AULA 11 - LOGO

Post on 06-Jun-2015

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Na 11ª aula do nosso curso de Web Design estudamos os principais elementos para a construção de uma marca, como este é um assunto muito rico, também disponibilizarei dois materiais complementares sobre TEORIA DAS CORES e MANUAL DE IDENTIDADE VISUAL assim que possível, para finalizarmos o estudo do ADOBE ILLUSTRATOR CS6, adicione um resumo com a descrição das ferramentas de PATHFINDER (combinação de objetos)... bom estudo!

Transcript of AULA 11 - LOGO

Curso prático - Web Design

Profº João Gabriel de Carvalho.

O que é Logo ?

Logo é a representação gráfica de uma empresa através de elementos de fácil identificação, recebendo valores e conceitos integrantes de uma marca.

LOGOTIPO

SÍMBOLO

MARCA

SLOGAN

PIORES LOGOS DA HISTÓRIAvia - Blog mídia publicitária.

http://midiapublicitaria.com/piores-logos-da-historia

Princípios básicos para construção de um bom logo:

SimplicidadeMemorizávelAtemporalVersátilAdequado

Métodos de combinação de objetos

Você pode combinar objetos de vetor para criar formas de várias maneiras no Illustrator.

Os caminhos ou formas resultantes diferem dependendo do método usado para combinar os caminhos.

Pathfinder

Recurso que permite combinar vários objetos usando um dos dez modos de interação disponíveis.

Para a utilização deste recurso, basta:– Selecionar os objetos que desejar combinar, acessar

o Menu “Window” e clicar em “Pathfinder”.– Selecionar os objetos que desejar combinar e utilizar

a combinação CTRL+SHIFT+F9 para abertura do painel “Pathfinder”.

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Unite (Adicionar à área da forma): Adiciona a área do componente à geometria subjacente.

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Minus Front (Subtrair da área da forma): Remove a área do componente da geometria subjacente.

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Intersect (Fazer intersecção das áreas das formas): Usa a área do componente para recortar a geometria subjacente, como faria uma máscara.

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Exclude (Excluir áreas de formas em sobreposição): Usa a área do componente para inverter a geometria subjacente, transformando regiões preenchidas em orifícios, e vice-versa.

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Divide (Dividir): Verifica onde os caminhos selecionados se sobrepõem, criando novos caminhos, se necessário.

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Trim (Aparar): Remove seções de caminhos sobrepostos por outros vetores (note que, ao contrário do unite, ele mantêm os dois preenchimentos, descartando as linhas).

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Merge (Fundir): Remove seções de caminhos sobrepostos por outros vetores. Porém, ele mescla os elementos que julgar iguais.

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Crop (Cortar): Tudo é cortado, usando a figura que está mais à frente como referência e mantendo o conteúdo do preenchimento que está atrás.

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Outline (Contornar): Destaca os contornos dos objetos selecionados utilizando apenas uma linha.

Painel “Pathfinder” – Resumo de efeitos.

Minus back (Remover com objeto de fundo): Elimina todos os objetos que estão atrás do objeto em primeiro plano, incluindo suas áreas ocupadas.

Esta apresentação já se encontra disponível para download em:

http://slideshare.net/jao1gabriel