1 Estamparia-processo Criativo

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Estamparia: Processo Criativo Conhecer e entender os tipos de padronagens e como funcionam ajuda no método criativo do designer e o auxilia na percepção de novas estampas. A estamparia, que é a impressão no tecido, ou o ato de estampar no lado direito do tecido, pode ser modular, com a repetição do módulo ao longo da superfície do tecido, ou representar um desenho único (estampa localizada), como uma cena. A palavra estamparia é proveniente da língua inglesa printwork (trabalho pintado) (CHATAIGNIER, 2006). A estampa torna qualquer peça mais fascinante e inédita, sendo um dos recursos mais utilizados no Design de Moda. É um diferencial que chama a atenção dos consumidores, podendo levar grande influencia sobre o gosto pessoal do designer e do estilista, além de sofrer grande influência sociocultural nas linhas e cores de suas padronagens. Diferencia o produto além de marcar a temática da coleção, dando exclusividade e personalidade às peças. Desperta desejo em quem se identifica com o conceito . A configuração da Superfície tornou-se [...] muito relevante. Já que a aparência é percebida por meio das características diretamente observáveis pelos sentidos e interpretáveis a nível pessoal, é crucial enfatizarmos tanto os aspectos sensitivos inerentes quanto os cognitivos possíveis – além dos psicológicos e antropológicos existentes – na interação do sujeito com o objeto através da sua Superfície. Tais aspectos podem condicionar a percepção do sujeito sobre um produto bem como as questões emocionais inerentes, influindo na mais valia e na aquisição ou não do mesmo [...], pois os elementos percebidos pelos sentidos, além de agregarem valor estético, definem e qualificam um artefato [...] (SCHWARTZ, 2008, p. 36).

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Estamparia: Processo CriativoConhecer e entender os tipos de padronagens e como funcionam ajuda no mtodo criativo do designer e o auxilia na percepo de novas estampas. A estamparia, que a impresso no tecido, ou o ato de estampar no lado direito do tecido, pode ser modular, com a repetio do mdulo ao longo da superfcie do tecido, ou representar um desenho nico (estampa localizada), como uma cena. A palavra estamparia proveniente da lngua inglesa printwork (trabalho pintado) (CHATAIGNIER, 2006).A estampa torna qualquer pea mais fascinante e indita, sendo um dos recursos mais utilizados no Design de Moda. um diferencial que chama a ateno dos consumidores, podendo levar grande influencia sobre o gosto pessoal do designer e do estilista, alm de sofrer grande influncia sociocultural nas linhas e cores de suas padronagens.Diferencia o produto alm de marcar a temtica da coleo, dando exclusividade e personalidade s peas. Desperta desejo em quem se identifica com o conceito .A configurao da Superfcie tornou-se [...] muito relevante. J que a aparncia percebida por meio das caractersticas diretamente observveis pelos sentidos e interpretveis a nvel pessoal, crucial enfatizarmos tanto os aspectos sensitivos inerentes quanto os cognitivos possveis alm dos psicolgicos e antropolgicos existentes na interao do sujeito com o objeto atravs da sua Superfcie. Tais aspectos podem condicionar a percepo do sujeito sobre um produto bem como as questes emocionais inerentes, influindo na mais valia e na aquisio ou no do mesmo [...], pois os elementos percebidos pelos sentidos, alm de agregarem valor esttico, definem e qualificam um artefato [...] (SCHWARTZ, 2008, p. 36).No passado, quem criava as estampas para os tecidos eram os artistas pintores. Porm, a estampa possua somente funo ornamental e decorativa na superfcie do tecido. Atualmente, com o desempenho do projeto do designer, a estampa passou de ornamental para conceitual. Ela est ligada a todo um processo de identidade com o entorno e com a coleo pertencente.Para o desenvolvimento das estampas que iro fazer parte da superfcie dos tecidos, deve conter um mtodo criativo organizado e planejado como a pesquisa de cores, formas, tema, conceito, materiais, tendncias, pblico consumidor, processos produtivos e mercadolgicos, entre outros. A partir dai, o desenhista age identificando e aplicando as ferramentas necessrias para a produo das estampas.

RefernciasCHATAIGNIER, Gilda. Fio a fio: tecidos, moda e linguagem. So Paulo: Estao das Letras, 2006.SCHWARTZ, Ada Raquel Doederllein. Design de Superfcie: por uma viso projetual geomtrica e tridimensional. 2008. Dissertao (Ps Graduao em Desenho Industrial) Universidade Estadual Paulista, So Paulo.