Curso de Engenharia de Computação Campus Bagé. Engenharia de Computação Uma disciplina que...

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Curso de Engenharia de Curso de Engenharia de ComputaçãoComputação

Campus Bagé

Engenharia de Engenharia de ComputaçãoComputação

“Uma disciplina que incorpora a ciência e a tecnologia do design, da construção, da

implementação e da manutenção dos componentes de software e hardware dos sistemas

computacionais modernos e dos equipamentos controlados por computador”

Fonte: ACM - Association for Computing Machinery

Outros Cursos na Área Outros Cursos na Área de Computaçãode Computação

Ciência da Computação – Estudo profundo das bases científicas da computação para o melhoramento da própria

Ciência da Computação

Sistemas de Informação – Uso e desenvolvimento de sistemas de informação para resolução de problemas em

organizações

Licenciatura em Computação – Formação de profissionais para atuar no ensino médio, fundamental e técnico na área

de computação

Objetivo Geral do CursoObjetivo Geral do Curso

Formar engenheiros de computação capazes de atender e de interferir nas demandas da sociedade e do mercado de trabalho, preocupados em contribuir para com o desenvolvimento sócio-econômico da região da metade sul do Rio Grande do Sul e para

com a melhoria das condições de qualidade de vida da sua população.

Competências Gerais de um Competências Gerais de um Engenheiro de ComputaçãoEngenheiro de Computação

O Engenheiro de Computação é um profissional

preparado para especificar, conceber, desenvolver,

pesquisar, implementar, adaptar, produzir,

industrializar, instalar e manter sistemas

computacionais, bem como perfazer a integração dos

recursos físicos e lógicos necessários para o

atendimento das necessidades computacionais, de

informação e de automação de organizações em geral.

Áreas de AtuaçãoÁreas de Atuação

• Criar programas de computadores segundo as necessidades do cliente;

• Projetar e desenvolver novos sistemas operacionais e linguagens específicas, buscando inovações tecnológicas;

• Projetar e construir computadores e periféricos;

• Planejar e coordenar ações para a comercialização de equipamentos de informática;

• Gerenciar e dar assistência a redes de computadores em grandes empresas.

Organização CurricularOrganização Curricular

Disciplinas Obrigatórias e Atividades Semipresenciais

Estágio Curricular Obrigatório (EO)

Trabalho de Conclusão de Curso (TCC)

Atividades Curriculares Complementares (ACG)

Matriz CurricularMatriz Curricular

• Disciplinas Básicas e Específicas– Embasamento comum das Engenharias

• Cálculo, Física, Química, ...

– Fundamentos teóricos e práticos relacionados a hardware e software de sistemas computacionais

• Arquitetura, Programação, Teoria, ...

– Ênfase em “sistemas embarcados”• Disciplina de estudo dirigido à concepção de

sistemas embarcados com aplicação da teoria

IniciativasIniciativas

• Projetos de Ensino– Monitoria e EAD

• Projetos de Pesquisa– Grupos emergentes e cooperação com grandes

centros

• Projetos de Extensão– Cursos de informática para a comunidade, interação

com cursos de licenciatura e estágio extracurricular

• Diretório Acadêmico (DAECOMP)

• Apoio ao uso do software livre - TcheLinux

Linhas de PesquisaLinhas de Pesquisa

•Sistemas embarcados

•Engenharia de software

•Projetos de hardware

•Computação de alta eficiência

Fotos do Campus Bagé

Blocos 1, 2 e 3

Laboratórios

Infraestrutura para práticas de disciplinas específicas e espaços

complementares

Concepção de

Circuitos

Program

ação

Sistem

as D

igita

is

e Em

barc

ados

FPGAs – Kits de prototipação de hardware reconfigurável

Uso G

eral

Desenho

Projeto de

Pesquisa

Internacional

Cluster

NTI

Eventos

Semana Acadêmica 2010

Biblioteca

Atual

Biblioteca

2012

http://cursos.unipampa.edu.br/cursos/engenhariadecomputacao