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Ano 2013
510.513
À Direção e Coordenação
Que bom tê-los como parceiros!
Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar a Biblioteca de jogos e materiais complementares que a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora. Para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade. Observação : Há alguns tabuleiros que são usados em mais de um jogo. Por exemplo os jogos: “Damas Olímpicas” e “Damas Chinesas” usam os componentes do jogo de Damas.
Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material pendente em até 20 dias.
O Laboratório de Jogos está organizado em caixas numeradas; em cada uma delas há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela com a quantidade de caixas, sua numeração e a descrição do conteúdo.
Além do conjunto de jogos em quantidade suficiente para a aplicação da Metodologia em sala de aula, vocês estão recebendo “Materiais para uso do Professor”: tapetes, tabuleiros, peças e desafios em tamanho ampliado para as aulas do Programa MenteInovadora, especialmente na Educação Infantil e 1º ano. Este material complementar está organizado em caixas e em tubos, também identificados com etiquetas. Salientamos que as escolas da rede pública de ensino estão recebendo dois exemplares a mais de cada jogo, uma vez que suas classes em geral são mais numerosas.
Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola também está recebendo volumes etiquetados com a mensagem “Esta caixa somente deve ser aberta com a presença de um representante da Mind Lab”. Estas caixas contêm os “kits-professor”, que serão entregues aos professores aplicadores da Metodologia no momento da Formação Inicial. Este material faz parte da formação do professor aplicador da Metodologia.
As demais caixas com o logotipo da Mind Lab contêm os Kits Alunos na quantidade solicitada. Estão identificadas com etiquetas coloridas, que indicam as séries/anos dos materiais ali contidos.
Vale lembrar que estes materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia. Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos: Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos professores) e, principalmente, durante as aulas.
Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros gigantes e “kits-professor”, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento facilitará sua localização.
Atenciosamente,
Equipe Pedagógica Mind Lab
Índice por ordem alfabética
Bloqueio ...................................................................... 4
Caixa Mágica ................................................................ 4
Caixa Mágica - Material para uso do Professor .............. 4
Castelo Lógico .............................................................. 4
Castelo Lógico - Material para uso do Professor ............ 4
Cat and Mice........................................................................5
Chickens ....................................................................... 5
Code Breaker.......................................................................5
Código da Vinci....................................................................5
Connect Four ................................................................ 5
Damas Chinesas ........................................................... 6
Damas Olímpicas .......................................................... 6
Damas - Mat. p/ uso do Professor ................................. 6
Dominó ......................................................................... 6
Escondidos...........................................................................6
Forças Unidas ............................................................... 7
Formas e Cores ............................................................ 7
Hopi! Hopi! Hopi! .......................................................... 7
Hora do Rush ................................................................ 7
Hora do Rush - Material para uso do Professor .............. 7
Ilha do Tesouro....................................................................8
Jogo de Cartas ............................................................ 8
Lobo e Ovelhas ............................................................. 8
Lobo e Ovelhas - Material para uso do Professor ..............8
Mancala ....................................................................... 9
Moonwalk ..................................................................... 9
Octógono Fantástico .................................................... 9
O Jogo dos 4 ................................................................ 9
Onde está Tobi? ............................................................ 9
Onde está Tobi? - Material p/ uso do Professor ........... 10
Os Animais de Lucas .................................................. 10
Os Animais de Lucas - Mat. p/ uso do Professor ............10
Papa Meias ................................................................ 10
Papa Meias - Material para uso do Professor .............. 10
Passagem Subterrânea ............................................... 11
Pensando Rápido ........................................................ 11
Pirâmide ..................................................................... 11
Procurando Dodô ........................................................ 11
Procurando Dodô - Material p/ uso do Professor.......... 12
Puxão de Orelha ......................................................... 12
Ratinhos ..................................................................... 12
Salada Grega ............................................................. 12
Salada Grega - Material para uso do Professor ............ 12
Sapinhos .................................................................... 12
Sapinhos - Material para uso do Professor .................. 12
Submarinos ................................................................ 13
Submarinos - Material para uso do Professor .............. 13
Sudoku Animal...................................................................13
Taças Estratégicas ..................................................... 13
Tic Tac Toe ................................................................. 14
Tic Tac Toe - Material para uso do Professor ............... 14
Índice dos volumes
Caixas
Tubos
volume 1 ..................15
volume 2 ..................15
volume 3 ..................15
volume 4 ..................15
volume 5 ..................16
volume 6 ..................16
volume 7 ..................17
volume 8 ..................17
volume 9 ..................17
volume 10 ................17
volume 11 ................17
volume 12 ................18
volume 13 ................18
volume 14 ................18
volume 15 ................18
volume 16 ................19
volume 17 ................19
volume 18 ................19
volume 19 ............... 20
volume 20 ............... 20
volume 21 ............... 21
volume 22 ............... 21
volume 23 ............... 21
volume 24 ............... 21
100.812
- 1 tapete - 20 peças 1 1
100.802
- 1 caixa transparente em acrílico com 20 esferas coloridas
- 5 tabuleiros em EVA nas cores: azul, laranja, verde, vermelho e amarelo
8 1 e 20Caixa Mágica
101.201
- Tabuleiro quadriculado- 20 barreiras - 2 pinos 18 8, 9
e 19Bloqueio
Caixa MágicaMaterial para uso do Professor
4
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
100.803
- 1 caderno com 48 desafios- 4 peças em madeira com
desenhos em 2 faces- 3 pinos de madeira de
tamanhos diferentes
10 2 e 20Castelo Lógico
100.811
- 5 cartas grandes (desafios) 1 1Castelo LógicoMaterial para uso do Professor
8, 9 e 19
5
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Chickens
- 24 cartas em formato oval, duas de cada figura
- 12 cartas octogonais com figuras
- 4 galinhas coloridas nas cores: azul, cru madeira, verde e amarelo
- 4 “penas” de galinha nas mesmas cores
100.808
10
18
6 e 19
- Tabuleiro vertical com 42 casas
- 42 peças; 21 de cada cor
Connect Four
100.501
18 12, 13 e 19
Cat and Mice
- 1 Tabuleiro de 8 x 8 - 6 peças “ratos”- 1 peça “gato”
101.006
16, 17 e 18
Code Breaker
- 2 tabuleiros iguais - Blocos de folha para jogar- 2 lápis
104.005
18
10
14 e
15
14, 15
e 18Código da Vinci
- 12 peças pretas- 12 peças brancas- 2 coringas; um preto e um branco- 1 cartela de adesivos
100.906
6
No jogo “Damas Chinesas”, usa-se:- 1 Tabuleiro com 64 casas - 9 peças claras - 9 peças escuras
No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se:- 1 Tabuleiro com 64 casas- 12 peças claras - 12 peças escuras
Damas Chinesas
Damas Olímpicas
101.001
101.001Nesses 2 jogos são usados os mesmos componentes, com variação da quantidade de peças em cada jogo.
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
101.401
- 28 PeçasDominó10, 11
e 1818
24 peças grandes em EVA, sendo:- 12 círculos brancos - 12 círculos pretos
7
7
21
1
1
1Damas/Lobo e OvelhasMaterial para uso do Professor
101.003
101.004
101.002
64 peças para montar o tabuleiro, sendo:- 32 quadrados brancos - 32 quadrados pretos
- 1 tapete- 4 peças cam a imagem da ovelha- 1 peça com a imagem do lobo
18 7 e 18
Escondidos
Tubo
104.003
- 2 tabuleiros iguais- 2 peças com figuras de 1 rosto- Marcadores vermelho e verde
18 14, 15
e 18
7
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
101.101
- Tabuleiro hexagonal- 12 esferas escuras - 12 esferas claras- 2 esferas escuras (reserva)- 2 esferas claras (reserva)
1810, 11
e 19
10, 11
e 19
Forças Unidas
101.901
- Tabuleiro quadriculado- 84 peças (21 azul, 21 amarelo,
21 vermelho e 21 verde) 10Formas e Cores
100.301
- Tabuleiro com 36 casas- 12 carrinhos - 2 ônibus- 2 caminhões - 40 cartas-desafio
18 3 e 18Hora do Rush
100.302- 1 tapeteHora do Rush
Material para uso do Professor
1Tubo 24
100.304- 7 peças 1 5
100.303- 5 desafios 1 5
8
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
100.801
- 1 Baralho com 52 cartas 10 7 e 18Jogo de Cartas
18104.001
No jogo “Lobo e Ovelhas”, usa-se:- 1 tabuleiro- 1 peça lobo- 4 peças ovelhas
Lobo e Ovelhas
5
1
1
Lobo e OvelhasMaterial para uso do Professor
104.101
104.101
5 peças, sendo:- 4 peças cam a imagem da ovelha- 1 peça com a imagem do lobo
- 1 tapete
Ilha do Tesouro
- 1 livro com cartas-desafio - 1 pirata- 1 arca do tesouro- 8 arbustos - 6 paredes de tijolo - 1 molho de chaves
18
103.001
16, 17
e 18
4, 5
e 18
21Tubo
102.701
- 4 peças que formam o cenário da montanha, do passeio florido, do rio e do celeiro
- 9 ovelhas, 1 cão pastor, 1 pastora, 1 vara- 1 dado- 1 ponte e 10 suportes
8 1 e 20
Hopi! Hopi! Hopi!
9
102.901
- 20 cartas de figuras de animais (4 cartas de cada animal: sapo, cavalo, vaca, borboleta, peixe)
- 6 cartas da noite- 1 dado
8 2 e 20Onde está Tobi?
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
102.201
- Tabuleiro com 42 casas - 8 peças octogonais, sendo
4 vermelhas e verdes- 24 pinos pretos
18Octógono Fantástico
8, 9 e 18
100.701
- Tabuleiro com 16 casas - 8 peças escuras- 8 peças claras
18O Jogo dos 43, 4 e 18
102.402
- 1 tabuleiro 8 x 8 - 64 peças “dupla face” 18Moonwalk 16, 17
e 18
101.501
- Tabuleiro com 12 covas peque-nas e 2 covas grandes
- 72 sementes18 12, 13
e 19
Mancala
10
100.813
- 1 Kit com 24 cartas grandes com figuras de meia 1 1
Papa MeiasMaterial para uso do Professor
100.807
- 1 “Monstro” das meias - 13 pregadores- 48 peças em formato de meia
8 1 e 20Papa Meias
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
100.902
100.911
- 10 tapetes desafios
1
1
4
4Os Animais de LucasMaterial para uso do Professor - 13 peças
100.901
- 17 peças: 3 cães(mansos), 3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos
- 1 caderno tabuleiro com desafios 18 3 e 18Os Animais de Lucas
- 24 cartas 1 1
Onde está Tobi?Material para uso do Professor
102.902
11
100.804
- 16 cartas com casas e animais- 3 cartas Dodô para o jogo- 16 cartas Dodô de pontuação
8 6 e 18Procurando Dodô
100.809
- 24 cartas 1 6Procurando DodôMaterial para uso do Professor
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
102.001
- Tabuleiro com 16 casas- 15 esferas claras - 15 esferas escuras
18Pirâmide 7 e 18
100.601
- 45 cartas de 5 tipos de vesti-mentas em 3 cores (vermelha, amarela, azul)
- 6 cartas com rostos- 30 cartas de nariz
10 2 e 20Pensando Rápido
102.101
- 30 piratas (6 de cada cor: azul, verde, vermelho, amarelo, marrom)
- 103 cartas (17 cartas de cada figura e 1 carta de seta)
- 6 peças de caminhos para mon-tar o tabuleiro
- 1 peça-barco
10Passagem Subterrânea
12, 13 e 18
12
100.201
- Tabuleiro- 11 sapinhos verdes - 1 sapinho vermelho- 40 cartas-desafio
184, 5
e 19Sapinhos
100.806
- 1 baralho com 60 cartas, com figuras de vegetais 8 6 e 18Salada
Grega
100.814
- 16 cartas grandes com figuras de vegetais
1 6Salada Grega Material para uso do Professor
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
100.202
100.203
100.204
100.205
- 5 desafios
- 13 peças (folhas)
- 1 sapo de pelúcia
Sapinhos Material para uso do Professor
1111
Tubo
23543
- Tapete
101.701
- Tabuleiro - 42 ratos (7 de cada cor - verde,
roxo, azul, vermelho, laranja, amarelo), [numerados de 1 a 7]
- 1 cartela de adesivos- 6 cartas nas mesmas cores- 1 dado comum- 1 dado de 0 a 5
10 12, 13 e 18
Ratinhos
102.801
- 9 peças com figuras de animais com as orelhas vazadas
- 9 pares de orelhas coloridas - 3 orelhas azuis de três formas
diferentes
8 2 e 20Puxão de Orelha
13
101.801
- Tabuleiro com 16 casas- 24 peças, sendo 12 de cada
cor (claras e escuras)18
8, 9, 10, 11 e 19
Taças Estratégicas
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
100.810
103.700
103.702
103.701
- 1 tapete - 5 peças para o jogo 1
1
6
6
Submarinos Material para uso do Professor
Sudoku Animal
Sudoku AnimalMaterial para uso do Professor
- 1 tapete
- peças
- 1 tabuleiro 4x4- 16 peças (4 cachorros, 4 formi-gas, 4 sapos, 4 borboletas) 18 6 e 18
100.805
- 2 Mapas de frota- 2 suportes- 18 cartas-desafio- 10 peças com figuras de
embarcações- 22 marcadores em azul- 18 marcadores em vermelho
10 6 e 19
Submarinos
100.101
- Tabuleiro com 9 casas- 5 peças em forma de “x”- 5 peças em forma “circular”
18 2 e 20Tic Tac Toe
100.102
100.103
- Tapete
- 10 peças grandes: em forma de X e círculos
1
1 1
Tic Tac ToeMaterial para uso do Professor
Tubo
22
Quant.Jogo Peças Nº da caixa de transporte
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
14
1
1 100.812 Kit Caixa Mágica - tapete(1)+peças(16)
6 100.802 Caixa Mágica
1 100.811 Kit Castelo Lógico - desafios (5)
1 102.902 Kit Onde está Tobi? - cartas (24)
1 100.813 Kit Papa Meia - cartas (24)
1 100.103 Kit Tic Tac Toe - peças (10)
6 100.813 Papa Meias
6 102.701 Hopi! Hopi! Hopi!
2
8 100.803 Castelo Lógico
6 102.900 Onde está Tobi?
8 100.601 Pensando Rápido
6 100.701 Puxão de Orelha
16 100.101 Tic Tac Toe
316 100.301 Hora do Rush
6 100.701 Jogo dos 4
1 100.205 Kit Sapinhos - pelúcia (1)
16 100.901 Os Animais de Lucas
4
10 100.701 Jogo dos 4
1 100.911 Kit Os Animais de Lucas - peças (13)
1 100.902 Kit Os Animais de Lucas - tapete (10)
1 100.204 Kit Sapinhos - peças (13)
11 101.002 Lobo e Ovelhas
5 100.201 Sapinhos
15
Distribuição dos Jogos nos VolumesNº da
caixa de transporte
Quant. Código Jogos
Distribuição dos Jogos nos Volumes
5
1 100.303 KIt Hora do Rush - desafios (5)
1 100.302 Kit Hora do Rush - peças (7)
1 101.005 Kit Lobo e Ovelhas - peças (5)
1 100.203 Kit Sapinhos - desafio (5)
5 101.002 Lobo e Ovelhas
11 100.201 Sapinhos
6
8 100.808 Chickens
6 100.804 Procurando Dodô
6 100.806 Salada Grega
8 100.810 Submarinos
16 103.700 Sudoku Animal
1 100.809 Kit Procurando Dodô - cartas (24)
1 100.814 Kit Salada Grega - cartas (15)
1 101.810Kit Submarino - tapete (1) + peças (5)
1 103.701 Kit Sudoku Animal - tapete (1)
1 103.702 Sudoku Animal - peças (16)
Nº da caixa de
transporteQuant. Código Jogos
16
7
16 101.002 Damas
8 100.801 Jogo de Cartas - Baralho
1 101.003 Kit Damas - Peças EVA (24)
1 101.004Kit Damas - Quadrados EVA (32 + 32)
16 102.001 Pirâmide
88 101.201 Bloqueio
8 100.201 Octógono Fanstástico
5 101.801 Taças Estratégicas
98 101.201 Bloqueio
8 100.201 Octógono Fanstástico
5 101.801 Taças Estratégicas
10
8 101.401 Dominó
8 101.101 Forças Unidas
4 101.901 Formas e Cores
3 101.801 Taças Estratégicas
11
8 101.401 Dominó
8 101.101 Forças Unidas
4 101.901 Formas e Cores
3 101.801 Taças Estratégicas
Distribuição dos Jogos nos VolumesNº da
caixa de transporte
Quant. Código Jogos
17
Nº da caixa de
transporteQuant. Código Jogos
12
8 100.501 Connect Four
8 101.501 Mancala
4 102.101 Passagem Subterrânea
4 101.701 Ratinhos
Distribuição dos Jogos nos Volumes
18
13
8 100.501 Connect Four
8 101.501 Mancala
4 102.101 Passagem Subterrânea
4 101.701 Ratinhos
14
8 104.005 Code Breaker
4 100.906 Código da Vinci
8 104.003 Escondidos
15
8 104.005 Code Breaker
4 100.906 Código da Vinci
8 104.003 Escondidos
Nº da caixa de
transporteQuant. Código Jogos
Distribuição dos Jogos nos Volumes
19
168 101.006 Cat & Mice
8 103.001 Ilha do Tesouro
8 102.402 Moonwalk
178 101.006 Cat & Mice
8 103.001 Ilha do Tesouro
8 102.402 Moonwalk
18
2 101.006 Cat & Mice
2 104.005 Code Breaker
2 100.906 Código da Vinci
2 101.002 Damas
2 101.401 Dominó
2 104.003 Escondidos
2 100.301 Hora do Rush
2 103.001 Ilha do Tesouro
2 100.801 Jogo de Cartas - Baralho
2 100.701 Jogo dos 4
2 101.002 Lobo e Ovelhas
2 102.402 Moonwalk
2 100.201 Octógono Fanstástico
2 100.901 Os Animais de Lucas
2 102.101 Passagem Subterrânea
2 102.001 Pirâmide
2 100.804 Procurando Dodô
2 101.701 Ratinhos
2 100.806 Salada Grega
2 103.700 Sudoku Animal
Distribuição dos Jogos nos Volumes
20
Nº da caixa de
transporteQuant. Código Jogos
19
2 102.501 Connect Four
2 101.201 Bloqueio
2 100.808 Chickens
2 101.101 Forças Unidas
2 101.901 Formas e Cores
2 101.501 Mancala
2 100.201 Sapinhos
2 100.810 Submarino
2 101.801 Taças Estratégicas
20
2 100.802 Caixa Mágica
2 100.803 Castelo Lógico
2 102.900 Onde está Tobi?
2 100.813 Papa Meias
2 100.601 Pensando Rápido
2 100.701 Puxão de Orelha
2 102.701 Hopi! Hopi! Hopi!
2 100.101 Tic Tac Toe
Distribuição dos Jogos nos Volumes
21
Nº da caixa de
transporteQuant. Código Jogos
Tubo
211 101.002 Kit Lobo e Ovelhas - tapete (1)
Tubo
221 100.102 Kit Tic Tac Toe - peças (10)
Tubo
231 100.202 Kit Sapinhos - tapete (1)
Tubo
241 100.302 Kit Hora do Rush - tapete (1)