Brincar no Ensino de Língua Portuguesa

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Importância da aprendizagem em situações de interação

e em situações lúdicas...

Importância do jogo e da brincadeira na aprendizagem...

Piaget Vigotsky

LeontievWallon

Para Piaget Piaget “Os jogos são brincadeiras e ao mesmo tempo meios

de aprendizagem” (PIAGET, 1967, p. 87).

Vigotsky e Leontiev Vigotsky e Leontiev afirmam que “O jogo e a brincadeira

permitem ao aluno criar, imaginar, fazer de conta, funciona como

laboratório de aprendizagem, permitem ao aluno experimentar,

medir, utilizar, equivocar-se e fundamentalmente aprender”

(VYGOTSKY e LEONTIEV, 1998 p.23).

WallonWallon diz que a quantidade de atividades lúdicas é que

proporcionarão o progresso, e diante do resultado, temos a

impressão que a criança internalizou por completo o aprendizado,

mas, ela só comprova seu progresso através dos detalhes.

Além de proporcionar a construção do

conhecimento de forma lúdica e prazerosa, o jogo

na sala de aula, promove a interação entre parceiros

e torna-se significativo à medida que a criança

inventa, reinventa e avança nos aspectos cognitivos,

afetivos e no seu desenvolvimento social.

É, também, um importante recurso para desenvolver a

postura ativa da criança em relação ao aprendizado e

as habilidades do pensamento, tais como a imaginação,

a interpretação, a tomada de decisão, a resolução de

problemas, a criatividade, entre outras.

Brinquedos, jogos e materiais pedagógicos não são

objetos que trazem em seu bojo um saber pronto e

acabado. Ao contrário, eles são objetos que trazem

um saber em potencial. Este saber em potencial

pode ou não ser ativado pelo aluno.

Por isso, na escola, é preciso também da mediação do

professor e complementar o uso dos jogos com

outras estratégias didáticas.

Jogos não podem ser utilizados como única Jogos não podem ser utilizados como única

estratégia e nem garantem por si só a apropriação estratégia e nem garantem por si só a apropriação

dos conhecimentos.dos conhecimentos.

O jogo e a brincadeira na escola exigem

também planejamento, definição de

objetivos, estabelecimento de rotina...

O lúdico e a Língua Portuguesa

Em gêneros textuais diversos...

JOGOS x APROPRIAÇÃO DO SEA

• Para os alunos em processo de apropriação do Sistema

de Escrita, os jogos ou atividades de análise fonológica

são importantes instrumentos para o aprendizado da

língua, pois levam os aprendizes a pensar nas palavras

em sua dimensão não só semântica, mas também

sonora-escrita.

O aprendizado numa concepção construtivista é um processo

semelhante ao brincar:

Nessa concepção, a aprendizagem do conteúdo escolar pode

envolver processos de descoberta, reinvenção e de confronto de

opiniões entre as crianças. O modo como esse conteúdo é

abordado na escola pode, assim, oportunizar situações similares

àquelas vividas pelas crianças enquanto brincam.

Ao brincar, as crianças reinventam formas de interagir, reinventam

regras de convivência, reinventam a realidade (física e social).

recheando-a de imaginação.

Neste sentido, sempre que brincam, aprendem. Neste sentido, sempre que brincam, aprendem.

A reinvenção dos objetos do conhecimento está presente no

pensamento infantil, e reinventar também é uma característica

própria do ato de brincar.

Então, pode ter sempre algo do brincar, quando aprendem.Então, pode ter sempre algo do brincar, quando aprendem.

...e fazer uma escola diferente desta......e fazer uma escola diferente desta...

Brincar...Brincar......ter o que contar......ter o que contar...