Gimp 2.8 efeitos de luz e espectro

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Ensina a fazer efeitos de luz e espectros no GIMP 2.8

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Aprendizagem Industrial de Programador de ComputadorUnidade Curricular: Desenho e Animação Professor: Tarcísio NunesAluno: Lucas Antônio Ferrari

Data: 1º de Outubro de 2014

Efeitos de luz e espectro

• Crie uma nova imagem de tamanho de sua preferência:

Efeitos de luz e espectro

• Crie uma nova camada com cor de fundo preta:

Efeitos de luz e espectro

• Duplique a camada:

Efeitos de luz e espectro• Vá a aba filtros e siga o caminho prescrito na imagem:

Efeitos de luz e espectro

• Deverá aparecer uma tela assim. Nesta você pode escolher seu espectro e digitar as dimensões:

Efeitos de luz e espectro

• Neste caso iremos alterar o mapa de cores para sunnyharvest:

Efeitos de luz e espectro

• E modificar seus aspectos seguindo a imagem:

Efeitos de luz e espectro

• Clique em editar e escolha um espectro de sua preferência , coloque a velocidade em 0,20 e a variação em idêntico:

Efeitos de luz e espectro

• Clique em câmera e siga as ordens prescritas na imagem:

• Após clicar em “Ok” a imagem estará assim:

Efeitos de luz e espectro

• Combine as camadas existentes:

Efeitos de luz e espectro

• Duplique a camada resultante:

Efeitos de luz e espectro

• Use a ferramenta de espelhamento na imagem:

Efeitos de luz e espectro

• Clique em modo , e em somente clarear conforme a imagem:

Efeitos de luz e espectro

• Combine as camadas:

Efeitos de luz e espectro

• Duplique a camada três vezes , e mude o modo para “Adicionar”:

Efeitos de luz e espectro

• Depois combine as camadas novamente:

Efeitos de luz e espectro

• Vá a aba filtros e siga o caminho prescrito na imagem para chega a desfocagem gaussiana:

Efeitos de luz e espectro• Aparecerá uma tela assim. Neste caso mudamos

as dimensões para 10 e clicamos em “Ok”:

Efeitos de luz e espectro

• Vá novamente a aba filtros e siga o caminho prescrito para utilizar “redemoinhos e marteladas”:

Efeitos de luz e espectro

• Irá aparecer uma tela assim , onde deve-se modificar o “ângulo de turbilhão” , o “quanto martelar” e o “raio” , conforme a imagem:

Efeitos de luz e espectro

• Duplique a camada resultante:

Efeitos de luz e espectro

• Utilize a ferramenta de espelhamento na imagem:

Efeitos de luz e espectro

• Use novamente o modo “somente clarear”:

Efeitos de luz e espectro

• Depois utilize o modo “somente escurecer”:

Efeitos de luz e espectro

• Por final , combine as camadas ainda visíveis:

Efeitos de luz e espectro

• Ao fim ficará algo como isso:

Efeitos de luz e espectro

Link do site de inspiração:

http://casalgimp.wordpress.com/2009/12/28/os-espectros-de-luz-e-o-gimp/