Tecnologia, Escola e Educação Matemática UENF

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Palestra - SACAMAT - UENF - 2015

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Tecnologia, Escola e Educação Matemática

Prof. André Silva/IFRJ

Uma visão em construção ...

O sentido quase-real

Necessidade social, viabilização do espaço futuro de educação

Processo de adoção das Tecnologias no espaço

escolar

Transformação Espaço Escolar e das

Tecnologias de cunho educacional

Devemos aproveitar as novas oportunidades, e uma delas é a

tecnologia. Já não é suficiente que o professor transmita a informação, sem que o aluno também participe, sendo

protagonista desse processo de formação.

Outra perspectiva

2011

www.augmentedrealitycinema.comhttps://youtu.be/R6c1STmvNJc

20152011

Amanhã ...

Tecnológico

CinemaMúsica

TelevisãoRádio

EXPERIÊNCIAS EMOCIONAIS

O sentido real

Escola

Devemos aproveitar as novas oportunidades, e uma delas é a

tecnologia. Já não é suficiente que o professor transmita a informação, sem que o aluno também participe, sendo

protagonista desse processo de formação.

Devemos aproveitar as novas oportunidades, e uma delas é a

escola. Já não é suficiente que o aluno experiencie a informação, sem que o professor divida com ele o papel de

protagonista desse processo de formação.

A construção coletiva mundial

UNESCO, 2011“Há um amplo consenso emergente em todo o mundo sobre os benefícios que podem ser trazidos à educação escolar por meio do uso adequado da evolução das tecnologias de informação e comunicação. A gama de possíveis benefícios abrange praticamente todas as áreas de atividade em que o conhecimento e a comunicação desempenham um papel fundamental: desde melhores processos de ensino e aprendizagem, melhores resultados dos alunos, aumento do envolvimento do aluno, comunicação contínua com os pais, aprimoramento do networking da escola e mesmo a geminação dos novos processos de gestão mais eficientes dentro da escola. ... , isso não é surpreendente uma vez que as janelas de oportunidade que são oferecidas pelas TIC para o desenvolvimento das economias e sociedades do conhecimento estão abertos também para a educação.”

QUADRO DE COMPETENCIAS PARA PROFESSORES - UNESCO ICT (2011)

ALFABETIZAÇÃO TECNOLÓGICA

APROFUNDAMENTO DO CONHECIMENTO

CRIAÇÃO DE CONHECIMENTO

TIC NA EDUCAÇÃO Consciência Política

CompreensãoPolítica

Política de Inovação

CURRÍCULO E AVALIAÇÃO

Conhecimento Básico

Aplicação do conhecimento

Conhecimento dos desafios sociais

CONHECIMENTOS PEDAGÓGICOS

Integrar a Tecnologia

Resolução de Problemas Complexos

Auto Gerenciamento

TIC Ferramentas Básicas

Ferramentas Complexas

Ferramentas Invasivas

ORGANIZAÇÃO E ADMINISTRAÇÃO

Sala de aula padrão

Grupos Colaborativos

Organização de aprendizagem

PROFESSOR MODELO DE

APRENDEDORAlfabetização

DigitalGerenciamento e

OrientaçãoProfessor Como

Modelo de Aprendiz

As nossas ações

LACLaboratório de Aplicações Computacionais

IFRJ Nilópolis

As investidas na licenciatura(68%)

Jogos Robótica Arduíno Apps Applets GeoGebra

Jogos

Toma Lá da Cá

Riberio, D. Cunha Nunes, W. Wallory

GRANDO, R.C. O jogo na educação: aspectos didático-metodológicos do jogo na educação matemática. Unicamp, 2001.

NASCIMENTO, R. A. Um Estudo Sobre Obstáculos em Adição e Subtração de Números Inteiros Relativos: Explorando a reta numérica dinâmica.. Recife: Universidade Federal de Pernambuco, Tese de Mestrado apresentada ao Departamento de Educação, 2002.

Aprendizagem por Valores - Jogos

EUNSA - Universidade de Navarra - Barcelona, Espanha.Psicologia Positiva (Martin Seligman, Chris Peterson - EUA)

Cidadania ImparcialidadeLiderança

BravuraPersistênciaIntegridadeVitalidade

AmorBondade Inteligência Social

CompreensãoHumildade/Modéstia

PrudênciaAutorregulação

CriatividadeCuriosidade

Amos pelo saberPerspectivas

Gratidão; Esperança Humor

EspiritualidadeApreço pela beleza

da excelência

Responsabilidade social Autonomia

Justiça Autodomínio

Empreendedorismo Pensamento

Humanidade Transcendência

Primogo (Inovapps – 2015)

Aprendizagem Tangencial

ARMSTRONG, J. S. The natural learning project. University of Pennsylvania Scholarly Commons. 1979.Disponível emhttp://repository.upenn.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1039&context=marketing_papers ARNSETH, H.C. Learning to Play or Playing to Learn - A Critical Account of the Models of Communication Informing Educational Research on Computer Gameplay. The International Journal of Computer Game Research. Volume 6, issue 1, Dezembro, 2006. PORTNOW, J. The Power of Tangential Learning. The global game industry network. 2008. RATH, R. Game Criticim as tangencial Learning facilitator: The Case of critical Intel. Jornal of Game Criticism. Vol 2 1ª ed. Jan. 2015Disponível em http://gamescriticism.org/articles/rath-2-1/

Primogo

Robótica - Arduíno

Laboratório Remoto de FísicaSILVA, Armando L costa

+

Applets Firjan (2014/2015)

Arduíno

Applets LAC

Sensibilizações

Log / Exponencial

http://earthquake.usgs.gov/12:20

Valores

Cidadania ImparcialidadeLiderança

BravuraPersistênciaIntegridadeVitalidade

Amor, compaixãoBondade Inteligência Social

CompreensãoHumildade/Modéstia

PrudênciaAutorregulação

CriatividadeCuriosidade

Amor pelo saberPerspectivas

Gratidão; Esperança Humor

EspiritualidadeApreço pela beleza

da excelência

Responsabilidade social Autonomia

Justiça Autodomínio

Empreendedorismo Pensamento

Humanidade Transcendência

Processo de humanização do Saber Matemático

Questões para o Licenciando

Obstáculos Epistemológicos• Dificuldades com números reais• Continuidade• Bijeção (a inversa!)Obstáculos Didáticos• A visão histórico epistemológica• O Contexto, o útil e a Matemática

QUADRO DE COMPETENCIAS PARA PROFESSORES - UNESCO ICT (2011)

ALFABETIZAÇÃO TECNOLÓGICA

APROFUNDAMENTO DO CONHECIMENTO

CRIAÇÃO DE CONHECIMENTO

TIC NA EDUCAÇÃO Consciência Política

CompreensãoPolítica

Política de Inovação

CURRÍCULO E AVALIAÇÃO

Conhecimento Básico

Aplicação do conhecimento

Conhecimento dos desafios sociais

CONHECIMENTOS PEDAGÓGICOS

Integrar a Tecnologia

Resolução de Problemas Complexos

Auto Gerenciamento

TIC Ferramentas Básicas

Ferramentas Complexas

Ferramentas Invasivas

ORGANIZAÇÃO E ADMINISTRAÇÃO

Sala de aula padrão

Grupos Colaborativos

Organização de aprendizagem

PROFESSOR MODELO DE

APRENDEDORAlfabetização

DigitalGerenciamento e

OrientaçãoProfessor Como

Modelo de Aprendiz

Geogebras

Obrigado.LAC

3236-1834lac.cnil@ifrj.edu.br

andre.luiz@ifrj.edu.br