Post on 25-Jan-2017
Apresentao do PowerPoint
O videogame como documento arquivstico: reflexes sobre o estado da arteRAFAEL RIBEIRO ROCHA
INTRODUO
Os videogames podem ser considerados documentos arquivsticos
Metodologia:
- Reviso bibliogrfica - Aplicao de questionrios
HISTRICO DOS VIDEOGAMES
195819721982198519911997200420132015
REVISO DE CONCEITOSDicionrio Brasileiro de Terminologia Arquivstica:
arquivo: 1 Conjunto de documentos produzidos e acumulados por uma entidade coletiva, pblica ou privada, pessoa ou famlia, no desempenho de suas atividades, independentemente da natureza do suporte. Ver tambm fundo.(...)(ARQUIVO NACIONAL, 2005, p. 27)
documento: Unidade de registro de informaes, qualquer que seja o suporte ou formato. (ARQUIVO NACIONAL, 2005, p. 73)
INSTITUIES BRASILEIRAS- Arquivo Nacional (RJ)- Arquivo Geral da Cidade do Rio de Janeiro- Museu da Imagem e do Som do Rio de Janeiro- Arquivo da Universidade Federal FluminenseArquivo Pblico do Estado de So Paulo
70% de retorno / *respostas parciais- Arquivo Histrico de So Paulo- Arquivo Geral da Universidade de So Paulo*- Museu da Imagem e do Som de So Paulo- Arquivo Pblico do Estado do Rio de Janeiro- Arquivo da Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro
RESPOSTAS: PERGUNTAS 1 e 2
*O Arquivo Geral da Universidade de So Paulo respondeu que no,mas fez a ressalva de que a USP possui outros acervos arquivsticos
RESPOSTAS: PERGUNTAS 3 e 4
RESPOSTAS: PERGUNTAS 5 e 6
RESPOSTAS: PERGUNTAS 7 e 8
RESPOSTAS: PERGUNTAS 9 e 10
INSTITUIES INTERNACIONAIS- Archivio Videoludico Cineteca di Bologna- Computer History Museum- Association MO5- Silicium- The Centre for Computing History- Retro Computer Museum
50% de retorno / *responderam ao e-mail, mas no ao questionrio- Computer & Videogame Archive University of Michigan- Oldenburger Computer-Museum- National Videogame Archive*- Library of Congress Moving Image Section*- Learning Games Research Archive*- University of Texas Videogame Archive- DigiBarn Computer Museum- How They Got Game Stanford University Libraries- The Strong National Museum of Play- The National Museum of Computing
RESPOSTAS: PERGUNTAS 1 e 2
RESPOSTAS: PERGUNTAS 3 e 4
* 40 funcionrios da Cineteca, mas apenas 2 para o Arquivo de Videogames;** 8 funcionrios gerais, apenas 2 em tempo integral diretamente com o arquivo.
RESPOSTAS: PERGUNTAS 5 e 6
RESPOSTAS: PERGUNTAS 7 e 8
RESPOSTAS: PERGUNTAS 9 e 10
CONSIDERAES FINAIS- Maioria das instituies brasileiras concordam que os videogames podem ser documentos arquivsticos, mas no incluem videogames em seus acervos;- Instituies internacionais no possuem oramento rico e ainda dependem de trabalho voluntrio;- Obsolescncia programada faz com que alguns jogos sejam perdidos para sempre enquanto no se cuida do problema;- No existe estratgia de preservao perfeita dos videogames;- Necessrio mais estudos e pesquisa sobre o tema;- Sim, os videogames podem ser documentos arquivsticos, de acordo com o contexto e respeitando os mesmos princpios.
REFERNCIAS (APRESENTAO)
ARQUIVO NACIONAL (BRASIL). Dicionrio Brasileiro de Terminologia Arquivstica. Rio de Janeiro: Arquivo Nacional, 2005;
ROCHA, Rafael Ribeiro. O videogame como documento arquivstico: reflexes sobre o estado da arte. Orientador: Marcelo Nogueira de Siqueira. Trabalho de Concluso de Curso Escola de Arquivologia. Rio de Janeiro: Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro (Unirio), 2016.
CONTATOE-mail: rafaelribeirorocha@gmail.comMonografia completa disponvel em:
http://rabci.org/rabci/node/552(Repositrio Acadmico de Biblioteconomia e Cincia da Informao - RABCI)
Apresentao disponvel em:
http://pt.slideshare.net/rafaelribeirorocha/o-videogame-como-documento-arquivstico-reflexes-sobre-o-estado-da-arte