Formação, mercado e desenvolvimento de games fábio lubancheski, entretenimento digital

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Formação, mercado e desenvolvimento de

Games

Centro Universitário SenacFabio Lubacheski

fabio.aglubacheski@sp.senac.br

Formação

O que estudar ? que curso fazer ? É preciso ?

A formação de programadores acontece no mercado de trabalho;

Cursos técnicos oferecem capacitações isoladas para a criação do roteiro, personagens e interações, programação e etc.

No mercado existe uma carência de um profissional com conhecimento em técnicas de programação e metodologias para gestão do desenvolvimento de Jogos Digitais.

Formação em GamesSituação atual

Formação na área de GamesUnião de talentos

Programação

Design Arte

Bacharelados

Bacharelado em Sistemas de Informação:◦ 8 semestres, foco na aplicação da computação e negócios.

Bacharelado em Ciência da Computação:◦ 8 semestres, foco no desenvolvimento da computação e

pesquisa.

TecnologiaTecnologia

Tecnologia em Jogos Digitais:◦ 5 semestres, foco na programação e na produção digital de

um game.

Engenharia da Computação:◦ 10 semestres, foco na interface da computação com outras

áreas de atuação - hardware, processos, automação e software embarcado.

Formação em GamesCursos Superiores em TI - Desenvolvedores de Games

Tecnologia em Design de Games◦ 5 semestres, foco no design do jogo digital, ou seja, roteiro,

regras, fases e personagens.

Matemática, Geometria, .... Lógica de Programação, Linguagens de

Programação e bibliotecas Gráficas.... Modelagem de personagens 3D .... Game Engine, Simulações Físicas... Gerenciar e modelar um Jogo Digital E convivência com pessoas que tem o

mesmo interesse...

Formação em GamesMas o que vou aprender em um curso de Jogos?

Mercado E como está o Mercado ? vou ter emprego ?

Brasil (até 2011): (Portal Convergência Digital)

◦320 mil vagas;◦170 mil novos profissionais

Europa: 300 mil vagas de TI e comunicações não preenchidas (PC World)

EUA:

◦ Lobby para imigração de trabalhadores qualificados;

◦ Jan2008 - vendas de videogames chegam a US$1,18 bi.

Em 2010 há 17 mil vagas!!!

Mercadodemanda em TI

Mercado pequeno se comparado a Estados Unidos, Europa e Japão (em 2005 apenas 2% dos domicílios

brasileiros possuíam consoles); O faturamento da indústria de videogames

em 2007, nos Estados Unidos, superou o das indústrias de cinema e de música juntas. (fonte blog gamerbr.bliq.ig.com.br )

O mercado de jogos de PC cresce 20% e fatura R$ 100 bilhões ao ano. Os jogos de celular devem render R$ 2 bilhões até o final de 2008. (fonte g1.globo.com, 18 fev 2009 )

Mercado demanda em desenvolvimento de Games

Segundo Abragames, a indústria brasileira é hoje responsável por 0,16% do faturamento mundial com games.

Ainda segundo a Abragames, 42 empresas produtoras de software para games e empregam 560 profissionais altamente capacitados.

Atualmente 43% da produção nacional de games são destinados à exportação, ou seja, o mercado global representa uma oportunidade ainda não explorada em todo o seu potencial.

Mercado demanda em desenvolvimento de Games

Ausência de conselhos regionais regulamentadores formalizados;

Profissionais com diversas formações atuando no mercado;

Grande número de associações de classe: ASSESPRO, SOFTEX, APLs, IAMCP, SUCESU, SBC, etc;

Grandes oportunidades para empreendedorismo;

Alta competitividade técnica.

MercadoCaracterística da carreira

MercadoAssociações e comunidades na área de Games

Associação Brasileira dasEmpresas desenvolvedorasde Jogos Eletrônicos

Fóruns, notícias, oportunidadesde empregos

Comunidade brasileira de programadores de jogos

Blog de notícias de jogos com uma proposta diferente e única. http://www.doublejump.com.br/

Treinamento e capacitação (serious games)

Mercado Aplicados em diversas áreas além do entretenimento...

Propaganda (advergames)

Mercado Aplicados em diversas áreas além do entretenimento...

Educação (jogos educativos… ou não!)

Mercado Aplicados em diversas áreas além do entretenimento...

Motivação em cursos de computação

Project HoshimiProject Hoshimi

PhrogramPhrogram

Mercado Aplicados em diversas áreas além do entretenimento...

Robocode

Game Master◦ Monitora o jogo online, interagindo com os usuários

e tirando dúvidas. Game Designers

◦ Roteirista, pensa no enredo de um jogo, comportamento dos personagens, desafios.

Ilustrador◦ Recebe a pauta do game designer e cria os

personagens e cenários.

Mercado Áreas de atuação no mercado

Programador◦ Cria códigos do jogo, calcula os movimentos do

personagem. Web Designer

◦ Desenvolve páginas e interfaces para jogos online. Artistas.

◦ São modeladores ou animadores. Fazem a arte gráfica 2D ou 3D. Dão vida ao personagem e informam os movimentos que o desenho deve fazer na tela.

Mercado Áreas de atuação no mercado

Desenvolvimento de Games

Como é desenvolvido um Game ?

Recursos ArtísticosRecursos Artísticos

Programação dalógica do jogo

Programação dalógica do jogo

Modelos Imagens Sons

Game DesignGame Design

Roteiro Mapas Regras

Desenvolvimento de um GamesComposição de um Game

Desenvolvimento de GamesExemplos:

O e‐Games – Competição de Jogos Digitais do Senac São Paulo é uma das oportunidades encontradas para mostrar ao mercado a importância que esta nova área possui.

Desenvolvimento de Games Iniciativas para promover o desenvolvimento de Games

Em 2010 tivemos 38 jogos enviados, desses os 3 melhores foram:

Desenvolvimento de Games Iniciativas para promover o desenvolvimento de Games

albot's Odyssey

http://www.nparty.com.br/2010/11/eventos-egames-2010.html

1 - Talbot's Odyssey 2 - Penumbra e o Castelo das Sombras

3 - Esfera Mestre

www.sp.senac.brwww.sp.senac.brfabio.aglubacheski@sp.senac.br

Conclusãofora da TV/monitor,

jogos não são nenhuma brincadeira!