2 Da esquerda para direita: Ana Carolina dos Santos; Bianca Benetti Oliveira; Gabriela Bertholo...

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Da esquerda para direita:

Ana Carolina dos Santos;

Bianca Benetti Oliveira;

Gabriela Bertholo Zandonadi;

Júlia Minetto Macias;

Juliana Torres Borges;

Mariana Alves Pegoraro;

Natália Akemi Yamada Terada;

Victor Durço Gomes Bijos;

Vitor Stefanutto Carra.

Integrantes do grupo:

Professores envolvidos:

Andre Luiz Dalastti;André L. R. Bicudo;Celso M. Kawashima;Rodrigo F. de Carvalho.

3

Ligação do grupo com a logomarca:

4

Nossa logomarca é representada pelo:

Boneco;

As cores (roxo e verde);

A forma;

Nome do grupo.

5

Processo de criação da logomarca

Rascunhos de cada integrante:

Ana Carolina dos Santos:

6

Bianca Benetti Oliveira:

7

Gabriela Bertholo Zandonadi:

Júlia Minetto Macias:

8

Juliana Torres Borges:

Mariana Alves Pegoraro:

9

Natália Akemi Yamada Terada:

Victor Durço Gomes Bijos:

10

Vitor Stefanutto Carra:

Dos rascunho criados, selecionamos o do Victor Durço Gomes Bijos:

11

Logomarcas Digitais de cada integrante:

12

Ana Carolina dos Santos:

Bianca Benetti Oliveira:

13

Gabriela Bertholo Zandonadi::

Júlia Minetto Macias:

14

Juliana Torres Borges:

Mariana Alves Pegoraro:

15

Natália Akemi Yamada Terada:

Victor Durço Gomes Bijos:

16

Vitor Stefanutto Carra:

Das logomarcas digitais, escolhemosa do Victor Durço Gomes Bijos:

17

Após algumas alterações solicitadas pelo professor, ficou assim:

18

Blog do projeto

19

highgamescti.wordpress.com

20

Sobre o projeto

Problema:

21

O grande problema do sistema atual é a dificuldade de proporcionar uma terapia mais agradável e prazerosa ao paciente, tentando fugir da monotonia do atendimento em uma sala de reabilitação.

Propostas:

22

Fazer uma reabilitação virtual com

Kinect, já que este:

Simula situações reais;

Não utiliza controles;

23

Além de:

Aumentar motivação;

Afastar o paciente do foco da dor;

Melhorar a funcionalidade dos membros prejudicados.

24

O usuário terá que colocar as bolas no

buraco da cor equivalente.

Três níveis de dificuldade;

Será contado o tempo de cada jogada.

High Colors: Jogo de organizar cores

Nível 1 - Fácil:

3 buracos e 9 bolas de 3 cores

diferentes;

Nível 3 - Dificil:

4 buracos e 15 bolas de 5 cores

diferentes ( 3 bolas não deverão cair no

buraco).

Nível 2 - Intermediário:

4 buracos e 12 bolas de 4 cores

diferentes;

25

Tecnologias que serão utilizadas:

26

Visual Studio C# Express 2010;

Kinect;

SDK 1.0 para Kinect;

PostgreSQL;

Blender 3D;

Dreamweaver.

Cronograma de atividades:

27

Atividade Data Inicial Data Final

Desenvolvimento do projeto (programação) Março Novembro

Criação do banco de dados Julho Setembro

Desenvolvimento das pastas Julho Novembro

Coordenação das apresentações Maio Novembro

Ana Carolina dos Santos:

28

Atividade Data Inicial Data Final

Desenvolvimento do projeto (programação) Março Novembro

Desenvolvimento das pastas Julho Novembro

Criação do banco de dados Julho Setembro

Análise de sistema Agosto Novembro

Bianca Benetti de Oliveira:

29

Gabriela Bertholo Zandonadi:

Atividade Data Inicial Data Final

Desenvolvimento do projeto (programação) Março Novembro

Desenvolvimento das pastas Julho Novembro

Análise do sistema Agosto Novembro

Criação do arquivo Help do sistema Setembro Novembro

30

Atividade Data Inicial Data Final

Desenvolvimento do projeto (programação) Março Novembro

Desenvolvimento do site Julho Agosto

Desenvolvimento das pastas Julho Novembro

Coordenação das apresentações Maio Novembro

Júlia Minetto Macias:

31

Juliana Torres Borges:

Atividade Data Inicial Data Final

Desenvolvimento do projeto (programação) Março Novembro

Desenvolvimento do site Julho Agosto

Desenvolvimento das pastas Julho Novembro

Criação do arquivo de instalação do sistema Setembro Novembro

32

Mariana Alves Pegoraro:

Atividade Data Inicial Data Final

Desenvolvimento do projeto (programação) Março Novembro

Desenvolvimento das pastas Julho Novembro

Criação de gráficos no Blender Maio Setembro

Criação do arquivo help do sistema Setembro Novembro

33

Natália Akemi Yamada Terada:

Atividade Data Inicial Data Final

Desenvolvimento do projeto (programação) Março Novembro

Desenvolvimento das pastas Julho Novembro

Criação de gráficos no Blender Maio Setembro

Criação do arquivo de instalação do sistema Setembro Novembro

34

Victor Durço Gomes Bijos:

Atividade Data Inicial Data Final

Desenvolvimento do projeto (programação) Março Novembro

Desenvolvimento do site Julho Agosto

Desenvolvimento da pasta Julho Novembro

Criação de gráficos no Blender Maio Setembro

35

Vitor Stefanutto Carra:

Atividade Data Inicial Data Final

Desenvolvimento do projeto (programação) Março Novembro

Desenvolvimento das pastas Julho Novembro

Análise de sistema Agosto Novembro

Criação do arquivo help do sistema Setembro Novembro

36

Dúvidas?

37

Obrigado!