apresentacao sustentare 17-02-2020 fechado · dos personagens mitológicos e fictícios, foi...

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Contextualização

É preciso unir forças

Buscar por mais soluções

Quebrar de paradigmas

Criar novos hábitos

Desenvolvimento sustentável é

“[...] um processo de transformação que ocorre de forma harmoniosa nas dimensões espacial, social, ambiental, cultural e econômica, a partir do individual para o global”, Silva (2005).

Com o propósito de impulsionar o Desenvolvimento Sustentável, em conjunto com 193 países, a Organização das Nações Unidas (ONU) construiu os 17 Objetivos do Desenvolvimento Sustentável (ODS), composto por 169 ações que visam a transformação.

Centraliza vida terrestre“proteger, recuperar e promover o uso sustentável dos ecossistemas terrestres,

gerir de forma sustentável as florestas, combater a desertificação, deter e reverter a degradação da terra e deter a perda de biodiversidade”.

Objetivo 15

Ranking do Brasil em sustentabilidade

46ª 77ª em 2014180 países

de 100 pontos2016

83ª 37.86

Posição mundial Preservação de recursos florestais

O futuro da humanidadee do nosso planeta estáem nossas mãos.

Também está nas mãosda geração maisjovem de hoje, quevai passar a tocha para asgerações futuras (...).

Introdução da agenda 2030

Crianças e pré-adolescentes entre 7 a 11 anosGeração Z

Público-alvoPRIMÁRIO

Gostam de aprender com interatividade e

contos fantásticos

Contato com redes sociais e o ambiente digital

Crianças e pré-adolescentes entre 7 a 11 anos

Proximidade com a tecnologia

Público-alvoPRIMÁRIO

Lugares comuns: ambiente escolar e casa.

Precisam de um apoio para guiar na educação sustentável com o mundo em intensa transformação.

Público-alvo | SEGUNDÁRIO E TERCIÁRIO

EducadoresResponsáveis

Alcançar o máximo de variações do público.

Material próximo do cotidiano do público;

Presença do folclore e do livro impresso, que ainda são utilizados efetivamente na educação;

Presença da tecnologia cada vez maior nas mãos de crianças e pré-adolescentes, seria necessário um produto mais interativo;

Livros interativos e contos folclóricos como meios para educação sustentável

Alto interesse por livros interativos, não apenas de crianças pequenas, bem como infantojuvenil.

Há uma necessidade de livros que falem mais sobre sustentabilidade para crianças.

ConclusõesPesquisa de Campo

Análise de similares

Conceito Folclore + Sustentabilidade + Kit Interativo

O Projeto Sustentare

Missão: Não apenas informar ou divertir, bem como engajar crianças e pré-adolescentes a praticar os ODS para aumentar a chance de conscientização da sustentabilidade.

Uma experiência nova sobre sustentabilidade a cada edição, que busca estimular o leitor praticar rotineiramente os 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).

Kit Interativo

A criança como agente sustentável

Conhecer e praticar formas de ser mais sustentável.

Perceber bem cedo o seu papel de agente de mudança, consumindo de modo responsável.

Ajude a repensar antigos hábitos e contribua na preservação do próprio lar, da escola, inclusive do bairro.

A marca Sustentare

Palavras-chaves: guia, hábito, prática, funcional, engajamento, mistério, curiosidade, diversidade, aventura, desenvolvimento sustentável, educação, ludicidade.

Andrew Scripts a b c d e f g h i j k l m n o p k r s t u v w y zA B C D E F G H I J K L M N O P K R S T U V W Y ZÂ â É é Ã ã

Institucional Decorativa

Família Tipográfica

O Kit Sustentare

O Kit Sustentare

O Kit Sustentare

A narrativa é um mundo fantástico, mas também repleto de situações reais, que apesar dos personagens mitológicos e fictícios, foi baseado em ações e situações do cotidiano.

O personagem principal da história é o Guia Sabiá, o mentor que guia os novos protagonistas a um mundo melhor, não apenas no Mundo Sustentare,mas também na vida real.

O Mundo Sustentare e o Guia Sabiá

Enredo e Personagens

Enredo e Personagens

O Guia Sabiá conta

No livro interativo o leitor conheceo ODS da edição imerso na narrativa;

56 páginas, 23 x 23 cm,Capa dura, miolo 210g;

Grid modular, porém flexível;

Interações abre-fecha;

Ilustrações estilo cartoon.

Interatividade abre-fecha

O Guia sabiá desafia

O deck Busque, desafia o leitor a procurar os personagens;

O deck Quiz, testa o nível do leitor de sustentabilidade;

9 x 7 cm, papel couchê, 230g.

O Guia sabiá ensina

Com o Cartão Missão o leitor põe em prática uma ação sustentável;

18 x 12 cm, papel couchê, 230g.

Obrigada!