A Cultura da Internet, por M. Castells

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A Cultura da Internet, por M. Castells

CASTELLS, Manuel. A Galáxia da internet: reflexões sobre a internet, os negócios e a sociedade. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2003.

Carlos d'Andréa - disciplina “Cibercultura” (2012/1)

Manuel Castells

Sociólogo espanhol (nascido em 1942)

Professor da University of Southern California (USC)

Autor da trilogia “A Era da Informação”,

uma das mais importantes pesquisas sobre a sociedade atual.

Antes, estudava Sociologia Urbana.

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Manuel Castells

Livro “A Galáxia da Internet” é uma referência à obra de Mcluhan (“A Galáxia de Gutemberg”)

Posiciona-se contra “profecias futurológicas ou distopias críticas”.

“Você não encontrará nenhuma previsão

sobre o futuro (…) também nenhuma advertência moral ” (p.9)

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Manuel Castells

Idéia central

“A Internet é – e será ainda mais – o meio de comunicação e de relação essencial sobre o qual se

baseia uma nova forma de sociedade que nós já vivemos – (...) Sociedade em Rede”

É reconhecida como uma “tecnologia genérica” (CARR, 2008), portanto.

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A cultura da internet

“A cultura da internet é a cultura dos criadores da internet”

Surgiu da interação entre ciência, pesquisa universitária, pesquisa militar e

contracultura libertária

Quatro camadas: cultura tecnomeritocrátrica, cultura hacker, cultura comunitária virtual e cultura

empresarial

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Arpanet - 1971

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História da internet

- Financiamento militar, mas uso acadêmico.

- a internet não é um projeto empresarial (não tem “dono” ou “inventor”)

- arquitetura informática aberta e de livre acesso (ex.: protocolo TCP/IP, que permite que todos conectados

comuniquem-se entre si).

- desenvolvida pelos próprios usuários, em cooperação internacional. Ex.: E-mail (1971)

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Cultura tecnomeritocrátrica

Baseada na academia e na ciência, herdeira do Iluminismo

Características:

- Foco na inovação (descoberta tecnológica)

- Relevância é determinada pelos pares (reputação) a partir da contribuição para o campo

- Coordenação de tarefas por uma autoridade

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Cultura tecnomeritocrátrica

Características:

- Obediências às normas formais e informais: vantagem pessoal sem detrimento do coletivo

- Colaboração em rede (inclusive em função da abertura do software)

Exemplo: Tim Berners Lee e a World Wide Web,a interface gráfica da internet

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Cultura hacker

O que é um hacker? E um cracker?

Inovação através da cooperação e comunicação livre

Duas características:- autonomia dos projetos em relação às instituições

- interconexão como base material da autonomia

Fazem a ponte entre a cultura tecnomeritocrática e cultura empresarial

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Cultura hacker

Ética hacker: como pode dar certo?

Meta de excelência no desempenho e na tecnologiaValor supremo: liberdade

Economia da doação (ou dádiva): prestígio, reputação e estima social são moedas de troca

“Há na cultura hacker um sentimento comunitário, baseado na integração ativa a uma comunidade, que

se estrutura em torno de costumes e princípios de organização informal” (p.43)

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Cultura hacker

Exemplos:

Movimento do software livre GNU/Linux e a “Lei de Linus”

Onda de ataques no início de 2012

Exemplo editorial: Wikipédia

No Brasil: política de cultura digital do Minc

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Comunidades virtuais

Sua consolidação está ligada à popularização da internet junto aos leigos (não-técnicos)

Influência direta dos movimentos contraculturais dos anos 1960

Duas características fundamentais (p.48):- “valor da comunicação livre, horizontal”

- “formação autônoma de redes”

Individualismo em rede

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Comunidades virtuaisBarry Wellman:

“Comunidades são redes de laços interpessoais que proporcionam sociabilidade, apoio, informação, um senso de integração e identidade social” (p.108).

“As comunidades virtuais são os agregados sociais surgidos na Rede, quando os

intervenientes de um debate o levam pordiante em número e sentimento suficientespara formarem teias de relações pessoais

no ciberespaço” (RHEINGOLD,1996, p.18)

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Cultura empresarial

Vale do Silício, Califórina, anos 1990

Internet com base da “nova economia”: bens intangíveis, serviços, trabalho em rede etc

Inovação (e não o capital ou a matéria-prima) como força propulsora

Start ups alavancadas por pelo “capital de risco” e pela oferta pública de ações (IPO).

Início dos anos 2000: Bolha da internet

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Cultura empresarialCultura do dinheiro: gratificação imediata

“É uma cultura em que a soma de dinheiro a ganhar e a velocidade em que isso ocorrerá são os valores

supremos” (p.90).

O fenômeno Facebook

Comportamento: “mundo de pessoas solteiras, sem tempo para encontrar um companheiro compatível, apenas corpos disponíveis ocasionalmente” (p.52)

Individualismo é a regra

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Em síntese...

“A cultura da internet é uma cultura feita de uma crença tecnocrática no progresso dos seres

humanos através da tecnologia, levado a cabo por comunidades de hackers que prosperam na

criatividade tecnológica livre e aberta, incrustada em redes virtuais que pretendem reinventar a sociedade, e materializada por empresários movidos a dinheiro

na nova economia” (p.59)

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