ttulos lineares Ferramentas para autoria de ttulos lineares permitem apresentaes com avanos manuais ou avanos automticos. As ferramentas mais recentes suportam a tecnologia OLE, que permite a incluso nas apresentaes de objetos criados por grande nmero de aplicativos. So exemplos de ferramentas para autoria de ttulos lineares: PowerPoint e Acrobat Exchange. Autoria de ttulos
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  • 7 Autoria de ttulos lineares Exemplo: PowerPoint Um ttulo do PowerPoint organizado como um conjunto de slides que fazem parte de uma apresentao, que pode ser controlada manualmente ou automatizada. Material multimdia includo atravs de objetos OLE. Recursos rudimentares de navegao no-linear podem ser includos. A apresentao pode ser feita atravs do prprio PowerPoint ou de utilitrios de apresentao independente. Autoria de ttulos
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  • 9 Autoria de ttulos lineares Exemplo: Acrobat Exchange Uma alternativa para distribuio on-line de apresentaes ou qualquer tipo de documento o uso do formato PDF, definido pela Adobe. A ferramenta de autoria de apresentaes em formato PDF o Acrobat Exchange, que permite a execuo de vrias tarefas de edio das apresentaes em PDF. Material proveniente de diversas fontes de autoria pode ser combinado. Elementos de multimdia, como sons e animaes, podem ser introduzidos. Autoria de ttulos
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  • 10 Autoria de ttulos
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  • 11 Autoria de ttulos hipermdia As ferramentas para autoria de ttulos hipermdia adicionam aos recursos de integrao de material em multimdia os recursos de navegao no-linear. Os controles de navegao podem tomar a forma de botes, palavras sensveis ou pontos sensveis em imagens. O resultado de um controle de navegao pode ser um salto para outra pgina ou o surgimento de uma janela temporria (pop-up). Autoria de ttulos
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  • 12 Autoria de ttulos hipermdia Em uma ferramenta de autoria para hipermdia, devem ser considerados os seguintes aspectos: Estilo de autoria: a linguagem de autoria pode ser visual ou textual. Modos de operao: ferramentas de auditoria dispem de um modo de autoria e um modo de consulta. Capacidades de intercmbio de dados: desejvel que a ferramenta disponha de capacidade de importao de todos os padres mais comuns de texto, hipertexto, imagens, desenhos, som e animao. Autoria de ttulos
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  • 13 Autoria de ttulos hipermdia Hipermdia HTML A linguagem HTML um tipo de linguagem de marcao. mais do que uma linguagem de marcao de documentos lineares porque inclui um padro de incluso de referncias a outros arquivos em HTML. As referncia em HTML podem apontar para arquivos locais, tais como sistemas de ajuda e manuais. Alm disso, se o computador estiver conectado Internet, pode-se usar referncias no formato URL. Autoria de ttulos
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  • 14 Autoria de ttulos hipermdia Hipermdia HTML Sendo a HTML uma linguagem em que todas as informaes esto em formato texto, os hiperdocumentos podem ser editados por um editor de textos qualquer. Entretanto, existem muitas diferenas entre os formatos mais adequados para impresso e para visualizao on- line. A edio para visualizao on-line pode ser feitas atravs de ferramentas como o FrontPage Editor e o Dreamweaver. Autoria de ttulos
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  • 15 Autoria de ttulos hipermdia Exemplo: FrontPage Editor Ele usado para a edio de pginas HTML. Permite que o autor trabalhe de forma quase visual, o FrontPage procura apresentar a pgina como seria vista em um navegador. Como a HTML tem evoluo muito rpida, nem todos os recursos da linguagem so suportados diretamente pelo FrontPage Editor. Autoria de ttulos
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  • 16 Autoria de ttulos hipermdia Exemplo: FrontPage Editor Autoria de ttulos
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  • 17 Autoria de ttulos hipermdia Exemplo: Dreamweaver O Adobe Dreamweaver, antigo Macromedia Dreamweaver uma ferramenta de desenvolvimento voltado para a web criada pela Macromedia. Suas verses iniciais serviam como um simples editor HTML WYSIWYG ("What You See Is What You Get"), porm as suas verses posteriores incorporaram um notvel suporte para vrias tecnologias web, tais como XHTML, CSS, JavaScript, Ajax, PHP, ASP, ASP.NET, JSP, ColdFusion e outras linguagens Server-side. Autoria de ttulos
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  • 18 Autoria de ttulos hipermdia Exemplo: Dreamweaver Autoria de ttulos
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  • 19 Autoria de aplicativos com interface multimdia Possui as seguintes caractersticas: Construo visual da interface de usurio; Mecanismos para incluso de material multimdia na interface; Possibilidade de programao textual em uma linguagem de programao simples; Mecanismo de tempo de execuo distribudo com o aplicativo. Autoria de aplicativos
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  • 20 Autoria de aplicativos com interface multimdia Exemplo: Toolbook O ambiente Toolbook consiste em vrias janelas independentes. Utiliza uma metfora baseada em livros. Cada aplicativo um livro, dividido em telas, que so chamadas de pginas. A interface de usurio construda visualmente, com as ferramentas de desenho. Autoria de aplicativos
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  • 21 Autoria de aplicativos com interface multimdia Exemplo: Toolbook Autoria de aplicativos
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  • 22 Autoria de aplicativos com interface multimdia Exemplo: Visual Basic Possui um ambiente de construo visual de interfaces de usurio. O VB tem um ambiente de desenvolvimento formado por mltiplas janelas. A interface do usurio criada montando-se em um quadro de desenho controles que so escolhidos entre os disponveis na paleta de controles. Autoria de aplicativos
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  • 23 Autoria de aplicativos com interface multimdia Exemplo: Visual Basic Autoria de aplicativos
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  • 24 Autoria de aplicativos multimdia Os ambientes mais modernos de desenvolvimento de software so orientados a objetos e oferecem ao programador bibliotecas de classes apropriadas para a utilizao dos servios de multimdia do ambiente operacional. Estas bibliotecas oferecem ao programador uma viso mais conveniente dos servios do que as interfaces de baixo nvel, orientadas para a linguagem C. Autoria de aplicativos
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  • 25 Autoria de aplicativos multimdia A seguir, as interfaces mais importantes do ponto de vista de material multimdia: MCI interface de uso mais fcil para processamento de material multimdia; DirectX tecnologia orientada a objetos para tratamento eficiente de multimdia em tempo real. Autoria de aplicativos
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  • 26 Do ponto de vista do ambiente operacional, um site WWW uma coleo de arquivos, organizados em uma estrutura de pastas, que contm pginas de hipertexto e outros materiais vinculados a estas pginas. Possveis materiais constituintes de um site incluem: Pginas de hipertexto; Material grfico e de multimdia, vinculado a estas pginas; Outros tipos de documentos; etc. Autoria de sites
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  • 27 Estticos Envolve as seguintes tarefas: Autoria de cada pgina de hipertexto; Autoria do material grfico e de multimdia includo nas pginas; Autoria da estrutura de hiperligaes; Publicao em um servidor; Testes de visualizao atravs dos navegadores escolhidos. Autoria de sites
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  • 28 Dinmicos So aqueles em que uma ou mais pginas contm cdigo ativo, ou seja, programas ativados por aes do usurio. Existem dois tipos principais: Scripts: pequenos programas em cdigo fonte embutidos dentro do cdigo HTML; Componentes: arquivos de cdigo binrios invocados quando a respectivas referncia encontrada dentro da pgina. Autoria de sites
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  • 29 Dinmicos Alm disso, o cdigo ativo pode ser executvel: Do lado do cliente quando o navegador o respons