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Apresentação
Sistemas Distribuídos
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Sistema Distribuído:– Sistemas na qual os componentes localizados em uma rede de
computadores se comunicam e coordenam suas ações somente pela passagem de mensagens.
Características de um sistema distribuído:– Concorrência de componente;– Falta de sincronização Global;– Componentes independente de falhas.
Caracterização de Sistemas Distribuídos
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Exemplos de Sistemas Distribuídos:– A Internet;– Uma Intranet, na qual é uma porção da Internet que é gerenciada por
uma organização;– Sistemas móveis;– Computação Unipresente (Ubiquitous Computing).
Caracterização de Sistemas Distribuídos
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Motivação:– A principal motivação para a construção de sistemas distribuídos
é compartilhamento de recursos computacionais.
– Os recursos compartilhados podem estar na forma de sistemas: com servidores que permitem que os clientes acessem seus
recursos; ou na forma de recursos que são encapsulados em objetos que
podem ser acessados por outros clientes/objetos.
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Desafios:– Algumas dificuldades podem ser identificadas
devidos a heterogeneidade dos componentes: Dificuldade em permitir que os componentes possam ser
adicionados ou substituídos; Aspectos de seguranças; Escalabilidade; Tolerância a falhas; Concorrência de componentes e, Transparência.
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Consequência da definição de Sistemas Distribuídos:
– Concorrência, em uma rede de computadores, a concorrência acontece normalmente. Dois usuários podem estar trabalhando independentes, mas compartilhando recursos como arquivos e impressoras. Em Sistemas Distribuídos, recursos mais avançados podem ser compartilhados, como a própria computação;
– Ausência de Clock Global, existe uma noção de que é preciso pelo menos uma forma de sincronização para coordenar as atividades entre os componentes em um sistema distribuído, mas não há uma forma simples de fazer essa coordenação apenas trocando mensagens;
– Independência a falhas, Os SDs devem ser especialmente construídos para tolerar falhas, uma vez que elas sofrem de problemas especiais, como: queda de comunicação e a consequente isolação entre os computadores, mesmo assim, os sistemas SDs devem providenciar que as outras máquinas continuem funcionando.
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O que é um recurso compartilhado?
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Porção típica da Internet:
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intranet
ISP
desktop computer:
backbone
satellite link
server:
network link:
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Internet– Não há exemplo maior que a própria Internet como um exemplo de
sistema SD. A Internet permite que uma imensa quantidade de computadores se comuniquem através da troca de mensagens, compartilhando recursos, como impressoras, arquivos e serviços de multimídias.
– A Internet também traz algumas dificuldades para os SDs. Sistemas que trabalham justamente com serviços multimídia enfrentam dificuldades com a limitação de reserva de recursos na Internet.
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Intranets– A Intranet pode ser considerada uma pequena porção da Internet, gerenciada ou
administrada separadamente por uma organização ou compania que apresentam requisitos focados em políticas de segurança normalmente rígidas.
– Uma Intranet pode ser conectada a Internet através roteadores, para permitir que seus usuários possam acessar alguns de seus serviços, como acesso a páginas da web e emails. É possível também que usuários externos acessem o conteúdo interno da Intranet conforme o interesse da compania que o gerência.
– O controle de acesso aos serviços é normalmente realizado pelos Firewalls, cuja a função principal é filtrar tipos de dados que entram e saem conforme o interesse da organização.
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As principais características para um projeto de componentes para o uso de Intranets em sistemas distribuídos são:
– Serviços de Troca de Arquivos;– Firewalls;– Custo de instalação e Suporte de Software.
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Computação móvel– Avanços na tecnologia permitiram a redução do hardware dos dispositivos e
melhoramento nas técnicas de transmissão de dados sem fios. Um dos resultados mais evidentes é o aparecimento de poderosos dispositivos computacionais móveis:
Laptops; Handheld, PDA’s; Telefones móveis; Dispositivos Vestíveis (Wearable); Dispositivos Embarcados.
– Características principais: Portabilidade e Conectividade.
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Ubiquitous Computing, (Weiser 1993) são recursos computacionais que ficam disponíveis no próprio ambiente. São dispositivos pequenos e baratos incorporados nos objetos do dia a dia do lar ou escritório de trabalho.
– Weiser(1999), criou o conceito de computação unipresente ou computação presente em “qualquer lugar”. Neste novo cenário, um usuário pode, por exemplo, para conversar diretamente com a máquina de lavar, para pedir para ligar o aparelho de som. Ao mesmo tempo, estes mesmo dispositivos podem enviar mensagem para seus donos através de emails ou pager’s para avisar sobre algum evento.
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Exemplos de aplicações:– Casa;– Trabalho;– Hospitais;– Bibliotecas;– etc;
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Laptop
Mobile
PrinterCamera
Internet
Host intranet Home intranetWAP
Wireless LAN
phone
gateway
Host site
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Alguns desafios:
– Computação móvel: Limitação da bateria; Limitação da largura de banda; Interfaces limitados;
– Ubiquitous Computing: Reconfiguração de acesso; Complexidade na implementação; Privacidade e segurança.
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Princípio básico para o compartilhamento de recursos
– Redução de custos, compartilhamento de hardware como impressora, hard-disks, etc;
– Compartilhamento de Alto Nível, aplicações, dados, serviços. Ex: páginas da Web, máquinas de buscas, sistemas de conversão de moedas, etc.
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Serviços:– O termo serviço é usado para distinguir parte de um sistema de
computador que gerencia uma coleção de recursos relacionados e apresenta suas funcionalidades para usuários e aplicações.
– Exemplos: Servidor de Arquivos, por exemplo para oferece um meio para troca de
arquivos (ex: FTP); Servidor de Impressão, para oferecer serviços gerenciador de impressão de
documentos;
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Serviços:– Os recursos em um sistema distribuídos são fisicamente encapsulados
em um computador onde podem ser acessados de outros computadores através da comunicação em rede.
– Normalmente existe um esquema de interface para providenciar os recursos de forma confiável e consistente. O nome “Servidor” é o termo mais conhecido para um sistema de software providenciar um esquema definido de acesso aos recursos em sistemas distribuídos.
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Servidor:– É caracterizado por ser um processo que responde a uma solicitação de
um processo cliente. Normalmente o processo cliente é um outro computador que está se comunicando através da rede.
– A interação entre cliente e o servidor, deste a solicitação até o envio da mensagem por parte do servidor, é chamado de “Solicitação Remota”
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Características de um Servidor:– é um processo passivo.– podem solicitar operações de serviços de outros servidores;– funcionam continuamente;
Características de um Processo Cliente:– é um processo ativo;– funcionam apenas quando são solicitados pelos usuários ou aplicativos;
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A WORLD WIDE WEB – A Web (Berners-Lee, 1991) é um sistema para publicação e acesso de recursos e
serviços através do uso da Internet. Através de programas comuns como o Netscape ou Internet Explorer, o usuário pode acessar recursos compartilhados e remotos, como documentos, texto, imagens, áudios e vídeos.
– A Web surgiu na Europa no centro de pesquisas nucleares (CERN) na Suíça, em 1989. Desenvolveu-se a partir da necessidade de ter um meio mais eficiente e organizada de troca e armazenagem de documentos científicos através da Internet. Sua principal característica mais importante é o uso do conceito de hipertextos. O Hipertexto é uma estrutura capaz de fazer referência diretas a outros documentos dentro da rede Internet, tornando muito fácil recuperar o documento referenciado através do Browser.
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Características da WEB– É um sistema aberto, ou seja, pode ser implementado extensões para
adicionar novas capacidades ao padrão. Novos browsers podem ser implementados para diversas plataformas, incluindo para dispositivos móveis como celulares e PDA’s;
– A Web pode acomodar vários tipos de recursos. Através da especificação do formato do conteúdo, “Content-Type”, é possível definir qualquer formato de arquivo para ser transferido para um browser.
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Web server/client
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Internet
BrowsersWeb servers
www.google.com
www.cdk3.net
www.w3c.org
Protocols
Activity.html
http://www.w3c.org/Protocols/Activity.html
http://www.google.comlsearch?q=kindberg
http://www.cdk3.net/
File system ofwww.w3c.org
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A Web é baseada em três padrões tecnológicos a saber:
– HTML - (HyperText Markup Language);– URL - (Uniform Resource Locators);– HTTP - (HyperText Transfer Protocol).
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HTML– É a linguagem usada para especificar o conteúdo e formato das páginas
e como deverão ser apresentados nos browsers. Basicamente definem uma linguagem de marcação informando como um parágrafo, títulos, cabeçalhos, tabelas e imagens devem ser apresentados ao usuário.
– Exemplo de um código html: <P> Para acessar a página do professor <A href=“http://www.netium.com.br/noji/index.htm”>Clique aqui</A> </P>
– Resultado visto em um browser: Para acessar a página do professor Clique aqui
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URLs– Têm o propósito de especificar a o tipo e a localização do recurso nos
servidores de páginas Web.– A URL especifica sempre dois componentes básico para uma identificação
de recursos: esquema:esquema-específico-localização Ex:
– mail:[email protected];– ftp://ftp.download.com/software/free/prog.exe;– http://www.download.com/software/free/prog.exe;
– Este modelo permite que novos esquemas possam ser criados e adicionados na Web para prestar outros recursos não previstos inicialmente.
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HTTP URLs– Basicamente faz parte da especificação do protocolo HTTP e é usado
para localização de recursos em servidores HTTP.
– Sua principal tarefa é especificar qual servidor e qual o recurso específico dentro daquele servidor. As páginas Web normalmente são guardadas em subdiretórios dentro dos servidores.
– A estrutura geral de um HTTP URL é: HTTP://servername [:port] [/pathnameOnServer] [?arguments]
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Exemplos:– http://www.cdk3.net/– http://www.w3.org/Protocols/Activity.html– http://www.google.com/search?q=kindberg.
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Internet
BrowsersWeb servers
www.google.com
www.cdk3.net
www.w3c.org
Protocols
Activity.html
http://www.w3c.org/Protocols/Activity.html
http://www.google.comlsearch?q=kindberg
http://www.cdk3.net/
File system ofwww.w3c.org
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Protocolo HTTP– Define a forma como os browsers e outros tipos de clientes devem interagir com os
servidores Web.– Características:
Interação Solicitação-Resposta, o protocolo HTTP é baseado em solicitação e resposta. O cliente envia a URL para identificar o servidor usando a primeira parte da URL que contém DNS. Se o servidor existir, o path e arquivo é pesquisado. Caso o DNS ou o arquivo não seja encontrado, uma página de erro é retornado;
Content-Type, faz parte do protocolo especificar o tipo de conteúdo de dados que está sendo transferido para o cliente, desta forma, o browser tem condições de tratar de forma correta e apresentá-lo para o usuário;
Requisição individual de recurso, se um documento HTML têm 9 figuras, então o browser irá fazer 10 solicitações ao servidor;
Simple Access Control, através do protocolo HTTP, é extremamente fácil ter acesso a qualquer dado publicado na Internet. Uma forma de restringir os acessos aos dados é solicitar a digitação de senhas antes de mostrar os dados.
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Mais características da WEB:– Formulários, permite a entrada de dados que serão enviados ao servidor;– Argumentos, após a URL, pode se enviar informações extras através da adição
do caracter “?”. Ex: http://www.google.com/search?q=kindberg– CGIs, são programas que podem ser executados no servidor Web para executar
tarefas específicas como uma consulta a banco de dados. Normalmente, o retorno desses programas é emitindo uma página HTML;
– Javascript, é uma linguagem de script voltado para ser executado normalmente no lado cliente, ou seja nos browsers. Permite a facilidade de testar, por exemplo, os dados antes mesmos de enviar os dados para o servidor;
– Applets, São códigos baseados em Java que são baixados do servidor para serem executados nos browsers. Têm a vantagem de executar códigos mais avançados que possibilitam a execução de aplicações como chats.
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Nem tudo é perfeito na Web:
– Problemas de Links fantasmas;– Falta de padronização do HTML;– Falta de confiabilidade nos dados encontrados na Internet;– Problemas de escala;– Overhead de recursos nas páginas, muitos applets, gif animados, etc.
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Caracterização de Sistemas Distribuídos
Desafios:– Os SD são facilmente encontrados em qualquer lugar nos dias
de hoje, mas projetos ambiciosos podem pedir requisitos que trazem muitos desafios para o seu desenvolvimento.
– Os principais desafios podem ser: Heterogeneidade; Acessibilidade; segurança; Escalabilidade; Tratamento a falhas.
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Caracterização de Sistemas Distribuídos
Heterogeneidade:– A Internet é o maior exemplo de rede que oferece serviço de acesso
através de várias redes físicas heterogêneas. A Internet permite que diferentes recursos sejam utilizados com o objetivo de providenciar uma comunicação transparente. Os diferentes recursos podem ser:
as rede; os hardwares; os sistemas operacionais; as linguagens de programação; as diferentes implementações.
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Caracterização de Sistemas Distribuídos
Heterogeneidade:– Hoje, a Internet consegue mascarar as diferentes redes que
existentem no mundo. Esta possibilidade é devido a implementações de protocolos de Internet sobre as outras redes,
como ocorre com as redes físicas de Ethernet.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF35
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Heterogeneidade:– Dependendo do hardware utilizado, um número inteiro pode ter
diferentes formatos e tamanhos. Isto, por exemplo, pode dificultar a interpretação correta de um número em um hardware diferente.
– Ex: Z80, 8080, 80386, pentium, motorola, etc.
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Caracterização de Sistemas Distribuídos
Heterogeneidade:– O Sistema Operacional oferece em seus códigos serviços de
Internet que podem deixar disponíveis para os seus aplicativos, porém dependendo do sistema operacional utilizado, as chamadas para as APIs, podem ser diferentes de S.O. para outro. Ex: Unix e NT.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF37
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Heterogeneidade:– Dependendo da ferramenta de programação, diferentes formatos de
dados podem ser utilizados para representar caracteres e estruturas de dados. Isto pode dificultar a interação de uma aplicação com uma outra desenvolvida em linguagem de programação diferentes.
– Ex: C, Pascal, Basic, Java, Assembler, etc.
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Caracterização de Sistemas Distribuídos
Middleware– O termo Middleware é aplicado para uma camada de software
que tem o objetivo de providenciar uma abstração na programação através do ocultação das diferenças (heterogeneidade) existentes nos ambientes de rede, hardware, Sistemas Operacionais e linguagens de programação.
– Ex: CORBA e Java RMI.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF39
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Middleware– Os Middlewares resolvem o problema da heterogeneidade
oferecendo um modelo computacional uniforme para ser utilizados pelos programadores. Estes modelos simplificam bastante o desenvolvimento de servidores e aplicações distribuídas.
– Ex: Remote Object Invocation, Remote Event Notification, Remote SQL Access e Distributed Transaction Processing.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF40
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Middleware– Códigos Móveis, o termo é usado para fazer referência para códigos
que podem ser enviados de um computador para outro, para ser executado no destino.
– Ex: Applets (desen. Java).
– Java pode ser executado virtualmente em qualquer máquina através da implementação de uma máquina virtual no hardware hospedeiro.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF41
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Acessibilidade:
– A acessibilidade de um sistema de computador é a característica que determina se um sistema pode ser estendido e reimplementado de outras formas.
– Determina o grau para o qual um novo recurso compartilhado pode ser adicionado e disponibilizado para uso em uma
variedade de programas clientes.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF42
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Acessibilidade:
– A acessibilidade só é possível se a especificação e a documentação relativa as interfaces de software do componente de sistema ficarem disponíveis para os desenvolvedores. Em outras palavras, as interfaces chaves devem se tornar públicas;
– A publicação é somente um primeiro passo necessário para permitir a adição e extensão dos serviços em Sistemas Distribuídos.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF43
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Acessibilidade:
– Exemplo de publicação: A Internet, para poder oferecer um padrão uniforme de serviço de rede para os desenvolvedores, oferece uma série de documentos específicos que são chamados de RFCs – Requests For Comments, os quais são identificados por números. Este conjunto de documentos especificam entre outras coisas, como os aplicativos deverão utilizar o protocolo de Internet para utilizar os seus serviços [www.ietf.org].
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF44
Exercícios
O que é um sistema distribuído? Dê exemplos de Sistemas tipicamente em SD.
Como funciona uma Intranet?
Que tipo de serviços oferecem os dispositivos usados na Computação móvel?
Que tipo de serviços oferecem os dispositivos Wearable?
Que tipo de serviços oferecem os dispositivos embarcados?
Como seria possível sincronizar dois relógio de computadores interligados por uma rede, sem uma ajuda externa? Como você faria para sincronizar muitos computadores interligados pela Internet?
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF45
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Resumo:– Os sistemas abertos são caracterizados pelo fato de terem suas
interfaces chaves públicas;– Os sistemas distribuídos abertos são baseados na provisão de um
mecanismo uniforme de comunicação e de uma publicação de interface para acesso aos recursos compartilhados;
– Sistemas distribuídos abertos podem ser construídos a partir de hardware e software heterogêneos. Mas os componentes e as técnicas necessárias para permitir a conformidade entre os diversos hardwares e softwares devem ser cuidadosamente testados.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF46
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Segurança:
– Muitos SDs providenciam como recursos o armazenamento de informações para seus usuários, o que implica que essas informações são importantes de alguma forma para elas.
– Há três aspectos importantes quanto a segurança: Confidencialidade; Integridade; Disponibilidade.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF47
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Segurança:
– Para desenvolver um SD, existem desafios que devem ser tratados para garantir a segurança e a confiabilidade na execução de serviços oferecidos.
– Exemplo: Usuários que podem querer fazer consultas a sites de homebanking para
verificarem suas contas bancárias; Compras on-lines que podem ser realizadas através de números dos cartões
de Créditos.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF48
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Segurança:
– Os desafios mais conhecidos são: Enviar dados sensíveis sobre uma rede não segura. Garantir a identificação do usuário remoto e dos agentes na rede.
– Atualmente várias técnicas envolvendo criptografias são utilizadas para encontrar soluções adequadas para garantir a segurança em SDs na Internet.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF49
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Segurança:
– Há dois desafios que ainda apresentam como problemas não muito bem resolvidos em SDs:
Ataque através do serviço negado, é a técnica utilizado para desativar ou enviabilizar o acesso de dados por parte dos usuários sérios. Ex: Ataques para congestionar um servidor de páginas Web;
Código Móvel Seguro, neste caso é necessário ter muito cuidado em oferecer SD com a possibilidade de executar códigos que possam ser recebidos pela rede. Ex: E-mails com programas atachados.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF50
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Escalabilidade:– Todo SD deve operar efetivamente e eficientemente em várias e
diferentes ESCALAS.– Um sistema é dito escalável se ele permanecer efetivamente enquanto
há um aumento significativo de recursos e de usuários.
Date Computers Web servers
1979, Dec. 188 0
1989, July 130,000 0
1999, July 56,218,000 5,560,866
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF51
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Escalabilidade: Os desafios encontrado para providenciar um SD escalável, são:
– Controle de Custo de Recursos Físicos, em outras palavras, um SD deve ter a possibilidade de crescer sem aumentar os custos significativamente. Em geral, um SD deve ter um crescimento na ordem de O(n). Ex: Servidores Web;
– Controle de Perda de Desempenho. Um sistema que mantém dados que pode crescer proporcionalmente a “n” usuários, não deve ter perda de desempenho pior que O(log(n)). Ex: Estrutura de dados hierárquico é melhor que a linear;
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF52
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Escalabilidade:
– Perda de Escalabilidade por Software. Um projeto mau feito pode limitar a escalabilidade de um SD. Ex: IPv4.
– Evitando Gargalos de Desempenho. Em um projeto de SD, os algoritmos devem descentralizar o acesso aos recursos para evitar gargalos. Ex: Páginas de Internet que são muito acessadas podem ter seus dados duplicados em mais servidores para evitar os gargalos.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF53
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Escalabilidade:
Date Computers Web servers Percentage
1993, July 1,776,000 130 0.008
1995, July 6,642,000 23,500 0.4
1997, July 19,540,000 1,203,096 6
1999, July 56,218,000 6,598,697 12
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF54
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Tolerância à Falhas:
– Em SD, quando uma falha acontece, somente aquele componente deve parar, enquanto que os outros componentes do sistema devem continuar funcionando.
– Algumas das técnicas importantes usados em sistemas tolerantes à falha:
Detecção de falhas, algumas falhas podem ser detectadas. Esta possibilita o sistema isolar o problema e tratá-lo. Ex: Checksum. Outras situações não permitem uma detecção simples, como por exemplo, saber quando um servidor está fora do ar na Internet.
Ocultação de falhas, está técnica permite que o sistema corrija a falha escondendo a sua ocorrência, por exemplo, do usuário. Ex: retransmissão de mensagens, escrita redundante a disco, etc.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF55
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Tolerância à Falhas:
Tolerar Falhas. Na Web, por exemplo, os browsers são projetados para tolerar falhas. Quando um servidor não pode ser conectado, o browser não fica eternamente tentando estabelecer uma conexão, ao invés disso, ele encerra a tentativa de conexão e em seguida avisa o usuário sobre a desistência;
Recuperação de Falhas. Dependendo do software, um projeto adequado permite que um sistema possa recuperar um estado consistente de dados até o momento antes da falha. Ex: Rolled back usado em BDs;
Sistemas com Redundâncias. Os sistemas podem também oferecer componentes redundantes para evitar falhas. Ex: BDs com replicação de dados, Servidores de DNS e Roteadores.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF56
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Concorrência:
– Os serviços e as aplicações providenciam recursos que podem ser que podem ser compartilhados pelos clientes nos SDs. Isto pode ser um problema se um determinado recurso for requisitado ao mesmo tempo por vários usuários.
– Muitos desses desafios estão relacionados quando um determinado recurso deve ser compartilhado concorrentemente para oferecer melhor desempenho no sistema. Ex: acesso a BD, paginas de Internet, etc.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF57
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Concorrência:
– O principal problema é a ocorrência de conflitos que podem gerar inconsistências em ambientes concorrentes. Um exemplo é a ação de armazenamento de dados. Uma primeira ação pode pedir ao BD para armazenar “Smith R$ 1200,00”, e logo em seguida, um outro processo pode solicitar para o mesmo banco de dados gravar “Jones R$ 5000,00”. Neste exemplo, o processo de concorrência do SGBD poderá intercalar o acesso ao BD, misturando as informações.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF58
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Transparência:
– Transparência em SD é definido como a capacidade de ocultar do usuário e do programador a separação existente entre os componentes dentro do sistema, fazendo ser percebido como um sistema como um todo e não como um conjunto de componentes independentes.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF59
Caracterização de Sistemas Distribuídos
– A ANSA Reference Manual [ANSA 1989] e a ISO [ ISO 1992] identificaram oito formas de transparência:
Transparência de Acesso. É a capacidade de permitir acesso remoto ou local sempre da mesma maneira. Ex: Interface gráfica de pastas e FTP;
Transparência de Localização. É a capacidade de permitir acesso aos recursos sem o conhecimento da localização da mesma. Ex: a técnica usada no URL;
Transparência de Concorrência. É capacidade de permitir acesso aos recursos compartilhados de forma concorrente para vários usuários, sem que haja interferência entre eles. Ex: Web Server, ftp e BD;
Transparência de Replicação. É capacidade de permitir instâncias múltiplas de um componente para aumentar a confiabilidade e desempenho sem o conhecimento do usuário ou da aplicação. Ex: DNS;
Transparência à Falhas. É a capacidade de encobrir as falhas ocorridas, mas permitindo que usuários e/ou aplicações completem suas tarefas a despeito das falhas ocorridas de hardware ou de software. Ex: E-mail;
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF60
Caracterização de Sistemas Distribuídos
Transparência de Mobilidade. É a capacidade de permitir que os recursos e usuários possam ser móveis dentro de um sistema, sem que isto afete as operações do usuário ou programa aplicativo. Ex: Telefones Celulares;
Transparência de Desempenho. É a capacidade de permitir que os SDs possam ser reconfigurados para providenciar desempenho mesmo com cargas variáveis. Ex: a Web;
Transparência de Escala. É a capacidade de permitir que o sistema cresça sem alterar a estrutura ou os algorítmos do sistema. Ex: Internet, Intranet.
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF61
Exercícios
O que são Middlewares?
Descreva cada um dos principais desafios existente para se construir um SD?
Um sistema que permite acesso remoto via WAP através de um celular, apresenta que desafios característicos?
Explique o que é Transparência de Mobilidade?