Texturas para games

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Apresentação para aula sobre texturas para o módulo de Edição Visual de Imagens do Curso Técnico em Animação para Jogos Eletrônicos pela escola Porto Iracema das Artes, em Fortaleza, Ceará. Fevereiro/2014.

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TexturasEdição Digital de Imagens

Porto Iracema das Artes - Fotaleza/CE - 2014

O que é textura?* É o aspecto externo que apresentam as superfícies das formas e nos informam visualmente de que material são feitas

Para que serve?* Para reforçar o aspecto sensorial

de algum elemento visual

Para que serve?* Para reforçar a identidade ou

história de um elemento

Para que serve?* Para dar contraste

Para que serve?* Como forma de padrão visual que

pode ser repetido em elementos diversos de uma composição visual

O que define uma textura?* Linhas * Curvas * Cores

* Luz e Sombra

Tipos de Texturas* Naturais * Artificiais

Tipos de Texturas* Visuais * Táteis

Texturas em games* É uma imagem 2D que pode ser

aplicada em objetos bidimensionais ou tridimensionais.

Texturas em games* A aplicação em 3d pode ser do tipo mapeamento (Mapping), ou

seja, ela envolve o objeto

Texturas em games* Há diversos tipos de mapeamento, como Bump Mapping, Normal Map,

UV Mapping, etc…

Texturas em games* Game 2d em bitmap

Castlevania Harmony of Despair

Texturas em games* Uso de padrões e texturas sequenciais

Gone Home

Texturas em games* Gráficos mais realistas

Hitman Absolution

Texturas em games* Estilos mais cartunizado

Super Mario 3d World

Texturas em games* Entre outros usos…

Yarn Yoshi

Atividade* Com seu celular ou câmera digital mesmo, registre 10 fotos de texturas diferentes pelo

Porto Iracema das Artes, passe para o computador e defina quais os tipos dela.

* Com o Photoshop edite as texturas de forma que elas possam ser utilizadas

posteriormente.