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Introdução Você já se perguntou como surgiu essa arte de ler as mãos? Aposto que já
ficamos curiosos quando vemos uma pessoa simplesmente olhando para as
mãos de outra e prevendo o seu futuro. É mesmo uma arte muito interessante.
Mas também existem outros meios de se prever as coisas, meios estes que são
tão eficientes quanto a Quiromancia. Neste livro, poderá entender melhor a
nobre arte da adivinhação.
A autora
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CAPÍTULO 1
Adivinhação: O Inicio
A Adivinhação consiste em interpretar sinais e ações com o objetivo de predizer o
futuro, ver o passado ou, às vezes simplesmente encontrar objetos perdidos. São
usados muitos métodos para a adivinhação. Os romanos preferiam augúrios e
interpretavam o vôo das aves. Outras culturas usam a hepatoscopia, que é o exame das
entranhas de animais sacrificados. Veja a seguir a lista de variadas formas de
adivinhação:
Belomancia
Adivinhação através de flechas muito usada por todos os povos da antiguidade.
Dificilmente se empreendia uma expedição guerreira sem antes consultar os augúrios
belomânticos. Na atualidade o processo ainda é usado pelos árabes, que empregam
três flechas com três inscrições diferentes: colocadas num saco, a primeira que for
tirada dá a resposta pedida.
Quiromancia
Estudo das condições morais e mentais da pessoa por meio de análise e interpretação
da estrutura, forma e aspecto da mão e suas partes, e das linhas, pontos e outras
figuras que aparecem se destacando na palma. A reunião dos dados, trazidos por estes
caracteres que se relacionam de um modo claro e preciso com as influências e
dominações astrológicas e sideromânticas, permite formular os ditames do destino que
presidem a vida do consulente e penetrar, por conseguinte, no que lhe tenha reservado
o futuro.
Datilomancia
Traça-se sobre uma mesa um círculo ao redor do qual estejam escritas as letras do
alfabeto. O consultante toma com sua mão esquerda um fio de seda que serve de
prumo amarrado num anel previamente consagrado. Apoia-se o coto velo na mesa,
fora do círculo, faz-se a invocação das sílfides e formulam-se as perguntas que se
quiser. Então o anel, segundo a vontade dos gênios, saltará de uma letra para outra
formando as respostas oportunas.
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Dafnomancia
Sabe-se que o loureiro é uma arvore sagrada e que produz efeitos opiáceos. Para se
praticar a dafnomancia existem dois processos. Um consiste em dar a uma virgem,
folhas de louro par, mastigar, a fim de se congraçar com os deuses, vindo estes, por seu
intermédio, contestar as perguntas que forem feitas. O segundo consiste em lançar ao
fogo uma rama de loureiro, fazendo-se as perguntas ao mesmo tempo. Se as folhas se
queimarem, é uma resposta afirmativa. O contrario e a negação
Eromancia
Um dos seis sistemas de adivinhação que eram mais frequentes entre os persas.
Consiste no seguinte: o consultante tapa sua cabeça e rosto com um pano e segura nas
mãos uma vasilha com água. Então formula seu desejo ou sua pergunta. Se a água lhe
parecer que está fervendo, é prognóstico de que as coisas sairão bem.
Litomancia
Adivinhação por meio de pedras que se obtém fazendo com que batam umas contra as
outras para deduzir sinais pela intensidade e timbre do som.
Botanomancia
Adivinhação por meio dos ramos e folhas de verbena e outros vegetais que foram
muito usados na antiguidade. Uma das maneiras mais usadas que chegou até nossos
dias, e que ainda se pratica, consiste em observar a direção que as folhas das árvores
tomam quando arrastadas pelo vento, deduzindo daí as respostas para o consulente.
Alomancia
Adivinhação por meio do sal. 0 sal foi considerado em todos os tempos como uma
coisa sagrada. Entre os romanos era um mau presságio para o hóspede se algum
convidado dormia sobre a mesa antes que tivessem retirado os saleiros. Hoje em dia,
muitas pessoas consideram como um presságio funesto derramar sal na mesa ou fora
dela, quando se está comendo.
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CAPÍTULO 2
Leituras de Mentes
A Leitura de Mentes é um método muito perigoso da adivinhação. Deve ser feita
apenas por bruxos muito experientes. Consiste em captar as energias mentais do outro
ser, seja humano ou não, tomando conta de seus pensamentos e lembranças. Como
não é recomendável que seja feita por bruxos iniciantes, vamos apenas discorrer sobre
seu efeito, sem explicar como é praticada.
Através da leitura da mente, pode-se influenciar outro bruxo, tomando conta do seu
corpo, induzindo-o a fazer coisas contra sua vontade. Este tipo de uso só é praticado
por aqueles que desejam fazer o mal, o que não é o nosso caso. Mas, também há um
lado bom da leitura das mentes: através dela, podem-se descobrir traumas do passado
que estejam influenciando a vida no presente, e ajudar a superá-los. Também são
utilizados no Ministério da Magia, para desvendar crimes, e conseguir confissões.
Porém, somente é praticada por bruxos com duzentos anos de prática, que tem um
controle absoluto sobre a sua própria mente, não deixando influenciar pela mente dos
criminosos.
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CAPÍTULO 3
Cartomancia
Hoje em dia está muito difundido o costume de se ler o futuro através das cartas. Mas
esta arte data do século origem dos naipes é uma questão de arqueologia muito difícil
de ser resolvida, apesar de ter sido tratada com seriedade por muitos sábios. Não há
dúvida de que as cartas vieram do Oriente, assim como o xadrez, pois existe entre os
dois uma semelhança que não pode ser atribuída ao acaso.
Os naipes iluminados como os manuscritos eram antigamente muito caros. Em 1470,
por exemplo, Visconti, duque de Milão, pagou mil e quinhentas peças de ouro a um
pintor francês por um jogo de cartas. O descobrimento da gravação em madeira
propagou por toda a Europa os jogos de cartas. Existem métodos inumeráveis para se
lerem as cartas, mas citaremos apenas os mais comuns; para este jogo adivinhatório
utilizam-se 32 cartas que são: ás, rei, valete, dama, dez, nove, oito e sete nos naipes de
ouros, copas, espadas e paus.
De ouros
Ás: gozo, dinheiro, êxito e boas notícias, quando na posição certa; ao revés, gozo de
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curta duração. Rei: homem leal e potente; ao revês, homem de boa vontade, mas cheio
de contrariedades. Dama: mulher honrada, amorosa e suscetível; ao revés, mulher
zelosa e muito cortesã. Valete: enamorado e galanteador; ao revés, embusteiro. Dez:
fortuna, êxito e honras; ao revés, debilidade. Nove: dinheiro inesperado e triunfo
amoroso; ao revés, presente de pouca importância. Oito: solução vantajosa; ao revés,
dificuldades nos empreendimentos. Sete: amores contrariados, cobrança de uma conta
esquecida; ao revés, pequeno débito coberto. De copas - Ás: carta amorosa e notícia
satisfatória; ao revés, visita de amigo. Rei: homem franco e leal; ao revés, homem
avarento e obstáculo imprevisto. Dama: mulher amorosa; ao revés, mulher que oferece
obstáculos a um casamento. Valete: militar, ou jovem alegre e simpático; ao revés,
militar zeloso ou rejeitado. Dez: gozo, triunfo, surpresa; ao revés, ligeira inquietação.
Nove: êxito e satisfação; ao revés, temor pássaro. Oito: triunfo no amor; ao revés,
indiferença. Sete: matrimônio e paz no coração; ao revés, angústias.
De espadas
Ás: carta ou notícia próxima; ao revés, notícia desagradável. Rei: militar ou camponês
perigoso; ao revés, perigo iminente, discussão com amigo. Dama: camponesa
maledicente; ao revés, danos produzidos por calúnia. Valete: notícias mal interpretadas
por um mau servidor ou militar de má conduta; ao revés, más notícias. Dez: viagem; ao
revés, má viagem. Nove: atraso e contrariedade; ao revés, distúrbios amorosos ou de
família. Oito: proteção, êxito nos amores; ao revés, intentona inútil. Sete: boa notícia; ao
revés, tagarelice de criança.
De paus
Ás: triunfo e prazer; ao revés, tristeza e má notícia. Rei: homem perverso ou magistrado
venal; ao revés, impotência do malvado, processo perdido. Dama: viúva ou mulher
abandonada; ao revés, mulher perigosa e equívoca que deseja casar-se novamente.
Valete: jovem de má conduta; ao revés, jovem que medita uma traição. Dez: empresa
fracassada, prisão ou desgraça; ao revés, prisão passageira ou de pouca duração. Nove:
atraso, obstáculo, morte; ao revés, perda de um parente. Oito: doença próxima, má
notícia; ao revés, matrimônio fracassado. Sete; penas de pouca duração; ao revés,
intriga sem importância.