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Desenvolvimento de um Museu Virtual 3D Utilizando Agentes
Inteligentes
Encontro Unificado de Computação
ENUCOMP 2012
Seção técnica 1 – Inteligência Artificial
Íthalo Bruno Grigório de Moura1
Francisco Milton Mendes Neto1
Paulo Sérgio Maia de Sousa2
João de Deus Lima1
Desenvolvimento de um Museu Virtual 3D Utilizando Agentes Inteligentes
1 Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação UERN/UFERSA 2 Universidade Federal Rural do Semi-Árido - UFERSA
Enucomp 2012
Introdução
Facilidade de acesso à
informação e
educação
Enucomp 2012
Introdução
Busca por alternativas de preservação do patrimônio
histórico e cultural de uma região
Enucomp 2012
Introdução
Incapacidade de identificar as reais necessidades de
informação
Enucomp 2012
Introdução
Recomendação
personalizada
de conteúdo
Enucomp 2012
Introdução
Enucomp 2012
Educação e
Cultura
Introdução
Enucomp 2012
Educação e
Cultura
Preservação do Patrimônio
histórico
Introdução
Enucomp 2012
Educação e
Cultura
Preservação do Patrimônio
histórico
Recomendação Inteligente de
conteúdo
Introdução
Enucomp 2012
Musert: Um museu virtual imersivo
com recomendação personalizada de conteúdo
Trabalhos Relacionados
• Second Life
• Museus utilizado X3D e Xj3D
• Recomendação Personalizada de Conteúdo???
Enucomp 2012
Ambientes Virtuais de Aprendizagem
• Sistemas de software que facilitam os processos de aprendizado
• Meios eletrônicos
• Metáfora do mundo real
Enucomp 2012
AVAs com Recurso de Realidade Virtual
• Cria novas possibilidades
• Inexistência de diversos tipos de restrições
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Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Museus Virtuais
• Coleção de artefatos eletrônicos e recursos informativos disponibilizado de forma digital
• Reprodução de objetos independente da existência
• Plataforma que possibilita a utilização de diversos recursos multimídia
Enucomp 2012
Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Recomendação Personalizada de Conteúdo
• Crescimento exponencial das fontes de informação
Enucomp 2012
Agentes Inteligentes
• Realizam diversas atividades em um AVA
• Agentes Inteligentes com Característica Pedagógicas - AICPs
• Sistema Multiagente
Enucomp 2012
Recomendação Personalizada de Conteúdo
Ontologias
• OWL
– OWL Lite
– OWL DL
– OWL Full
Enucomp 2012
Recomendação Personalizada de Conteúdo
Modelos de dados convencionais x Ontologias
• Modelagem de Domínios Levando em Consideração as Relações e Conceitos Semânticos
• Organização
• Compartilhamento
• Reutilização
Enucomp 2012
Ontologias Recomendação Personalizada de Conteúdo
Modelos de dados convencionais x Ontologias
• Um repositório de materiais didáticos baseado na utilização de ontologias fornece uma partilha global através de um vocabulário dos conceitos no domínio de ensino
Enucomp 2012
Ontologias Recomendação Personalizada de Conteúdo
Musert
Enucomp 2012
Agentes de Software com Características Pedagógicas
• Foram implementados quatro agentes:
– Agente de Navegação – BAg
– Agente Recomendador – Rag
– Agente Usuário – Uag
– Agente DF – Directory Facilitator
Enucomp 2012
Musert
Recomendação Personalizada de Conteúdo
• Perfil de Contexto Estático
• Perfil de Contexto Dinâmico
• Ontologias com Descrições das Peças
Enucomp 2012
Musert
Comunicação, Gerenciamento e Modelagem
• MAS-CommomKADS+
• StarUML
• FIPA ACL
• JADE
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Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas
Comunicação, Gerenciamento e Modelagem
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Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas
Comunicação, Gerenciamento e Modelagem
Enucomp 2012
Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas
Aspectos de Implementação do Museu
• X3D
• Browser Xj3D
• Blender
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Musert
Modelagem Tridimensional
• Três etapas
– Modelagem do Museu
– Interface
– Recomendação de Conteúdo
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Musert Aspectos de Implementação do Museu
Sensores
• Geração de eventos a partir da ação dos visitantes
• ProximitySensor
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Musert Aspectos de Implementação do Museu
Conclusões
• Um museu virtual imersivo com recomendação personalizada de conteúdo
• Museólogo
• Integração com Redes Sociais
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Perguntas???
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