Qualificação de mestrado Aline Corso

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Universidade FEEVALEPrograma de Pós-Graduação em Processos e Manifestações CulturaisNível MestradoAline CorsoOrientadora: Dra. Sandra Montardo

O CORPO APARELHADO: Um estudo sobre computadores vestíveis

na cultura do pós-humano(qualificação)

https://www.youtube.com/watch?v=iwSpn7H7vKg

Problema de pesquisa

De que forma computadores vestíveis se distinguem de outras tecnologias vestíveis?

Objetivo geral

Problematizar os computadores vestíveis no âmbito dos estudos da cultura do pós-humano, buscando diferenciá-los de outras tecnologias vestíveis.

Objetivos específicos

a) Contextualizar os computadores vestíveis no âmbito dos estudos da cultura do pós-humano, observando o conceito de ciborguização do corpo e as relações entre corpo e tecnologia;

b) Observar a produção de artistas que ampliam e reconfiguram as capacidades de seus próprios corpos a partir dos computadores vestíveis;

c) Sistematizar o conceito de computadores vestíveis a partir de uma arqueologia da mídia focada em produtos lançados pela indústria.

Capítulo 1CONSIDERAÇÕES INICIAIS

1.1 Da minha história com os corpos aparelhados1.2 Da construção da problematização1.3 Dos trabalhos relacionados1.4 Dos objetivos gerais e específicos1.5 Da construção metodológica

1.5.1 Pesquisa bibliográfica1.5.2 Arqueologia da Mídia

1.6 Da estrutura dos capítulos1.7 Dos acordos metodológicos1.8 Da apresentação das figuras

Capítulo 2CONTEXTUALIZANDO OS CORPOS

APARELHADOS

2.1 A cultura somática e as extensões do corpo: muito além da carne2.2 Genealogia ciborgue e a reengenharia do corpo: da ficção científica à sala cirúrgica2.3 Tipos do ciborgue2.4 Quimeras pós-humanas

2.4.1 Stelarc2.4.2 Steve Mann2.4.3 Neil Harbisson

Capítulo 3COMPUTADORES VESTÍVEIS

3.1 Alguns computadores: Eniac, desktop, laptop e o processo de miniaturização3.2 Computadores vestíveis: tecnologia para ampliar e (re)configurar as capacidades humanas

3.2.1 O mercado da computação vestível: empresas, produtos e potencial3.3 O que os computadores vestíveis não são e por que

3.3.1 Gadgets3.3.2 Têxteis inteligentes

Capítulo 4CONSIDERAÇÕES FINAIS

4.1 Da pesquisa realizada até o momento4.2 Das ideias descartadas4.3 Da continuidade da pesquisa após o exame de qualificação

Obrigada!

Aline Corsoaline.corso@gmail.comwww.alinecorso.com.br