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7/22/2019 Apostila AutoCad 2010 - Completa
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NOME:
TEL. CONTATO:
PARTICIPARAM DA ELABORAO DESTA APOSTILA:
Aline Rebouas da Silva SantosCarlos Costacurta GeesdorfDenice LusaEcla Rodriguez Franco
Edson Thadeu da Silva Godoi Jr.Jacqueline Gomes BarbozaPricila Cristina SoaresVincius Miranda de Morais
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MDULOS I e II
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ATC - Autodesk Authorized Training Centers
SABER MAIS, TRABALHAR MELHOR
Possuir boas ferramentas uma coisa. Conhecer a melhor maneira de us-las outra.O programa Autodesk Authorized Training Center (ATC) uma rede mundial de profissionaisespecializados em treinamento que oferece uma vasta gama de informaes. Alcance a qualificaoatualizada e de alto nvel nos softwares Autodesk. Enriquea seu currculo com o certificado deum ATC. Ele reconhecido por diversas entidades educacionais e profissionais em todo o mundo.Atualize seus conhecimentos sobre os produtos da Autodesk e assegure seu retorno sobre oinvestimento realizado no software.
PRTICO
Um excelente instrutor, um grupo pequeno, um computador exclusivo para voc, fazem comque voc evolua rapidamente - usando projetos simples e exerccios que enfatizam aplicaesprticas e reais. essa a experincia no ATC (Autodesk Authorized Training Center). Esse omelhor caminho para aprender como usar, melhor e mais rapidamente os produtos Autodesk.No ATC, voc encontrar todos os cursos que voc precisa. Os ATCs oferecem cursos em umavasta gama de produtos Autodesk para todos os nveis de usurios, sempre utilizando a ltimaverso dos softwares. Alm disso, a formao prtica em seu prprio computador ajuda a fixaros conceitos aprendidos.
COMODIDADE
Faa cursos de acordo com o seu nvel tcnico, segundo as necessidades de sua empresae na intensidade que voc precisa. Os ATCs oferecem um calendrio flexvel de cursos queincluem horrios noturnos e nos finais de semana. Ns sabemos que o seu tempo precioso- assim a maior parte dos ATCs podem oferecer cursos personalizados e, at mesmo, no seulocal de trabalho, se isso for mais conveniente para voc. Seu gerente ATC trabalhar com vocpara determinar suas necessidades especficas e, em seguida, far uma proposta de cursos maisadequados para atend-las.
PRIMEIRA CLASSE
A experincia dos instrutores do ATC vem de vrias reas. Entre elas arquitetura, concepo,design, servios pblicos ou engenharia. O ponto em comum entre todos eles a paixo pelotreinamento profissional. Os instrutores do ATC esto constantemente atualizando-se sobre asevolues nos produtos Autodesk. Eles tm a vantagem de possuir a formao oficial da empresa.A fim de assegurar a qualidade e a consistncia das aulas, a Autodesk possui um rigoroso controlede qualidade em todos os cursos. Assim, quando voc participa de um curso no ATC, voc sabe
que se trata de um curso de primeira linha.
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SOBRE A TKS
A TKS foi fundada no final de 2004, quando incorporou a Empresa CADTECH
TECNOLOGIA, uma conceituada Empresa de Curitiba, parceira AUTODESK desde
1994, como Dealer e como ATC. Desta forma, passamos a ter o reconhecimento de
Centro de Treinamento Autorizado Autodesk ATC (Authorized Training Center).
A TKS foi concebida para atender empresas, profissionais e estudantes em busca
de uma maior qualificao na rea de informtica, tanto na nossa especialidade,
isto , nos aplicativos de Computao Grfica (AutoCAD, 3D Studio MAX, Arqui_
3D, etc.), como nos aplicativos para escritrio e automao (Windows & Office,
bsicos e avanados) e Web Design (Dreamweaver, Flash, Corel Draw!, Photoshop,
JavaScript, etc.). Contamos com diversos diferenciais, de modo a atender, com
contedos objetivos, cursos intensivos, 100% prticos e horrios flexveis, uma
crescente demanda por cursos profissionais de informtica.
MISSO DA TKS
Prestar servios diferenciados na rea de treinamento em tecnologia da
informao, com um grau de qualidade e confiabilidade que resulte em plena
satisfao do nosso Cliente.
Prezado(a) Aluno(a),
Nosso objetivo, ao desenvolver esta Apostila, no foi o de criar umManual sobre a ferramenta AutoCAD. Trata-se de uma Apostila de apoios aulas ministradas na TKS, que segue o roteiro destas aulas. Norecomendamos que esta Apostila seja utilizada isoladamente no estudo
do AutoCAD, pois no foi este o objetivo dos Autores.Aproveitem o curso e obrigado!
Os Autores.
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SUMRIOINTERFACE GRFICA ...............................................................................................................8WORKSPACES ...........................................................................................................................16APPLICATION MENU ................................................................................................................17STEERING WHEELS .................................................................................................................18
LINE ............................................................................................................................................21ERASE ........................................................................................................................................21XLINE - CONSTRUCTION LINE................................................................................................21COORDENADAS RELATIVAS POLARES ..............................................................................24QSAVE ........................................................................................................................................25NEW ............................................................................................................................................25CIRCLE .......................................................................................................................................26PAN .............................................................................................................................................27ZOOM WINDOW ........................................................................................................................27ZOOM EXTENTS .......................................................................................................................27
ZOOM PREVIOUS .....................................................................................................................27ZOOM REALTIME .......................................................................................................................27ZOOM OBJECT .........................................................................................................................27REGEN ........................................................................................................................................28OSNAP ........................................................................................................................................28OFFSET ......................................................................................................................................29FILLET ........................................................................................................................................29TRIM ............................................................................................................................................30EXTEND ......................................................................................................................................30COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS ......................................................................31
COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS ....................................................................22LIST .............................................................................................................................................22DISTANCE ..................................................................................................................................23SELECIONANDO OBJETOS ....................................................................................................23UNDO ..........................................................................................................................................23REDO ..........................................................................................................................................23COPY ..........................................................................................................................................32MOVE ..........................................................................................................................................33CIRCLE - TTR .............................................................................................................................33LAYERS ......................................................................................................................................34LTSCALE ....................................................................................................................................36
LINEWEIGHT ..............................................................................................................................36MATCH PROPERTIES ...............................................................................................................37FROM ..........................................................................................................................................37QUICK CALC .............................................................................................................................38ARRAY ........................................................................................................................................38POLYGON ...................................................................................................................................39STRETCH....................................................................................................................................40MIRROR ......................................................................................................................................40MODO ORTHO ..........................................................................................................................41MODO POLAR ...........................................................................................................................41
UNITS ..........................................................................................................................................42CHAMFER...................................................................................................................................42RECTANGLE ..............................................................................................................................43ARC .............................................................................................................................................44ELLIPSE......................................................................................................................................46
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BLOCK ........................................................................................................................................47WBLOCK ....................................................................................................................................48INSERT .......................................................................................................................................48BLOCK EDITOR ........................................................................................................................49ROTATE ......................................................................................................................................50
SCALE ........................................................................................................................................51POLYLINE ...................................................................................................................................52PEDIT ..........................................................................................................................................52EXPLODE ...................................................................................................................................53SINGLE LINE TEXT ....................................................................................................................54DDEDIT .......................................................................................................................................54TEXT STYLE ..............................................................................................................................55MULTILINE TEXT .......................................................................................................................56SPLINE........................................................................................................................................59BOUNDARY ................................................................................................................................59AREA ..........................................................................................................................................60TABLE .........................................................................................................................................60TABLE STYLE ...........................................................................................................................62MULTILEADER ...........................................................................................................................63DIMENSIONAMENTO (COTAS) ................................................................................................66DIMENSION LINEAR .................................................................................................................66DIMENSION ALIGNED ..............................................................................................................67DIMENSION ARC LENGTH ......................................................................................................67DIMENSION ORDINATE ............................................................................................................68DIMENSION RADIUS ................................................................................................................68DIMENSION JOGGED ...............................................................................................................69
DIMENSION DIAMETER ...........................................................................................................69DIMENSION ANGULAR ............................................................................................................70DIMENSION BASELINE ............................................................................................................70DIMENSION CONTINUOUS ......................................................................................................71DIMENSION SPACE ..................................................................................................................71DIMENSION STYLE (DDIM) .....................................................................................................72HATCH E GRADIENTES ..........................................................................................................85DRAW ORDER...........................................................................................................................90DONUT ........................................................................................................................................90FILL .............................................................................................................................................90
PLOT ...........................................................................................................................................91DIVIDE.........................................................................................................................................94MEASURE...................................................................................................................................94BREAK ........................................................................................................................................95BREAK AT POINT ......................................................................................................................95JOIN ............................................................................................................................................95LENGTHEN .................................................................................................................................95EXERCCIOS - MDULO I .........................................................................................................97OPTIONS ..................................................................................................................................124LAYER ISOLATE .....................................................................................................................141LAYER UNISOLATE ................................................................................................................141LAYERS - FILTRO DE LAYERS ..............................................................................................141LAYERS - GRUPO DE LAYERS ..............................................................................................141LAYERS - LAYER STATES MANAGER .................................................................................142QDIM - QUICK DIMENSION .....................................................................................................143FILTER ......................................................................................................................................143
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PROPERTIES - PROPRIEDADES DOS OBJETOS ................................................................144QUICK PROPERTIES ..............................................................................................................145AUTOCAD DESIGN CENTER ................................................................................................145TOOL PALETTES ....................................................................................................................146BLOCOS DINMICOS..............................................................................................................146
IMAGENS ..................................................................................................................................147PURGE ......................................................................................................................................148ALIGN .......................................................................................................................................148GROUP .....................................................................................................................................149PRANCHAS ..............................................................................................................................150LEGENDAS...............................................................................................................................151ATRIBUTOS ..............................................................................................................................152ATTRIBUTE DIALOG ..............................................................................................................153EDIT ATTRIBUTE - ATTEDIT ...................................................................................................153EDIT SINGLE ATTRIBUTE .....................................................................................................154ADICIONANDO UM PLOTTER ..............................................................................................155QUICK VIEW LAYOUTS .........................................................................................................156QUICK VIEW DRAWINGS ......................................................................................................157PAGE SETUP MANAGER ......................................................................................................158INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT .................................................158CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW ...........................................................................................159ZOOM SCALE..........................................................................................................................160CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS ............................................................................160VIEWPORT OVERRIDES ........................................................................................................160CRIANDO TEMPLATES ..........................................................................................................161EXERCCIOS - MDULO II ......................................................................................................163
NDICE ALFABTICO / ATALHOS ..........................................................................................170VARIVEIS ...............................................................................................................................174AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS ................................................................................175REQUISITOS DE SISTEMA PARA O AUTOCAD 2010 ...........................................................176
Rev.22092010
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INTERFACE
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As interfaces do AutoCAD 2009 e AutoCAD 2010, comparadas s suas verses anteriores,foram alteradas de modo a trabalhar nos moldes do Windows Vista. A principal mudana o
acesso s barras de ferramentas pela Ribbon (faixa com abas). Isso facilita o acesso por ficarmais organizado, e permite que se tenham mais ferramentas disponveis na tela. Substitui aDashboard do AutoCAD 2008.
A quantidade de ferramentas que ficam disponveis na Ribbon do AutoCAD 2009/2010, secarregados na tela de uma verso anterior (at 2008), possivelmente ocupariam metade (oumais) da rea de trabalho.
Outra facilidade do uso da Ribbon que o AutoCAD muda a aba ativa conforme o objetocom que se est trabalhando, retornando aba original ao terminar a edio (ex. texto, cotas,etc.).
INTERFACE GRFICA
Agora tambm tem a barra de ferramentas Quick Access, que est sempre visvel,tornando mais prticos os comandos que tm que ser usados com mais freqncia, como New,Open, Save, Plot, Undo e Redo.
cone de UCS
Quick Access Barra de Ttulo
Ribbon
Cursor
Menu Browser
Barra de Comandos Barra de Status rea Grfica
Barra de Status de Desenho
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A barra de ferramentas Quick Access permite o fcil acesso aos comandos que se utilizacom maior freqncia, como New, Open, Save, Undo, Redo e Plot.
QUICK ACCESS
New.................. Mostra o quadro de dilogo Select Template. Selecione o modelo desejadopara criar um novo desenho.
Open................. Mostra o quadro de dilogo Open. Selecione o desenho desejado paraabr-lo.
Save.................. Grava o arquivo e as suas alteraes como no comando QSave.
Undo................. Desfaz a ltima operao realizada.
Redo................. Refaz o que foi desfeito pelo ltimo comando Undo.
Plot.................. Mostra o quadro de dilogo para plotagem.
As seguintes opes esto disponveis no menu de atalho (clique direito) da barra deferramentas Quick Access.
Remove from Quick Access Toolbar....Remove um boto de comando da barra Quick Access.
Add Separator ..............................Adiciona uma linha de separao aps o botoescolhido.
Customize Quick Access Toolbar... ....Mostra o quadro de dilogo Customize User Interface(CUI), de onde se pode adicionar botes s barras de
ferramentas.Show Quick AccessToolbar below the Ribbon................Move a barra Quick Access para baixo da Ribbon.
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Pode-se mover e parar o cursor sobre qualquer ferramenta para mostrar informaes sobrea mesma, como o nome, o atalho, a descrio e outras informaes sobre o funcionamento docomando.
Quando no houverem desenhos abertos, somente os cones New, Open e Sheet SetManager sero exibidos na barra de ferramentas Quick Access.
Na verso 2010 podemos clicar no boto abre-lista (pull down) direita da barra deferramentas Quick Access, onde se encontram opes para adicionar mais botes de comandostambm muito utilizados no AutoCAD, como Match Properties, Plot Preview, Properties,entre outros.
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RIBBON
O Ribbon (horizontal, do qual trataremos daqui em diante) permite o acesso a ferramentasdo AutoCAD atravs de um conjunto de abas e painis. Cada aba contm vrios painis e cadapainel contm vrias ferramentas. Alguns painis podem se expandir para se acessar outras
ferramentas.Por padro, o Ribbon se localiza na parte superior da janela do AutoCAD. Um boto secundrio
permite controlar a visualizao e o comportamento do Ribbon para maximizar o espao dedesenho e aumentar a produtividade.
Ribbon Home
Ribbon Insert
Ribbon Annotate
O Ribbon pode ser exibido na vertical, comocostumava ser na Dashboard. Para isso, bastaclicar com o boto direito no Ribbon e clicar emUndock.
Quando o Ribbon est na vertical, cada guia identificada com um cone.
Uma seta na parte inferior esquerda indicaque podemos expandir o painel para exibirferramentas adicionais.
Neste modo, se expandirmos um painel, o
mesmo permanece aberto mesmo se clicarmosem outro painel. Para voltar a retrair o painelexpandido, precisamos clicar novamente na setano canto esquerdo do painel.
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Ribbon Parametric
Ribbon View
Ribbon Manage
Ribbon Output
Ribbon Express Tools
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As partes do Ribbon se dividem basicamente em:
1. Tab...........................Guia - Exibe os painis que esto agrupados na ficha selecionada.
2. Panel........................Painel - Mostra um conjunto de ferramentas.
3. Expansion Node...........N de expanso - Amplia o painel especificado para que exiba outrasferramentas.
4. Expanded Panel...........Painel Expandido - Mostra outras ferramentas dentro de um painelindividual.
5. Settings.....................Abre o quadro de dilogo de configurao da ferramenta principaldo painel escolhido.
6. Pin...........................Alfinete - Pode-se clicar no alfinete para fixar o painel no modoexpandido ou clicar novamente no alfinete para retrair o painel.
7. Panel Title..................Nome do Painel - mostra o nome de cada painel individual.
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BARRA DE STATUS
A Barra de Status aparece na base da janela do aplicativo.
Pelo lado esquerdo, encontram-se cones e controles de assistentes de desenho, comoGrid, OSNAP e Dynamic Input.
Pelo lado direito encontram-se ferramentas de visualizao como Model e Layout,Quick View, entre outras ferramentas de visualizao.
Model.......................Torna corrente o espao de desenho Model Space, mas dentrode um Layout (Paper Space).
Quick View Layouts..........Exibe uma pr-visualizao em miniatura dos Layouts existentesno desenho, permitindo alternar entre eles e selecion-los.
Quick View Drawings.........Exibe uma pr-visualizao dos arquivos (desenhos) abertos,
permitindo alternar entre eles e selecion-los.Pan..............................Permite a visualizao do desenho atravs do fcil procedimento
de arrast-lo pela rea grfica.
Paper.......................Retorna como corrente o espao de desenho Paper Space, masdentro de um Layout.
Steering Wheel................Ferramenta mltipla que permite manipular a vista do desenhoatual.
ShowMotion ...................Permite navegar visualmente entre as vistas gravadas nodesenho atual.
Annotation Scale......Mostra a escala do desenho atual, em Model Space ou dentro
de Viewports.
Zoom............................Permite aproximar/afastar a vista do desenho atual.
AutoScale......................Atualiza o objeto anotativo para que reflita a escala anotativaquando esta alterada.
Workspaces....................Permite alternar entre Espaos de Trabalho e personalizarconfiguraes de barras de ferramentas para os mesmos.
Display Locking...............Trava a posio atual das barras de ferramentas e janelas.
Annotation Visibility.........Exibe/oculta objetos anotativos (com escala anotativa).
Application Status
Bar Menu.......................Ativa o menu da Barra de Status, de onde se pode escolheros itens que sero exibidos na Barra de Status. Tambmpermite definir se as notificaes de servio sero exibidas epor quanto tempo.
Clean Screen ..................Maximiza a rea grfica, ocultando todas as barras deferramentas.
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1. Drawing Status Bar Toggle........ O menu de atalho da Barra de Status possui a opo deativar/desativar a Barra de Status do Desenho. Quandoativada, as ferramentas de anotao aparecem na Barrade Status do Desenho.
2. Drawing Status Bar................. Contm ferramentas de escala e para objetos anotativos.
3. Application Status Bar............. Contm ferramentas de controle do aplicativo.
Opes da Barra de Status de Desenho:
Pode-se ativar a Barra de Status para controlar a disposio das ferramentas de escalaanotativa.
A imagem mostra a Barra de Status de Desenho ativada.
BARRA DE STATUS DE DESENHO (DRAWING STATUS BAR)
Clique aqui para exibir o menu da Barrade Status (Status Bar Menu).
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Atravs do workspace definimos o ambiente em que desejamos trabalhar.
WORKSPACES*Atalho: WORKSPACE*Menu: Tools*Workspaces*Status Bar: Workspaces
2D Drafting e Annotation..........Configura a interface do AutoCAD para desenho 2D com asferramentas para desenhar em 2D e fazer anotaes nodesenho como cotas, textos, etc..
3D Modeling..........................Configura a interface do AutoCAD para modelagem 3D,onde exibido o Tool Palettes com as principais ferramentas 3D.
AutoCAD Classic.....................Configura a interface do AutoCAD para o padro at a verso2008, com as ferramentas padres.
Save Current As.....................Aps organizarmos a nossa rea de trabalho, podemos salvara configurao atual com o nome que desejarmos.
Status Bar
(Barra de Status)
Observe que o Ribbon muda conforme escolhemos um Workspace 2D Drafting & Annotationou um Workspace 3D Modeling.
Ribbon Home - 2D Drafting & Annotation
Ribbon Home - 3D Modeling
Toolbars - AutoCAD Classic
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APPLICATION MENU
1. Boto de Expanso.......Boto abre-lista que exibe o Application Menu.
2. Recent Documents.......Faz com que sejam exibidos os arquivos utilizados mais recentemente,na coluna da direita do Application Menu .
3. Open Documents..........Exibe uma lista com os arquivos que esto abertos no momento,que exibida na coluna da direita do Application Menu, no lugaronde antes apareciam os arquivos mais recentes.
4. Search.......................Ferramenta que permite buscar comandos e ferramentas. Asferramentas so localizadas por meio da busca e possvel execut-las a partir da janela de resultados da busca do ApplicationMenu.
5. Lista de Documentos.....Coluna onde so exibidos ou os arquivos utilizados mais recentementeou os arquivos atualmente abertos.
6. Options.....................Acessa o quadro de dilogo Options.
7. Exit AutoCAD..............Finaliza o AutoCAD.
O Application Menu, ou Menu do Aplicativo, permite buscar comandos, assim como acessarferramentas para criar, abrir, plotar ou publicar um arquivo.
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Para carregar a Barra de Menus, tal como as verses anteriores 2009 do AutoCAD, digite
na barra de comandos a varivel menubar, e digite o valor 1.
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ERFACE
Tambm denominadas Rodas de Navegao, proporcionam um acesso rpido s vriasferramentas de navegao em uma interface nica.
STEERING WHEELS*Atalho: WHEEL*Menu:*Status Bar: SteeringWheel
Roda Object Roda Tour Building Roda completa
Mini Object Wheel Mini Tour Building Wheel Mini Full Navigation Wheel
A SteeringWheel a ferramenta em formato de roda que combina vrias ferramentas denavegao que, ao ser ativada, acompanha o cursor pela rea grfica at ser desativada.
Divide-se em reas denominadas setores. Cada setor da roda apresenta uma ferramenta denavegao prpria. Acessa-se a ferramenta ao clicar no setor que representa a ferramenta desejadae arrastar para se obter o efeito desejado.
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ANOTAES
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MDULO
I
Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y atravs das suas distnciashorizontais e verticais em relao ao Zero Absoluto da rea grfica do AutoCAD. Esse tipo de
coordenada muito usado para localizar entidades geograficamente.
COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS
Command: Line (Enter) Specify first point: 0,0
Specify next point or [Undo]: 0,10 (Enter) Specify next point or [Undo]: 10,10 (Enter) Specify next point or [Close/Undo]: 10,0 (Enter) Specify next point or [Close/Undo]: 0,0 (Enter) Specify next point or [Close/Undo]: (Enter)
DISTNCIA X , DISTNCIA Y
Smbolo
de
Cooordenada
Cartesiana,
LIST*Atalho: LI*Menu: Tools*Inquiry*List*Ribbon: Home*Properties
O comando List lista todas as propriedades do objeto, como: tipo do objeto, layer e ascoordenadas em que o objeto est localizado.
Command: List Select objects: Selecione o(s) objeto(s)
DISTANCE*Atalho: DI*Menu: Tools*Inquiry*Dist*Ribbon: Home*Utilities
O comando Dist mede a distncia e o ngulo existente entre dois pontos definidos pelousurio, o valor desta informao estar contida na linha de comandos. Pressionando a tecla F2visualizamos uma janela do AutoCAD, informando todos os comandos utilizados desde o momentoem que foi acessado o arquivo.
P1+ P2+
Command: Dist (Enter) Specify first point: Clique no 1 ponto (P1) Specify second point: Clique no 2 ponto (P2) Distance = 52.0000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0 Delta X = 52.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000
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Podemos selecionar objetos de diversas formas, as mais usadas so: clicando sobre o mesmoe usando uma seleo retangular.
A seleo retangular pode ser de 2 tipos: WINDOWe CROSSING.
A rea de seleo azul, feita da esquerda para a direita, chamamos de modo de seleoWINDOW (janela) que seleciona objetos que estejam totalmente envolvidos pela rea desseretngulo.
A seleo CROSSING(cruzamento) uma rea retangular verde posicionada da direitapara a esquerda, cujo contorno aparece em linha tracejada. Este modo seleciona objetos quesejam cruzados pela janela ou estejam totalmente envolvidos por ela.
SELECIONANDO OBJETOS
Tudo o que desenhado no AutoCAD gravado na seqncia de criao, graas a issopodemos usar:
Last ......... Para selecionar a ltima entidade criada.All ........... Selecionar todos os objetos existentes na tela.Previous.... Seleo de entidades previamente selecionadas.Fence ....... Seleo de entidade partir de uma linha definida pelo usurio.
Para retirar a seleo de uma entidade de um grupo selecionado, mantenha o boto SHIFTpressionado e clique nesta entidade ou abra janela de seleo.
UNDO*Atalho: U ou Ctrl+Z*Menu: Edit*Undo*Toolbar: Quick Access
O comando Undo desfaz aes, tornando possvel retornar a edio do desenho no seu pontoinicial, desde que o desenho no tenha sido salvo, no existe limite de retorno.
Obs: Cada vez que acionar o atalho U seguido de Enterir desfazer uma ao.
REDO*Atalho: REDO ou Ctrl+Y*Menu: Edit*Redo*Toolbar: Quick Access
Esta opo desfaz as aes do comando Undo. Porm, pode ser usado apenas imediatamenteaps um comando Undo.
Obs: preciso ter cuidado para no rodar o scroll do mouse (zoom in/out), pois o AutoCADir interpretar que o ltimo comando ativado foi o zoom, e ento desabilitar o comandoREDO.
Seleo WINDOWP2+
P1+
Seleo CROSSING
P1+
P2+
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MDULO
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Na linha de comandos indica-se ao sistema o valor do comprimento da linha, o qual devevir acompanhado do sinal de @ que o smbolo de coordenadas relativas e logo aps, o sinalde
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MDULO
I
*Atalho: Qsave / Ctrl+S*Menu: File*Save*Quick Access: Save
QSAVE
No caso de arquivos ainda no nomeados, ser apresentado o quadro de dilogo SaveDrawing As, para que o desenho seja salvo conforme a definio do usurio, esta definio
pode ser feita entre verses anteriores e extenses compatveis.
Nos arquivos previamente nomeados o AutoCAD apenas atualizar suas ltimas alteraes.
File name:Local onde se digita o nome do arquivo.
Files of type:Neste local o usurio pode escolher a verso do AutoCAD que deseja salvaro arquivo. Podem ser escolhidas as verses 2007, 2004, 2000, R14 entre outras.
*Atalhos: New / Ctrl+N*Menu: File*New*Quick Access: Save
NEW
Abre um novo arquivo. Ao acionar o menu File, a opo New abrir uma caixa de dilogo, paraque se escolha uma das opes de arquivos na qual deseja trabalhar.
No quadro Select Template, o usurio pode escolher entre abrir um arquivo novo paratrabalhar em 2D ou 3D.
acadiso.dwt: cria um arquivo novo em milmetros, 2D.
acadiso3D.dwt: cria um arquivo novo em milmetros, 3D.
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CIRCLE*Atalho: C*Menu: Draw*Circle*Ribbon: Home*Draw
O comando Circle usado para construir crculos. Podemos constru-los de seis maneiras distintas,cada qual com uma seqncia diferente a ser seguida. Abaixo veremos alguns tipos de construo,os demais tipos veremos mais adiante.
Command:Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Clique o ponto que ser o centro (P1)Specify radius of circle or [Diameter] : Digite o valor do raio (Enter)
Crculo definido por Centro e Raio
Crculo definido por Centro e DimetroCommand: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Clique o ponto que ser o centro (P1)
Specify radius of circle or [Diameter] : D
(Enter)Specify diameter of circle :Digite o valor do dimetro (Enter)
P2+
P1+
Command:Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Clique o ponto que ser o centro (P1)Specify radius of circle or [Diameter] :Clique o ponto que ser o raio (P2)
Crculo definido por Centro e Raio clicados na tela
Crculo definido por 2 pontos (dimetro)Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P (Enter)
Specify first end point of circles diameter:Clique o ponto que ser um quadrante (P1)Specify second end point of circles diameter:
Clique o ponto que ser o quadrante oposto (P2)
P1+ P2+
Crculo definido por 3 pontosCommand: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P (Enter)
Specify first point on circle:Clique o 1 ponto da circunferncia (P1)Specify second point on circle:
Clique o 2 ponto da circunferncia (P2) Specify third point on circle: Clique o 3 ponto da circunferncia (P3)
P1+
P3+
P2+
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P2+
P1+
PAN*Atalho: P*Menu: View*Pan*Status Bar: Pan
O comando Pan permite ao usurio reposicionar a vista na rea do desenho para que sevisualize detalhes que estavam fora dos limites atuais da rea grfica.
Ao acessar o comando Pan, leve o cursor at o ponto desejado, pressione o boto esquerdodo mouse e arraste para a direo desejada.
Podemos utilizar o Pan sem acessar o comando, pressionando o boto central do mouse(Scroll) e arrastando.
ZOOM WINDOW*Atalho: Z*Menu: View*Zoom Window*Status Bar: Zoom
O comando Zoom Windowpermite ao usurio ampliar reas especficas, de forma rpidae prtica, usando apenas a informao de dois pontos opostos em uma janela retangular. Estaopo principalmente usada na visualizao de detalhes.
ZOOM EXTENTS *Atalho: Z E*Menu: View*Zoom Extents*Ribbon: View*Navigate
Usado para visualizar toda a extenso do desenho na rea grfica, incluindo Layers desligados(no visveis). Tambm podemos utilizar o Zoom Extentssem acessar o comando, apertando 2vezes o boto central do mouse (Scroll).
ZOOM PREVIOUS*Atalho: Z P*Menu: View*Zoom Previous*Ribbon: View*Navigate
O comando Zoom Previouspermite ao usurio retornar visualizao anterior. Com umlimite mximo de 10 retornos.
O comando Zoom Realtime semelhante ao zoom que se usa rodando o scroll do mouse;ou seja, arrastando-o em uma linha vertical para cima amplia a vista, e para baixo reduz. Avantagem do Zoom Realtime sobre o scroll do mouse a maior preciso.
ZOOM REALTIME*Atalho: Z (Enter)*Menu: View*Zoom Realtime*Ribbon: View*Navigate
ZOOM OBJECT*Atalho: Z O*Menu: View*Zoom Object*Ribbon: View*Navigate
O comando Zoom Objectpermite ao usurio ampliar o desenho selecionando um ou mais
objetos. Muito utilizado tambm em desenhos 3D.Command: ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : O (Enter) Select objects: Selecione o(s) objeto(s) (Enter)
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Clique Direito
Clique parafixar o OSNAP
Este comando regenera todo o desenho e processa suas coordenadas, melhorando a apresentaodos objetos na tela. Deve ser usado tambm caso ocorra a limitao de alguns comandos de Zoom,como Pane Zoom Realtime.
REGEN*Atalho: RE*Menu: View*Regen*Ribbon:
O modo Object Snap (OSNAP), permite localizar e especificar um ponto preciso no objeto. usado de forma automtica, ou seja, com vrios tipos de preciso ativados ao mesmo tempo.
Se for definido que este modo estar fixo em midpoint, center e endpoint, ao aproximar o cursor dodesenho, ele buscar os pontos e possibilitar o acesso aos mesmos.
O boto de acesso ao modo Osnap encontra-se na barra de status. Tambm possvel acessar asopes de OSNAP pelo teclado, digitando-se as 3 primeiras letras de cada tipo de Osnap (p.ex.: END, TAN,MID, etc.).
OSNAP*Atalho: OS*Menu: Tools*Drafting Settings*Object Snap*Status Bar: Object Snap
Um clique direito no boto OSNAPabre um menuflutuante para acessar as configuraoes automticas.Repetidos cliques ligam/desligam o OSNAP.
Agora no indispensvel clicar em settings parafixar os Snaps Automticos, isso pode ser feito pelosbotes do menu de atalho da Barra de Status.
ENDPOINT- Localiza as extremidades dos segmentosde linhas, arcos e polilinhas.
MIDPOINT- Localiza o ponto mdio dos segmentos delinhas, arcos e polilinhas.
CENTER - Localiza o centro de arcos, crculos eelipses.
NODE - Localiza Marcas de Referncia de cotas, osobjetos point e divises (comandos divide/measure).
QUADRANT- Localiza o Quadrante (ponto ortogonala 0, 90, 180 ou 270) de crculos e arcos.
INTERSECTION- Localiza a interseo entre 2 ou maisobjetos desenhados na tela (tm que ser coplanares).
EXTENSION - Localiza pontos na extenso de umsegmento.
INSERTION- Localiza pontos de insero de blocos etextos.
PERPENDICULAR- Localiza um ponto perpendicular aoltimo ponto informado.
TANGENT - Localiza o ponto de tangncia a linhas,crculos, arcos...
NEAREST - Localiza um ponto qualquer sobre um
segmento de um objeto.APPARENT INTERSECTION- Localiza um ponto atravsda suposta interseo de 2 objetos.
PARALLEL- Permite construir um segmento paralelo aoutro com dimenses diferentes.
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OFFSET*Atalho: O*Menu: Modify*Offset*Ribbon: Home*Modify
O comando Offset gera cpias paralelas ao desenho de origem com uma distnciadeterminada pelo usurio.
Command: Offset Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]: (Digite valor para a distncia)
Select object to offset or [Exit/Undo] : Clique sobre o Objeto Specify point on side to offset [Exit/Multiple/Undo]: Clique no lado a fixar a cpia
Select object to or [Exit/Undo] : Selecione mais objetos - ou (Enter)
FILLET *Atalho: F*Menu: Modify*Fillet*Ribbon: Home*Modify
Antes da aplicao do comando Offset Depois da aplicao do comando Offset
Opes do Comando:Through.... Cliques vo definir o valor da distncia desejada entre objeto original e a cpia.Erase ........ Apaga o objeto original (objeto selecionado), mantendo somente sua cpia.Layer....... Executa a cpia do objeto, no layer original ou no layer que estiver corrente.Undo........Desfaz a ltima ao do comando Offset.Multiple....Copia vrias vezes o objeto j selecionado, bastando clicar na direo desejada.
O comando Fillet cria concordncias em curva, com base em um raio definido pelo usurio.O valor da concordncia no pode ser maior que o espao entre as duas entidades.
Opes do comando:Undo ........ Desfaz a ltima ao do comando Fillet, quando usada a opo Multiple.Polyline .... Arredonda os vrtices de uma polilinha 2D, de uma nica vez.Radius ...... Define o raio que dever ter a concordncia.Trim.........Corta os lados selecionados que chegam at a extremidade da linha de concordncia.Multiple....Executa o comando fillet vrias vezes, sem necessidade de repetir o comando.
Command: Fillet Current settings: Mode =TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: R (Opo Raio)
Specify fillet radius :Digite o Valor do Raio Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: Clique no 1 objeto
Select second object: Clique no 2 objeto
Antes da aplicao do comando Fillet Depois da aplicao do comando Fillet
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O comando Trim permite remover (cortar) parte de objetos que interseccionam-se com outros.
Command: Trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges... Select objects or : Selecione o objeto limite (Enter)
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar
Antes da aplicao do comando Trim Depois da aplicao do comando Trim
O comando Trim tambm trabalha com uma forma simplificada e prtica, onde ao invs deselecionar o objeto conforme solicita o prompt, o usurio ir teclar Enter. Desta forma todasas entidades sero consideradas como limite de corte.
Command: Trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges... Select objects or : (Enter)
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar
Antes do Trim Durante o Trim Depois do Trim
TRIM*Atalho: TR*Menu: Modify*Trim*Ribbon: Home*Modify
EXTEND*Atalho: EX*Menu: Modify*Extend*Ribbon: Home*Modify
O comando Extend permite estender objetos at um limite definido pelo usurio. O comandoExtend tambm trabalha com uma forma simples e prtica semelhante ao comando Trim, onde
ao invs de selecionar o objeto conforme o prompt solicita, o usurio tecla Enter.Command: Extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges...
Select objects or : Selecione o objeto limite (Enter)
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja estender
Os comandos Trim e Extend podem ser utilizados simultaneamente. Exemplo: acesse ocomando trim, selecione o limite e pressione a tecla shift, desta forma voc estar utilizandoo comando extend.
Antes do Extend Depois do Extend
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Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y a partir do ltimo pontoinformado na tela. Esta informao deve vir precedida do sinal de @, que o indicador
da coordenada relativa e o smbolo de vrgula , que indica o sistema de coordenadascartesianas.
COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS
Command: Line (Enter)
Specify first point: Clique em um ponto de incio P1 Specify next point or [Undo]: @90,0 (Enter) Specify next point or [Undo]: @0,30 (Enter) Specify next point or [Undo]: @-60,0 (Enter) Specify next point or [Undo]: @0,120 (Enter) Specify next point or [Undo]: @-30,0 (Enter) Specify next point or [Undo]: @0,-150 (Enter) (Enter) ou C (Enter)
@DISTNCIA X , DISTNCIA Y
Smbolode
Relao@
Smbolo
de
Cooordenada
Cartesiana,
( + )Positivos
+ Y
- Y
+ X- X
( - )Negativos
+ X
+ Y
0,0
- X
- Y
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O comando Copypossibilita a cpia de um ou vrios objetos. Lembrando que as cpiastero as mesmas propriedades do desenho original.
Command:Copy (Enter) Select objects: Selecione o objeto (Enter) Specify base point or [Displacement/mOde] :
Clique em um ponto base no objeto (P1) (Enter) Specify second point or :
Clique onde deseja fixar a cpia (P2) Specify second or [Undo/Exit]: Continue clicando (P3,P4,...P10)ou (Enter)
* O usurio pode Copiar clicandonos pontos de origem e destino.
* Usando Coordenada Polar.
* Usando Coordenada Cartesiana.
* Usando Ferramenta Ortho.
* Usando Ferramenta Polar.
Antes da aplicao do comando Copy
Durante e depois da aplicao do comando Copy
OBSERVAO: O comando Copy j mltiplo, ou seja,pode-se ir clicando um ponto aps o outro sem interrompero comando.
COPY*Atalho: CO*Menu: Modify*Copy*Ribbon: Home*Modify
P1P1+
P2
P3
P4
P6P8
P9
P10
P7
P5
P1P1+
P2+
P6+
P4+P3+
P5+
P7
+
P10+
P9+
P8+
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O comando Movepossibilita mover um ou mais objetos da posio inicial para qualquer outrarea da tela. Este comando pode ser usado manualmente ou a partir de coordenadas.
MOVE*Atalho: M*Menu: Modify*Move*Ribbon: Home*Modify
Command: Move (Enter) Select objects: Selecione o objeto (Enter) Specify base point or [Displacement]:
Clique ponto no objeto selecionado(P1) (Enter) Specify second point or :
Clique onde deseja posicionar o objeto (P2)
Antes da aplicao do comando Move Depois da aplicao do comando Move
CIRCLE - Ttr*Atalho: C T*Menu: Draw*Circle
*Ribbon: Home*Draw
(Tan, Tan, Radius)
Tangent, TangenteRadius uma opo usada para executar concordncias entre dois objetos,no importa se os objetos selecionados so linhas, crculos ou retngulos.
O importante saber que o valor do raio no pode ser menor que a distncia entre os dois objetosselecionados.
Command: Circle (Enter) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T (Enter) Specify point on object for first tangent of circle: Clique na 1 Tangente (P1) Specify point on object for second tangent of circle: Clique na 2 Tangente (P2) Specify radius of circle: Digite o valor do raio (Enter)
Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr
Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr (Opo 1) Depois do Circle, Ttr(Opo 2)
P2+P1+P1+
P2+P1+
P1+P2+ P1+
P2+
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Um desenho pode ser dividido em diversas camadas, as quais chamamos de Layers. Cada Layerpode ser entendido como uma camada transparente. O nmero de Layers ilimitado.
LAYERS*Atalho: LA*Menu: Format*Layer...*Ribbon: Home*Layers
No quadro de dilogo LAYERPROPERTIES MANAGER, pode-se trabalhar com uma camadade diversas maneiras e sempremodificar suas propriedadesconforme a necessidade dousurio.
Ao modificar a propriedadede um layer, o desenho que estpronto recebe automaticamentea alterao.
New Layer Frozen VP in All Viewports........... Cria um novo layer e o congela o mesmo em todasas viewports existentes em layouts.
DELETE LAYER = Alt+D ............................. Apaga o Layer selecionado.
SET CURRENT = Alt+C.................................Ativa o Layer corrente.
INVERT FILTER...................... Exibe o inverso dos layers selecionados.
REFRESH.................................................Atualiza as informaes de layers escaneando todosos objetos existentes no desenho.
SETTINGS.............................................. Opes de setagens de novos layers, layer isolatee layers em viewports no paper space.
On / Off.................Clicando sobre o cone da luz, voc liga e desliga a lmpada.Quando almpada est desligada o AutoCAD deixa invisveis os objetos que estodesenhados nesse layer, mas o layer ainda processado pelo programa.Com a lmpada acesa os objetos desse layer estaro visveis.
Thaw / Freeze........Clicando sobre o cone, voc congela ou descongela os layers.
Um layer congelado no processado pelo programa e os objetos desselayer estaro invisveis.
Lock / Unlock..........Clicando sobre o cone voc trava ou destrava os layers, ou seja, osobjetos nesse layer permanecem visveis e suas cores ficam atenuadas,mas no possivel editar esses objetos.
NEW LAYER = Alt+N.................................. Permite criar um novo Layer.
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Color...............Carrega os quadros de cores do AutoCAD. Para selecionar uma cor desejadao usurio pode: clicar sobre a cor, ou digitar o nome ou nmero da cor e
clicar em OK.
Linetype.......Permite ao usurio escolher entre diversos tipos de linhas, dentro doquadro Select Linetype. Para carregar e visualizar outros tipos delinha, voc deve clicar no boto Load...
Lineweight.....Espessura para as linhas de desenho. Clicandoem Default, ser apresentado o quadro paraseleo do valor da espessura. Basta clicar sobrea espessura desejada e clicar no boto OK.
As cores da abaIndex Color so caracterizadas por um nmero inteiro de 1 a 255. Essascores podem ser definidas na impresso como cor preta ou colorida.
As cores das abas True Color e Color Books sero impressas apenas na cor escolhida, nopodendo definir como cor preta.
Search for Layer.................. Filtra a lista dos layers por nome to logo se digite os
caracteres neste campo. Este filtro no salvo quando esai do Layer Properties Manager.
Plot.............Ligando e desligando essa opo, o usurio determina qual layer aparecerou no na plotagem.
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A opo LTscalemuda o fator de escala dos linetypes para todos os objetos em um desenho. Aomudar este fator, o desenho ser regenerado. Observe as linhas tracejadas:
LTSCALE*Atalho: LTS*Menu:*Ribbon:
A opo Lineweightmodifica a apresentao das entidades na tela. Ativando essa opo, asentidades que contm espessuras sero apresentadas mais espessas na tela do AutoCAD.
Essa espessura de apresentao pode ser alterada dentro do quadro de dilogo LineweightSettings.
LINEWEIGHT*Atalho: LW*Menu: Format*Lineweight*Barra de Status: Show/Hide Lineweight
Lineweights .............. Mostra as espessuras de linhasdisponveis.
Units for listing........... Tipo de unidade usada paraapresentar as espessuras(Milmetros ou Polegadas).
Display Lineweights..... Exibe/oculta as espessuras.Default..................... Valor padro usado na criao
de novos layers.Adjust Display Scale..... Ajusta a escala de exibio
de espessura de linha.
Para ativar a opo Lineweight, basta clicar sobre o botoShow/Hide Lineweightda Barra de Status.
Para configurar, clique com o boto direito do mouse sobre o botoShow/Hide Lineweighte clique em Settings...
Observao:A opo Lineweightvai influenciar na plotagem apenas se, no comando Plot,a opo Plot Objects Lineweights estiver habilitada.
LWT Min. LWT Mdio LWT Mx.
LTscale = 1 LTscale = 0.3 LTscale = 2
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Atravs deste comando podemos selecionar uma entidade e copiar todas as propriedades,aplicando-as em outras entidades.
As propriedades que podem ser aplicadas incluem: cor, linetype, ltscale, lineweight, plot style,entre outras.
MATCH PROPERTIES*Atalho: MA*Menu: Modify*Match Properties*Ribbon: Home*Clipboard
FROM*Atalho: FROM*Menu: Osnap Flutuante*Status Bar: Object Snap
Permite definir referncias temporrias a fim de especificar pontos subseqentes. Por ser um
sub-comando, s pode ser acionado se houver outro comando ativo. Localiza um novo ponto na telacom base em um ponto de referncia.
Command: Circle (Enter) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Digite FROM (Enter) Base point: Clique no ponto Base (usado como referncia) : Entre com as coordenadas (Polar ou Cartesiana) Specify radius of circle or [Diameter]:: raio ou dimetro
Primeiro selecione o objeto queservir de referncia
Depois clique nos objetos querecebero as mesmas propriedades
P1+ P2+P3+
P4+
P5+
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Executa clculos rpidos de funes comuns. O comando forneceumKeypadpadro, onde a calculadora incorpora nmeros e smbolospara expresses numricas.
Alm de poder usar como calculadora bsica, podemos us-la comocalculadora CIENTFICAe CONVERSOR DE UNIDADES.
*Obs.: O atalho Ctrl+8 no funiona pelo teclado numrico.
Comando que gera cpias mltiplas de um objeto selecionado pelo usurio. As cpias so feitasde forma ordenada (organizada) em modo retangular e polar. Basta o usurio definir o objeto a sercopiado, nmero de cpias, posicionamento das cpias, etc..
ARRAY*Atalho: AR*Menu: Modify*Array*Ribbon: Home*Modify
Antes da aplicao do comandoRetangular Array
RETANGULAR ARRAY
Rows............... Especifica o nmero de linhas
para as cpias.Columns...........Especifica o nmero de colunas
para as cpias.
Row Offset........ Indica a distncia entre aslinhas.
Column Offset... Indica a distncia entre ascolunas.
Angle of Array.... Indica o ngulo para a criao decpias de modo inclinado.
QUICK CALC*Atalho: Ctrl + 8 / QC*Menu: Tools*Palettes*Quickcalc*Ribbon: Home*Utilities
Depois da aplicao do comandoRetangular Array
Command: Array (Enter) Clique no boto Select ObjectSelect objects: Selecione os objetos (Enter) Digite o nmero de cpias para linhas e colunas; Digite a distncia que haver entre as linhas e entre as colunas; Clique no boto Preview, para obter uma visualizao prvia do efeito comando; Teclando Esc, retorna ao quadro de dilogo; telcando ENTER finaliza o comando.
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POLAR ARRAY
Polar Array................Cpias em torno de umponto central.
Center Point..............Especifica o ponto centraldo Array.
Method....................Indica o mtodo para oArray.
Total number of items.Indica o nmero total decpias.
Angle to fill...............ngulo total entre oobjeto original e a ltimacpia.
Angle between items...ngulo parcial entre osobjetos.
Select Object............Seleciona o(s) objeto(s)a ser copiado.Command: Array (Enter)
Clique no boto Select ObjectSelect objects: Selecione os objetos (Enter) Clique no boto Pick Center PointClique no centro de rotao; Digite o nmero de cpias; Digite o ngulo que as cpias preenchero; Clique no boto Preview, para obter uma visualizao prvia do efeito comando; Teclando Esc, retorna ao quadro de dilogo; telcando ENTER finaliza o comando.
POLYGON*Atalho: POL*Menu: Draw*Polygon*Ribbon: Home*Draw
Comando usado para criar polgonos com forma bidimensional e com base no nmero de lados,que pode variar de 3 at 1024.
Command: Polygon (Enter)
POLYGON Enter number of sides : Digite o nmero de lados do polgono (Enter) Specify center of polygon or [Edge]: Clique no ponto central Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] :
Digite IouC para o polgono ficar inscrito ou circunscrito nocrculo de raio definido (Enter)
Specify radius of circle: Digite o valor do raio (Enter)
Polgono INSCRITO,o raio definido do centro ao vrtice
Polgono CIRSCUNSCRITO,o raio definido do centro ao
meio da aresta
Polgono gerado com a opo EDGE,o lado definido por 2 pontos
Depois da aplicaodo comandoPolar Array
Antes da aplicao do comandoPolar Array
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MODO ORTHO
Polar Angle Settings:
Increment angle.........O modo Polar usar o valor digitado neste espao para capturar seusvalores mltiplos nas trilhas.
Additional Angles........Os valores digitados neste campo so valores de ngulo a seremadicionados nas trilhas de ngulo, que no constem da lista.
New........................Clicando neste boto aparece um campo dentro do Additional Anglespara o usurio digitar o ngulo exato que deseja adicionar.
Delete.....................Deleta o ngulo selecionado dentro do quadro Additional Angles.
Modo ORTHO- Fixa o cursor nas direes dos ngulos retos (0, 90, 180 e 270 graus).Permite que o desenho tenha um deslocamento exato na horizontal e na vertical. Esta uma
forma prtica e fcil para se usar no momento em que desenhamos objetos ortogonais.O modo ORTHO ligado ou desligado pela tecla F8ou com um clique sobre o boto ORTHO
MODE, localizado na Barra de Status.
MODO POLAR
Modo POLAR- Permite uma maior interatividade nas direes, possibilitando configuraespara ngulos.
O modo POLAR ligado ou desligado pela tecla F10ou com um clique sobre o boto POLAR
TRACKING, localizado na Barra de Status.
Para configurar, clique com o botodireito do mouse sobre o boto POLARTRACKING e clique em Settings...
Object Snap Tracking Settings:
Track Ortogonally Only....................Gera trilha ortogonal nos pontos feitos pelo usurio.
Track using all polar angle settings.....Gera trilha com ngulos nos pontos marcados pelousurio, capturando o mesmo ngulo usado no item
Increment Angle.Polar Angle Measurement:
Absolute..............................Trabalha com as trilhas dos ngulos respeitando o modo polardo AutoCAD.
Relative to last segment...........Trabalha com as trilhas dos ngulos utilizando o ltimo pontoinformado pelo usurio como base para o modo polar.
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Permite a configurao do tipo e grau de preciso de uma unidade, para que possamos ter maiorcontrole nas representaes exibidas.
UNITS*Atalho: UN*Menu: Format*Units*Ribbon:
Executa chanfros no objeto. Exige a definio de 2 distncias informadas pelo usurio, depois deum clique em 2 linhas opostas, (x,y) prximo ao local que deseja chanfrar.
Para acessar a ferramenta no Ribbon do AutoCAD 2010, preciso clicar na seta que aparece aolado da ferramenta Fillet.
CHAMFER*Atalho: CHA*Menu: Modify*Chamfer*Ribbon: Home*Modify
Command: Chamfer (Enter) (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D (Enter) Specify first chamfer distance : Digite um valor para a 1 distncia (ex.2: 3) Specify second chamfer distance :Digite um valor para a 2 distncia (ex.2: 1.5) Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Selecione a 1 linha Select second line or shift-select to apply corner: Selecione a 2 linha
Undo .....................Desfaz a ltima operao e repete os prompts select first line.Polyline .................Chanfra todos os vrtices de uma polilinha em uma s operao.
Distance .................Define as distncias do chanfro.Angle ....................Define as distncias do chanfro usando ngulos.Trim......................Quando com valor=0 (desativado) no apara as arestas do chanfro.Method ..................Controla se o chanfro deve ser feito usando o mtodo 2 distncias ou
distncia e ngulo.Multiple.................Permite usar o comando vrias vezes consecutivas, sem precisar reativ-lo.
Length............... Indica qual unidade escolhida paradistncias.
Architectural....... Ativ a a unid ade de med idaarquitetural (mais usada em ps epolegadas).
Decimal............. Unidade de medida em dcimos.
Engineering........ Unidade de medida usada emengenharia.
Fractional........... Unidade de medida em frao.
Scientific............ Ati va a uni dad e de medid a
cientfica.Precision............ Seleciona o nmero de casas
decimais para as unidades.
Insertion Scale..... Controla o sistema de medidas dodesenho e dos blocos e desenhos aserem inseridos.
P1+
P2+P1+
P2+Ex. 1: 1 distncia = 2 distncia Ex. 2: 1 distncia = 3, 2 distncia= 1.5
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Este comando cria um retngulo definido por dois pontos ou a partir de uma coordenada X,Y.Sua estrutura definida por uma polilinha.
RECTANGLE*Atalho: REC*Menu: Draw*Rectangle*Ribbon: Home*Draw
Command: Rectangle (Enter) Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Clique no 1 ponto (P1) Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Clique no prximo ponto (P2) ou digite uma coordenada cartesiana para 2 ponto: (p.ex.: @10,15 (Enter) ).
NORMAL CHAMFER
FILLET WIDTH
Na opo Chamfer, quando definida por duas distncias diferentes (D1 D2), o retngulo serdesenhado de maneiras diferentes conforme se desenhe da esquerda para a direita ou da direitapara a esquerda.
Desenhando o retngulo da esquerda paraa direita, as distncias D1 e D2 apareceroem sentido anti-horrio.
D2
D1
Desenhando o retngulo da direita para aesquerda, as distncias D1 e D2 apareceroem sentido horrio.
P1+
P2+
P1+
P2+
P1+
P2+
P1+
P2+
P1+
P2+
D1
D2
P2+
P1+
7/22/2019 Apostila AutoCad 2010 - Completa
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I
Permite-nos construir um arco de vrias maneiras.
Todos os tipos de arco so desenhados no sentido anti-horrio em relao ao ponto inicial.
(Obs>: Usar o menu ou a barra de ferramentas).
ARC*Atalho: A*Menu: Draw*Arc*Ribbon: Home*Draw
ARCO DEFINIDO POR 3 PONTOS
Command: _arcSpecify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto Specify second point of arc or [Center/End]: Clique no 2 ponto Specify end point of arc: Clique no ponto final
ARCO DEFINIDO POR INCIO, CENTRO E FIMCommand: _arcSpecify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro) (Enter) Specify center point of arc: Clique no ponto que ir representar o centro do arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]:
Clique no ponto final ou escolha uma das opes
ARCO DEFINIDO POR INCIO, CENTRO E NGULO
Command: _arcSpecify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro) (Enter) Specify center point of arc: Clique no ponto que ir representar o centro do arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A (ngulo) (Enter) Specify included angle: Especifique um valor para o ngulo (Enter)
ARCO DEFINIDO POR INCIO, CENTRO E COMPRIMENTO DO ARCO
Command: _arcSpecify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto
Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro) (Enter) Specify center point of arc: Clique no ponto que ir representar o centro do arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Comprimento do arco) (Enter) Length of chord: Especifique o comprimento do arco (Enter)
ARCO DEFINIDO POR INCIO, FIM E NGULO
Command: _arcSpecify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim) (Enter) Specify end point of arc: Clique no ponto que ir representar o fim do arco Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A (ngulo) (Enter) Specify included angle: Especifique um valor para o ngulo (Enter)
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I
ARCO - CONTINUECommand: _arc Specify start point of arc or [Center]: Specify end point of arc: Clique no ponto final do arco tangente
ARCO DEFINIDO POR INCIO, FIM E DIREO DE TANGENTE
Command: _arcSpecify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim) (Enter) Specify end point of arc:Clique em um ponto que ir representar o fim do arco Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: D (Direo) (Enter)
Specify tangent direction for start point of arc: Clique na direo tangente do arco
ARCO DEFINIDO POR INCIO, FIM E RAIO
Command: _arcSpecify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim) (Enter) Specify radius end of arc: Clique em um ponto que representar o fim do Arco Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: R (Raio) (Enter) Specify radius of arc: Digite um valor para o raio
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INCIO E FIM
Command: _arcSpecify start point of arc or [Center]: C (Centro) (Enter) Specify center point of arc: Clique em um ponto que ir representar o centro do arco Specify start point of arc: Clique no 1 ponto Specify end point of arc or [Angle/Direction/Radius]:
Clique em um ponto que representar o fim do arco
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INCIO E NGULO
Command: _arcSpecify start point of arc or [Center]:C (Centro) (Enter) Specify center point of arc: Clique para especificar o centro do arco Specify start point: Clique no 1 ponto Specify end point of arc (Angle/chord Length): A (ngulo) (Enter) Specify included angle: Digite um valor para o ngulo (Enter)
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INCIO E COMPRIMENTO DO ARCO
Command: _arcSpecify start point of arc or [Center]: C (Centro) (Enter) Specify center point of arc: Clique em um ponto para representar o centro do arco Specify start point of arc: Clique no 1 ponto Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Comprimento da corda) (Enter) Specify lenght of chord: Digite um valor para representar o tamanho da corda (Enter)
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I
Existem 3 formas de definio para o comando Ellipse:
- elipse definida por ponto central;
- elipse definida por eixos;
- elipse definida por arco elptico.
(Obs>: Usar o menu ou a barra de ferramentas).
ELLIPSE*Atalho: EL*Menu: Draw*Ellipse*Ribbon: Home*Draw
ELIPSE DEFINIDA POR PONTO CENTRAL
Command:_ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _c Specify center of ellipse: Clique no ponto que ser o centro da elipse Specify endpoint of axis: Clique no ponto que definir o 1 raio (semi-eixo)
Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique no ponto que definir o 2 raio (semi-eixo)
ELIPSE DEFINIDA POR EIXOS
Command: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Clique no 1 ponto que define o 1 eixo (dimetro) Specify other endpoint of axis: Clique no 2 ponto que define o 1 eixo (dimetro) Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique no 3 ponto que define o outro semi-eixo (raio)
ELIPSE DEFINIDA POR ARCO ELPTICO
Command:_ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Clique para definir o 1 ponto de um dos eixos da elipse ou escolha o centro da elipse Specify other endpoint of axis: Clique para definir o 2 ponto de um eixo da elipse Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique para definir o outro semi-eixo (raio)
Specify start angle or [Parameter]: Clique para definir o angulo inicial do arco da elipse Specify end angle or [Parameter/Included angle]:
Clique para definir o ngulo final do arco da elipse (sentido anti-horrio)
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I
BLOCK*Atalho: B*Menu: Draw*Block*Make*Ribbon: Insert*Block
Um bloco a combinao de um ou mais objetos de modo a criar um objeto nico. Blocos soteis quando necessrio reutilizar objetos no mesmo desenho ou em desenhos diferentes. Um blocopode ser composto de objetos desenhados em layers diferentes com propriedades diferentes.
Pode-se criar blocos associando objetos e atribuindo um nome aos mesmos. Pode-se tambmanexar informaes aos blocos, tambm conhecidas como atributos. Cria-se um bloco selecionandoos objetos, especificando um ponto de insero e atribuindo um nome ao bloco. O bloco criado pelocomando Block existe apenas dentro do arquivo (desenho) no qual ele foi criado, ou seja, no exportado como um arquivo com extenso .dwg.
Dependendo do Layer em que for criado o bloco, o mesmo ter comportamentos diferentes aoser inserido em um desenho. Veja as caractersticas:
Name......................... Nome do b loco - o nome pode ter at 255 caracteres epode incluir letras, nmeros, espaos em branco e caracteres
especiais.O nome e a definio (Description) so salvos no desenhocorrente.
Specify On-screen......... Permite que voc especifique os objetos/pontos na tela quandoesta caixa est ativada, caso contrrio assume os valores da caixade dilogo.
Base Point - Pick Point.... Permite que voc especifique um ponto base para a insero dobloco, uma vez que ele foi criado. O valor padro 0,0,0 (x,y,z).
Annotative................... Opo usada apenas em escala anotativa.
Scale Uniformly............. Com esta opo habilitada, no possvel fazer alteraes com escalasdiferentes em x, y e z, apenas nos 3 eixos simultaneamente.
Allow exploding............ Deixe esta opo marcada para que um bloco possa ser desmembrado
(explodido) depois de inserido.Settings - Block Unit....... Define o sistema mtrico em que o bloco est sendo criado, para
que o AutoCAD possa fazer a converso de escala no momento deinser-lo.
Open in Block Editor...... Abre o bloco para ser editado no Editor de Blocos imediatamenteaps ser criado.
B L O C O C R I A D O N O L A Y E R 0 : o sb l o c o s i n s e r i d o s a d q u i r i r o a scaractersticas do layer corrente, ou dolayer para o qual ele for alterado.
BLOCO CRIADO NOS DEMAIS LAYERS:os blocos inseridos estaro no layer inserido,mas os objetos que compem o blocopermanecero com as propriedades dos layersnos quais se encontravam no momento dacriao do bloco.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /L I N E T Y P E = B Y L A Y E R :os objetos assumiro a cor/tipo de linha deacordo com o layer do qual fizerem parte.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /L I N E T Y P E = B Y B L O C K :os objetos assumiro a cor/tipo de linha dosobjetos que compem o bloco.
B L O C O C R I A D O C O M D E F I N I ODE COR/T IPO DE L INHABYLAYER:O bloco ser inserido com os objetos mantendoas propriedades dos layers onde estavam nomomento da criao do bloco.
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I
*Atalho: W*Menu:*Ribbon:
WBLOCK
Pode-se salvar apenas os objetos selecionados do desenho corrente para um novo desenho usandoEXPORT ou WBLOCK. O comando WBlock, alm de exportar os objetos selecionados, cria um blocono arquivo corrente tal como o comando Block.
Source............................. Fonte do objeto que ir criar o bloco.
Block............................... Cria um bloco a partir de um objeto existente no desenho
Entire Drawing................... Gera um bloco a partir do desenho atual.
Base Point........................ Permite que voc especifique um ponto base para a insero dobloco, uma vez que ele foi criado. O valor padro 0,0,0 (x,y,z).
Objects............................ Gera um bloco a partir de objetos existentes na tela.
File Name and Path............. Nome e caminho para o arquivo.
Insert Units....................... Indica a unidade em que o arquivo gerado ser convertido quandoinserido em um desenho.
INSERT*Atalho: I*Menu: Insert*Block*Ribbon: Insert*Block
Este comando permite inserir blocos ou desenhos j salvos no arquivo atual.
Name.............Lista os blocos disponveis.Browse...........Busca arquivos externos.Path...............In di ca o ca mi nh o do bl oc o
selecionado no boto Browse...Insert Point......Ponto do desenho escolhido para a
insero do bloco.Scale..............Escala de insero do bloco.Rotation..........Rotao do blo co dur ante a
insero.Explode..........Reve rte o blo co em objetos
simples.
B L O C O C R I A D O N O L A Y E R 0 : o sb l o c o s i n s e r i d o s a d q u i r i r o a scaractersticas do layer corrente, ou dolayer para o qual ele for alterado.
BLOCO CRIADO NOS DEMAIS LAYERS:os blocos inseridos estaro no layer inserido,mas os objetos que compem o blocopermanecero com as propriedades dos layersnos quais se encontravam no momento dacriao do bloco.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /
L I N E T Y P E = B Y L A Y E R :os objetos assumiro a cor/tipo de linha deacordo com o layer do qual fizerem parte.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /L I N E T Y P E = B Y B L O C K :os objetos assumiro a cor/tipo de linha dosobjetos que compem o bloco.
B L O C O C R I A D O C O M D E F I N I ODE COR/T IPO DE L INHA BYLAYER:O bloco ser inserido com os objetos mantendoas propriedades dos layers onde estavam nomomento da criao do bloco.
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I
Editar
3
4
BLOCK EDITOR*Atalho: BEDIT*Menu: Tools*Block Editor*Ribbon: Insert*Block
Uma vez dentro do Editor de Blocos, pode-se alterar a geometria e demais propriedades dobloco como era antes do bloco ser criado. Depois de editar o bloco, clique no boto Close BlockEditor e salve as alteraes quando for solicitado.
Note que o Ribbon automaticamente vai para o painel Block Editor, onde aparecem asferramentas necessrias edio de blocos, e que depois que samos do Block Editor retornamosao Painel do Ribbon que estvamos usando antes de editar o bloco.
Alm disso, no Block Editor que se cria e atribui parmetros a blocos dinmicos.
duplo-clique
O Editor de Blocos usado quando necessrio fazer alteraes em um bloco que j foi criado,sem ser necessrio explodir uma instncia do bloco e recri-lo. Para entrar no Editor de Blocosbasta dar um duplo-clique no bloco que se deseja editar, ou clicar na ferramenta Block Editor eselecionar o bloco.
1
2
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Depois do Rotate
+P1
+
++P2
+P1
+P2
P1
+ +P1P1
P2
+P2 +P2
+P1
+P1 +P1
+P1 +P1
O comando Rotatepossibilita a rotao dos objetos em torno de um ponto base e de acordo comum ngulo especificado.
Como exemplo, rotacione o objeto selecionado em torno do ponto especificado, usando o mouse,clique em um segundo ponto (ou use o ortho ou polar para obter uma maior preciso).
ROTATE*Atalho: RO*Menu: Modify*Rotate*Ribbon: Home*Modify
Command: Rotate (Enter) Current positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select object: Selecione o(s) objeto(s) Select objects: (Enter) Specify base point: Especifique o 1 ponto para rotao (P1) Specify Rotate angle or [Copy/Reference]:
Digite valor do ngulo da rotao (Enter) ou Especifique o 2 ponto (P2)
Antes do Rotate
Antes do Rotate Depois do Rotate
A opo Referencepermite usar 2 pontos e clicar 1 ponto ou digitar um ngulo como referncia.
Command:Rotate (Enter) Current positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select object: Selecione o(s) objeto(s) Select objects: (Enter) Specify base point: Especifique o 1 ponto para rotao (P1) Specify Rotate angle or [Copy/Reference]: R (Reference) (Enter)
Specify the reference angle : Clique no 1 ponto de referncia (P2) Specify second point:Clique no 2 ponto de referncia (P3) Specify the new angle or [Points] :
Clique no ponto de destino (P4) ou digite o ngulo de referncia
+P1 = P2
+P3
+P4
Antes do Rotate Depois do Rotate
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SCALE*Atalho: SC*Menu: Modify*Scale*Ribbon: Home*Modify
O comando Scale permite alterar as dimenses de todo o objeto, proporcionalmente,de uma s vez.
Command: Scale
(Enter) Select object: Selecione o objeto (Enter) Specify base point: Especifique o ponto base (P1) Specify scale factor or [Copy/Reference]: Digite o fator de escala(ex.: 2) (Enter)
A opo Referencepermite usar 2 pontos e 1 comprimento como referncia, ao invs de umfator de escala.
Command: Scale (Enter) Select object: Selecione o objeto (Enter) Specify base point: Clique em um ponto base (P1) Specify scale factor or [Copy/ Reference]: R (Reference) (Enter) Specify reference length : Clique 1 ponto de referncia (P2) Specify second point: Clique 2 ponto de referncia P3 Specify new length or [Points] : Digite o novo valor comprimento(ex.:430) (Enter)
430
+P1
Antes do Scale Depois do Scale (ex. Medida de Referncia = 430)
+P2 +P3
+P1
Antes do Scale Depois do Scale (ex. Fator de Escala = 2)
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POLYLINE*Atalho: PL*Menu: Draw*Polyline*Ribbon: Home*Draw
Polyline Composta de Segmentos de Reta e Arcos Polyline com diferentes espessuras de linha
O comando Polyline semelhante ao comando Line. Uma polyline uma seqncia desegmentos de linhas conectados, criados como um objeto nico. Pode-se criar polylines com segmentosretos, segmentos de arcos, ou a combinao dos dois.
Command: Polyline (Enter) Specify start point: Clique no 1 ponto Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Clique no 2 ponto ou escolha uma das opes (Enter)
Arc................... Alterna do modo de criao de segmento de retas para segmentos de arcos.Close................. Fecha a polyline do ltimo ponto clicado at o primeiro ponto clicado.
Halfwidth........... Permite definir uma espes