Post on 24-Jul-2016
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Sumário Síndrome de Lavender Town ........................................................................................................ 2
A verdadeira história de Super Mario...................................................................................... 2
dollynho ................................................................................................................................. 2
Herobrine .............................................................................................................................. 2
Slender Man .......................................................................................................................... 2
Terror black ........................................................................................................................... 2
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Insira o texto aqui s Insira o texto aqui Síndrome de Lavender
Town
A Síndrome de Lavender Town (também conhecido como "Os Suicídios De Lavender Town") foi um
pico de suicídios e doenças das crianças entre as idades de 7-12 logo após o lançamento de Pokémon
Red e Green no Japão, em volta de 27 de Fevereiro de 1996.
Rumores dizem que estes suicídios e doenças só ocorreram depois que as crianças que jogaram o
jogo chegaram a Lavender Town, cujo tema musical tiveram frequências extremamente altas, que os
estudos mostraram que apenas as crianças e adolescentes jovens podem ouvir, uma vez que seus
ouvidos não estão totalmente desenvolvidos.
Devido o som de Lavender Town, pelo menos duas centenas de crianças supostamente cometeram
suicídio, e muitos mais desenvolveram doenças e aflições. As crianças que cometeram suicídio
geralmente o fizeram por enforcamento ou saltando de alturas. Aqueles que não agiram
irracionalmente queixaram-se de fortes dores de cabeça depois de ouvir o tema de Lavender Town.
Apesar de Lavender Town agora soar diferente dependendo do jogo, essa histeria em massa foi
causada pelo jogo Pokémon lançado. Após o incidente de Lavender Town os programadores fixaram a
música de Lavender Town com uma frequência menor, para as crianças não serem mais afetadas por
ela.
Um vídeo apareceu em 2010 com um "software especial" para analisar o áudio da música da cidade
de Lavender. Quando usado, o software criou imagens do Unown perto do final do áudio. Isso
levantou uma polêmica, já que o Unown não aparecer até o geração 2 jogos:.. Silver, Gold e Crystal.
Os Unown diziam para "deixar AGORA". Há também quem diz que existe uma Versão Beta de
Lavender Town.
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Você sabe qual é a verdadeira história do encanador
Mario? Não? Então, leia ela agora: Mario era um
encanador normal, ele nunca teve sorte na vida, por isto
ele entrou naquele emprego horrível de encanador. Em
um dia de trabalho, Mario estava apressado para ir á casa
de mais um cidadão com o vaso entupido, enquanto o
chefe dele gritava no celular com ele, a casa do cidadão
era no prédio mais antigo da região mais antiga da
cidade.
Quando Mario chegou no local, ele descobriu que o
cidadão era um alcoólatra muito agres
Super horror mario by o0blackfire0o-d4fk1br.jpg
sivo, o senhor alcoólatra reclamou da demora e mandou
Mario direto para o banheiro com o problema.
Mario passou um tempo consertando o vaso sanitário,
depois ele descobriu que o problema tinha sido causado
por uma boneca que caiu na privada, a boneca era da
filha do homem, o homem chamou a filha dele com muita
raiva dela, ele perguntou à filha: "Por que esta boneca
está na privada!?" a garotinha respondeu com medo: "Ela
queria fugir, ela não gosta de viver aqui com você, você é
um alcoólatra agressivo!", com raiva, o pai decidiu bater
na pobre meninha, assim que ele levantou a mão, Mario
gritou: "Ei, não faça isto! Senhor, ela é apenas uma
criança!", o homem fica bravo com a intervenção de
Mario e bate no encanador, com tanta raiva, o homem
pega a cabeça de Mario e enfia na privada, querendo que
ele fique afogado, mas acidentalmente, a discarga é
ligada, Mario fica afogado, mas naquele momento, Mario
se imaginou afundando em um oceano enorme.
Depois, Mario acorda em um mundo estranho, o mundo
era criativo, desenhado, com tubos flutuando sobre a
água e blocos pelo chão, Mario não conseguia virar para
os lados, ele só conseguia andar para frente e para trás,
Mario descobriu que se ele quebrasse um bloco, ele
ganharia moedas. Na verdade, esse "mundo" é a
imaginação do Mario, Mario entrou em coma por causa
do afogamento, na vida real, Mario tinha ficado no vaso
e o homem tirou ele rapidamente, Mario estava
desmaiado, a polícia veio até o local e o homem
que afogou Mario mentiu para a polícia, o
homem disse que foi um acidente de trabalho.
Depois, Mario foi levado para um manicômio,
ele estava louco, Mario passou a vida inteira
dele em coma, desmaiado e vivendo no
manicômio, ele não tinha salvação, era um caso
perdido. O mundo que Mario está é um mundo
imaginário, as moedas que ele consegue
quebrando blocos representam o dinheiro que
Mario queria ter na vida real, mas não conseguia
por causa do péssimo emprego.
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dollynho Todos os dias, enquanto assistia televisão até tarde da noite
com minha irmã caçula, víamos comercial do famoso
Dollynho, mascote do refrigerante Dolly, como sempre
brincando com algumas crianças e cantando uma
musiquinha que fala sobre o produto como sendo “o
melhor”.
Por si só, o Dollynho já não é algo muito encantador. É como
palhaço: à noite dá impressão que vai te atacar vivo, comer
seu corpo e levar sua alma pro inferno! Este pensamento
que aumentava mais por eu ter ouvido alguém dizer que o
dono da Dolly tinha feito um pacto com o mal para que seu
refrigerante virasse um sucesso independente da qualidade.
A gente sabe que todo sucesso depende de pacto com
espíritos, sejam bons ou maus. Pelo jeito, funcionou,
porque, fala sério, Dolly melhor que Coca-Cola, nunca será.
Geralmente o comercial me dá um ataque repentino,
levando as mãos automaticamente ao ao botão de trocar de
canal do aparelho da antena.
Não sei explicar como, mas numa noite eu vi o comercial
demorando mais que o normal, com os olhos do Dollynho
me fitando o tempo todo. Minha irmã, que estava mexendo
em seu notebook, não viu nada. Aquela noite não consegui
dormir, ainda imaginando aqueles olhos me fitando
enquanto estava na cama.
No outro dia, aconteceu de novo, mas desta vez percebi que
os olhos do Dollynho estavam num canto da tela, e quando
passou o comercial do refrigerante, eles foram para o meio,
como na noite anterior, me fitando e impedindo de dormir
mais uma vez.
Dois dias depois, resolvi apagar umas músicas do celular e
abrir espaço para gravar a tela da TV (já que não tenho
gravador de DVD ou VHS nem nada do tipo). Gravei vários
intervalos e nada aconteceu de estranho. Por duas noites
Na terceira noite consegui capturar o comercial bizarro do
mascote do refrigerante Dolly. Não olhei para a TV, pois
sabia que se olhasse, como nas outras duas vezes, não
conseguiria dormir, pois aqueles olhos estariam me
vigiando. O problema é que ao salvar o vídeo, meu celular,
que não é muito bom, desligou sozinho, e perdi a gravação.
Esta noite minha irmã viu a vinheta direto pela tela da TV,
e ela então ficou até a outra semana sem dormir direito,
alegando que o Dollynho estava debaixo da cama dela, e
conseguia ver os olhos dele ao olhar ali. Até eu fiquei tendo
pesadelos na semana toda. Depois desta noite, nunca mais
vimos a vinheta estranha.
Dias depois, meu pai comprou uma garrafa de Dolly
guaraná. Eu e minha irmã não tomamos de jeito nenhum.
Os demais tomaram. Coincidência ou não, todos foram
para o hospital por causa deste refrigerante, menos eu.
Ainda estão lá, não sei quando terão alta.
Estamos minha irmã e eu morando com minha vó, por
enquanto. Lá ela não assiste TV de noite e nem toma
refrigerante. É um refúgio para nós dois.
Perguntei para meus colegas e minha irmã para as dela se
alguém mais viu a tal transmissão naquelas noites. Alguns
dizem que não e uns três preferem não falar sobre o
assunto.
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Herobrine Recentemente, criei um novo mapa no Modo
Single-Player do jogo Minecraft. No começo, tudo estava
normal, enquanto eu cortava as árvores e criava uma
pequena bancada. Mas notei algo se mover entre a densa
neblina (tenho um computador muito lento, por isso
tenho que jogar com uma renderização minúscula). A
princípio achei que era uma vaca, por isso fui atrás dela,
na esperança de conseguir algumas peles para minha
armadura.
Entretanto, não era uma vaca. Olhando em minha
direção estava um outro personagem, com a cor de pele
padrão, mas seus olhos estavam vazios. Não vi nenhum
nome aparecer, e eu verifiquei umas duas vezes para me
certificar de que não estava no modo Multiplayer. Ele não
ficou muito tempo; simplesmente olhou para mim e
rapidamente correu pra dentro da neblina. Corri atrás
dele por curiosidade, mas ele foi embora.
Eu continuei com o jogo, não sabendo o que pensar.
Enquanto expandia o mundo, via coisas que pareciam fora
do lugar para o gerador de mapas aleatórios; tuneis 2x2
no meio de rochas, pequenas e perfeitas pirâmides de
areia no oceano, e os bosques de árvores com todas as
suas folhas cortadas. Constantemente, sempre achava
que havia visto o outro "player" outro no meio do
nevoeiro profundo, mas eu nunca consegui ter uma visão
melhor dele. Tentei aproximar ainda mais minha câmera
sempre que pensava ter o visto, mas não adiantava.
Salvei o mapa e fui para os fóruns da Internet, para
ver se alguém havia encontrado o pseudo-jogador. Não
havia ninguém que tivesse o visto. Eu criei meu próprio
tópico falando sobre o homem e perguntando se alguém
teve alguma experiência semelhante. O tópico foi
deletado dentro de cinco minutos. Tentei mais uma vez, e
o tópico foi eliminado ainda mais rápido. Em seguida,
recebi uma mensagem pessoal de um usuário chamado
'Herobrine', dizendo apenas uma palavra: “Pare”. Quando
fui olhar o perfil de Herobrine, deu erro na página.
Recebi um e-mail de outro usuário do fórum. Ele
afirmou que os ‘mods’ podiam ler as mensagens dos
usuários do fórum, e que era mais seguro se comunicar
por e-mail. A pessoa que me mandou o email alegou que
ele também tinha visto o jogador mistério, e tinha um
pequeno 'fórum' de outros usuários que também tinham
o visto. Seus mundos estavam obviamente recobertos de
características estranhas também, e eles diziam que o
jogador misterioso não tinha pupilas.
Cerca de um mês se passou até que eu recebi
noticias de meu informante novamente. Algumas das
pessoas que haviam encontrado o homem misterioso
procuraram o nome Herobrine, e descobriram que aquele
nome era freqüentemente utilizado por um jogador da
Suécia. Depois de recolher mais algumas informações
adicionais, foi revelado que o jogardor era o irmão de
Notch, o desenvolvedor do jogo. Eu, pessoalmente, enviei
uma mensagem à Notch, e perguntei se ele tinha um
irmão. Demorou um tempo, mas ele me mandou de volta
uma mensagem muito curta:
“Eu tinha, mas ele não está mais entre nós”.
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Slender Man Ele veste terno preto, é muito magro. É capaz de esticar seus membros e o próprio tronco para tamanhos
desumanos, a fim de provocar MEDO, e também seduzir suas presas.
Com seus braços estendidos, suas vítimas ficam hipnotizadas e ficam totalmente impotentes. Ele também pode
esticar seus dedos criando tentáculos.
Ele nunca deixa rastro de suas vítimas.
Não se sabe a origem dele. Ele gosta de raptar crianças, sempre é visto antes do desaparecimento de uma ou várias
crianças. Gosta de lugares com névoas ou muitas árvores onde ele pode se esconder. Dizem que as crianças podem
ver ele, se não tiver adultos no local.
Parece uma lenda, mas muitas pessoas afirmam já terem visto o Homem Esguio.
Os avistamentos normalmente acontecem a noite, perto de rios ou florestas. Tem relatos também dele ter entrado
em quartos de crianças a noite, com janelas abertas.
São comuns no Japão e na Noruega, mas vem crescendo os avistamentos em outros lugares do mundo...
Ainda não acredita? Apareceram imagens deles em fotos tiradas de crianças desaparecidas no dia em que elas
sumiram...
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Terror black Eu sou alguém que você poderia chamar de
colecionador de jogos bootlegs
(hackeados/modificados) do Pokémon.
Pokémon Diamond & Jade, Chaos Black, etc. É
impressionante a frequência com que você
pode encontrá-los em vendas de garagem,
mercadinhos, bancas e tal.
Eles são geralmente divertidos; mesmo que eles
possam não ser jogados (o que muitas vezes
são), os erros de tradução e de má qualidade
fazem-nos involuntariamente engraçados.
Eu fui capaz de encontrar a maioria dos que eu
joguei na internet mesmo, mas tem um jogo
cujo eu não vi nenhuma menção. Comprei-o em
um mercadinho a cerca de cinco anos atrás.
Aqui está uma foto do cartucho, caso alguém o
reconheça. Infelizmente, quando me mudei há
dois anos, eu perdi o jogo, então não posso lhe
fornecer nenhum vídeo.
O jogo começou com a intro familiar da
Nidorino e Gengar da versão Red e Blue. No
entanto, a tela de "Press Start" tinha sido
alterado. Red estava lá, mas o Pokémon não
apareceu. Em baixo do logo do Pokemon, estava
escrito "Black Version".
Ao selecionar "New Game", o jogo começou
com o discurso do Professor Carvalho, e
imediatamente se tornou evidente que o jogo
era essencialmente um hack do Pokémon Red.
Depois de selecionar o seu treinador, quando
você olhava para os seus Pokemon, você notava
que além do Bulbasaur, Charmander e Squirtle,
você também tinha ou outro Pokémon -
"Ghost".
O Pokémon era de nível 1. Ele tinha o sprite dos
Ghosts que são encontrados em Lavender
Tower, antes de obter o Sliph Scope. Ele tinha
somente um ataque - "Curse". Eu sei que há um
ataque real nos jogos chamado Curse, mas esse
ataque não existia na primeira geração, por isso
parecia que o jogo havia sido hackeado mesmo.
Os outros Pokémon não podiam atacar Ghost –
o jogo apenas dizia que eles estavam muito
assustados para se moverem. Quando o ataque
“Curse" era usado na batalha, a tela ficava toda
preta. O grito do Pokémon oponente era
ouvido, mas era meio que distorcido, em um
tom muito mais baixo que o normal. A tela de
batalha então reaparecia, e o Pokémon
oponente desaparecia. Se o ataque era usado
em uma batalha contra um treinador, quando
as Pokebolas representando seus Pokémons
apareciam no canto da tela, eles teriam uma
Pokebola a menos.
A implicação era que o Pokémon havia morrido.
O que é mais estranho de tudo é que, toda vez
depois de derrotar um treinador e ver a caixa de
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texto dizendo "Red recebeu US $ 200 por
vencer!", os comandos de batalha apareciam
novamente. Se você selecionar "Run”, a batalha
terminava como termina normalmente. Você
também poderia selecionar Curse. Se você o
fazia, ao voltar para o overworld, o treinador
desaparecia de vez. Depois de sair e entrar
novamente na área, o local onde o treinador
estava anteriormente, era substituído por uma
lápide, como as de Lavender Tower.
O ataque "Curse" não podia ser utilizado em
todas as instâncias. Ele falhava quando usado
contra algum Pokémon Ghost. Também não
funcionava se fosse usado contra treinadores
que você teria de enfrentar mais de uma vez,
como o seu Rival ou Giovanni. Porem ele pôde
ser usado, e foi muito util na sua batalha final
contra eles, no entanto.
Achei que esse fora o objetivo do jogo,
permitindo que você use os Ghosts, que
anteriormente eram incapturaveis. E já que o
“Curse” fizera esse jogo tão fácil para mim, eu
basicamente usei-o ao longo de toda a
aventura.
O jogo mudou um pouco depois de derrotar a
Elite Four. Depois de ver o Hall of Fame, que
consistia no Ghost e em alguns outros Pokémon
de níveis muito baixos, a tela cortou para um
fundo preto. Uma caixa de texto apareceu com
as palavras "Muitos anos depois...". Em seguida,
a tela cortou para a Lavender Tower. Um
homem velho estava de pé, olhando para
algumas lapides. Você então percebe que
aquele homem era o seu personagem.
O homem andava somente a metade da sua
velocidade normal. Você já não tinha mais
nenhum Pokémon com você, nem mesmo o
Ghost, que até esse momento era impossível de
ser removido de sua equipe por meio de
deposito no PC. O overworld estava
completamente vazio - não havia nenhuma
pessoa. Porem ainda havia as lapides dos
treinadores que você usou Curse
anteriormente.
Nesse ponto, você poderia ir basicamente para
qualquer lugar do overworld, embora algumas
passagens estarem inacessíveis, pelo fato de
que você não tinha nenhum Pokémon para usar
HMs (Hidden Machines: Capsulas para ensinar
algum golpe novo para o Pokemon). E,
independentemente de onde você ia, a música
de Lavender Town continuava em um loop
infinito. Depois de perambular por um tempo,
eu descobri que se você passar por Diglett's
Cave, um dos arbustos que normalmente
bloqueia o caminho do outro lado não estará
mais lá, permitindo que você avance e volte
para Pallet Town.
Ao entrar em sua casa e ir para o lugar exato
onde você começa o jogo, a tela é cortada
novamente para um fundo preto.
Em seguida, um sprite de um Caterpie
apareceu. Então ele foi substituído por um
Weedle, e em seguida por um Pidgey. Eu logo
percebi, enquanto os Pokémon continuaram a
progredir de Rattata para Blastoise, que estes
eram todos os Pokémon que eu tinha usado
Curse.
Após o término do meu time rival, um
Youngster apareceu, e depois um Bug Catcher.
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Logo notei que estes eram os treinadores que
eu havia amaldiçoado com curse.
Durante toda essa seqüência, a música de
Lavender Town estava tocando, mas seu tom foi
diminuindo lentamente com o passar do tempo.
Na hora que seu Rival finalmente apareceu na
tela, ela parecia mais com um som de um
suspiro demoníaco.
A tela fica preta novamente. Alguns momentos
depois, a tela de batalha apareceu de repente -
o sprite de seu treinador era agora o de um
homem velho, o mesmo daquele velho que lhe
ensina como capturar Pokémon em Viridian
City.
Ghost apareceu do outro lado, junto com as
palavras "GHOST wants to fight!".
Você não podia usar itens, e não tinha nenhum
Pokémon. Se tentasse correr, você não podia
escapar. A única opção era "FIGHT".
Usando essa opção fazia com que você
imediatamente usasse “STRUGLE”, o que não
afetava Ghost, mas fazia você perder um pouco
de seu próprio HP. Quando chegava a vez de
Ghost atacar, ele simplesmente dizia "..."
Eventualmente, quando seu HP chegou em um
ponto crítico, Ghost finalmente usava Curse.
Então, o jogo cortava para a tela preta uma
última vez.
Independentemente dos botões que apertava,
você estava permanentemente preso nesta tela
preta. Neste ponto, a única coisa que poderia
ser feita era desligar o Game Boy. Quando você
ligava novamente, "New Game" era a única
opção disponível - o jogo havia apagado o
arquivo.
Eu joguei este hack muitas e muitas vezes, e
todas às vezes o jogo terminava com essa
mesma seqüência. Várias vezes eu nem chegava
a usar o Ghost, embora fosse impossível retira-
lo de minha equipe. Nestes casos, o jogo não
mostrava nenhum Pokémon ou Treinador no
final, e simplesmente cortava para a batalha
climática com o Ghost.
Eu não entendi os motivos por trás da criação
deste hack. Ele não foi amplamente distribuído,
por isso não foi para o ganho financeiro. Aquilo
era muito bem feito para um hack.
Parece que ele estava querendo transmitir uma
mensagem; mas que eu sou o único receptor
dela. Eu não tenho muita certeza do que era a
tal mensagem - a inevitabilidade da morte? A
inutilidade disso? Talvez ele estava
simplesmente e morbidamente tentando
colocar mortes e horror em um jogo infantil.
Independentemente disso, este jogo infantil me
fez pensar, e isso me fez chorar.
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