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Em 1961 quando um grupo de estudantes do Massachusetts Institute of Technology (MIT) testava pela primeira vez Spacewar!, um jogo eletrônico desenvolvido em um enorme computador que custava milhares de dólares.
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Em 1964 David Rosen e Nihon Goraku Bussan fundam a Sega.
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Enquanto isso, Nolan Bushnell, transforma o quarto da filha numa oficina e adapta o jogo "Spacewar!", de Steve Russell, criando Computer Space, o primeiro arcade do mundo. Como os mainframes eram muito caros e ocupavam muito espaço, Bushnell criou a Computer Space, uma máquina só para jogar "Spacewar!". A experiência dá certo e ele passa a vender a novidade.
Computer Space
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Em 1972 a Magnavox lança o primeiro console caseiro, o Odissey 100. O console vinha com papel para o jogador anotar os resultados. Nolan Bushnell e Ted Dabney fundam a Atari e lançam o Pong.
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Durante 8 anos (1972~80) Atari domina os videogames lançando jogos como Home Pong, campeão de vendas da Sears americana em 75.
O Atari 2600 chega às lojas. Primeiro videogame programável, teve muitos jogos.
A Atari lança Atari Football e a Midway importa Space Invaders, que viciou legiões de jogadores.
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Em 1980 a Mattel lança o Intellivision. A Namco lança Pac-Man, o mais famoso arcade, com mais de 300 mil unidades vendidas, fora as piratas.A Nintendo chega aos EUA. Os japoneses dão carta branca para Shigeru Myiamoto ( que 18 anos depois iria lançar o maior sucesso dos video games, o Zelda Ocarina of Time ) converter seus jogo e ele cria Donkey Kong, game em que Mario Bros aparece pela primeira vez.
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Em 1989 A Nintendo lança o Game Boy. A Sega contra-ataca com o sega Genesis ( Mega Drive ).
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Em 1990 a SNK lança o Neo Geo, com 64 bits e qualidade e preços superiores
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Em 1994 a Sega lança o 32X e a Nintendo lança o Super Game Boy. Enquanto isto, o Japão joga no PlayStation e no Saturn.
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Em 1995 chega Playstation e Saturn. Em 1996 o Nintendo 64 é lançado no Japão. Em 1998 o Game Boy Color é lançado nos EUA e o
Dreamcast no Japão.
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Em 1999 começam a surgir rumores, sobre um suposto PlayStation 1.5 até o lançamento do PlayStation 2, em 2000.
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A poderosa Microsoft, não contente em dominar o mundo dos softwares, quer estender seus tentáculos ao mundo dos games. Surgem as primeiras notícias sobre o Xbox.
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Em 2000 muita coisa aconteceu: - Nintendo estreia Dolphin com o nome de Gamecube, com a forma de um
cubo e uma alça - Sony lança o Playstation 2, e milhares de pessoas passam a noite na frente
das lojas, para garantirem os seus. - Nintendo re-lança um videogame, o Nintendo 64 Pikachu, que tinha a
personagem de Pokémon desenhado no console. Nintendo teve muitos problemas com este, primeiro que do 1milhão prometido, foi produzido apenas 500mil, segundo que mais de 30% deram defeitos, e não havia como substituir.
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Em 2005 o projeto do Xbox na sexta geração, estava pronto.
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A Sony lança mais um produto da linha Playstation, o 3.
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A crise financeira que afetou o mundo em 2008 ainda reverberava no mercado de games no início do ano: os meses de janeiro e fevereiro foram marcados por demissões em diversas grandes empresas: Microsoft colocou no olho da rua 5.000 funcionários, enquanto a Electronic Arts cortou cerca de 1.100 postos de trabalho (cerca de 11% do quadro da empresa) e a THQ mandou embora 600 pessoas (o equivalente a 24% da equipe total da companhia).
Mas mesmo com isso o mercado dos games, se estabilizou e continua crescendo, a cada ano com mais jogos e videogames.
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Gilvane de Souza Amaro JuniorTurma: Bandeirante nº 16
FIM