Atividades Robomind - Modulo 1

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Modulo do curso de Didatica da Matemática

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  • ATIVIDADES ROBOMIND

    Estes conjuntos de exerccios so de diferentes graus de dificuldades. Alguns deles so bastante simples, outros exigem experincia na resoluo de problemas deste tipo. O objetivo inspirar professores a desenvolver suas prprias atividades.

    01 - No mapa goRightAtWhite.map voc observa uma srie de marcas brancas. Construa um script que faa o rob percorrer todos os caminhos, onde encontram-se as marcas brancas e retornar para a posio de origem.

    02 Usando qualquer um dos mapas disponveis construa um script que desenhe um retngulo.

    03 Usando o controle remoto construa um script que faa com rob desenhar a espiral abaixo. Descreva esse script detalhadamente.

  • 4 Criar um script que faa com que o rob percorra os caminhos verticais conforme apresentado no mapa verticalLines.map.

    5 Crie um mapa e desenvolve um script para que o rob percorra-o formando a letra inicial de seu nome.

    Esse mapa deve conter 3 plantas, 5 caixas e 3 caixas dgua.