Post on 14-Mar-2016
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“Viver não é necessário. Necessário é criar.”Fernando Pessoa
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CURRICULUM VITAE/
FORMAÇÃO PROFISSIONAL/
2011-2013 Mestrado Design e Multimédia/ Faculdade Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra
2012-2013 Curso Livre de Língua Inglesa, Nível Pré-Intermédio/ Faculdade de Letras da Universidade de Coimbra
2012 Curso Livre de Língua e Cultura Alemãs, Nível Elementar/ Faculdade de Letras da Universidade de Coimbra
2011-2012 Curso Livre de Língua Inglesa, Nível Elementar/ Faculdade de Letras da Universidade de Coimbra
2008-2011 Licenciatura Design e Artes Gráficas / Instituto Politécnico de Tomar
2005-2008 Curso Científico - Humanístico Artes Visuais/ Escola Secundária José Estevão, Aveiro
SOFTWARE/
Adobe PhotoshopAdobe IllustratorAdobe PremierAdobe After EffectsAdobe DreamweaverAdobe IndesignAdobe FlashEclipseCinema 4DProcessing
PROGRAMAÇÃO/
HTML5, CSS, PHPJavaScriptProcessingActionScript 2.0 / 3.0Android (JAVA5)
BELA SANTOS
Graphic Designer & Web Designer
23 de março de 1990
Rua D. António dos Santos, N.º 1073840-507 Santo António de VagosAveiro
915571824
sotnasaleb@gmail.com
www.behance.net/SalleB
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UNIDADES CURRICULARES/
LICENCIATURA/
Introdução às Aplicações GráficasDesign Gráfico IFísica da CorQuímica AplicadaAnálise da ImagemHistória da Cultura GráficaHistória das Artes e da ComunicaçãoTecnologia da Reprodução Gráfica e FotografiaPsicologia da Percepção VisualTecnologia da Pré-ImpressãoDesenhoTratamento da Imagem
Ergonomia da ComunicaçãoMétodos QuantitativosControle da QualidadeDesign Multimédia IEmbalagem e TransformaçãoDesign Gráfico IITecnologia da Impressão IArte-Final DigitalTeoria do DesignDesign Gráfico IIITecnologia da Impressão IIGestão da Produção
Projecto FinalEncadernação e Tratamento do Objecto GráficoComportamento OrganizacionalTécnicas de OrçamentaçãoDesign Multimédia IIGestão de EmpresasGestão da Qualidade e AmbienteDesign Multimédia IIIDesign Gráfico IVMarketingTecnologia da Impressão IIITecnologia da Pós-Impressão
MESTRADO/ Estudos de ComposiçãoExpressão Plástica e Multimédia Inteligência AmbienteInteracção Humano-ComputadorModelação e AnimaçãoMultimédiaOficina de Design I Oficina de Design II ProgramaçãoTecnologias da Internet
Tecnologias de InterfaceArquitecturas Virtuais Conceitos e Prática da Arte Contemporânea Culturas Visuais
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COLECÇÃO DOIS MUNDOS/
Re- design da identidade gráfica da Editora “Colecção Dois Mundos”.
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COLECÇÃO DOIS MUNDOS/
Re- design da capas para a mesma Editora.
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VOLVO OCEAN RACE 11-12/
Re- design da identidade gráfica da “Volvo Ocean Race 11-12”.
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VOLVO OCEAN RACE 11-12/
Poster para divulgação do evento.
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MILDOBRAS/
Criação de uma identidade para uma empresa dedicada a venda de origamis.
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TULIPA
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(alargado)
TSURU
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MILDOBRAS/
Diagramas desenvolvidos com base no mesmo projeto.
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MILDOBRAS/
Site desenvolvido em ActionScript.
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CASA DO CINEMA/
Criação de uma identidade generativa para “Casa do Cinema”.
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CASA DO CINEMA/
Exemplos de poster para divulgação dos eventos.
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CASA DO CINEMA/
Site para divulgação dos eventos e compra de bilhetes.
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CINEMA 4D/
Peças de xadrez modeladas em Cinema 4D.
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COFFEE/
Infográfica sobre o café e a sua origem. Foi utilizado o auxilio do Cinema 4D.
Disponível em:http://vimeo.com/59110062
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SERIGRAFIA/
Impressão em serigrafia.