[ Prof. Klever Cavalcanti] Prof.klevercavalcanti@ig.com.br AULA 01 2014.1 Informática Instrumental...

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[ Prof. Klever Cavalcanti]

Prof.klevercavalcanti@ig.com.br

AULA 01

I n f o r m á ti c a I n s t r u m e n t a l2 0 1 4 . 1

Currículo do professor• 8 anos de experiência na área de Informática(TI) e

10 anos na área de logística. • Mestrando em Informática Aplicada- UFRPE.• Atulamente participante do (CIN) Centro de

informática da UFPE, na área de redes de computadores.

• Cursando Especialização em Filosofia Clínica • Curso O Mundo como Representação em Filosofia

Clínica• Especialização em Filosofia pela Fudanção Getúlio

Vargas. 2prof.klevercavalcanti@ig.com.br

Cont.

• Graduando em Filosofia (Universidade Metodista de São Paulo).

• Graduado em Internet e Redes de computadores, • Especialização em Redes de computadores• E Especialização em segurança da informação( Pela

Universidade de Mogi das Cruzes, SP).

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Currículo do professor

• Experiência em gestão de pessoas, Adminsitração de processos, adminstração de serviços e em adminstração em Geral.

• Terminal Burro (Thin Client) e Virtualização.

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Certificados e cursos na área de Informática(TI) e administração

• Curso de Administração de Negócios• Certificados ITIL, COBIT, Gerenciamento de

Projetos em ênfase no PMI.• Inglês Intermediário, Delphi, Linux,

Pacote Office completo avançado, SQL, CorelDraw, Photoshop, Java, Manutenção de Micro.

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Certificados e cursos na área de Informática(TI) e administração

• MCP-Microsoft Certified Professional(Profissional Certificado Microsoft)

• Certificado de TI e Design• Certificado Implementação e

Gerenciamento do Windows 7

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Na área de Logística

• Softwares: SAP, JIVA, WMS, TMS, ERP e MRP.• Curso de Operador de Empilhadeira,

Transpaleteira- Escola SENAI• Curso de Prevenção e Combate a Incêndio• Certificado ISO 9001

prof.klevercavalcanti@ig.com.br 7Prof. Klever CavalcantiProf. Klever Cavalcanti

Experiência Profissional• Empresas: • Alcoa Alumínio, • Tim do Brasil, • Instituto Materno Infantil(IMIP)• Águia Transportes, • Valtra do Brasil,• NSK do Brasil, • Megabyte informática, • Atualmente professor da Faculdade IBGM e

SENAC.prof.klevercavalcanti@ig.com.br 8Prof. Klever Cavalcanti

FACULDADE IBGM• 2 anos e meio como professor da faculdade IBGM, nos

cursos de:• Logística: Ti aplicada à Logística, Estratégia de Serviço em

Logística e E-commerce• Recursos Humanos: Sistema de Informação Gerencial e

Ferramentas Estratégicas de gestão.• Marketing: Ferramentas Estratégicas, PIM e MKT Digital• Sistema para Internet: Web Design: Algoritmo e Estrutura

de Dados, Redes de computadores e Sistema Operacional.• Processos Gerencias: Seminários de Comunicação, Gestão

da Inovação e Criatividade e Gestão de projetos.• Segurança do Trabalho: Informática Instrumentalprof.klevercavalcanti@ig.com.br 9

Experiência Acadêmica

• 3 anos como professor e coordenador de cursos livre e técnico na área de informática, administração e idiomas (Escola Megabyte)

• 2 anos como Professor na Fatec-SP: Faculdade de tecnologia de São Paulo- Cursos Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Processos de Produção.

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Metodologia das aulas• Dinâmicas• Práticas• Discussões• Trabalhos • Participações • Presenças • Entrega das discussões.• Para todos os alunos que participarem dos itens

acima, ganharão pontos que serão fundamentais no final de cada avaliação.

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Sala de aula

• Conversas• Celulares

• Provas• Trabalhos

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Sala de aula

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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

• 1. História: Evolução histórica e aplicações. • 2. Hardware: Componentes Funcionais do Computador.

• 3. Software: Linguagens de Programação, Sistemas Operacionais, (Utilitários) e Aplicativos: Editor de Textos (cabeçalhos, tabelas, frames, figuras, equações), Softwares gráficos. Preparador de Apresentações em Power Point, Planilha e Banco de Dados. Principais comandos do DOS (listar, criar e deletar diretórios; deletar, copiar, imprimir e renomear arquivos; data e time; editar e mover).

• 4. Windows e Linux: Uso, impressão, arquivos, diretórios, associação, execução de programas.

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• 5. Internet e Redes de Computadores: Tipos e características. HTML (títulos, listas, tabelas, figuras, fundo, links, som, cores). Navegação e sistemas de Busca. E-mail (Webmail, pop3, attach, cc, múltiplos destinatários).

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BIBLIOGRAFIA BÁSICA:• BALDAM, Roquemar de Lima; COSTA, Lourenço.

AutoCAD 2006: utilizando totalmente. 5. ed. São Paulo: Érica, 2008. 2 reimp. 2008.

• MCFEDRIES, Paul; Fórmulas e funções com Microsoft Excel. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2005.

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BIBLIOGRAFIA BÁSICA:

MANZANO, André Luiz N. G; MANZANO, Maria Izabel N. G. Estudo dirigido de informática básica. 7. ed. São Paulo: Érica, 2007. 2 reimp. 2008.

CAVALCANTI, Klever. Internet para todos. São Paulo: Bookess, 2010.

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BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:• KRAYNAK, Joe. Microsoft Office 2000 para Leigos Passo a

Passo. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 1999.• VELLOSO, Fernando de Castro. Informática: conceitos básicos.

7. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2003. 11ª tiragem 2004. • MATTAR, João. Metodologia científica na era da informática. 3.

ed. São Paulo: Saraiva, 2008. 2 tir. 2008.• MARQUIS, Annette; Courter, Gini. Microsoft Office 2000

Prático e Fácil: Passos Rápidos para o Sucesso. São Paulo: Makron Books, 2000.

• MINK, Carlos. Microsoft Office 2000. São Paulo: Makron Books, 1999.

• MANZANO, Jose Augusto Navarro Garcia. Estudo Dirigido de Excel 2000. São Paulo: Érica, 2001.

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História da Informática

• Filósofo, físico, matemático e escritor francês;• Aos 17 anos descobriu e publicou uma série de teoremas;• Em 1642 inventou a primeira calculadora, chamada “Pascaline”. Uma

espécie de ábaco mecânico que consistia de um conjunto de engrenagens perfeitamente coordenadas, em que cada roda acionava a seguinte sem que dava uma volta completa, marcando 9 unidades.

Blaise Pascal(1623-1662)

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História da Computação

Código Morse

Samuel Morse(1791-1872)

a .- b -... c -.-. ç -.-.. d -.. e . é ..-.. f ..-.

g --. h .... i .. j .--- k -.- l .-.. m -- n -.

o --- p .--. q --.- r .-. s ... t - u ..- v ...-

w .-- x -..-  y -.-- z --..      1 .---- 2 ..---

3 ...-- 4 ....- 5 ..... 6 -.... 7 --... 8 ---.. 9 ---. 0 -----Samuel Morse4:21 min, Inglês

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História da Informática

• Considerado o “Pai da Computação”.• Em 1822, começou a construir a Máquina Diferencial. O projeto foi abandonado em

1833.• Projetou a Máquina Analítica. Precursora do computador digital, ela foi concebida

para executar uma ampla gama de tarefas de cálculo, de acordo com instruções fornecidas por seu operador através de cartões perfurados: uma “máquina de natureza geral”.

• Essa máquina nunca foi construída, mas as idéias que nela seriam utilizadas são semelhantes aos computadores atuais.

Máquina Diferencial Construída a partir dos desenhos do projeto original por ocasião da comemoração de 200 anos de nascimento de Charles Babbage.

Charles Babbage(1791-1871)

Máquina de Babbage1:57 min, ------

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História da Informática

• Estatístico, inventor e empresário americano;• Em 1880, o censo americano demorava sete anos e meio para calcular e

divulgar o número de habitantes dos Estados Unidos. Com a “Máquina de Tabular” (elétrica) o resultado foi divulgado e dois anos e meio em 1890;

• Em 1896 Hollerith fundou a empresa Tabulating Machine Company, posteriormente chamada International Business Machines Corporation, a IBM.

Máquina de TabularUtilizava cartões perfurados para armazenar dados

Herman Hollerith(1860-1929)

Hollerith1:18 min, ----

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História da Informática

• Matemático e engenheiro químico de origem húngara e naturalizado americano;

• Criador do conceito de “Programa Armazenado”• Deu origem a um conceito de máquina que constitui o fundamento dos

computadores atuais: “Arquitetura de von Neumann”– Divisão do computador em unidades de controle, aritmética, memória,

entrada e saída;• Constitui o princípio de funcionamento de computadores digitais até

hoje, apesar do progresso tecnológico.

John L. von Neumann(1903-1957)

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Evolução dos computadores

• Computadores grandes que utilizavam válvulas;• Consumiam grande quantidade de energia e eram de difícil

manutenção, além de problemas de superaquecimento;• Programação em linguagem de máquina;

1ª Geração

COLOSSUS (1943)Criado para quebrar códigos alemãs2.000 válvulas

ENIAC (1946)17.468 válvulas, 30 toneladas

Esquema de uma válvula

ENIAC 12:55 min, Português

ENIAC 21:27 min, Inglês

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Evolução dos computadores1ª Geração

EDVAC (1947)Primeiro computador a utilizar a Arquitetura de von Neumann

ESAC (1949)Inventor: Maurice Wilkes

LEO (1951)Primeiro computador comercial

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Evolução dos computadores

• Aquecimento mínimo • Pequeno consumo de energia• Mais confiável e veloz do que as válvulas

2ª Geração

Esquema de um transistor

IBM 1401 - 1952 IBM 650 - 1954 IBM 650 - 1955

História5:12 min; Espanhol

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Evolução dos computadores3ª Geração

Circuito Integrado – CITambém conhecido como CHIP

Borroughs B2500O primeiro computador a utilizar circuitos integrados

PDP-8O primeiro minicomputador

4004Primeiro chip da Intel, com 2.300 transistors

IBM S/360

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Evolução dos computadores3ª Geração

Intel 4004 - 19712250 componentesSoma 2 números em11 milionésimos de segundo

Intel 8080 - 19744500 componentesSoma 2 números em2,5 milionésimos de segundo

6502 – 19754300 componentesSoma 2 números em1 milionésimo de segundo

Construção de Microprocessador5:46 min; Legendado

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Evolução dos computadores3ª Geração

ALTAIRPrimeiro microcomputador

Apple I

Apple II

MacIntoshDo ENIAC ao Micro1:13 min, Inglês

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Evolução dos computadores3ª Geração

SINCLAIR

MMX

IBM PC

Placa de circuito do Apple Ibatizado de "Nosso Fundador" emoldurada e pendurada noprimeiro escritório da empresa em 1977

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Evolução dos computadores

• CI LSI - Integratede Circuit - Large Scale Integration ( Circuito Integrado em Larga Escala de Integração )

• IC VLSI - Integrated Circuit - Very Large Scale Integration ( Circuito Integrado em uma Escala Muito Maior de Integração )

4ª Geração

Motorola 680001979

HP SuperCHIP1981

Intel 386 e Intel 486

Mother Board (Placa Mãe)de um 486 DX 100

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Evolução dos computadores

• CI ULSI - Integrated Circuit Ultra Large Scale Integration (Escala “ultra” de Integração)

5ª Geração ?

Processadores: Celeron / Cyrix / AMD K6 / Pentium MMX

Mother Board (Placa Mãe)Pentium II

Processadores: Pentium 2 e AMD K6-2Top de linha até 1998

Viagem pelo Computador5:21 mim, Legendado

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Evolução dos computadoresGerações

Quadro resumo – Gerações de ComputadoresHistória do Computador4:52 min; Português

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Hardware, Software e Peopleware (usuário/pessoas)

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Binários

• É um sistema de numeração posicional em que todas as quantidades se representam com base em dois números, com o que se dispõe das cifras: zero e um (0 e 1).

• Em computação, chama-se um dígito binário (0 ou 1) de bit, que vem do inglês Binary Digit. Um agrupamento de 8 bits corresponde a um byte (Binary Term). Um agrupamento de 4 bits é chamado de nibble.

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Memória: tipos e funcionamento

• Sem memória não há computador.

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Divide-se em dois tipos – RAM e a ROM.

• RAM (Random Access Memory ou Memória de Acesso Randónia): divide-se em DRAM e SRAM. É a memória principal do computador.

• ROM (Read Only Memory ou Memória Apenas Leitura): é uma memória fixa, onde não há variação dos dados. É responsável por armazenar pequenas rotinas e instruções essenciais ao computador.

• Memória auxiliar: geralmente o HD

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Dispositivos: Periféricos de Entrada / Saída

• Entrada:• Teclado, mouse e scanner.

• Saída:• monitor, som e vídeo.

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AULA 02

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EXTENSÃO DE ARQUIVO

• Extensão de Um conjunto de informações armazenadas em meios físicos que aceitam informações digitais - como disquetes, CDs, discos rígidos, pen-drives e outros - é chamado genericamente de arquivo.

• Estes arquivos costumam conter textos, dados ou programas. Para que possam ser armazenados e posteriormente recuperados ou executados, possuem um formato padrão e recebem uma identificação.

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Algumas extensões• .asf - arquivo de áudio ou vídeo executável com o

Windows Media Player. .asp - Active Server Pages. Formato de páginas Web, capazes de gerar conteúdo de forma dinâmica. .avi - arquivo de vídeo. É o formato dos arquivos DivX. Windows Media Player, Real Player One e The Playa são os mais usados para vêlos. .bmp - arquivo de imagem, pode ser aberto em qualquer visualizador ou editor de imagens. Sua desvantagem é o grande tamanho dos arquivos em relação a outros formatos otimizados. Provém do ambiente Windows.

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Cont.

• bat - é uma das extensões que junto a .com e .exe indica que esse é um arquivo executável em Windows. Costuma executar comandos de DOS.

• .doc - arquivo de texto capaz de armazenar dados referentes ao formato do texto que contém. Para editá-lo é preciso ter o Microsoft Word ou a ferramenta de sistema Wordpad (bloco de notas), entre outros editores de texto.

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Peças de um ComputadorHardware

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Hardware de EntradaMOUSE Dispositivo usado para apontar e selecionar

itens na tela do computador.

O nome se dá pois os modelos mais comuns se assemelham com um rato.

Geralmente possuem 2 botões:

Um principal, geralmente o da esquerda, e um botão secundário, normalmente utilizado para atalhos de determinados programas.

Muitos mouses também têm uma roda entre os dois botões, que permite percorrer as telas de informações.

A medida que você move o mouse com a mão, um ponteiro na tela se move na mesma direção. Para selecionar um objeto, basta clicar com o botão principal, ou seja, apertar e soltar.

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Hardware de EntradaTECLADO

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Hardware de EntradaTECLADO

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Hardware de SaídaMONITOR

Monitor LCDVídeo de Cristal Líquido

Monitor CRTTubo de raios catódicos

Exibe informações em forma visual, usando

texto e elementos gráficos.

A parte do monitor que exibe estas informações são chamadas de tela.

De acordo com o aplicativo, pode mostrar imagens paradas ou em

movimento.

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Hardware de Saída (Opcional)

IMPRESSORA

Transfere dados de um computador para o papel.

Mesmo sem ela, é possível utilizar o

computador.

Impressoras virtuais são largamente utilizadas

atualmente, pois pode-se imprimir em um modo

eletrônico sem desperdício de papel.

Impressora Jato de Tinta Impressora Laser

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Hardware de Saída (Opcional)

ALTO FALANTES

Usados para tocar som. Podem vir embutidos na

unidade de sistema ou ser conectados

com cabos.

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Hardware de Conexão (Opcional)MODEM

Para conectar o computador à Internet, você precisa de um modem.

Modem é um dispositivo que envia e recebe informações do computador por linha telefônica ou cabo de alta

velocidade.

Pode ser embutidos na unidade de sistema, mas os de alta velocidade

normalmente são componentes separados.

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Unidade de SistemaÉ o núcleo de um sistema de computador.

Normalmente é uma caixa retangular colocada sobre a mesa ou embaixo dela.

Dentro desta caixa, estão os componentes eletrônicos que processam as informações.

Componentes:

CPU (Unidade Central de Processamento)

Memória RAM

Unidades de CD/DVD

Unidade de Disquete ????

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Placa Mãe (MotherBoard)

Uma placa de circuito impresso, que serve como base para instalação dos demais componentes, como o processador, memória RAM,

circuito de Apoio, as placas controladoras, slots de barramento e o chipset

Utilizado para conectar periféricos lentos, como placas de som e fax modem.

Utilizado para conectar periféricos que demandem velocidade, como placa de vídeo (32 bits).

Memória primária que permite a leitura e a escrita.

A capacidade é medida em Bytes.

Memória ROM, são gravadas pelo fabricante e não

podem ser alteradas ou

apagadas, somente

acessadas.

Atualmente pela evolução, perdeu sentido o nome,

uma vez que pode ser gravada

e regravada.

Memória para armazenamento

temporário

Também conhecida comoBIOS (Basic Input Output

System)

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UCP (Unidade Central de Processamentoou

CPU (Central Processing Unit)

Conhecido como Microprocessador ou Processador, é dividida em duas partes:

UC - Unidade de Controle função de busca, interpretação e controle de execução das instruções (Contadores, Registradores, acessos à Memória Principal através dos barramentos).

ULA – Unidade Lógica e Aritmética tem por função a efetiva execução das instruções.Executa as operações aritméticas e lógicas.

Pág.12 - Conceito

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Como são medidos os dados?

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Um processador se comunica apenas através de “Chaves” positivas e negativas, assumindo valores de 0 ou 1.

Então, a menor unidade de informação que um computador pode armazenar é o que chamamos de Código Binário ou Bit, que é a Linguagem de Máquina.

Byte

Um conjunto de 8 bits reunidos como uma única unidade forma um Byte.

Para os computadores, representar 256 números binários é suficiente, por isso possuem 8 bits.

Basta fazer os cálculos: 28 dois elevado a 8.

Os Bytes representam todas as letras (maiúscula, minúscula), sinais de pontuação, acentos, sinais especiais e até sinais que não podemos ver.

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Unidades de Medidas Computacionais1 Byte 8 bits 20

1 KB ou Kilobyte 1024 bytes 210

1MB ou Megabyte 1024 kilobytes 220

1 GB ou Gigabyte 1024 megabytes 230

1 TB ou Terabyte 1024 gigabytes 240

Para transmissão de dados (Feita bit a bit):

1 Kb ou Kilobit 1024 bits 210

1Mb ou Megabit 1024 kilobits 220

1 Gb ou Gigabit 1024 megabits 230

1 Tb ou Terabit 1024 gigabits 240

NOTE QUE A MEDIÇÃO É FEITA EM BYTES O “B” É REPRESENTADO EM MAIUSCULO,

E QUANDO A MEDIÇÃO É FEITA EM BITS, O “b” DA SIGLA É EM MINÚSCULA.

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Como são medidos os dados?Surgimento da tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

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O que é um sistema Operacional?

Um sistema operacional é uma coleção de programas para gerenciar as funções do processador, o input, o output, o armazenamento e o controle dos dispositivos. O sistema operacional tem todos os comandos básicos que os aplicativos vão usar, em vez de ter todas estas funções re-escritas para cada aplicativo. Exemplo: para imprimir um arquivo, os processadores de texto mandam o arquivo para o programa "imprimir" do sistema operacional.

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Como um sistema Operacional Funciona.

Componentes funcionais dos sistemas operacionais: Um sistema operacional executa muitas funções para que o computador funcione bem e eficientemente. Algumas das mais importantes são: • Interpretador de Comandos• Gerente dos Usuários• Gerente das Tarefas• Gerente dos Recursos do hardware entre usuários e tarefas.• Gerente de Arquivos: cria, deleta, enter, muda arquivos e gerencia acesso para arquivos.

PRINCIPAIS SISTEMAS OPERACIONAISMS-DOS (Microsoft)

Windows (Microsoft)

Linux (Várias Versões – Produto Free)

Mac – Macintosh

Unix – Bell Laboratories

OS/2 - IBM

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Principais comandos usados em SO

Colar. Ctrl + V.

Copiar. Ctrl + C.

Recortar. Ctrl + X.

Desfazer Ctrl + Z.

Selecionar tudo. Ctrl + A.

Fechar janelas. Alt + F4.Propriedades. Alt + Enter.

Alternar janelas. Alt + Tab.

Ajuda F1.

Renomear item. F2.

Pesquisar F3.

TECLAS DE

ATALHO.

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Seja bem vindo a era da informática.

.

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CONCEITOSHARDWARE

Refere-se às peças de um computador que você pode ver e tocar, inclusive o gabinete e tudo o que está dentro dele. Exemplo:• Monitor

• Teclado

• Mouse

• Impressora

• CPU (Central Processing Unit) Unidade de Central de Processamento

Microprocessador ou Processador é a parte de um computador que processa as informações contidas no software.

VEREMOS POSTERIORMENTE AS UNIDADES E SUAS FUNÇÕESPág.03

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AULA 03

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Windows 8

Editores de texto Word e BrOficce.org

Protocolos

• PROTOCOLO TCP/IPTrata-se da sigla da palavra inglesa Transmission Control Protocol / Internet Protocol ou, simplesmente Protocolo de Controle de Transmissão / Protocolo de Internet.

• O que é HTTP:• HTTP é sigla de HyperText Transfer Protocol que em português

significa "Protocolo de Transferência de Hipertexto". É um protocolo de comunicação entre sistemas de informação que permite a transferência de dados entre redes de computadores, principalmente na World Wide Web (Internet).

• FTP significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Arquivos), e é uma forma bastante rápida e versátil de transferir arquivos (também conhecidos como ficheiros), sendo uma das mais usadas na internet.

O protocolo SMTP

• O protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, que se pode traduzir por Protocolo Simples de Transferência de Correio) é o protocolo standard que permite transferir o correio de um servidor a outro em conexão ponto a ponto.

O protocolo POP3

• O protocolo POP (Post Office Protocol , que se pode traduzir por "protocolo de posto dos correios") permite, como o seu nome o indica, recuperar o seu correio num servidor distante (o servidor POP). É necessário para as pessoas não ligadas permanentemente à Internet, para poderem consultar os mails recebidos offline.

Modelo OSI

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AULA 04

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Trabalho

• Criar uma apresentação pessoal contendo:• Nome:• Idade:• Falar sobre algum assunto na disciplina

estudado até agora.

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AULA 05

I n f o r m á ti c a I n s t r u m e n t a l2 0 1 4 . 1

• Trabalhar com arquivos e pastas; Conhecer os softwares usados para edição de texto; Formatar corretamente textos para os formatos pedidos nas normas técnicas; Saber utilizar a internet como ferramenta de trabalho.