Erick Vagner Cabral de Lima Borges Programa de Educação Tutorial erickvagnerr@gmail.com.

Post on 16-Apr-2015

103 views 0 download

Transcript of Erick Vagner Cabral de Lima Borges Programa de Educação Tutorial erickvagnerr@gmail.com.

Erick Vagner Cabral de Lima BorgesPrograma de Educação Tutorial

erickvagnerr@gmail.com

Introdução Definição História Jogos Atuais Conclusão

Os homens sempre estiveram em busca de encontrar um modo de evitar o mundo real e prever resultados futuros.

“É um jogo eletrônico no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televisão ou um monitor.”

“São uma forma de arte expressiva e representativa.”

“Forma de arte complexa e poderosa.”

“Arte,cultura, criatividade...”

Surgiu em meio a Guerra Fria.

“Década de 50,60 apertar um botão significava o fim do mundo.”

1958 – Willian Higinbothan

Computadores passaram a ter outras utilizações.

Os videogames sempre refletiam a sua época.

Ralph Baer – Magnavox Odissey(1º console)

1970 - Nolan Bushnell –A indústria do videogame começava !

Pong – Fliperama

Japão – Jogos surgiram a partir da 2ª Guerra Mundial

SpaceInvaders PacMan Inovação - Protagonista

Atari – 2600 – 100 milhões com cada

cartucho

1983 - Fim do monopólio da ATARI –

As portas do mercado estavam abertas ...

1984 – União Soviética – TETRIS

Super Mario Inovação - História

Sonic Alex Kid Leisure Suit Larry - antiherói Mario kart...

Mega Drive,Master System, ...

Inovação – CD’s

Cenários mais realistas

Jogos em 1ª pessoa

America’s Army

Atores reais para cenas não interativas

Visual cada vez mais 3D. Tendência de usar cada vez mais a

internet.

http://www.youtube.com/watch?v=gyASw-1KWyU

“No futuro o videogame será uma forma de entretenimento em massa

com capacidade de encantar e entreter as pessoas como a televisão,

a literatura a música e o cinema“

Resta esperarmos sempre atentos às maiores novidades da indústria dos games, uma das mais lucrativas do

mundo.

Obrigado!!!