Post on 15-Apr-2017
DESCRIÇÃO DO MINIMUNDO COM OS
OBJETIVOS DO NEGÓCIO
1. Descrição do mundo real a ser modelado
A instituição de ensino são escola públicas ou privadas que tem como objetivo
ensinar os alunos, e promover a educação nível fundamental, médio e superior.
Essas instituições ensinam alunos de todas as idades entre crianças, adolescentes
e adultos
DESCRIÇÃO DO MINIMUNDO COM OS
OBJETIVOS DO NEGÓCIO
2. Descrição da aplicação
Temos por objetivo a produção de um sistema que ajude na organização da instituição. Nele serão oferecidos serviços como:
•Cadastro de alunos;
•Cadastro de turma;
•Cadastro de curso;
•Cadastro de disciplina;
•Cadastro de professores;
• Atualiza dados;
• Exclui dados
Deste modo, será possível ter um melhor controle e organização da instituição.
DESCRIÇÃO DO MINIMUNDO COM OS
OBJETIVOS DO NEGÓCIO
3. Descrição de dados
O sistema de banco de dados da instituição utilizará os seguintes dados para
gerenciamento.
DESCRIÇÃO DAS ENTIDADES, ATRIBUTOS E
CHAVE PRIMARIA
Aluno: Representa as pessoas matriculadas nos cursos da instituição. Possuem
os atributos matricula, turma_id_turma do tipo inteiro, aluno, cpf, email do
tipo texto e data_nascimento do tipo data. A chave primaria dessa entidade
é matricula.
Curso: Representa o curso que o aluno está matriculado. Possuem os atributos
id_curso do tipo inteiro e curso do tipo texto. A chave primaria dessa
entidade é id_curso.
Turma: Representa a turma que o aluno está matriculado, e assim será
alocado para um horário e uma sala e assistirá às aulas do professor
responsável por aquela turma. Possuem os atributos id_turma do tipo inteiro
e turma do tipo texto. A chave primaria dessa entidade são id_turma.
DESCRIÇÃO DAS ENTIDADES, ATRIBUTOS E
CHAVE PRIMARIA
Professor: Representa os funcionários habilitados para ensinar e coordenar na escola. Possuem os atributos id_professor do tipo inteiro e professor do tipo texto. A chave primaria dessa entidade é id_professor.
Disciplina: Representa a disciplina que o professor vai ensinar os alunos matriculados. Possuem os atributos id_disciplina, curso_id_curso do tipo inteiro e disciplina do tipo texto. A chave primaria dessa entidade são id_disciplina, curso_id_curso.
Disciplina_professor: Representa a relação da disciplina professor. Possuem os atributos disciplina_id_disciplina, disciplina_id_professor do tipo inteiro. A chave primaria dessa entidade são disciplina_id_disciplina, disciplina_id_professor.
Usuário: Representa o funcionário responsável que usará o sistema. Possuem os atributos id_usuario, Senha_alterada, ativo, admin do tipo inteiro e usuário, email, senha do tipo texto. A chave primaria dessa entidade é id_usuario.
RELACIONAMENTOS NECESSÁRIOS P/
ATENDER AO OBJETIVO DO NEGÓCIO
Ao fazer o cadastro no sistema da escola um número único de matrícula será
gerado para o aluno e ele será identificado na escola inteira por este número.
Um aluno deve estar matriculado ou não em uma turma da escola, e só
poderá ser matricular em uma única turma em um mesmo semestre.
Uma turma deverá ter no mínimo um aluno matriculado, e vários alunos
poderão estar matriculados em uma mesma turma durante um semestre.
Um curso possui várias turmas, e uma turma só pode ser de um único curso.
Um curso pode ter várias disciplinas e uma disciplina pode ter vários
professores.
DICIONÁRIO DE DADOS
Atributo Classe Tipo Descrição
matricula Determinante numérico matricula do aluno
aluno Simples texto Nome do aluno
data_nascimento Simples data Data de nascimento
cpf Simples numérico Cpf do aluno
email Simples texto Email do aluno
turma_id_turma Simples numérico Id da turma do aluno
Entidade: curso
Atributo Classe Tipo Descrição
id_curso Determinante numérico Id do curso
curso Simples Texto Nome do curso
Entidade: aluno
DICIONÁRIO DE DADOS
Atributo Classe Tipo Descrição
id_disciplina determinante numérico Id da disciplina
disciplina simples texto Nome da disciplina
curso_id_curso simples numérico Id curso
Entidade: disciplina
Entidade: disciplinaAtributo Classe Tipo Descrição
disciplina_id_dis
ciplina
determinante numérico Id relacionamento
disciplina_professor
disciplina
professor_id_pro
fessor
determinante numérico Id relacionamento
disciplina_professor
professor
DICIONÁRIO DE DADOS
Atributo Classe Tipo Descrição
id_professor determinante numérico Id entidade professor
professor simples texto Nome do professor
Atributo Classe Tipo Descrição
id_turma determinante numérico Id entidade turma
turma simples texto Nome da turma
curso_id_curso determinante numérico Id relacionamento curso
turma
Entidade: professor
Entidade: turma
DICIONÁRIO DE DADOS
Atributo Classe Tipo Descrição
id_usuario determinante numérico Id do usuário
usuario simples texto Nome do usuário
email simples texto Email do usuário
senha simples texto Senha do usuário
Senha_alte
rada
simples texto Senha alterada do usuário
ativo simples numérico Situação do usuário
admin simples numérico Administrador do usuário
Entidade: usuário
REGRAS DE NEGÓCIO QUE FORAM
NECESSÁRIAS
Regra de negócio Descrição
Aluno matriculado Representa as informações de um aluno que está
vinculado a uma turma.
Professores ativo Professores que possuem disciplina cadastrada.
Turma ativa Representa as turmas cadastradas.
Disciplina ativa Representa as disciplinas cadastradas.
Curso ativo Representa os cursos cadastrados.
Tipo usuário
autorizado
Usuário que entra com login e senha válidos.
PHP
PHP (um acrônimo recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor",
originalmente Personal Home Page) é uma linguagem interpretada livre,
usada originalmente apenas para o desenvolvimento de aplicações
presentes e atuantes no lado do servidor, capazes de gerar conteúdo
dinâmico na World Wide Web.(Manual oficial do PHP - Prefácio, php.net.
Consultado em 7 de fevereiro de 2011.)
MySQL
1. É um SGBD relacional
2. Um dos mais populares
3. Atualmente mantido pela Oracle Corporation
4. Fácil manuseio
5. Portabilidade
6. Excelente desempenho
Bootstrap
Agradável, intuítivo, e poderoso framework front-end para criar
facilmente de forma ágil projetos web responsivos e mobile-first.
* Desenvolvido pelo Twitter
Padrão de projeto MVC
Model-view-controller (MVC), em português modelo-visão-controlador, é
um padrão de arquitetura de software (design pattern) que separa a
representação da informação da interação do usuário com ele. O modelo
(model) consiste nos dados da aplicação, regras de negócios, lógica e
funções. Uma visão (view) pode ser qualquer saída de representação dos
dados, como uma tabela ou um diagrama. É possível ter várias visões do
mesmo dado, como um gráfico de barras para gerenciamento e uma visão
tabular para contadores. O controlador (controller) faz a mediação da
entrada, convertendo-a em comandos para o modelo ou visão. As ideias
centrais por trás do MVC são a reusabilidade de código e separação de
conceitos.
JQuery UI
O jQuery UI é uma ferramenta de interação e construída em cima do
núcleo da jQuery que permite que você possa animar os diferentes
elementos HTML, lhes dando impressionantes interações front-end com
relativa facilidade. Em outras palavras, é uma rica e extensível
biblioteca de componentes gráficos criada para maximizar o uso e poder
da jQuery.