Introdução a Programação · Roteiro –aula 1 •Aula anterior... Apresentação da disciplina...

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Joyce FrançaProfessora de Ciência da Computação - IFNMG

Introdução a Programação

Roteiro – aula 1

• Aula anterior...▫ Apresentação da disciplina▫ Definição Algoritmos▫ Exercícios de lógica

Definição de Algoritmo

• Algoritmo é uma seqüência finita e bem definida de passos que, quando executados, realizam uma tarefa específica ou resolvem um problema.

• Ex: Receitas de culinária, manual de instruções, coreografia, etc.

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Propriedades do algoritmo

• Composto por ações simples e bem definidas• Seqüência ordenada de ações • Conjunto finito de passos

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Exemplo de algoritmo

• Ligação telefônica – orelhão• Defina um algoritmo para a realização de um

ligação telefônica em um orelhão

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Exemplo de algoritmo

• Ligação telefônica – orelhão

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Exemplo de algoritmo

• Ligação telefônica – orelhão

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Jogo dos sapos

• Troque as posições dos sapos ▫ Os machos devem ser deslocados para a direita e

as fêmeas para a esquerda

Algoritmos Computacionais

• Diferem dos algoritmos gerais por serem executados pelo computador.

• Auxiliam o usuário na concepção da solução de um problema, independentemente da linguagem de programação que será utilizada.

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Resolução de problemas pelo computador

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Resolução de problemas pelo computador

• O computador é uma ferramenta que permite a realização do processamento de dados. • Passos para resolução de problemas:

1. Entendimento do Problema 2. Criação de uma seqüência de operações para

solução do problema 3. Execução desta seqüência 4. Verificação da adequação da solução

• O computador desempenha apenas uma parte deste processo (3º passo).

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Arquitetura básica12

Arquitetura básica do computador (Von Neumann)

• Unidade Central De Processamento (UCP): operações de processamento referentes aos cálculos lógicos e matemáticos.

• Dispositivos De Entrada E Saída (E/S): informação que deva entrar ou sair do computador será feita através deles

• Memória: armazenar dados

Organização básica de um ambiente computacional

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Importância do software

98 % de microprocessadores não estão em computadores, mas embutidos em produtos

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Formas de Representação de algoritmos

• Descrição Narrativa • Fluxograma • Pseudocódigo

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Narrativa

• Uso da linguagem natural.

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Narrativa

Exemplo:• Cálculo da média de um aluno: ▫ Obter as suas 2 notas de provas. ▫ Calcular a média aritmética. ▫ Se a média for maior que 7, ▫ o aluno foi aprovado, ▫ senão ele foi reprovado.

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Narrativa

• Exemplo2: Trocar o pneu de um carro 1. Afrouxar ligeiramente as porcas 2. Suspender o carro 3. Retirar as porcas e o pneu 4. Colocar o Pneu reserva e as porcas 5. Abaixar o carro 6. Dar o aperto final nas porcas

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Narrativa

• Esta representação é pouco usada na prática porque o uso da linguagem natural muitas vezes dá oportunidade a más interpretações, ambigüidades e imprecisões.

• Por exemplo, a instrução "afrouxar ligeiramente as porcas" no algoritmo da troca de pneus está sujeita a interpretações diferentes por pessoas distintas. Uma instrução mais precisa seria: "afrouxar a porca, girando-a 30º no sentido anti-horário".

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Fluxograma

• Exemplo: Cálculo da média final

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FV

Pseudocódigo (cont.)• Exemplo2: Cálculo da média do exemplo anterior.

Algoritmo Média_do_alunoReal: n1,n2,media

Início Escreva(“Digite as duas notas:”) Leia(n1,n2) media ← (n1+n2)/2 Se (media >= 7) então

Escreva (“APROVADO”) Senão

Escreva (“REPROVADO”) Fim_se

Fim

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